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"영화 CG" 검색결과 141-160 / 1,563건

  • 김명곤 격정만리 독후감
    영상처럼 CG나 편집을 사용할 수도 없을뿐더러 연극에서 나타나는 시간의 비약은 관객들로 하여금 몰입을 깨트리기가 쉽기 때문이다. ... 물론 홍종민은 극의 말미에서 처형당했으므로 어쩔 수 없는 연출이라는 생각도 든다.보통 연극은 영화나 드라마보다 시·공간, 인물의 제약을 많이 받는다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 2021년작 영화 '모가디슈' 감상문
    나중에 알게 됐지만, 자동차들이 달리는 장면은 CG 없이 직접 촬영했다고 해서 더 놀랍기도 했다. ... ‘아르고’라는 영화도 주인공이 이란에서 피신했던 인질들을 구출하고 이란을 탈출하는 영화였다. 그 영화와 마찬가지로 이 영화도 주요 소재가 모가디슈에서의 ‘탈출’이었다. ... 그는 실제로 액션 영화를 좋아하는 감독이고, 과거의 홍콩 무술 영화들이나 한국 액션 영화들을 많이 관람했다고 전해졌다. 2000년 저예산으로 제작한 ‘죽거나 혹은 나쁘거나’를 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展
    손으로 일일이 작화 작하던 우리나라 사람들을 생각한다면 미국의 디즈니나 지브리의 명성은 피땀으로 이루어진 것이라 생각한다.애니메이션 제작의 공정은 크게 기획-각본-그림콘티-레이아웃-CG ... 영화에서만 사용되던 레이아웃을 애니메이션에 처음 도입한 것이 미야자키 하야오가 처음이라 한다. ... /작화/배경-촬영구성-편집-음향으로 나뉘게 되는데 그림 콘티가 영화의 큰 구도라고 한다면 레이아웃은 장면 하나하나의 설계도이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.27
  • [영화감상문] 크리스토퍼 놀런 감독의 ‘다크 나이트’를 보고 적은 감상문입니다. 제목 ‘영웅은 항상 우리 곁에’
    CG의 발달과 섬세해진 결투 장면, 매력적인 영웅과 악당을 골라내는 감독의 안목 모두가 그 이유가 될 수 있겠다. ... 평가받고 있는 영화다. ... [영화 감상문]크리스토퍼 놀런 감독의 ‘다크 나이트(The Dark Knight)’ 트릴로지- 영웅은 언제나 우리 곁에 -다크 나이트는 영웅 영화의 한계를 뛰어넘은 시대의 걸작으로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2020.05.27
  • 한글 컴퓨터활용, 한글 기본화면 구성이해
    최초CG System은 1951년 휠윈드 컴퓨터와 공군방위용 SAGE라는 시스템으로 시작④라포스키의 전자추상 ? ... )컴퓨터 그래픽의 대중화①1990년 마이크로소프트사는 ‘윈도우3.0’발표②1990년 오토데스크사는 ‘3D Studio’발표 이후 ‘3D Studio Max’로 발전③1995년디지털영화로 ... 구성된 최초의 헐리우드 영화④1998년 차세대 소프트웨어 3D애니메이션 ‘마야’개발(6)(2000년대)아날로그기술의 극격한 디지털 기술로의 변화①생각한 것이 그대로 구현되는 리얼리티의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.11.19
  • 영화학 ) 하나의 영화 장르를 선택하여 심층분석 - 공상 과학 ‘SF영화
    특수효과의 종류로는 컴퓨터를 통해 영상처리를 하는 컴퓨터 그래픽 즉, 'CG'를 거쳐 동작만 똑같이 구현하는 모션 캡쳐(Motion Capture)보다 진화한 배우의 표정 변화와 감정을 ... 하나의 영화 장르를 선택하여 심층분석공상 과학 ‘SF영화주제 : 하나의 영화 장르를 선택하여 심층분석이야기할 영화 장르는 공상 과학 영화인 ‘SF영화’이다.SF는 Science Fiction의 ... 그 당시에는 현실과 다른 공상적인 미래를 보여주는 SF영화가 현실적이지 못하여 SF영화보다 현실적인 영화가 더 인기가 많았지만, 현재는 현실적이지 않고 상상에 불과하지만 발전하는 문명과
    리포트 | 3페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.18
  • 대중문화의이해 = ) 교재 8장에 보면 영상 이미지 해독에 영향을 주는 여섯 가지 요소에 대한 설명이 나옵니다
    필요에 따라 CG를 사용하여 출연자의 기분을 편집을 통해 대신 표현하고 이를 시청자들이 빠르게 이해할 수 있도록 만든다고 본다. ... 문제가 되는 장면의 경우에는 편집을 하여 사람들이 보는 것에 있어서 불편함을 느끼지 않게 만들어주고, 강조해야 할 장면에 대해서는 일부 CG를 처리하거나 다양한 효과를 통해 사건의 ... 대표적으로 국내에 있는 여러 장르를 비교를 한다면 다큐멘터리, 뉴스, 예능, 드라마, 영화 등등이 존재하고 있지만 각 장르마다 편집의 느낌이 다르다고 할 수 있다.각각의 장르가 나누어지는
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 영화산업과마케팅
    예를 들어, 특수효과, CG, 음향 등은 영화의 몰입감을 높이고, 관객의 시각적, 청각적 경험을 향상시킬 수 있다.9) 감독의 명성과 역량영화의 감독은 영화의 제작과 연출을 총괄하는 ... 이것은 영화 산업에서도 중요한 역할을 한다.(1) 영화의 마케팅 및 홍보영화 제작사는 영화를 대중에게 알리고 관객을 유치하기 위해 다양한 마케팅과 홍보 활동을 한다. ... 영화 산업은 대중의 관심과 지지를 바탕으로 성장하는 산업이기 때문에, MPR을 통해 영화 산업에 대한 대중의 인식을 개선하고, 영화 산업의 발전에 기여할 수 있다.영화와 MPR은 서로를
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    그 당시 스타급 배우를 내세운 것도 아니고, 블록버스터급의 제작비를 투입한 것도 아니며, 화려한 무대 장치나 CG를 사용한 것도 아니어서 영화가 개봉할 때만 하더라도 영화계에서 큰 ... 보통 영화 개봉에 앞서 또는 영화 개봉 직후에 감독이나 배우들을 내세운 홍보를 하는 경우가 많은데, 이러한 홍보를 통해 관객들이 해당 영화의 개봉 사실, 영화에 대한 정보, 영화에 ... 영화 장르 중에 ‘독립영화’라는 것이 있는데, 이것은 반대로 해석하면 대부분의 영화는 상업적이기 때문에 그렇지 않은 것을 따로 분류해서 독립영화라고 부르는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 영화와 연극의 차이 <칼레의시민들>을 중심으로
    하지만 컴퓨터 그래픽(CG)이 있기에 실제 모습처럼 생동감을 느낄 수 있다. 연극은 그렇지 않다. 소품과 무대장치로 나타낼 수 있는 것에 한계가 있다. ... 영화와 연극 비슷하지만 다른 예술오늘 날 영화는 가장 영향력 있는 매체이며 표현 수단이다. ... 실제 상연되는 연극 작품과 영화는 모두 시각적 요소가 매우 중요하다.그리고 연극과 영화는 종합예술이라는 공통점이 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 발로뛰는스타트업 강의정리
    - CG의 중요성을 인식하게 된 계기의 영화- 영화 엔딩 크레딧에 이름을 올린 후 사명감이 생겨 사업 시작처음부터 시각효과 분야로 시작했는지? ... - 실패로 인한 낙담은 금물, 경험은 인생의 자양분9주차 ①넷플릭스 킹덤 및 다수 한국영화 CG감독 슈퍼바이저(수퍼바이져) 김남식대표Visual Effect Supervisor어려서 ... 영화에 빠졌다고 하셨는지 영화의 어떤 점이 좋았는지?
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2022.12.08
  • 천국을 향하여(2005) 감상문
    또한 이 영화는 자살폭탄테러라는 다소 극단적인 소재를 다루지만 피 한 방울조차 등장하지 않는 것은 물론이요, 추격전조차 등장하지 않는다. 그 어떠한 특수효과나 CG도 없다. ... 그러나 내가 여태껏 봤던 영화들에 비해서 꽤나 생소했다. 1학기 때에 ‘레몬트리’라는 영화를 접했었지만 아직은 타 국가 영화에 비해 쉽게 접할 수 없는 아랍영화였기 때문이라는 것이 ... 영화 감상문천국을 향하여(Paradise now, 2005)그 어떠한 정보도 일절 알지 못한 채로 갑자기 보게 된 영화는 여느 다른 영화들과 크게 다르지 않은 분위기와 임팩트를 가지고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.15
  • 원더풀데이즈 작품분석,감상문(A+받았습니다)
    캐릭터의 표정연기나 배경과의 CG와의 어색함도 거의 없었고 움직임도 무척 좋았다. ... 게다가 2003년에 개봉된 영화임에도 불구하고 전혀 15년 전에 만들어진 영화라고 생각지 못할 만큼 세련된 영상미를 보여주고 있었다. ... 이 영화의 감독은 ‘김문생’ 이며 제작사는 Film and Works 양철집(틴하우스)이다.이 영화의 흥행성을 말하자면 국산 애니메이션의 새로운 중흥기를 열 수 있을 작품이라는 기대와
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.31
  • 영화 비평문(감상문), 마이너리티 리포트, Minority Report, 빅데이터
    후에 이 사실이 밝혀져 총감독은 자살하고 시스템은 폐지되는 것으로, 영화는 막을 내리게 된다. 2002년에 개봉한 영화라서 CG나 영상에 있어서 살짝 미흡한 것은 사실이지만, 뚜렷한 ... A+ 레포트영화비평문-사람의 인권과 관련하여감상한 영화-Minority Report“우리 미래의 주인공은 누구인가?” 마이너리티 리포트는 2054년을 배경으로 한다. ... 영화 초반의 모든 영화 출연자들의 주된 사상은 ‘과학은 희망’이다. 그 중 특히 톰은 데이터를 기반으로 한 범죄를 예측을 종교 마냥 믿고 신뢰한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.14
  • 영화 <장군> 분석문
    영화는 실제 그 당시 현장을 그대로 보여준 로케이션 촬영이였으며, 싸우는 장면, 연기 나는 장면, 다리가 무너지는 장면 등 촬영하기 어려운 장면들이 모두 CG없이 촬영되었다. ... 버스터키튼의 모든 무성 장편영화들에는 공통적인 특징이 보이는데, 이 영화 또한 마찬가지이다. ... 1927,은 무성영화의 걸작이라 할 수 있다. 이 영화는 버스터키튼의 작품으로, 그가 감독과 동시에 주연까지 도맡아 했다는 특이점이 보인다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17
  • 영화 율리시즈(1954)를 보고
    옛날에 만든 거 치고는 CG처리라고 해야 하나, 폴리페모스의 모습도 신기했다. 2020년 가까운 시기에 본 것 치고는 조금 어색하지만 반 백년 전에 만들어진 것 치고는 색감도 내용도 ... 제작되었는데 이 시기는 영화가 무성영화에서 유성영화 즉, 목소리가 테입에 담겨서 나오는 시기이다. ... 그리고 율리시스 영화를 보면 미워죽겠다.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 영화 [사냥의 시간(Time to Hunt, 2020)] 감상문
    CG, 붉고 어두운 색 등을 통해서 비현실적인 미래를 담아냈지만 어딘가 익숙하고 현실적으로 보이는 비현실적인 미래였다. 또한 전혀 이렇게 되지 않으리라는 보장도 없을 것이다. ... 영화 [사냥의 시간 (Time to Hunt, 2020)] 감상문영화 리뷰 및 감상문[가상의 한국]IMF 구제금융 시대에 여러 업체들이 줄도산하고, 미래가 안 보일정도의 위기가 불과 ... 붉은 색 조명과 어두운 조명을 전체적인 배경의 중심으로 깔고 무너져버린 미래의 한국을 보여주는데, 암울하면서도 영화적 상상력이 가미된 좋은 배경이었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04 | 수정일 2022.04.04
  • B급영화의 미학 학술 에세이
    보이는 전개, B급 영화스러운 CG, 액션, SF소품들을 이용해 영화가 말하고자 하는 ‘다정함’, ‘가족애’를 더욱 강렬하게 전달할 수 있었던 것과 같이, 현재에도 ‘B급 감성’을 ... B급 영화는 1920년대 할리우드에서 영화 제작사들의 자체적인 인력 개발을 위해 저예산 영화들을 제작하기 시작하였다. ... 이 때 만들어진 연습용 영화들이 B급 영화의 탄생 배경이 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.29
  • 오늘도 우주를 방황하는 이를 위한 안내서 (세계공용)
    그래비티에 CG가 전부인 영화, 신파 영화라는 수식어가 아닌 진부하다, 지루하다는 평이 있는 이유다. ... 당장 스타워즈나 에일리언 등 우주를 배경으로 한 영화들이 넘쳐났고, 그런 영화들은 태양계를 넘어 레이저로 전투를 벌이는데 그래비티는 겨우 인공위성이었다. ... 우주에서 지구로의 귀환이라는 단순한 구조는 그만큼 많은 한계를 가지고 있었다.하지만 는 영화 내내, 마치 자신이 단순한 SF영화가 아니라는 듯이 말하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 2001 스페이스 오디세이 영화감상문
    영화를 보면서 전개가 느린 점과 거의 모든 장면에서 대사가 없다는 점에서 지루함을 느꼈지만 곧 이 영화가 우리나라가 농사를 짓고 있을 1960년대에 아무런 CG하나 없이 모두 손수 ... 2001 스페이스 오디세이_영화감상문그 동안 수많은 공상과학 영화가 있었다. 그 중 스탠리 큐브릭 감독의 ‘2001 스페이스 오디세이’는 위대한 영화로 손꼽힌다. ... 는 스탠리 큐브릭 감독이 1968년에 제작한 영화로,’2001년에 지구가 이런 모습일 것이다.’ 라고 상상하며 제작한 영화라고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.07
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:37 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대