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"리니지 글로벌경영전략" 검색결과 141-160 / 244건

  • HY Invest
    투명한 경영을 이룬다면 좀더 적정한 평가를 받을 것으로 기대 . ... 비공개테스트와 상용화 , 중국 퍼블리셔와의 계약 등으로 2012 년 실적 성장 기대 1 분기 실적은 예상된 부진 -2 분기는 부분유료화 이벤트등으로 1 분기보다 실적이 좋을 전망 리니지 ... 지연삼성전자 주가동향 4/11 : 외국인 창구를 통해 매수세가 증가하면서 상승반전 4/19 : 미국 Seagate 사와 포괄적 사업협력 -HDD 사업 관련 자산 양도 및 지분 출자 - 전략
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 중국의 게임산업
    또 2009년 기준으로 IT컨설팅업체 스타라베이스가 작성한 글로벌 TOP10 에 한국은 엔씨소프트에 리니지1,2가 2억 7천만 달러로 4위, 2억 3천만달러의 아이온으로 6위, 넥슨의 ... 개발인력을 전문 육성하는 학원(기관)을 한 곳 설립“10”은 전국적으로 게임과 애니메이션 학과가 개설된 우수 대학교 10곳을 선정 게임 애니메이션 전문개발 인력을 적극 육성해외 진출 전략 ... 창의적 예술성, 프로그램개발, 미술디자인, 운영서비스, 시장보급 등 분야에서 뚜렷한 공헌을 한 기업, 개인 및 작품에 수여그린 온라인게임 보호신 시리즈 소프트웨어 개발온라인게임출판 경영
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.01
  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    P8② STP 분석_ P9③ 4P 분석_ P104) 글로벌 경영 및 제휴 전략경영상의 주요계약_ P11② 제휴현황_ P155) 성공요인, 위험요인(SWOT분석의 심화)_ P162 ... 각 기업 간 전략의 비교분석1) 마케팅 전략의 비교_ P312) 제휴 및 인수합병 전략의 비교_ P32Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이는 국내 리니지리니지2의 매출감소, 게임개발비 확충에 따른 비용증가, 마케팅 비용의 증가 등으로 인해 순이익이 감소하는 것으로 파악할 수 있다.
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [종소업체][중소영세업체][중소소프트웨어개발업체][중소건설업체]중소영세업체, 중소소프트웨어개발업체, 중소자동차부품업체, 중소건설업체, 중소제조업체, 중소게임서비스제공업체 분석
    향후의 전략1) 거대시장 중국을 겨냥2) 글로벌 온라인 게임 업체로참고문헌Ⅰ. 중소영세업체1. ... 해외시장 진출1) 대만진출로 상반기 로열티 90억원 수입 예상2) 엔씨재팬설립으로 리니지 상용서비스개시3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련3. ... 사업의 성공을 위해서는 기술적 우수성의 확보도 산형’으로 나눌 수 있다.여기서 ‘원청기업 전속형’ 업체란 1개의 원청기업에 대한 하도급 납품 비중이 적어도 70%이상 되고 소유나 경영
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 장수기업의 생존전략
    이로써 글로벌 리더의 이미지를 구축함으로써 현지 유저들에게 신뢰성을 확보하고 높은 게임성을 선보이는 것이 엔씨소프트의 마케팅 전략이다.(3) 생산- 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, ... 경영학원론 레포트농업경제학과65320 이성철● 목차1. 국내기업1) CJ CGV2) 엔씨소프트3) 현대자동차2. ... 리니지, 리니지2 모두 중국, 일본, 유럽, 미국 시장 모두에서 성공을 거우었고, 현재는 아이온으로 세계시장에서 큰 성공을 거두고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 넥슨에 마케팅 전략에 대해 알아보자
    셋째, 각 사업부문의 독립적 의사결정 및 책임경영을 통하여 사업의 집중력과 글로벌 경쟁력의 제고 및 경영 위험의 분산, 그리고 기업 가치 증대를 기대할 수 있다.2) Integration이른바 ... 그곳은 바로「아이템 판매」전략으로부터 나온다. 넥슨의 경영진은 시장조사를 하면서 그동안 국내 인터넷 문화가 어떻게 변화하고 있는가를 주의 깊게 지켜보았다. ... 시뮬레이션, 리니지 등의 RPG, 맞고 등의 웹보드가 시장의 거의 전부를 차지하고 있었다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.07
  • NC SOFT의 글로벌 경영
    NC SOFT의 글로벌 경영과목클릭학과클릭L학번클릭이름클릭제출날짜클릭담당교수클릭목차1. NC SOFT 기업개요2. NC SOFT 연혁3. NC SOFT의 비전과 성장전략4. ... 확대함으로써 글로벌 디지털 컨텐츠 회사로 도약하려한다.◎ 엔씨소프트의 중장기 성장 전략? ... NC SOFT의 비전과 성장전략◎ 엔씨소프트의 비전엔씨소프트는 온라인게임 분야에 지속적인 연구개발 투자로 선도적인 기술력과 핵심 역량을 확보하고 글로벌 퍼블리싱 네트워크를 강화하여
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • nc소프트의 해외진출이유와 사례
    장세진, 한국기업의 글로벌경영사례집2, 박영사, 2004 2. 이재현, 인터넷과 온라인게임, 커뮤니케이션북스, 2001 3. ... Global maind3. ... NC소프트Contents1기업소개3글로벌 화의 이유4해외진출 사례2리니지 성공 사례5엔씨소프트의 성장 엔진기업 소개리니지 성공 사례리니지의 성공으로 코스닥에 진출리니지 성공 사례엔씨소프트
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.06
  • [국제경영] NC소프트의 국제화 경영 전략 분석
    장세진, 한국기업의 글로벌경영사례집2, 박영사, 2004 2. 이재현, 인터넷과 온라인게임, 커뮤니케이션북스, 2001 3. ... Global maind3. ... IR자료, 2006년 7월리니지 성공 사례리니지의 해외시장 진출*글로벌화의 이유국내시장 환경의 변화*a.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.21
  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    기업현황19 97 19 98 20 00 3 월 엔씨소프트 창립 2 월 리니지 상용서비스 개시 5 월 글로벌 네트워크 구축 개시 7 월 해외 서비스 개시 코스닥 등록 20 03 20 ... Spirit Integrity Core Value Passion Never-ending Change 3) 경영이념 3. ... 비행 - 하늘을 나는 그 이상의 의미 ' 싸움의 기술 ' 이 필요하다 - 전략적인 스킬 조합 강조 4.
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    참고문헌도서 문화콘텐츠 마케팅 (김유리), 한국문화사(08) 디지털 경제에서의 전략경영, 법문사(02) 보고서 HIT상품을 통해서 본 경제가치, 대구디지털산업진흥원 중소서비스업 해외투자 ... 글로벌 경제위기로 인해 미국과 유럽 지역에 대한 자사법인의 개발 및 운영에 대한 투자비를 축 소하는 대신 문화적 차이가 적고 리니지 시리즈를 성공적으로 진출시킨 중국 및 아시아 시장에 ... 전략은 중국시장에서도 위력을 발휘함진출사례 – 리니지 대만진출 (1999-2003)031.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • NC소프트의 중국진출
    1, 2 서비스 중 Lineage3 개발 중But문화 경영 허가제도현지인의 성향 인식 미흡ThreatThreatSoTO-BE현 미국 진출 모델 벤치마킹 ( NC Interactive ... NC Soft 향후 전략Strategy – localization(1/2)AS-IS중국 최대의 포털 업체인 Shina와 조인트 벤처 계약 체결  NC-Shina 합작법인 설립 Lineage ... (www.lineage.co.kr) • 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) • 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) • 게임조선홈페이지(game.chosun.com
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    해외실적을 보면 중국 웹게임 1위인 아워게임의 경영권을 인수한데 이어 일본 한게임이 웹게임 시장 1위에 올라서는 등 글로벌화를 통해 포털 시장 경쟁력이 강화되었다.4) 한빛소프트스타크래프트와 ... 넥슨의 경영 성적표3. 해외 진출 성과【 5 】향 후 전 략I. 단 기 전 략II. ... 전략▷ SWOT 분석【 4 】성 과 분 석1.
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 성공한벤처 - NCsoft
    엔씨소프트의 해외 진출 및 게임 퍼블리싱 전략마. 엔시소프트의 여러 게임들7. 대표게임 ‘리니지’가. 리니지의 성공 요인8. 온라인 게임가. 온라인게임 시장의 미래나. ... 이러한 도전은 개발하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 이르기까지 모든 기업 활동에 폭 넓게 반영된다. ... 글로벌 네크워크가. 한국나. 미국다. 대만라. 일본마. 중국바. 태국사. 유럽6. 엔씨소프트의 성공 요인가. 한국 온라인게임 산업의 배경나.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10 | 수정일 2019.11.27
  • 엔씨소프트와블리자드전략비교
    아시아시장 진출전략(1) 대만1) 진입시장 평가 - cash cow / 글로벌 진출의 교두보대만은 총인구 2300만 명(2007년 리니지의 아성을 무너뜨린 가운데 전략적으로 매우 ... NC소프트 VS 블리자드경영전략 분석엔씨소프트 & Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━1. 온라인 게임 소개와 선정 동기2. 엔씨소프트 기업분석3. 블리자드 기업분석4. ... 영업외비용이 증가함으로써 이익이 낮아짐을 볼 수 있다. 2009년에는 국내 아이온의 인기와 더불어 매출액이 증가 추세에 있다.2)매출액 구성(2009년 상반기)매출구성아이온45.5리니지27.1리니지II25.87
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.26 | 수정일 2016.01.02
  • Gravity, 일본진출, 온라인게임, 중국성장전략
    글로벌 온라인 게임시장 분석 Global Japan China7 Global – 세계 온라인 게임 시장의 규모 확대 세계 게임시장 현황 및 전망 단위 : USD 1bill 출처 : ... 글로벌 온라인 게임시장 분석 Global Japan China10 Japan – 온라인의 태동 일본 온라인 게임시장 전망 단위 : USD 1M 출처 :2005 대한민국 게임백서 일본 ... 아시아 시장 점유율도 2007 년 30% 까지 육박 . - 2003-4 년에 ‘인터넷 문화 경영 허가제’ 도입 및 중국산 게임 개발 장려로 인해 2004 년에는 37 개의 중국산 게임
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 엔씨소프트 최종 피티
    경영즐거움을 주는 회사 만들기올바른 게임문화 정립글로벌 온라인게임경영 목표기업 경영 목표경영 목표글로벌 온라인게임사업 목표경영 목표사업 목표세계 최고의 온라인 게임 개발국내 대기업 ... 34%리니지2 35%길드워 12%로열티 9%씨티오브 히어로10%05년 (3,390억원)리니지 35%리니지2 35%씨티오브 히어로 7%길드워 16%로열티 6%06년 (3,390억원) ... 전망종합 평가독창적인 CEO의 경영 방식 전략의 실행을 통한 사업의 다각화 게임중독, 경쟁사라는 시장의 환경 변수(약점평가)CEO의 경영 방식, 조직문화, 경쟁현황 분석, 고객욕구
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 안철수 연구소
    어플리케이션 출시 보안 ASP 제공 업계최초 비즈니스 모델화 - 윈도우 기반으로 변화 - 네트워크 환경 - 바이러스 확산 환경변화에 대한 신속한 대응 경쟁력 -2경쟁력 -3 CEO 의 경영 ... 반드시 지킨다 영속하는 성공기업이 되기 위해 구성원들에게 제시한 핵심가치해외진출 동기 -1 백신 소프트웨어 국내시장의 성장속도 둔화 기술력과 제품기능의 평준화와 함께 찾아온 경쟁과열 글로벌 ... 정부기간 입찰 품목 등록 MyV3 사용자 약 200 만 명 돌파 중국 백신 업체인 SUNV 와 제휴 OEM 공급계약 체결 중국 포털인 시나닷컴 , 조폐창 등 대형고객 확보 중국 리니지
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.27
  • 온라인 커뮤니티
    전자상거래) : 다음, 프리첼, 네이버, 네이트 등- 거래수수료(경매) : 옥션, e-bay- 아바타 시스템(채팅, 동호회) : 세이클럽, 스카이러브- 아이템 사용료(온라인 게임) : 리니지 ... ☞ 다음의 성공요인- 최초의 메일링 서비스 보급과, 무료 이메일정책, 그리고 한국에서 최초로 포털서비스라는 개념을 인식시킴으로써, 한국인의 정서에 맞추려고 노력을 하고자하는 최고경영자의 ... Media, 한메일, 카페, 검색포털, 미디어다음, UCC, Daum Commerce, D&shop다음온켓, 투어익스프레스, Daum Finance, 다음 다이렉트, 다음FN, Daum Global
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 엔씨소프트와 중국 온라인게임시장
    경쟁전략으로서 엔씨소프트의 대안 (진출 형태 개선)1) 라이센싱2) 합작3) 전략적 제휴4) 틈새시장(Niche Market): ‘ 커뮤니티 게임’ 부분에 초점5) 단독경영7. ... 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석1) 요소조건2) 수요조건3) 관련 및 지원분야4) 경영환경(전략, 구조 및 경쟁)5) 중국 정부6) 우연한 사건 : 세계 금융위기5 ... 리니지, 리니지2, 아이온을 비롯한 다양한 장르의 게임의 개발 해서 해외게임사의 중국진출은 이전과는 다른 양상으로 흘러가고 있다(아이리서치,2009)2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인엔씨소프트가
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대