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"넥슨성공" 검색결과 141-160 / 994건

  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    이처럼 플레이 스토어 속 검색 순서, 인기·최고 매출 순위가 하나의 성공 지표가 된 것은, 플레이 스토어의 시장 독점을 입증하는 근거라고 볼 수 있다.제3장 플랫폼 기업 비교3.1 ... 이는 중소 개발사뿐만 아니라 결제 시스템을 보유한 넥슨, 카카오게임즈 등 대형 개발사의 입점을 유도한 결정적인 한 수였다.그러나 플레이 스토어는 수수료를 인하할 의지가 없음을 밝혔다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    또한, 게임 회사인 넥슨과 제휴하여 카트라이더 게임 내에 코크플레이 전용 트랙과 코크플레이 전용 게임 아이템을 추가하였다. ... 코카콜라 마케팅전략의 성공/실패 사례1) 성공 사례: 글로벌 캠페인 ‘Share a coke’2) 실패 사례: 뉴 코크 마케팅3. ... 마케팅전략의 성공/실패 사례1) 성공 사례: 글로벌 캠페인 ‘Share a coke’코카콜라는 현대사회의 개인주의가 심화되는 사회적인 상황에 주목하여 따뜻함을 전달하는 캠페인을 전개하였다
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    개발한 동명의 게임이 큰 성공을 거두었다. ... 게임 개발 사례를 살펴보자.국내의 경우 만화를 소재로 한 게임은 지난 1991년 출시된 액션 게임 '아기공룡 둘리'로부터 시작되어 1996년 김진 작가의 '바람의 나라'를 소재로 넥슨에서 ... '리니지'의 저작물 사업 연표 (1996년~2004년)'리니지' 게임 개발사인 아이넷은 게임 개발에 대해서 원작자와 원작사용계약을 체결하였고, 게임 사업이 큰 성공을 거두면서 큰 문제없이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    [분석을 통한 능동적이고 적극적인 서비스 개선]넥슨네트웍스에 입사하게 된다면 기존의 해보지 않았던 넥슨에 대한 게임을 플레이 해보면서 느낀 점들을 정리해두도록 하겠습니다. ... [리더십 경험]저는 학부에서 OOOO 수업을 수강하며 팀장으로 프로젝트를 성공적으로 이끌어낸 경험이 있습니다. ... 이후에는 유저들의 피드백을 적극적으로 반영하여 현재는 많은 유저들을 다시 끌어모으는 데 성공했지만 게임과 유저들의 반응에 대한 파악이 게임의 운명에 이렇게 습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    역시 지난해 6월 게임매출 6위를 달성했던 넥슨의 ‘오버히트’도 순위를 오래 유지 못했다. ... 기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. ... 미국 애플 앱스토어에서 매출 톱10 진입에 성공했던 스마일게이트의 ‘에픽세븐’도 마찬가지다.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 넥슨 합격 자기소개서
    이 프로젝트를 진행하면서 상호 간에 원활한 커뮤니케이션, 개인의 열정과 목표를 향한 끊임없는 노력이 성공적인 결과물의 초석이란 것을 깨달았습니다. ... 넥슨 합격 자소서그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 ... 그 뿐만이 아니라 ‘넥슨 작은 책방’을 통해 2005년부터 현재 국내 지역아동센터 및 기관 등 96곳, 해외 4곳으로 총 100개가 설립돼 운영되며 사회공헌 활동에도 헌신적인 노력을
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2023.01.09
  • 스타트업, 벤처 기업 사례 비교 리포트
    ‘구글’, ‘네이버’, ‘아이폰’, ‘우버’, ‘알리바바’, ‘샤오미’, ‘넥슨’. 방금 나열한 기업들을 모두들 한 번쯤은 들어보았을 것이다. ... 두 기업은 각자가 다른 상황에도 불구하고 성공을 위한 두 가지 방법을 통해서 성공을 했음을 알 수 있다. ... 성공한 스타트 기업에는 어떠한 특별한 점이 있을까? 문득 궁금해졌다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.07
  • [ 마이클포터의 본원적 전략 (원가우위, 차별화, 집중화) 중 하나를 선정하여 국내 이동통신 사업자들이 활용하는 사례를 작성하시오. ]
    이에 SK텔레콤은 카카오, 넥슨, 오큘러스 등과 VR 서비스 ‘버추얼 소셜 월드’를 런칭하여 해외 시장에 제공할 계획을 가지고 있다. ... 과거 시장점유율이 높은 기업의 투자수익률이 높을 것이라는 예측이 부정되며, 시장점유율이 낮지만 투자 수익률이 높은 기업의 성공 요인을 파악하기 위한 연구로 본원적 경쟁 전략에 대한
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 ... 발굴퍼포먼스게임사, 커머스높은 외부 변동 요인게임출시 여부에 따라 예산 대폭 증감파트너십, 신규유치크리에이티브광고주유명 제품요구되는 매체와 상품이 다양함성공사례 발굴해외시장 진출을 ... 42.7% 증가하여25.7억원을 기록.영업이익률의 성장 :사업부문의 특성과 매출주요 고객고객시장의 특성세부 특성대응방식미디어렙광고 대행사대형 광고대행사파트너십을 통해 안정된 수익창출성공사례
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 게임내의 다양한 콘텐츠와 적절한 현지화가 성공 원동력이었다. ... 그 외로 새로운 플랫폼들에서 작은 간단한 게임들을 출시했고 실제로 주사위게임이 성공한 사례도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    K-pop 성공 , 유지하려면 ? ... 비율로는 전체의 85% 를 차지 .한류열풍의 주역 게 임 넥슨 지난해 매출 1 조 2,100 억원의 67% 인 8,000 억원을 해외에서 벌어들였다 . 104 개국에서 50 여종의
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 역행자 요약
    가구조립을 편하게 해주기 위해 출장 가구조립서비스- 둘째, 상대를 행복하게 해주기연예인은 외모와 재능으로 사람들을 행복하게 해줌넥슨은 전 국민에게 재밌고 새로운 게임을 제공넷플릭스는 ... 상대에게 밥을 편하게 해주기 위한 햇반 대성공2. 세탁을 편하게 해주기 위해 문밖에 내놓은 세탁물을 수거해세탁한 다음 개어서 배달해주는 비대면 서비스가 인기3. ... 익숙한 하나의 일을 계속하고 싶어하는 뇌의 명령에 역행해야 자유를 얻을 수 있음- 하나의 일 대신에 3~4개의 얕은 기술들을 습득하는 것이 생존과성공에 기여함.- 평범한 사람도 타이탄의
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.03 | 수정일 2023.03.15
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    참고자료카카오게임즈 성공요인과 위협요인1. ... 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 이른바 ‘3N’으로 불리는 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할 유력한 후보로 카카오게임즈가 꼽히기 때문이다. ... 카카오게임즈 성공요인과 위협요인1. 카카오게임즈 기업개요2. 카카오게임즈 기업연혁3. 카카오게임즈 대표4. 카카오게임즈 매출 및 영업이익5. 카카오게임즈 성공요인6.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문, FIFA온라인을 중심으로, FIFA 온라인 분석 및 비평문
    피파온라인 4는 EA Spearhead에서 개발하고 Nexon에서 퍼블리싱한 온라인 축구 게임이다. ... 하지만 모든 강화가 성공할 순 없으며 반쯤 운에 맡겨야 한다.마지막으로는 피파온라인 4는 선수를 저렴할 때 사들여서 비쌀 때 파는 방식이다. 이는 마치 주식 투자와 비슷하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
  • 웹젠(주) Webzen의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    웹젠은 특히, 북미, 유럽, 남미를 전체적으로 아울러 쌓아온 게임 서비스 경험을 바탕으로 지역별 성공 노하우 등을 개발사에 공유하면서, 파트너사와 함께 성장하는 퍼블리싱 모델을 지향하고 ... 최적화된 전용 백오피스(웹젠 통합플랫폼, 안정적인 시스템과 보안, 글로벌 빌링 시스템)를 제공하고 있으며, 제한없는 다양한 협업모델(퍼블리싱/공동개발/투자/IP제휴 등)로 파트너사들의 성공을 ... 15주년을 맞은 웹젠은 급속히 성장한 모바일게임 시장에 대응하기 위해 대표 게임 '뮤 온라인'에 기반해 개발된 모바일게임 '뮤 오리진'을 국내외에서 서비스하면서 모바일게임 시장에 성공적으로
    자기소개서 | 132페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.06.28
  • 엔씨소프트 기업분석
    뿐만 아니라 2017년 12월 첫 선을 보인 대만 시장에서 성공적인 글로벌 출시라는 의미있는 성과를 이뤘다.7) 리니지2MA. ... 1,000만원 인상은 '사실무근' (2021.02.17. / 아시아경제)엔씨소프트가 전 직원 연봉을 1000만원 인상한다는 소식이 확산했지만 사실무근인 것으로 나타났다.다만 게임업계에서는 넥슨 ... 게임 음악의 새로운 역사를 쓴 아이온의 OST아이온의 OST는 한국의 게임 음악 역사상 가장 완성도 높고 성공적인 음반으로 손꼽힌다.아이온은 출시 당시 무려 3년 동안 제작된 OST를
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 아마존
    - 기업분석- 성공요인- 경영방식- 마케팅전략- 미래전략제시INDEX1. 아마존 amazon 기업소개2. 아마존 비즈니스모델3. 아마존닷컴 성공요인4. ... 아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.2) "아마존로컬 구매자가 아마존닷컴 '포인트 적립 카드'를 이용해 결재하면 1달러 사용당 5점을 얻을
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.09.26 | 수정일 2019.10.18
  • 기후변화위기, ESG 등의 관점에서 지속가능한 발전을 위한 최근의 흐름의 변화를 설명해보았습니다. 과제에 큰 도움이 될 것으로 판단됩니다.
    것이다.한국일보 2021년 5월 31일 기사에 따르면 2013년에 남양유업이 대리점 갑질 사태, 2017년 롯데그룹이 사드 부지 제공, 2019년 유니클로가 노 재팬 운동, 2021년 넥슨의 ... 경제는 GDP 대비 연구개발비 비중을 4.23%에서 4.29%로, R&D 과제 사업화 성공률을 51.6%에서 52.9%로, 사업장폐기물 재활용률을 75.8%에서 95.4%로, 친환경차
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 넥슨
    넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)6. ... 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. ... 넥슨성공요인“자유와 독창성을 창조하는 휴식공간 등은 넥슨이 조직 구성원들을 위해 고민한 흔적들을 보여주고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 원스토어(주)의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    1) 원스토어의 업무 분야에서 지원자는 어느 부분에 자신이 있나요?2) 우리 회사의 봉사활동은 어떤 분야가 좋은지 봉사활동의 분야나 주제를 우리 회사의 특성을 살려 추천해 보세요.3) 우리 회사의 e- store 운영을 잘하기 위해서 필요한 능력은 무엇이 있나요?4)..
    자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.31
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:24 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대