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"사이버공간에서 정체성의 표현 수단과" 검색결과 141-160 / 747건

  • sdu-디지털사회의윤리
    : 더 많은 채집과 더 큰 사냥감을 얻는 것이 부를 축적할 수 있는 주요수단 이며, 이를 위해서는 ?근력(힘)이 중요한 수단이 됨. ... : 사이버 상에서 만난 사람들이 현실세계의 가족과 같이 서로의 일상사를 꼼꼼히 챙겨주는??? 사이버 가족모임(사이버팸)이?나타남???2. ... - 한국인터넷진흥원 =>' 인터넷을 기반으로 사람과 사람을 연결하고, 정보공유, 인맥관리, 자기표현등을????????????????????????????????????
    시험자료 | 107페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.12
  • [청소년문화] 학생문화를 설명하고 하위문화 중 하나를 선정하여 문제 및 실태를 분석하고 해결방안을 모색하시오
    청소년기는 정체성을 획득해나가는 과정에서 가치관의 혼란를 겪게 되며 사이버 공간이라는 비정형적이고 빠른 공간이 제공되면서 그 혼란은 더 커질 수 있다. ... 하위문화 중 하나를 선정하여 문제 및 실태 분석 - 인터넷 문화1) 사이버 공간의 특징사이버 공간은 비록 ‘가상’이라는 용어로 표현되고 있지만 그렇다고 해서 추상적인 사회는 아니다. ... 외적 표현일 수 있듯이 사이버 공간에 몰입해 있는 청소년의 경우 가장 먼저 봐야하는 것은 다른 원인이 있는지 찾아보는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.16
  • 가상현실이 청소년의 삶에 미치는 긍정성과 부정성에 대하여 자신의 생각을 정리해보시오
    그들은 아직 현실과 가상을 확실하게 구분하지 못하며, 자신의 현실적 문제를 도피하거나 현실적인 불만족을 충족시키는 수단으로 사이버공간을 이용할 수 있다. ... 가상현실이란가상공간(假想空間, cyberspace)이란 통신망으로 연결된 컴퓨터 사이에 서로 정보나 메시지 등이 오가는, 보이지 않는 활동 공간이나 영역으로 정의된다. ... 현실에서는 드러낼 수 없었던 자신의 내면적 욕구들을 익명을 통해 표현해 보고 성별과 연령, 인종을 바꿔 볼 수 있는 기회를 누릴 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.10
  • 게임중독의 원인과 그에 대한 해결방안
    청소년을 게임속의 가상공간에 또 다른 자신을 표현한다. 예를 들면 청소년들에게 폭발적인 인기를 얻고 있는 네트워크 게임 '리니지'는 가상게임 공간 안의 또다른 사회이다. ... 아직 정체성이 확립되지 않은 청소년이기 때문에 사이버 안에서의 잘못된 행동들에 대해서 큰 잘못이라고 생각하지 않는 청소년들이 증가하고 있어 사회적으로 문제가 되고 있다. ... 공격적이고 폭력적인 게임을 즐김으로써 게임속의 행동을 모방하거나 문제 해결의 수단으로 폭력을 사용할 수 있어 문제가 되고 있다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 학교폭력 유형(신체, 물리적, 언어, 정신적, 따돌림, 사이버, 집단폭력) 중 하나를 선택하여 학교폭력 피해원인과 해결방안을 설명하시오
    , 따돌림, 사이버, 집단폭력) 중 하나를 선택하여 학교폭력 피해원인과 해결방안을 설명하시오I. ... 이러한 중요한 역할과 기능을 가진 가정이 핵가족화, 결손가정 및 이혼율의 증가, 여성의 사회적 진출, 가족생활 공간의 협소화 등으로 인해 사실상 집은 있으나 가정은 없는 경우가 되고 ... 부족하다.따라서 충동이나 욕구가 발생하면 무조건 충족하기를 원하고, 설령 바람직하지 않은 방법을 통해서라도 욕구를 해소하고자 해서 물리적인 힘을 행사하거나 공갈, 협박, 갈취 등의 수단과
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.12 | 수정일 2019.07.16
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    넷째, 또 다른 나를 키우는 캐릭터가 존재하기 때문에 사이버 공간에서 가상의 인물로 변장하여 새로운 인격체처럼 행동하는 것을 가능케 하며 아바타란 이름의 가면을 쓰고 현실에서는 표현하기 ... 인터넷 중독의 경우도 강박적인 행동으로 인한 병리적인 도박중독과 유사한 결과를 초래한다고 하여 중독의 한 증상으로 분류하기도 한다.인터넷게임은 사이버 공간에서 또 다른 누군가와 적대적 ... 이러한 컴퓨터는 청소년들에게는 대화의 장이 되고 자료를 찾는데 필수적인 수단으로 되어가고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 평등의 매개자 - 가상현실 ‘서든어택2’와 ‘오버워치’ 사례를 중심으로
    현실적 정체성의 결정으로부터 자유로운 개인적인 리얼리티를 구성하는 기술적 수단을 제공한다는 것이다. ... 이곳에서는 인종, 젠더, 육체가 사이버 공간의 기능적 표현에 의해서 희박해진다. '정신'만이 궁극적으로 총체적 우위를 드러내게 되는 것이다. ... 사이버 사용자가 이미 체득한 성역할이 이러한 사이버공간의 영역에 녹아 들어가기 때문이다. 사이버 공간은 젠더에 있어 중성적인 공간이 아니었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 청소년 가상문화
    그들은 아직 현실과 가상을 확실하게 구분하지 못하며, 자신의 현실적 문제를 도피하거나 현실적인 불만족을 충족시키는 수단으로 사이버공간을 이용할 수 있다. ... 청소년기의 자아 정체감이나 정신적 독립심이나 자아 통제력이 발달되는 단계에서 인터넷이라는 가상공간은 청소년에게 매우 유혹적인 공간이 될 수 있다. ... 안에서 자신 신분을 드러내지 않고, 자 신의 생각을 자유롭게 표현할 수 있으며, 자신이 원하는 정보를 다방면으로 얻을 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06
  • 문헌정보학개론 중간고사, 기말고사 시험 완벽 정리
    )-정보와 지식을 담는 그릇(정보전달의 수단)-정보를 전달하기 위한 매개체-인간의 커뮤니케이션을 위해 정보 표현, 저장, 전송하는 수단-정보매체의 발달: 수차례의 정보혁명을 경험해옴① ... 대리인)ㆍ전문 검색 기능-전자 도서관의 등장 배경①외부 환경의 변화ㆍ컴퓨터기술의 발달ㆍ통신기술의 발달ㆍ초고속 정보통신망의 구축ㆍ멀티미디어 기술의 발전②내부 환경의 변화ㆍ도서관 예상의 정체 ... 발명-유럽 14세기부터 목판인쇄술이 전래-종이질의 문제로 서양에서 먼저 인쇄술 발명됨-구텐베르크 금속 활자 -> 공민왕(1372년)때 고려에서 만들어진 직지심경보다 7 비롯②가상도서관ㆍ사이버도서관
    시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.04 | 수정일 2019.09.03
  • 중국정부의 인터넷 정보통제 의 연구 - 정보통제의 지속 가능성에 관한 연구-
    그러나 인터넷의 익명성 때문에 그들의 정체사이버공간에서 확인되기 어렵다. ... 이에 따라, 중국은 페이스북 몇 년간 블로그, 웨이보, SNS 등 새로운 커뮤니케이션 수단의 유행에 따라 네티즌들은 인터넷에서의 의사표현을 더욱 활성화하고 있다. ... 현재까지 중국의 사이버공간에서 그들이 얼마나 영향력을 가진지에 대한 연구는 없지만, 다양한 ID로 대량의 댓글 및 평론을 올리는 것이 많은 이슈에서 일반 네티즌의 판단과 온라인여론의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.29
  • 가상세계,가상세계의 순기능,대표적 가상세계 - 게임산업의 효과,가상세계의 역기능,지적재산권침해
    자유 커뮤니케이션의 원활성가상세계의 순기능 삶의 편의성 제공 사이버 상담 , 교육 , 인터넷 쇼핑 , 인터넷 방송 등 시공간에 구애 받지 않는 서비스의 제공 및 이용가상세계의 순기능 ... 자유 커뮤니케이션의 원활성가상세계의 순기능 삶의 편의성 제공 사이버 상담 , 교육 , 인터넷 쇼핑 , 인터넷 방송 등 시공간에 구애 받지 않는 서비스의 제공 및 이용가상세계의 순기능 ... 자유 커뮤니케이션의 원활성가상세계의 순기능 삶의 편의성 제공 사이버 상담 , 교육 , 인터넷 쇼핑 , 인터넷 방송 등 시공간에 구애 받지 않는 서비스의 제공 및 이용가상세계의 순기능
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
    청소년기는 정체성을 획득해 나가는 과정으로서 많은 가치관의 혼란을 겪는 시기이며 사회인으로서의 역할 학습에 있어 매우 중요한 시기이다. ... 집안의 분위기는 미발달적이고 유치하게 가족내의 갈등을 표현하는 분위기이기 쉬우며 가족 내에서 반복적으로 드러나는 세대간의 갈등도 예견해 볼 수 있다.3. ... 서론우리나라 청소년의 25%는 사이버 중독으로 고생하고 있으며 5%는 심각한 수준이라고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.01
  • [청소년복지] 언론매체에 보도되는 청소년문제 중 사이버 문화와 관련된 인터넷 중독에 대해서 소개하고 이에 대한 원인과 해결책을 논하시오
    사이버 공간에서는 사람들이 자기의 모습을 감추는 것처럼 생각하지만, 실제 사람들은 이 공간에서 자신의 모습을 적극적으로 드러내려 하고 또 자신이 바라는 이미지를 만들어 내는 인상 조작행동을 ... 청소년 인터넷 중독의 원인1) 사이버 공간 자체의 원인2) 개인의 심리적 원인3) 가족?사회?문화적인 원인4. 청소년 인터넷 중독의 문제1) 정신적?신체적? ... 청소년 인터넷 중독의 원인1) 사이버 공간 자체의 원인익명성이라는 것은 인터넷상에서 사용자가 어디에서 무엇을 하느냐에 따라 극적으로 변한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.19
  • 정신건강론-현대 사회에서 청소년기에 스마트 기계와 관련하여 경험할 수 있는 대표적인 스트레스와 적잘한 해소방안을 기술
    누구인지를 발견하고 자아정체성을 확ㄷ립하게 한다. ... 수면을 제대로 취하지 못하는 경우 일상적인 생활이 어려워지고 일에 몰두할 수 없게 된다.- 사이버와 현실과의 괴리감 : 인터넷을 사용하며 사이버 집단에서 생활하다보면 현실과 게임, ... 그리고 그들 내부에 내재되어 있는 사상이나 감정, 잠재능력 등을 자유롭게 표현하고, 그것들을 스스로 창조할 수 있도록 한다는 점에서 매우 중요하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.12 | 수정일 2018.06.21
  • 디지털 사회의 윤리
    →인터넷공간에서의 정체성은 상황과 영역에 좌우개인은 다양한 모습, 또는 이미지로 표현된다. ... 인터넷평판의 필요성과 시스템의 특징과 구성요소-정보의 홍수와 불확실성에 대한 대응방안-익명적 사이버공간에서 신뢰 구축하기 위한 주요 수단정의 : 참여자의 과거 행동에 대한 피드백 수집해 ... →자신의 정체성을 인터넷에서 새롭게 구성하고 확인-인터넷 내 정체성의 특징 : 다중정체성, 유연적 자아, 억제된 욕구, 갈등 표현, 가상공동체 의식으로 뚜렷화3.융합정체성의 형성과
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.06
  • 과학 기술의 철학적 이해 중간고사 대체 학기말 보고서 (특정 과학 연구를 사회가 받아들일때, never let me go)
    완전한 자유의 주장으로는 법으로 SNS속 표현의 자유를 제약하거나 검열을 한다면 사이버 공간으로서 SNS가 가진 개방, 공유, 참여의 잠재력이 실현되지 않을 것이라고 주장한다. ... 또한 자발적 선택에 의한 유전자 조작은 정체성과 주체성을 훼손하는 것이 아니라고 주장한다. ... 이는 캐시, 토미, 루스가 마을에 나가 음식점을 갔을 때 주변 사람들의 시선이나, 그들의 삶의 목적이 단순히 타인의 장기를 대체하기 위한 수단에 불과하다는 것으로 잘 보여주고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.10
  • [공동체] 공동체의 개념과 형태, 공동체의 해체현상, 사회환계망, 이웃
    또한 장애인 그룹, 노인 그룹등과 같은 욕구나 정체성을 기준으로 한 그룹도 포함될 수 있다. 셋째는 공동체 조직(community Organization)이다. ... 공동체의 해체현상공동체에 대해서 논할 때 도시화, 산업화, 계층화 등의 개념들이 주로 언급되며 이러한 현상들이 "잃어버린 공동체"라고 표현되기도 하는 공동체가 해체되는 현상을 설명해 ... 사회관계망(social networks)현대사회에서는 직업별 관계망, 취미별 관계망 등이 교통수단과 인터넷과 같은 과학 기술의 발달로 인해서 많은 공동체가 특정한 지역에 한정되지 않고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.30
  • 생애주기에따른인간의발달-청소년기
    사이버볼링 인터넷 사용이 보편화되고 “ 스마트 폰 ” 보급되면서 현실에서의 갈등이나 폭력 이 사이버 공간으로 옮겨옴 “ 개인이나 집단이 정보 통신기술을 사용 해 의도적 , 반복적 , ... 애정과 친밀함을 표현하는 수단 남자청소년의 성적표현은 자위행위의 경험 , 이것은 지극히 정상 인공유산의 1/3 이 청소년 , 전체출산의 1.4% 청소년 출산 임신과 성에 대해 청소년들은 ... 것이 아니라 개인의 자신에 대한 개념을 규정하는 과정 직업정체성 : 직업에 의해 타인이 그 사람을 판단하는 것 직업은 개인의 사회적 역할을 대표하고 개인의 정체감을 표현긴즈버그 진로발달
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.16 | 수정일 2017.03.21
  • 인터넷 윤리 정리
    연관성이 있음 (사이버 공간의 자아정체성과 차이점)예) 나는 경상대학교에 다니는 OOO이다 / 나는 신안동에 사는 OOO이다.2) 사이버 공간과 자아 정체성: 사이버 공간은 하나의 ... 사이버 공간의 자아 정체성1) 현실 공간과 자아 정체성: 자기 자신에 대한 여러 종류의 지각들이 교차하여 하나의 다발을 이루는 곳에서 자신의모습을 찾는 것 / 공간적 장소, 공동체와 ... 사이버 공간의 의미와 존재1) 사이버 공간의 특성○ 컴퓨터가 만들어낸 새로운 공간○ 통신매체에 의해서 실존 → 조작된 공간으로서 시각과 청각에 의해서만 인식가능(촉각, 미각, 후각이
    시험자료 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.15
  • 정체성의 관점에서 사이버 공간에서 자기 정보를 노출하는 이유를 설명하십시오.
    정체성의 관점에서 사이버 공간에서 자기 정보를 노출하는 이유를 설명하십시오. ... 결국 오프라인 상에서 다중인격처럼 보이는 정체성이 온라인상에서는 실제로 만나서 보이지 않는다는 점에서 얼마든지 여러 정체성으로 자신을 표현할 수가 있는 것이다.하나의 정체성이 아닌 ... 사회로부터 소외됨을 느낀다면 정체성의 문제가 발생한다고 한다.오프라인 공간에서는 나 자신이라는 하나의 정체성이 정해져 있지만 온라인 공간, 사이버 공간에서는 나 자신이 익명성 아래에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.01 | 수정일 2019.12.02
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대