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"모바일과생활" 검색결과 141-160 / 18,338건

  • 카카오 SWOT분석
    이를 통해 종합적으로 대학생활을 효율적으로 보내고, 필자의 진로설정과 목표달성까지 할 수 있을 것으로 예상한다. ... 이런 나의 약점들을 보완한다면 소중한 경험들을 많이 얻을 수 있는 대학 생활이라는 기회를 더 효율적으로 활용 수 있을 것이라고 생각한다.라. ... ST 전략1) 전공에 대학 지식, 경험 부족의 위협은 SO 전략에서 언급했듯이 필자의 강점들을 활용하여 앞으로 대학 생활을 하면서 기를 수 있을 것이라 생각한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2021.04.19
  • 모바일게임은 과금으로 이어져선 안된다
    그러면, 오랜 시간 투자한 상당한 양의 돈이 한 순간에 사라지게 되고, 그 책임을 유저는 누구에게도 물을 수 없다는 것을 인지해야한다.Ⅲ.결론모바일게임은 어디서나 접할 수 있는 취미생활로 ... 생활용품 구매를 제외하고 게임에 정상적으로 월평균 사용할 수 있는 금액을 10%, 약 3만원으로 간주하였다. ... 그 중 이들이 식비(22.4%)와 교통비(15.1%), 자격증 등 시험 응시비(12.8%), 휴대폰 등 통신비(11.9%)를 제외한 37.8%를 취미 및 생활용품 구매에 사용하는 것으로
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04
  • 온라인쇼핑몰현황,소셜커머스현황,해외직구
    쇼핑 시장은 우리 생활에 밀접한 연관 하나의 문화현상 으로 자리매김하다 중국 모바일 쇼핑 비중 눈에 띄는 증가 2 017 년 1 조 위안 수준 , 모바일 쇼핑 비중 25% 타오바오 ... 쇼핑 증가 모바일 쇼핑의 급성장 공정거래위원회 ‘ 모바일 전자상거래 사업자의 전자상거래법 준수요령 ’ 마련 하지만 강제성이 없어 법 위반여부 판단의 어려움 모바일 쇼핑 정책모바일 ... 거래 증가 ’ 모바일 결제는 PC 결제보다 절반 이상의 과정이 줄어들며 시 ∙ 공간의 제약이 없기 때문에 사용 편의성이 높음 모바일 결제의 개인정보 유출과 해킹 에 대한 우려가 높아
    리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 과제 ver. 문화 속 디자인여행 (A+)
    - Mission) 에코 디자인 사례 찾기실생활에서 접하는 제품디자인 중, 환경적인 측면이 강조된 사례를 찾아 설명해보자. ... [실생활 에코 디자인]비닐 라벨을 쉽게 분리할 수 있게 절취선이 제작된 페트병은 일본에서 먼저 개발된 제품디자인이다. ... 기기를 충전하는데 태양광 에너지를 활용하는 휴대용 충전기들은 모바일 환경에서 지속 가능한 에너지 자원으로 사용된다.환경에 친화적인 생분해성 재료를 사용해 포장량을 최소화하거나 동물성
    시험자료 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.13 | 수정일 2024.08.22
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    퍼스트(Mobile first)”의 경향이 두드러지게 나타나고 있는 바, 게임 유저들이 PC보다는 모바일 게임을 선호하게 되면서 PC방 폐업률이 증가하고 있다.즉 NC소프트를 비롯해 ... 게임산업 경쟁우위 유지 전략 중 하나로, NC소프트의 강점을 이용하여 시장의 기회를 포착하는 전략을 제시할 수 있다현재 게임 시장에 존재하는 기회란 전세계적으로 비대면 라이프스타일이 생활의 ... 버전으로 전환하여 모바일 버전의 “리니지 M”을 출시하였던 것처럼 NC소프트가 개발하였던 게임을 모바일로 전환하거나 또는 새로운 모바일 게임을 개발하는 등으로 모바일 게임 사업군을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • ICT가 국내 간호(헬스케어) 분야에 적용된 사례 (AI-IOT)
    (mHealth: Mobile Healthcare) 서비스를 도입하였고 대중들에게 새로운 건강관리 서비스로 언급되기 시작하였다. ... 일상생활 내 기능적인 자립을 할 수 있는 자가 건강관리 역량 강화도 동시에 필요하다. ... 이 뒤부터 디지털을 활용한 건강관리서비스는 지역사회 보건소의 새로운 건강관리 방법과 전략으로 자리매김하였다.약 3년간 감염병 시대를 겪으면서 언택트(untact) 생활의 익숙함과 디지털
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.17 | 수정일 2024.05.14
  • 우리나라 IT 대표기업인 네이버에 대한 SWOT 분석
    영위하는 형태의 생활 패턴이 일반적인 것으로 자리잡으면서 사람들은 언제나 손에 쥐고 있는 스마트폰 등 모바일 기기를 이용해 각종 생활용품을 구입하는 경우가 많아, 모바일 커머스 시장이 ... 서비스의 다변화와 고도화를 꾀함으로써 현재 모바일 시장의 팽창 추세를 호재로 이용할 수 있을 것이다.즉 인공지능 엔진을 이용해 모바일 추천 서비스를 제시한다거나 모바일 인공지능 비서 ... 것이다.네이버의 중요한 매출은 네이버 쇼핑 플랫폼 운영에서 발생하는데, 이러한 이-커머스 시장이 2010년대 후반부터 급속도로 발전하고 있다.게다가 코로나-19의 확산 이후 비대면으로 일상생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    인터넷 게임중독이란 과도한 컴퓨터 사용으로 인해 일상생활에 심각한 장애가 발생하고 있음에도 불구하고 이를 통제하지 못하는 상태를 말한다. ... 따라서 현재 시행되고 있는 관련법 외에도 보다 근본적인 대책 마련이 필요하다.청소년들의 과도한 게임이용은 학업 및 일상생활에 지장을 초래하며 건강에도 악영향을 끼친다. ... 특히 스마트폰 보급률이 높아지면서 모바일 환경에서의 음란물 접촉 빈도가 높아지고 있는 추세이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    자연스럽게 온라인 게임시장도 발달하며 수많은 학생들과 젊은이들을 밤새워 컴퓨터 앞에 앉아있게 했다.스마트폰이 보급되고 모바일시대로 접어들면서 모든 생활모바일에 접목되기 시작했다. ... 우리나라 모바일게임시장을 2010년부터 급속도로 커지기 시작했으며 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨같은 대형 게임사들도 PC게임보다는 모바일게임에 집중하기 시작했다. ... 수많은 우리나라의 열혈 게이머들을 휴대폰 모바일 시장으로 옮겨왔는가.그렇다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 지금의 대학생 소비자들은 잉여 에너지를 어떤 소비 문화로 분출하는 지를 분석하시오
    한편 대형 마트나 백화점에서의 소비를 대신하여 동네 생활권 안에서 소비를 진행할 수 있는 것도 “언택트”를 지향하는 최근의 소비 동향에 부응하기 때문에, 앞으로도 Z세대 대학생 소비자들의 ... 모바일 디바이스를 이용한 중고 물품 소비는 지속적으로 증가할 수 있을 것으로 생각된다. ... 대학생들의 소비 문화를 잉여 에너지 측면에서 그 상관성에 대해 분석하고 전망하시오.현재 대학생 소비자들은 이른바 “Z세대(Generation Z, 젠지)”에 해당하는 세대이며, 모바일
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.08
  • 인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일,웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오
    넷째, 페이스북은 SNS서비스로서 친구들과 일상생활을 공유하거나 관심사를 함께 나누는 공간이며, 최근에는 기업용 페이지를 개설하여 홍보 활동을 지원하고 있다. ... 특히 모바일 기기 이용률이 증가하면서 모바일 광고 시장이 급성장하고 있다. ... 최근에는 모바일 광고 비중이 빠르게 확대되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 학점은행제 토론 4과목_국제경영, 소비자심리학, 시장조사론, 인간관계론 (1)
    예를 들어, 맥도널드의 경우 재료의 표준화를 추구하면서 각국의 입맛을 최대한 존중한 제품을 개발을 통해 각국의 문화와 생활을 이해하여 이에 적합한 제품을 만들고 있다. ... 과거 1:1 대면을 통한 설문조사가 인터넷과 모바일을 활용하여 비대면으로 변화되어 가고 있다. 1:1 대면과 비교하여 볼 때 비대면인 인터넷조사와 모바일 조사가 활발히 이루어지는 장점과 ... 즉, 조사형태가 과거 1:1 대면을 통한 설문조사에서 인터넷과 모바일을 활용하는 비대면으로 변화되면서, 이로 인한 비대면 인터넷조사 및 모바일 조사의 장점으로 표본 및 자료수집방법의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 시장조사론_마케팅 관련 전화 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오.
    하지만 최근 바쁜 직장 생활과 여가 활동으로 조사 대상자를 접촉하는 것이 점점 힘들다. ... 그 후 2차는 모바일 설문조사를 잘 맞힌 고객을 대상으로 2차 전화설문을 통해 기프티콘과 같은 다른 이벤트 선물을 보낸다. ③ 조사결과 1차로 모바일 설문조사를 토대로 제품의 미비한 ... 또는 서비스를 받은 사람들을 대상으로 1차는 모바일 설문조사를 보낸다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 족보
    일반적으로 “앱”이라 하면 이것을 뜻한다.1) 모바일 웹 앱(Mobile Web App)2) 네이티브 앱(Native App)3) 하이브리드 앱(Hibrid App)4) 모바일 웹( ... Mobile App)5. ... 사람들의 생활에 더욱 중요한 역할을 담당할 것이다.맞다 틀리다19.
    시험자료 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
  • [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    현대인의 이러한 생활 방식에 따라가기 위해서 광고주들은 본인 회사의 발전을 꾀할 수 밖에 없게 되었다. ... 모바일 시장최근 모바일 시장의 동향을 살펴보자면 인터넷 트렌드 시장에서 모바일에 대한 수요는 매년 하루가 다르게 증가하고 있다. ... 모바일 관련 시장은 점점 커지고 있다.이러한 발전된 모바일을 사용하는 환경이 더 개선되면서 모바일은 이동통신수단이라는 과거의 역할을 넘어서 우리의 삶을 보다 편리하게 도와주는 도구로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.14
  • 디지털 헬스케어 서비스
    이처럼 모바일 기기로 지원받는 공중 건강 업무 및 의학을 ‘모바일 헬스케어(Mobile Healthcare; mHealth)라고 한다. ... 제시하여야 한다는 주장(Tudor-Lock·Myers, 2001)에 따라 연구 대상자에게 7일 동안 각자의 스마트 폰에 S health를 설치하되 이를 활용하지 않고 평상시대로 생활을 ... 우리나라가 전 세계에서 경쟁우위를 차지하고 있는 mobile techno logy를 적극적으로 활용하여 신체활동을 지속적으로 도우며 효과적인 신체활동이 이루어지는 기반이 될 수 있도록
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 생필품 구매로 보는 인터넷 마케팅 변화
    서론인류 생활사가 지속되는 동안 유구히 중요했을 관심사는 식량 문제에 있었을 것이다. ... 변화와 그에 따르는 마케팅 활동의 변화는 일상 생활에 다양한 영향을 끼치고 있다. ... 서로에 대응하는 장점과 단점을 대비시킴으로써 변화된 생활상과 마케팅을 체감케 하는 것이 목적이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 전략기획서 (네이버 분석)
    기술 연구 개발 진행박신규2Q신기술 개발 보고서공간데이터를 정보화하고 일상생활의 서비스까지 자동화하는 방향으로 1784 프로젝트 진행김경래3Q1784 프로젝트 진행참고문헌네이버㈜ ... 분석 보고서웹툰, V LIVE 플랫폼 확장 및 글로벌 팬 커뮤니티 플랫폼으로 발전박영철4Q콘텐츠 플랫폼 관리 진행신기술 출현과 산업 변화에 따른 기술 투자 강화네이버랩스를 통해 생활환경지능 ... 주 이용목적은 자료 및 정보 검색이며, 모바일은 엔터테인먼트 및 커뮤니케이션이 주된 목적 모바일 이용이 많으며, 특히 엔터테인먼트의 동영상 이용률이 증가하는 추세Findings※
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 슘페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명하시오.
    모바일 게임, 소셜 네트워킹, 생산성 도구 등 다양한 애플리케이션이 등장하면서 스마트폰은 단순한 통신 기기를 넘어 일상생활의 필수품으로 자리 잡게 되었다.또한, 아이폰은 모바일 인터넷 ... 모바일 광고, 모바일 커머스, 위치 기반 서비스 등 다양한 산업이 이로 인해 성장하게 되었으며, 새로운 비즈니스 모델이 등장하게 되는 기반을 마련한 것이다.아이폰의 성공은 경쟁 업체들을 ... 이는 모바일 애플리케이션 산업의 급성장을 이끌었으며, 새로운 비즈니스 모델과 수익 창출 기회까지 만든 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03 | 수정일 2024.06.05
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    사람들의 생활에 더욱 중요한 역할을 담당할 것이다.맞다/틀리다6. ... 일반적으로 ‘앱’이라 하면 이것을 뜻한다.1) 모바일 웹2) 모바일 웹 앱3) 하이브리드 앱4) 네이티브 앱20. ... 다음은 모바일 어플리케이션의 4가지 형태 중 어떤 형태의 앱에 대한 설명인가?"모바일 기기에 직접 설치되고 사용되어 기기의 자원을 사용하는 앱들을 말한다.
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대