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"미르의 전설" 검색결과 141-160 / 298건

  • 어린이뮤지컬현황과흐름
    이준석 기획이사 checksound@daum.net2008 전체 공연시장 어린이공연 제작 현황2004' 2위 어린이난타 5.0% 2005' 8위 어린이 블록버스터 뮤지컬 마법전사 미르가온 ... 손오공과 혼세 마왕의 박진감 넘치는 공중 와이어 액션 눈 앞에서 펼쳐지는 50여 개의 생생한 한자마법 시놉시스 손오공과 삼장, 동자가 한자마법을 배우기 위해 수련을 받고 있던 중, 전설
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 코카콜라 기업소개 및 기업분석 스터디케이스
    소련연방에 병입공정 시작. 1987년: Landor Image Power조사결과, 코카콜라가 세계에서 가장 영향 력 큰 브랜드로 선정됨 ☆ 1990 - 1991년: 소비에트 우주정류장'미르'에서 ... 이 책을 통해 저자는 대중문화의 아이콘으로 자리 잡은 코카콜라의 전설과 이미지가 사실은 시장과 소비자 더 나아가 역사를 자신의 입맛대로 조정하려는 의도된 '조작'이며 세계화 시대에 ... 파트너 협약(TOP) 캐릭터 전략 북한시장 진출 사례 * New Coke -체리맛 코크 -라이트와 다른개념의 제로콜라그 밖에 코카콜라의 노력들《코카콜라 게이트》는 코카콜라의 달콤한 전설
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 러시아 문학과 영화
    그의 아버지는 카자흐의 혈통을 이어받은 유복한 사람이었으며, 어머니는 신앙심이 두터운 사람이었다.고골리는 영웅적인 전통과 전설, 춤, 유머가 있고 아름다우며 한가한 소러시아의 자연에 ... 반응을 얻었으나, 지배 세력의 거센 비난 때문에 고골리는 러시아를 EJ나 로마로 가야만 했다.그런 중에도, 고골리는 관리들의 관료주의와 낡아빠진 세계관을 힐난하는 작품인 외투에 이어 미르고로드
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.01
  • 그리스신화의 특징
    고대 그리스인들은 신들의 이야기나 영웅전설, 그 밖의 내용이 담긴 이야기를 미토스라고 하였다. ... 아테나 여신에게 베짜기로 도전했던 아라크네는 거미가 되었으며(p.96~103), 아폴론에게 피리로 도전한 미르쉬아스는 산 채로 껍질을 벗겨졌다. ... 오늘날 그리스 신화로 일반적으로 알려져 있는 것은 그리스 옛 전설의 발전과정에서 마지막 단계에 속하는 것으로서, 그 이전의 변천과정은 옛 시인이나 문인, 또는 고대미술 유품에서 단편적으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.19
  • [범죄학]지적재산권침해 범죄 사례, 유형분석과 대응방안 할인자료
    전설 2,3ㆍ내용: 중국에서 서비스하고 있는 온라인 게임 ‘전기세계’가 위메이드 엔터테인먼트가 개발한 온라인 게임 ‘미르의 전설’과 ‘미르의 전설 3’을 상당부분 표절 및 도용하였다고 ... 것으로 인정되었으며, 종래의 제조방법에 비해 제조원가 및 인력을 절감의 플래시게임.ㆍ내용: 플래시 게임 내용의 도용.ㆍ진행 상황: 해당기업에 경고장 송부후 서비스 중단되었다.ㆍ제목: 미르의
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2006.06.07
  • [국제경영] 우리나라 기업의 중국진출 사례
    2,000명과 4만 명을 기록하였고(최근 미르의 전설2는 60만 명이 접속하는 기록을 세움), 기타 온라인 게임들도 평균 1만 5,000명~2만 명에 이르렀다. ... 불법복제품을 근절할 수 있다는 점은 게임회사에게는 매우 매력적인 것으로 스톤에이지의 평균 접속자수는 6만 명, 최고 10만 명을 기록하였으며 미르의 전설1 및 금용군협전은 각각 4만 ... 전설2’에 대한 수십억원 규모 로열티를 받지 못하고 있다.(5) 정부규제가 심하다.- 중국은 PC방에서 게임을 할 수 없도록 규제하고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 엔씨소프트와 중국 온라인게임시장
    미르의 전설2’를 둘러싼 로열티, 소스코드 유출 관련 문제가 이러한 사실을 단적으로 말해주고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19
  • 한류열풍
    미르의 전설 2’③ 게임 산업 중국에서 게임산업은 아직 초창기로, 실제적 수요가 저조하다. ... 이 회사는 최근 ‘미르의 전설2’를 중국에서 유료 서비스화하여 한 달 만에 동시 접속자 10만 명을 뛰어 넘었다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.21
  • 한국 게임 산업의 현재에 관한 보고서
    [한국 온라인 게임 산업의 현황]중국 샨다네트워크의 액토즈소프트의 사례를 들어보겠습니다.사례1]샨다 - : 액토즈 소프트 & 위 메이드가 공동 개발 한국산 온라인게임 ‘미르의 전설
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.31
  • [온라인게임 해외지출] 국산 온라인게임의 해외 서비스에 따른 지적재산권 보호 방안에 대해
    미르의 전설2”가 한중 양국의 온라인게임 지적재산권 분쟁에 휘말리게 된 것은 “미르의 전설2” 사설 서버 등장으로 시작된 액토즈 소프트와 상해성대간의 로열티 지급 유예가 시발점이라 ... 이는 중국내에서 가장 많은 이용자를 확보하고 있는 온라인게임 상표로서 이 상표의 귀속권이 “미르의 전설2” 원작작인 위메이드 엔터테인먼트에 있는지 아니면 “미르의 전설2” 중국어 명칭을 ... 전설2 The Legend of Mir2 (중국명 熱血傳奇)”가 중국의 상해성대(上海盛大 SHANDA)사를 통해 서비스되면서 국내 온라인게임의 해외시장 진출, 특히 중국시장 진출이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.07
  • [IT - biz] 리니지2 투자유치설명회proposal
    중국을 선택한 이유..PAGE:7♣ 중국을 제패한 사람들 (아토즈 게임 미르의 전설2)★ 동시접속자 수 60만 명의 비밀미르의 전설2 성공사례 분석1. ... 중국을 제패한 사람들 ( 아토즈 게임 미르의 전설2 )목 차마케팅 프로세스 : 환경 분석 → 산업환경 분석 → STP수립 → 마케팅믹스 전략+ 제휴와 아웃 소싱..PAGE:35. ... 중국을 제패한 사람들 ( 아토즈 게임 미르의 전설2 )목 차마케팅 프로세스 : 환경 분석 → 산업환경 분석 → STP수립 → 마케팅믹스 전략+ 제휴와 아웃 소싱..PAGE:4♣ 황금알을
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • 영화로 본 20세기 비극, 유고내전, 코소보사태 (영화 - 비포 더 레인, 언더그라운드)
    그래서 세르비아인들의 기독교 개종은 9세기경 라스카 제국의 뮤티미르에 의해서 이루어실상 민족주의적 입장이 되었기 때문이다. ... 비포 더 레인 Before the Rain1. 600년의 증오와 불신의 발칸반도1) 발칸의 ‘킬링필드’2) 세르비아의 전설, ‘코소보 세르비아 천사’3) 300년 전 나타난 발칸의
    리포트 | 28페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.07
  • 러시아 정교회와 이콘에 대해서
    정교회 수용1) 전래 : 전설에 따르면, 러시아에 최초로 기독교의 복음을 전파한 사람은 성 아드레아였다고 한다. ... 이들은 러시아 농민이야말로 전통적인 정교 신앙의 수호자라고 믿었기 때문에 농민공동체 ‘미르’를 이상화 했으며, 서구의 첨단기술과 산업을 흡수하는 대신 서로 만나 신학을 논의하고 기독교
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.17
  • [국제 마케팅] 액토즈 중국 진출 성공사례
    중국 시장에서 ‘천년(千年)’의 성공을 시작으로 ‘미르의 전설2,3’ - ... '천년(千年)'은 과, '미르의 전설2'는 와 각각 라이센싱 계약을 맺었다. ... 전설 Ⅱ2001년 11월700,000명(총사용자 6,200만명)미르의 전설 Ⅲ2003년 01월300,000명A32003년 4월상용화 단계(2) 유통전략 – licensing & off-line하의
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.02
  • 마르코 폴로의 동방견문록 북리뷰
    있다.중앙아시아편은 아프가니스탄에서 피미르를 넘어 타림 분지를 경유하는 과정에서 지나친 도시들에 대해 이야기 한다. ... 구두쟁이의 기도로 산이 움직인 이야기, ‘산장의 노인’과 암살자들에 대한 이야기 등의 그 지역에서 전설적으로 내려오는 이야기와 도시들의 특색과 기후, 지형 등에 대해서도 이야기 하고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • [게임] 롤플레잉의 정의와 역사(계보)
    1999)어스토니시아 스토리(1994)바람의나라(1996)홍길동전(1993)퇴마전설(1998)창세기전1~2, 외전(1995~1999)리니지(1998)신검의 전설-라이어(1995)미르의 ... (2000)미르의 전설2~3머털도사2(2000)열혈강호(2001)제노에이지(2000)포가튼 사가2 온라인(2001)마그나카르타, 진홍의 성흔(2001~2004)나르실리온(2002)제노에이지 ... 폴아웃3★아이스 윈드 데일1~2, 하트오브윈터(2000~2002)★에버퀘스트2영웅전설6(2004)▶라이온 하트 :십자군의 유산(2003)젤다의 전설(~2004)▶* 년도 표기가 안
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • 게르만 신화
    어느 날인가 그 방울중 하나가 생명을 띠게 되었으니, 그것이 태초의 거인 위미르이다. 위미르와 함께 암소 아우드흐물라도 생겨났다. ... 위미르의 몸은 육지가 되어, 이것을 미드가르드 또는 마나헤임이라고 한다. 미드가르드의 해안에는 위미르의 눈썹을 꽂아 거인의 공격을 막았다. ... 흔히 유럽 문학의 두 원류로 성경과 그리스-로마 문화를 이야기하듯이, 오래 전부터 그리스-로마 신화나 전설에 대한 책은 산더미처럼 서점에 쌓여 있었다. , , 그리고 여기에 무엇보다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • 유사상표 사용과 상표도용의 국가경제적 악영향
    ‘한게임’‘미르의 전설’ 등 온라인 게임의 불법 복제는 물론 자동차 디자인, 오리온 초코파이, 정관장인삼, 빈폴 등의 상표 도용도 비일비재하다.
    리포트 | 27페이지 | 4,600원 | 등록일 2010.03.16
  • 유럽 시장들의 지역 특성화 전략에서 배우는 한국 재래시장의 활로 찾기방안
    코벤트 가든에서의 거리 공연(street performance)을 두고 런던 사람들은 '전설적'이라고 표현한다. ... 경매장 내에서의 내부 수송체계가 컨베이어식으로 자동이기 때문에 매우 신속하고 정확하게 경매과정을 거쳐 전세계에 당일 저녁이나 다음 날 아침부터 소비자의 손에 전달된다.알스미르 시청
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.09
  • [경영전략]넥슨(NEXON) 기업소개자료_넥슨 지난9년간의 이야기
    엠플레이 50만한게임, 넷마블 1x만세이클럽 2x만리니지, 포트리스 1x만3만명 이상 - 10개 이상의 사이트바둑 등의 보드 게임 사이트신규 게임 뮤 등신규 커뮤니티 사이트 캔디바 등미르의 ... 버전인터넷 접속, 인터넷 까페SI Projects설립..PAGE:5바람의 나라 ’96..PAGE:6Internet Game Company Nexon’96 바람의 나라’97 어둠의 전설 ... 전설 II (위메이드, 成代, 중국) 50만+..PAGE:9Internet Game Company Nexon해외97년 미국 지사99년 일본 지사00년 아시아 HQ 싱가포르중국(2)
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.24
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2024년 09월 21일 토요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대