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"미디어아트 전시" 검색결과 141-160 / 1,249건

  • [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 코로나19가 문화계에 끼친 영향에 관한 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    VR 미술관 : 통신망 상에 가상으로 구축된 미술관, 또는 멀티미디어 기술의 발전으로 가능해진 새로운 형태의 미술관. ... 기존의 물리적인 시설과 전문 인력을 보유하고 소장품을 수집, 보관, 전시하는 형태가 아닌 인터넷 등의 정보 통신망을 이용하여 관람자가 직접 찾아가지 않고도 소장품을 감상할 수 있다. ... 본래 아카이브와 홍보 기능에 한정되어 있었지만, 점차 발전하여 미술관과 방문객 간의 기초적인 소통, 상호 작용이 가능해졌다. ( 예시 : 구글 아트 프로젝트, 달리 미술관 )2.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • 마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 진화에 따른 기업 박물관의 마케팅 변화
    이때부터는 정보를 담당했던 미디어 플랫폼들의 역할이 축소되고 소셜미디어라고 불리는 개인 미디어(personal media)가 핵심적인 역할을 하게 되었다.3. ... 이 시기에는 기업 박물관이 정치적인 이유로도 폭발적으로 설립되었는데, 풀무원 김치 박물관, 농업 박물관, LG 사이언스홀, 롯데월드민속박물관, 아트선재미술관 등이 건립되었다. ... 소비자들이 더 이상 하나의 미디어만 이용하지 않고, 다양한 미디어를 동시에 혹은 시차를 두고 이용하면서 복합적인 이용을 추구하기 때문에 그 중요성이 대두되었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 예술경영과예술행정
    회화, 조각, 설치 미술부터 퍼포먼스, 영상 아트까지 다양한 형식의 예술 작품이 선보였고, 관람객들은 이를 통해 물의 의미와 역할을 다양한 시각에서 이해할 수 있었다.또한, 참여형 ... 공연: 음악, 무용, 연극, 뮤지컬 등 공연전시: 문예회관, 미술관, 박물관 등의 전시 축제: 지역을 기반으로 하는 축제(딸기축제, 사과꽃축제, 음악축제, 거리예술축제 등)목차서론본론1 ... 협업을 통한 홍보- 소셜 미디어를 활용한 광고 및 이벤트 공유- 국내외 아티스트와의 협업을 통한 예술 작품 홍보- 지역 주민 및 학생들을 대상으로 한 특별 이벤트 및 할인 프로모션
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 시각문화의 이해 기말정리
    브랜드는 정체성, 상품자아를 설명하기 위한 핵심적 기호 체계 중 하나임.광고와 팝아트ㆍ팝아트 : 1950년 후반 ~ 60년대에 걸쳐 팝아트가 활성화 되었으며, 고급/저급 문화 구분을 ... 일종의 윈도우 쇼핑객, 상품 사회의 화려한 광경들을 바라보는 것으로 구매를 하던 안하던 그 자체로 쾌락의 근원(일종의 관음증)이 됨을 함축ㆍ도시 공간은 일종의 거대한 전시장이 됨ㆍ만보객은 ... 시각문화의 이해 기말9주차tele(원거리) + vision(본다) 영국에서 1926년 공개. 1929년 최초의 방송전기 공학 + 통신 공학 + 광학마샬 맥루한 : 미디어는 메시지다.
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2024.05.08
  • 스튜디오 ) 아르코미술관과 김수근에 대해서 레포트. 각 층에 뭐가 있는지 각실의 크기는 어떻게 되는지. 그리고 아르코미술관이랑 면적이 비슷한 다른 미술관에 대해서도 조사
    일민미술관 전시실 내부전체 연면적은 3,865.46㎡이며, 철근콘크리트조로 지어졌고 1층부터 3층까지 각 1개씩 총 3개의 전시실을 갖추고 있다. 1층에는 제1전시실과 서점, 아트샵 ... 미디어실, 아르코아카이브가 위치해있다. ... 또, 전시실 내부에 기존의 기둥과 천정보, 내민창 등을 그대로 드러내 전시된 미술품 뿐 아니라 전시실 자체가 의미 있는 건축물임을 드러내고자 했다.
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2022.01.29
  • (파리박물관기행 3학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 현대적 관점에서 본 파리 박물관의 변화
    멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 현대적 관점에서 본 파리 박물관의 변화목 차1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? ... 키워드를 신속하게 직접 입력하여 소장품 정보를 찾을 수 있을 뿐만 아니라 7 개의 아트 카테고리와 6 개의 테마 컬렉션을 탐색할 수 있다. ... 온라인 전시와 VR 전시가 있는데 특히 VR 전시의 경우는360 도 3D VR 기술로 전시 관람을 할 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 인쇄물 포스터와 웹 포스터의 차이 및 인터랙션이 더해졌을 때 웹 포스터만이 가질 수 있는 장점
    인간과 컴퓨터 상호작용을 디자인하는 것으로 인터랙티브 아트, 혹은?미디어 아트와는 구분된다. 인터랙션 디자인은 컴퓨터의 발달에 따라? ... 웹 포스터는 앞에서도 언급한 바와 같이 웹상에 전시가 되는 것이기 때문에 인쇄물로의 제약에서 벗어날 수 있다. ... 인쇄물 포스터와 웹 포스터의 차이로는 전시 방식도 있겠지만, 가장 크게 두드러지는 차이는 ‘모션’이 아닐까 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    예술제• 문화청 미디어 예술제 실행위원회(문화청)가 주최하며 아트/엔터테인먼트/애니메이션/만화의 4개 부문에서 대상과 우수상을 선정, 표창3. ... 한국 프로그램 공공외교 이론 (길보어 모델) 적용해외 웹툰 전시 개최세계 웹툰 포럼범위/시간단기~장기/일~년단기~장기/일~년목적관계관계미디어/여론전략적 커뮤니케이션/웹툰으로 접하기 ... 한국의 전략 종류⑴ 해외 웹툰 전시 개최① Bang!
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 독후감 - 아침 미술관
    서울스퀘어 LED조명을 이용한 미디어아트 중에 줄리안 오피의 작품이 떠오른다. 단순한 점, 선, 면으로 구성된 인간들이 동일한 방향으로 끊임없이 걸어간다. ... 도서명한 조각의 상상력, 아침 미술관언제부터인지 미술관, 전시회로 향하는 발길이 뜸해졌다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.29
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.
    카페와 레스토랑으로 운영되고 있는 대림창고 갤러리 칼럼은 작가들의 작품을 전시하여 갤러리로서의 역할도 하고 있다.⑶ 광명 업사이클 아트센터자원회수시설 내 홍보관으로 사용하던 건물이 ... ‘업사이클’은 창작, 전시, 디자인 교육 및 이벤트가 행해지는 시민들을 위한 복합예술공간을 말한다.⑤ 프로젝션 미디어를 활용한 융합 디자인외벽이나 실내 공간, 오브제 등을 스크린으로 ... 업사이클 아트센터로 새롭게 태어났다.
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 현대사회와 디자인 포스트 모더니즘에 대하여 PPT
    행위예술 ( 퍼포먼스 아트 ) 이나 매체예술 ( 미디어 아트 ) 처럼 , 최근의 예술은 여러 예술 분야들이 뒤섞여 종합예술화 되고 있기 때문 . ... 전시 형태의 다양화 . : 그림 , 조각 , 설치 등 혼합된 다양한 양식의 작품이 전시되었으며 , 한마디로 하나의 작품 형식이나 내용이 정해져 있지 않았다 . [ 모더니즘 / 포스트모더니즘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 논문요약, 싱가포르 문화시설에서의 유아 예술교육 프로그램 사례 분석
    PM은 예술의 각 장르 체험을 위해 교육활동공간을 구성하고 이 공간은 멀티미디어와 공예, 미술과 음악, 드라마, 교과통합 등의 다양한 예술영역을 포함한다. ... PM이 위치한 길만버락스는 정책의 일환으로 설립된 대표적 문화시설이며 AG는 굿맨 아트센터의 부설로 2011년에 설립되어 다양한 프로그램을 운영하며 아트하우스리미티에 의해 관리 및 ... 싱가포르 문화시설에서의 유아 예술교육 프로그램 사례 분석- 플레이엄(playem)과 아트 그라운드(The Art Ground)를 중심으로 -Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • (현대의서양문화)글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오 팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술
    영국에서는 1950년대 초부터 리처드 해밀튼, 에두아르도 파울로치 등의 젊은 작가들이 모여서 대중사회의 문화, 예술, 매스 미디어와 같은 문제들을 토론하고 전시회를 개최하였다. ... 이들은 상업적 포스터나 일러스트 등의 대중적인 매스미디어의 부산물과 스타일을 그대로 받아들인다. ... 이것이 팝아트등에 대한 사람들의 관심의 수준을 이야기해주고 있다.네오팝아트는 팝아트의 분야에서 조금더 진취적으로 나아간 분야이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • 헤르조그 & 드 뫼롱 Herzog & De meuron 건축가 조사
    고요한 공기의 내부 공간고요한 공기의 공간 건물 자체가 크고 웅장하진 않지만 송은 아트 스페이스만의 아우라를 뽐내는 건물 내부로 들어가면 , 차로와 인도용 램프가 연결되며 전시공간으로 ... 이후에도 계속 시민들이 찾게 되는 공공장소로 만들고 싶었다는 헤르조그 드 뫼롱의 바람대로 경기장 주변 지역은 경기장을 중심으로 순환하도록 구성되었고 도심 공원의 아래에는 입구와 미디어 ... 터빈 홀은 다른 갤러리에서 소화하기 어려운 대규모 조각 , 전시나 설치 예술을 진행할 수 있는 광대한 공간으로 현대미술의 여러 양상을 보여주는 ‘예술 저장소’ 가 되었다 .
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 국내외의 예술가 기업의 연결 및 협업의 사례를 제시
    기회를 제공하는 “현대자동차 시리즈” 캠페인을 진행하고 있다.또한 영국의 테이트 모던 미술관과도 협력, 테이트모 던 미술관에 후원을 진행하여 한국의 미디어 아티스트 백남준 작가의 ... 스웨덴의 SPA 의류 브랜드 H&M과 협력하여 제작한 단편 영화나, 이탈리아의 명품 브랜드 프라다와 협력한 단편 등이다.브랜드에 대해 이미 알고 있지만 웨스 앤더슨 스타일의 아트 ... 필름에는 관심이 없던 사람과 그 반대로 아트 필름에 관심을 갖고 있지만 브랜드에 대해 관심이 없던 사람 모두를 콘텐츠로 불러모으며 마케팅 측면에서나 기업과 예술가의 협력 측면에서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    이미 남산에 VR을 위한 스튜디오를 개관할 계획에 있으며, 한성백제박물관이나 서울공예박물관, 서울역사박물관에도 VR기술을 활용한 온라인 전시를 오픈하거나 미디어실을 조성할 계획이다. ... 융합예술은 캔버스나 음반과 같은 고정된 형태를 넘어 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. ... 또한 현재 서울에 여러 박물관에 VR 실을 만들거나 온라인 전시 오픈을 계획하고 있기 때문에 박물관을 가지 않고 집에서 박물관을 감상할 수 있는 시대가 본격적으로 열리게 될 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 나의 주변, 나의 환경에는 어떤 사회적 미술작품이 있는지 찾아보고 자유로운 형식으로 소개하기
    빔프로젝터를 활용한 미디어 아트 전시가 특정 전시 공간의 확보를 필요로하기 때문에 다리 기둥을 선택한 것 또한 효과적인 작품 전시 방법이라고 할 수 있다. ... 또한 관람객은 QR 코드를 이용해 직접 자신의 미디어기기로 작품을 관람할 수도 있다. 즉 ‘잆어요’는 새로운 기술을 활용한 미래 예술의 가능성도 보여주는 작품이라고 할 수 있다. ... 이는 새로운 4차 산업 기술 AR(증강현실) 기술을 활용하여 작품을 전시한다. 즉 기술의 발전을 주제로 부정적인 영향을 강조하지만 동시에 신기술을 활용해 작품을 전시하는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 2. 서미 6-현대미술 후기
    두드리거나 무의식적으로 두드리거나 붓질해 자국을 남기는 것이 특징인상주의, 야수파 등에 걸처 활용되었으며 아르오트르 이후 본격적으로 직관적, 추상적인 프랑스의 추상경향을 지칭하게 됨전시 ... 나는 이 둘의 간격을 메우고 싶다’▽믹스트미디어, 도시문명의 폐기물로 미술과 일상의 간극 메움★컴바인페인팅 : 회화와 조각의 혼성예술, 회화적 붓질과 다다의 오브제 결합, 미술과 실생활의 ... 추상예술 운동, 기본 캔버스회화 대신 시각적 착시를 바탕으로 한 비재현적 추상작업 시도옵아트, 키네틱 아트에 관람객의 참여를 통한 조각의 확장을 실현아감키네틱아트 대표자보는 각도에
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.04 | 수정일 2023.09.14
  • 미술관 사례조사-가나아트갤러리, 유대인박물관(jewish museum)
    미술관 사례조사 가나아트갤러리 , 유대인 박물관 ( jewish museum)가나아트센터 _ 이택열 위치 : 서울시 종로구 평창동 97, 97-11 지역 ` 지구 : 전용주거지역 용도 ... 기둥 구조물로 구성 비스듬하게 계획된 바닥은 불안한 망명자의 유대인의 삶을 상징화 체험공간 _ 망명의 정원 1Floor체험공간 _ 망명의 정원집입부에 인접하여 레벨 1 에 위치 ‘ 미디어 ... 이 중 전시공간과 연결된 ‘ 연속의 축 ’ 은 남측 주 계단실을 중심으로 기획 전시 공간과 상설 전시 공간간 동선의 분기가 일어나며 , 상설 전시공간은 직선의 형태로 순차적인 동선의
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.19 | 수정일 2021.09.23
  • (레포트) 판교 테크노벨리 마스터플랜
    전시 및 교류/ 왕벗나무광장16첨단산업 전시IT Art Plaza첨단산업 예술품 전시 광장 조성/ 키네틱, 라이팅 아트 등광장17첨단산업 체험IT 체험광장디지털 기술을 이용한 체험공원 ... / 디지털 분수, 미디어 플로어/ 미디어 보드/ 미디어 아트리움 등 ... 휴식Blue Network공원과 하천 연계를 통한 생태축 연계/ 느티나무3축문화/통근Human Network남측 판교역(중심상업지)과 연계/ 단지로의 진입/ 왕벗나무4축첨단산업 교류/전시IT
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13 | 수정일 2023.06.15
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대