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"디지털 환경에서의 저작권" 검색결과 141-160 / 3,361건

  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    메타버스에서 사용이 되는 각종 디지털 콘텐츠와 오브젝트를 만들어주는 저작 툴은 Unity라는 회사와 게임회사내의 개발엔진, MS의 Mesh와 같은 것들이 있다. ... 또한 이와 같은 메타버스에서 구동이 되는 서비스를 개발하고 운영을 할 수 있는 역량과 메타버스 내의 각종 디지털 오브젝트를 만드는 것을 도와주는 것이 저작툴이다. ... 새로운 기술은 기술적인 완성도와 더불어서 실행적인 환경이 만들어졌을 때, 온전하게 구현할 수 있다2.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    환경오염(민팅 시 필요한 에너지 즉 가스비)에 대한 우려가 있다. 5. 시장에 거품이 있다. 6. 암호화폐 변동성이 크다. 7. 저작권을 침해하는 스캠 계정이 생길 수 있다. ... 필자는 저작권만 갖고 있는 것이다. 그런데 ‘미러’에서는 글 작성과 동시에 NFT 토큰이 발행되고 소유권과 저작권이 글 작성자에게 귀속된다. ... (소유자는 증서만 보관할 뿐 디지털 원본은 오픈시 등의 마켓플레이스에 보관된다.) 10.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 불법 컨텐츠는 왜 근절되지 않는가
    대응 방안1) 배타적 사전 접근통제 기술들종래 디지털 저작권 보호기술은 DRM으로 통칭되는데 이는 디지털 콘텐츠를 불법복제로부터 보호하고, 요금을 부과하여 저작권자에게 발생하는 이익을 ... 관리하는 기술 또는 서비스의 의미로 사용되고 있다.2) 이용자 친환경 기술, 사후 이용실적 추적으로콘텐츠에 대한 접근을 사전에 통제하는 DRM을 보완하기 위한 기술이 워터마크/포렌식마크 ... 일부 언론 등에서 저작물을 업로드하는 행위만 저작권 침해에 해당하고 저작물을 다운로드 하는 행위는 저작권법 제30조에 따른 ‘사적 이용을 위한 복제’로서 저작권 침해에 해당하지 않는다고
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.23
  • 사회학 ) 미디어의 변화로 인해 사람들의 생활, 문화, 사회에 발생했거나 미래에 발생할 수 있는 문제점에는 어떤 것이 있는가 그리고 이것을 어떻게 해결할 수 있을까
    압축률와과 압축과 복원 전후 등을 고려하여 자료에 맞는 압축 방법을 선택해야 한다.디지털 기술의 발전은 미디어 환경을 급격하게 변화시키고 있다. ... ⑵ 인공지능이 뉴미디어콘텐츠 제작에 이용되는 경우 어떤 저작권 침해가 발생할 수 있을까? ... 특히 학문 간의 융합을 통한 창조적이고 다양한 연구의 필요성이 높아지고 있으며, 미디어 환경디지털 또는 인공지능과의 융합을 통해 부족한 부분을 채우고 진화할 수 있기 때문에 융합학문으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2021.03.16
  • 이러닝운영관리사 합격한 1차. 2차 대비 요약본입니다.
    장치에서 발생하는 학습활동Experience API는 디지털 장치 및 물리적 환경에서의 학습경험#Learning Design- 다양한 교수설계를 지원하기 위한 표준규격으로 특정교수방법에 ... #학습자관점에서 효과적인 학습이 이루어지기 위한 운영활동① 학습환경지원활동, 학습안내활동, 학습촉진활동, 수강오류관리활동-학습환경지원활를 분석 ... xAPI-학습관련 데이터 표준인 SCORM에서 출발하여 간단하고 유연하게 사용하도록 최소한의 이관된 어휘를 통해 데이터를 생산할 수 있도록 한 표준cf)Caliper Analytics는 디지털
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 한국의 음원시장의 실태와 개선방안연구
    음악들을 아무렇지 않게 잘 듣고 있지만 가수들과 저작권자들은 매우 열악한 우리나라 음악 시장의 환경 속에서 작업을 해나가고 있다. ... 가수들의 처우의 문제1) 해외음원 시장과 비교를 통한 문제점 연구국내에서 음원판매로 싸이가 번 돈은 3600만 원 정도로, 문화체육관광부로 받은 국정감사 자료 디지털음악시장 현황 및 ... 625만원이다.이것을 통해서 봤을 때 우리나라와 미국에서 동일한 양의 음원다운로드를 기록하더라도 우리나라에 서는 터무니없는 돈을 받게 된다.3) 가수의 경제적 처우에 대한 문제점 연구일단 디지털음악시장의
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 <언어와 매체> 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    또한 공부하고 조사한 내용, 그리고 최근의 세계적 경향을 분석하여 미래의 마케팅이 친환경과 인공지능이라는 키워드에서 벗어날 수 없을 것으로 예측함. ... 또한 디지털 결제는 거스를 수 없는 흐름이라는 칼럼을 읽고 무엇보다도 디지털 결제에 기록된 우리의 정보를 감시하는 빅 브러더로부터 자치권을 유지하기 위해 애써야 한다고 발표하는 부분에서 ... ‘인공지능이 만든 지적 저작물에 대한 법적인 권리를 보장해야 하는가?’란 쟁점 토론에서 반대하는 견해를 피력함.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.17
  • MOOC,KMOOC개요와 디지털도서관과의 관계
    . ▶ 디지털환경의 변화 : 동영상 자료의 기하급수적 증가 ( 기존 , text 위주인 전자책 대비 ) ▶ 도서관의 이념 = MOOC 의 이념 : 평생교육의 장 , 정보의 ‘ 누구에게나 ... : MOOC 를 도서관의 장서로 활용 또는 편입 ▶ 정보원제공 및 저작권 청산 ▶ 강좌 (MOOC) 개설 ▶MOOC 이용자교육 ▶ 부가가치 창출 ▶ 도서관 조직유연성 * 참고문헌 : ... K-MOOC 와 DL 의 관계 : 전자책과 오디오북 ■ 디지털 도서관의 사례조사 - 자료유형 중심 - : 100% 전자책 하남시 디지털도서관 여의 디지털도서관3.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.05.26
  • [최종성적A+]여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    최근에는 빅데이터를 이용해 인공지능이 만들어낸 일러스트 작품의 저작권 문제와 고성능 인공지능 챗 GPT의 정보유출논란이 큰 이슈가 되었다. ... 뛰어난 기술의 발전은 우리들에게 편리함을 가져다주기도 하지만, 그에 따라 발생되는 문제에 대해 고민하고 새로운 환경에 적응하기 위한 노력도 필요하다. 4차 산업혁명의 현주소를 살아가면서 ... 본론1. 4차 산업혁명에 대한 학자들의 정의(1)클라우트 슈밥(Klaus Schwab)클라우트 슈밥은 4차 산업 혁명은 디지털 혁명을 기반으로 물리학,디지털 생물학등과 같은 다양한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 알파세대 교육, 코로나19 이후의 교육, 미래 교육에 대한 견해
    이제는 아이의 디지털 기기 사용을 제재하는 것이 아닌 정보 수집과 판단, 개인 정보 보호, 저작권 문제 등을 가르치는 것에 관심을 기울여야 한다. ... 코로나 이전에는 마음 편하게 웃고 떠들 수 있는 환경에서 사회화와 교육이 가능했다. ... 다시 말해, 아이의 디지털 역량을 극대화시킬 수 있도록 도와야 한다는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22
  • 3주차 2교시에 학습한 멀티미디어 시스템의 표준화 기구에 대하여 멀티미디어 시스템의 표준화 필요성 및 국내 및 국제 표준화 기구에 대하여 기술하시기 바랍니다.
    각 조직에서 수행하는 전문위원회 업무를 표로 정리하자면 다음과 같다.SC내용간사국SC 23정보처리 시스템 간 정보교환을 위한 디지털 저장매체의 표준화SC 24컴퓨터 그래픽, 이미지 ... JTC1 문서는 유료로 판매되므로 저작권저작권에 유의하여야 한다.국내 표준화 기구KS X ISO/IEC 15938-9는 KS X ISO/IEC 15938 각 부들을 통해 설명되어 ... 개발된 문서의 배포 및 판매는 ISO 출판물 배포 및 ISO 저작권 보호를 위한 ISO 정책(POCOSA)의 적용을 받습니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 전자상거래의 무역에 대한 파급효과
    환경 하에서 지적재산권의 보호는 지속적인 노력이 요구되며 각 국이 지적재산권 관련교역, 세계지적재산권기구(WIPO)의 저작권협약과 공연 및 음반협정에서 규정하고 있는 의무사항을 신속하게 ... 과거에 추진하여 오던 무역정책이 글로벌 경영체제의 환경 하에서 보다 개방적으로 전환될 것이며 고객지향에 초점을 두게 될 것이다. ... 지적재산권의 침해로서 국내분쟁은 협상이나 소송을 통하여 해결이 가능하지만, 국제적인 거래에서는 상표권의 효력이 미치지 않고 국가마다 판단기중이 상이하여 적용 시 문제가 발생한다.따라서 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    사진이나 오디오, 비디오 등의 디지털 파일에 적용할 수 있는데, 쉽게 말해서 온라인 컨텐츠에 원 저작자가 꼬리표를 붙이는 것이다. ... 다양한 시청자들의 다양한 취향과 관심사를 반영한 컨텐츠들이 비교적 손쉽게 제작될 수 있는 환경이 조성되었고, 컨텐츠들이 공식적인 방송 채널을 이용하지 않고도 유투브와 같은 진입장벽이 ... 높고 빠른 흐름이다.이처럼 E&M 산업이 빠른 속도로 성장할 수밖에 없는 이유는 재미와 만족을 추구하는 소비자들이 자기의 디바이스를 이용해서 자기가 원하는 컨텐츠를 소비할 수 있는 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    이는 현실 세계와는 별개의 공간으로, 가상 형태의 환경에서 사람들이 소셜 활동을 하거나 경제 활동을 할 수 있게 하는 것을 말합니다. ... 예술 작품을 엔에프티로 발행하면 작품의 고유성과 소유권을 확립할 수 있고, 작품 판매 시 저작권료를 보다 효과적으로 받아들일 수 있습니다.2) 게임 및 가상 세계에서의 활용엔에프티는 ... 하지만 NFT는 고유한 속성을 가진 디지털 자산을 나타냅니다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
  • 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    인구의 절대적 수치가 감소하는 상황에서는 현재의 단순한 근무 환경 개선 정책뿐만 아니라 보다 효율적인 제작 환경/시스템 마련이 병행되어야 할 것이다.디지털 문화 콘텐츠와 관련된 정책 ... 콘텐츠 산업의 취업 환경과 제작 현장의 생산성 저하 문제도 지적되고 있다. ... (글의 전체적인 주제에 맞추어 ‘문화 콘텐츠 특구’는 전통문화 특구는 제외하고 디지털 문화 콘텐츠 관련 특구로 한정하였다.)
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • 경제학 ) 4차산업혁명으로 바라 본 한국경제의 변화
    김동영 , [4 차 산업혁명 이야기 ] 디지털 사회 ' 경제적 단절 ' 을 극복하는 법 , 생글생글 , 2021. ... 사물인터넷 : 가상현실 : 드론2.4 차산업혁명과 한국경제 인공지능 : 2016 년 이세돌 9 단과 알파고의 승부 , 딥러닝 : 2022 년 마이크로소프트 CHAT GPT 의 활성화 - 저작권 ... 제페토 : 화상회의와 메타버스 플랫폼을 결합한 시스템 운영 프로그램 명칭2.4 차산업혁명과 한국경제 드론 : 2018 년 평창 올림픽 드론 퍼포먼스 : 개인방송인들의 폭넓은 촬영환경
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 경영경제1_IT와경영정보시스템 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
    예를 들어, 디지털 아트 분야에서는 간단한 입력만으로도 독창적인 이미지를 생성할 수 있으며, 음악 분야에서는 특정 스타일의 곡을 만들어내거나 인간 뮤지션과 협업하여 새로운 곡을 작곡할 ... 이 기술은 이미지, 텍스트, 음악, 비디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 만들어 낼 수 있는 능력을 갖추었으며, 그 결과 사람들의 창작 방식, 작업 환경, 그리고 문화 소비 패턴에 상당한 ... p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=5a1c93f39c174a3647de9c1710b0298d이승환, 「생성형 AI가 출판 환경에 미치는 영향에 관한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
  • NFT 현황 및 활용 사례
    시사점실물경제로의 도입을 저해하는 법과 제도 NFT 의 한계점 (4) 실물 자산을 디지털화하는 과정에서 위조 , 변조 등이 발생 가능성 O → 원저작자의 저작권 보호가 어려움 → 자산정보에 ... to Earn) 가 게임 , NFT, 거래소 · 탈 중앙 금융 ( DeFi ) 생태계로 게임 이용자들에게 돈 벌 기회를 준다면 FTE 는 아티스트 IP 와 NFT, 마켓플레이스 환경에서 ... 특금법은 가상자산의 규제로서 역할을 수행 / 재산권을 보장해주는 것은 X “ 특금법에서 NFT 를 포함한 가상자산의 재산권 보장이 필요 ” “NFT 시장 활성화를 위해 전자문서법 , 저작권
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    제작에서는 제작 환경디지털화, 다양한 플랫폼의 콘텐츠 등장, 유통에서는 기존의 오프라인 중심 유통체계에서 디지털, 모바일을 활용한 온라인 유통체계로의 변화되었기 때문이다. ... 콘텐츠 산업은 디지털, 모바일, 유비쿼터스 등의 기술 발전과 이에 따른 신규 플랫폼의 등장 등 환경 변화가 매우 빠르다. ... 저작자의 권리를 인정한 저작권이 콘텐츠 상품과 직접적으로 연관되어 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    지식재산권 이슈가 대표적인데, 현실 세계를 VR화하면 저작물 무단 복제 또는 전송의 문제와 가상현실 서비스 내에서 제작한 저작권 침해가 문제될 수 있다. ... 아니라 국내에서도 초지연성, 초고용량이 가능한 5G 서비스를 기반으로 메타버스의 성공을 위한 기반 기술들이 향상되면서 현실과 유사한 수준의 서비스를 가상공간에서 체험할 수 있는 환경이 ... 다른 신기술과 마찬가지로 메타버스에서도 콘텐츠의 공유, 확산을 통한 산업 발전을 위해 저작권을 제한할 필요성이 있다. 그 외 가상세계의 불법행수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:15 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대