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"동화캐릭터박물관" 검색결과 141-160 / 163건

  • [경영경제]기업이벤트
    역사전시관 ·모형촌 ·놀이마당 ·저자거리로 구성된 민속관은 종래의 박물관과는 달리 첨단 영상과 새로운 전시기법을 도입하였다롯데월드의 기념 행사크리스마스 이벤트 -롯데월드는 이브인 24일 ... 가족이 함께 즐길 수 있는 크리스마스 특집 뮤지컬 춤추는 동화 가 통나무 무대에서 새롭게 펼쳐지고, 직장인 밴드 초청 행사인 너희가 직밴을 알아? ... 지역적으로 엄청난 확장성(그 뒤도 모두 에버랜드 땅입니다.) - '캐리비언 베이'와의 시너지 강화 : 실제로 캐리비언 베이가 여름에 만땅되면 그 고객들 전부 에버랜드 갑니다. - 최대의 캐릭터
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 테마파크사업에 대한 레포트
    예를 들어, 월트디지니월드의 매직킹덤은 디즈니 캐릭터들이 사는 동화 속의 나라에서 각종 놀이기구를 즐길 수 있는 오락, 유희공간이며 엡콧센터는 세계 각국의 문화를 체험하고 인체탐험 ... 기존의 박물관과는 달리 진열장 나열식 전시 개념에서 벗어나 디오라마 연출과 축소모형, 복원유적 등의 다양한 전시기법을 활용, 내국인 모두가 특별한 지식 없이도 우리의 역사를 쉽고 재미있게
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20 | 수정일 2014.09.03
  • [관광] 관광경영-테마파크-파원포인트자료
    파크의 개념 ★ 테마파크의 정의 ◈ 독특한 주제를 가지고 이를 적절히 표현하는 소재를 이용하여 방문객들에게 일상을 탈피한 경험을 제공하는 공원이다 라고 정의① 역사 문화적 배경 : 박물관의 ... 애니메이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 SF세계 등을 테마로서 비일상성에 중점을 둔 구성을 한다.환상적인 창조물모터파크스포츠활동과 건강을 아이템으로 하는 것으로 ... 위락단지내에 온천, 스포츠시설 등을 복합시켜 체재형 파크로 구성한다.자연자원스페이스월드우주, 통신기술 등 현재 과학기술의 모습을 정보와 함께 전시하거나 체험케 한다.과학과 하이테크디즈니랜드동화
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.04
  • [관광학] 테마파크를 통한 도심브랜드 개발
    , 동화, 만화,서커스, 과학 등동화와 애니매이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 SF세계 등 비일상성의 주제를 중심으로 구성과학하이테크우주, 로봇,바이오, 통신우주, ... 이상과 같은 주제공원의 역사와 기존의 정의에 비추어 볼 때 주제공원의 개념은 다음과 같은 내용을 포함한다.① 놀이공원으로부터 유래 발전한 것으로서 놀이공원적 성격이 강하며, 박물관, ... 발전과정을 나타내고 있다.연대유럽미국일본한국1800년대1843 티보리공원(덴마크)1873 비인만국박람회(세계최초대형오락놀이시설 등장)19세기초조지서울랜드, 자연농원 등환상적창조물캐릭터
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • [문화]한국사회에서 살펴보는 태국문화
    박물관 자료실 한 구석에 쌓여있던 역사적 기록, 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다. ... ‘타일랜드 페스티벌’은 주한 태국대사관, 태국무관실, 태국상무관실, 태국노무과, 타이항공, 태국정부관광청으로 구성된 Team Thailand가 주최하며했다. ... 우리는 음악을 통해 희로애락의 감정을 표현하고 이런 표현방식을 통해 함께 공유하고 커뮤니케이션 하고 있음을 인지하면서 동화되어가는 과정을 체험하려고 한다.특히 태국의 전통 음악은 주로
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.17
  • [영화] 애니메이션감상문
    한무리의 사람이 자동차를 타고 박물관의 도착하면서 애니메이션은 시작된다 이것은 앞이 리틀니모 에서 보여준 작품의 제작 단계를 실사로 촬영한 것이다. ... 아침이 되자 용은 소년과 소녀가 설치한 블록으로 인해 기차로 변하고 마을은 평화가 찾아온다.블록으로 이루어진 마을이 동화 이상이 분위기를 연출한다. ... 즉 이 애니메이션은 캐릭터로 모든 것을 채우려는 듯 캐릭터의 특징을 아주 코믹스럽고 귀엽게 꾸며 놓았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.19
  • [관광자원]동대문시장의 관광자원
    또 신대륙에서 부를 축적한 미국인들은 구대륙의 예술을 받아들이는 데 열심이어서, 현재 뉴욕시내에는 50개 이상의 박물관·미술관이 있고, 가장 규모가 큰 메트로폴리탄 미술관은 처음에는 ... 미국인들은 5번가의 메트로폴리탄 미술관을 중심으로 유명한 미술관들이 있는 이 일대를 “뮤지엄 마일(museum mile)”이라고 부르는데, 이 곳에는 세계 최초의 사진박물관으로 알려진 ... 유서 깊은 건물이나 교량·박물관·미술관·극장·공원 등의 수가 많고 레스토랑도 국제색(國際色)을 띠고 있다. 1980년이래 “뉴욕은 최대의 관광지”라는 캠페인을 전개하며 관광산업에 힘을
    리포트 | 26페이지 | 9,900원 | 등록일 2005.07.05
  • [관광경영] 테마파크의 고객만족 서비스 전략에 관한 연구
    , 동화, 만화, 서커스, 과학 등동화와 애니매이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 SF세계 등 비일상성의 주제를 중심으로 구성과학하이테크우주, 로봇,바이오, 통신우주 ... 이러한 무대로서의 정원 은 현대의 테마파크를 낳게 한 원형적인 개념이라 할 수 있다.(7) 박물관적 성격테마파크는 박물관적인 성격을 지닌다. ... 박물관의 역사는 기원전부터 시작되지만 테마를 지닌 야외박물관은 1981년 스웨덴의 스티플센 스칸센(Stiflelsen Skansen)이 최초이다.
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [리조트경영론]에버랜드 경영 및 재무분석
    . - 6개의 잎 : 쾌적한 자연공간 속 에서 고객이 경험하게 되는 정열, 환희,평화,사랑,신비, 모험 등의 6 개의 잎과 색으로 형상화.에버랜드 리조트의 분류삼성 교통박물관호암 미술관 ... 판매어린이들을 위한 놀이 시설 위주미국풍의 무대의상과 동화속을 재현동물원과 사파리등의 경험적 놀이 시설에버랜드의 재무분석페스티벌 월드의 총 매출액2730억원회원 총 매출액 1150억원비회원 ... 맵페스티벌 월드의 분류페스티벌 월드유러피언 어드벤쳐글로벌 페어매직 랜드아메리칸 어드벤쳐이쿼토리얼 어드벤쳐유럽풍의 건물들과 포시즌스 가든 (네덜란드풍)입구에서부터 시작되는 편의 시설 및 캐릭터
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.29
  • [감상문] 자라파 여행기 감상문
    후반부에 등장하는 자라파가 모든 사람들의 눈을 사 잠시도 사람들의 눈을 피해 자유다운 자유 을 느껴보지 못했을터, 더군다나 죽은뒤에도 박제로 만들어져 수십 년 동안 식물원 내의 박물관 ... 드로베티가 그렇게 도둑질한 유물들은 계몽주의가 낳은 산물인 유물전시관으로 모여지게 된다. ... 능력을 지닌 캐릭터 들이다. 개인적으로 가장맘에 안 드는 베르나르디노 드로베티를 설명하자면 이집트의 과거를 그야말로 노다지로 밖에 해석안한 성공한 도둑자라고 표현하면 맞을까?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [행정학] 심청축제
    게다가 심청과 곡성과의 관계를 설명해 주는 역사관에 구지 같은 내용의 심청전 동화책을 출판사만 다르다고 해서 모두 배치할 필요가 있었는지 의문이 생기기도다.에서는 심청 캐릭터를 조각으로 ... 가상 에서는 사람들이 자유롭게 들어가 사진도 찍고 예스러운 물건들을 만져볼 수도 있게 함으로 써 박물관보다 훨씬 나은 학습의 장이 되고 있었다. ... 그것은 바로 캐릭터를 만든 재료였다. 심청이 일대기를 보여줬으면 됐지 무슨 재료가 문제가 되겠냐 싶을 수도 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.07
  • [마케팅] 키덜트 마케팅 에 대한 모든것 철저한 분석
    때문에 이 테디 베어와 함께 놀고, 생활하고, 만들며 마음의 안정을 찾는 어른들이 늘고 있다.제이에스 라는 오나구회사는 제주도에 150억 원을 들여 테디베어 박물관 을 세웠다. ... 동심의 세계 재현을 위해 가장 손쉽게 키덜트족들이 찾는 것이 캐릭터 상품이다.우리나라에서도 인기를 끌고 있는 일본 고양이 캐릭터, 키티는 캐릭터계의 고전이다. ... 누구나 가지고 있는 어린 날의 기억에는 동화와 함께 하던 날들이 있다. 동화속의 주인공들을 만나고, 갈등 상황에 마음을 졸이며 우린 얼마나 다양한 정서와 감정을 경험했던가?
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.13
  • [관광경영] 서울시티투어버스의 활성화방안
    또한 관광이 발전한 이후로는 한국 최대 관광 도시로 발달하여 고궁, 박물관, 민속촌, 놀이공원 등 관광 자원이 다양하며 풍부하다. ... 짚풀생활사박물관 30%,국립중앙극장 전속단체공연시 20%, 한국의 집 10%,토니로마스 샐러드무료시식권(행사기간 중에 한함), 그 외 다수타 국가,도시와의 비교시 저렴한 승차요금.. ... 동-동대문시장-대학로 방면의 상습교통정체.이로 인한 이용객의 불편증가..PAGE:16사업운영상의 문제점-2일부코스 및 구간의 경제성 저하우려 : 고궁코스 중 사직공원-서대문독립공원-농업박물관-난타전용극장
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [관광학]영화촬영소의 테마파크화
    위락공원으로부터 발전한 것으로서 위락공원적 성격이 강하며, 박물관, 박람회, 기타 문화적 시설을 위시한 영리적 비영리적시설 모두를 포함한다.다섯째, 설정된 테마에 기초하여 비일상적인 ... 들어서 있는 영상관 등이 자리 잡고 있다. ... 장면 촬영부 산친 구친구의 거리 조성하여 영화축제와 연계합 천태극기 휘날리며평양시가전 촬영지, 합천군이 부지 무상 제공드라마정동진모래시계드라마 흥행 이후 해돋이 명소로 각광속 초가을동화촬영현장인
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.11
  • [관광자원] 테마파크
    특히 '신밧드의 모험'이나 '환상의 오딧세이' 등의 놀이기구와 '월드 카니발 퍼레이드' 등의 공연물이 수시로 있어 흥미를 돋우며, 아이스링크 실내수영장 민속박물관 스포츠센터 등이 있어 ... 동물, 인물 및 로버트 의 세계 등 을 테마.비일상성에 중심캐릭터, 사이언스픽션,동화, 만화 등.디즈니월드 매직킹덤(미국, 올랜드).도교 디즈니랜드(일본).유로 디즈니랜드(프랑스 ... 용지의 취득비용, 파크의 교통여건, 장래의 주변환te(프랑스 파리).민속촌(한국)AnimationPark.동화와 애니메이션, 풍자 소설등의 캐릭터 를 중신으로 이야기의 일부를 재생.가공의
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [디자인과생활] 멀티미디어의 개념
    동화책에는 캐릭터가 움직여 이야기하고 유령의 집에서는 옷걸이,발표한 '아트 갤러리(Art Gallery)'는 대영 박물관 에 소장된 그림을 중심으로 한 값진 타이틀이다.보이저사는 ... 가장 대표적인 것이 멀티미디어 동화책이다. ... CD-ROM에 담는 내용이 무엇이냐에 따라 백과사전이 될 수 있고 동화책, 전자잡지 등 다양한 출판 형태가 가능하다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • 애니메이션 한국과 일본
    Praxinoscope)를 탄생시킨다.4) 애니메이션의 개척자(1) 에밀 레이노의 프락시노스코프는 환등의 원리에 연속적인 이미지를 단속적으로 영사할 수 있는 장치로 파리의 그레뱅 박물관에서 ... 그 후 토에이 동화가 내놓는 장편 애니메이션은 대성공을 거두며 토에이 동화는 일본 애니메이션의 천왕으로 군림한다. 1940년대에 들어와 노동조합의 결성과 처우개선을 요구하는 파업으로 ... 당시에 그러한 캐릭터들이 만화영화로서 생명을 가질 수 있었다면 그 생명력은 훨씬 오래 버텨주었을 터이고, 아마 오늘날에도 전 세계의 사랑을 받는 캐릭터로 살아 있었을 것이다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [경제학] 한국문화산업이 경제에 미치는 영향
    또 만화 축제의 일환으로 워싱턴에서는 국립 캐리커처 및 만화 예술 박물관이 문을 열었고 플로리다주에서도 신문 만화 박물관 건립에 착수했다.미국에서는 또 어린아이들이 많이 다니는 건널목 ... 캐릭터 비즈니스 실무에서 캐릭터는 ‘만화·소설·동화 등에 등장하는 인물이나 동물의 성격·인격·특징으로, 또는 그 인물이나 동물 자체’를 의미하는 용어로 사용됐다. ... 캐릭터 산업의 무한한 성장 가능성을 고려할 때 일본 캐릭터 시장의 외형이 2000년에는 2조엔 선을 넘어설 것이며, 그 결과 캐릭터 산업은 21세기 일본의 앞날을 밝혀 줄 리딩 인더스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [한국건축] 한국 전통건축에 반영된 우리 민족의 생활상
    본론으로 들어가 경복궁 내에 위치한 국립민속박물관을 관람하고 옛 우리 민족의 생활상이 한국 전통건축에 반영된 몇 가지 예를 적어보고자 한다.부 엌{신성한 장소과거 한국에는 부엌과 ... 이런 형태의 사당이 생겨난 것은 동양의 고유한 전통적 세계관과 무관하지 않다. ... 이러한 현상과 조왕신의 캐릭터는 아주 관련이 깊다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [관광마케팅] 테마파크(롯데월드)
    *민속박물관*역사전시관, 모형촌, 놀이마당, 저자거리로 구성된 새로운 차원의 박물관으로 우리 선조의 슬기와 전통문화를 한눈에 볼 수 있는 역사문화의 산 교육장. ... 테마파크를 비롯해 호텔, 면세점, 백화점, 스포츠시설, 민속박물관 등이 하나의 단지를 이뤄 일년연중 편리하게 원 스톱(One-Stop)으로 즐길 수 있는 ‘도시속의 또 하나의 도시’ ... 롯데월드 연혁*- 1985. 8 굴토 공사 착수- 1988. 9 호텔 롯데월드 개관- 1988. 11 백화점(잠실점, 월드점) / 롯데월드 쇼핑몰 개관- 1989. 1. 14 민속박물
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
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2024년 08월 30일 금요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대