• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(66,606)
  • 리포트(49,232)
  • 방송통신대(9,093)
  • 자기소개서(3,613)
  • 기업보고서(3,150)
  • 시험자료(937)
  • 논문(360)
  • 서식(97)
  • ppt테마(90)
  • 이력서(19)
  • 노하우(14)
  • 표지/속지(1)

"온라인분석" 검색결과 141-160 / 66,606건

  • 온라인마케팅,온라인마케팅전략,온라인마케팅사례및분석,전략적마케팅
    온라인 마케팅목차1온라인 마케팅의 정의와 특징2온라인 마케팅의 종류3온라인 마케팅의 종류별 사례4부동산에서의 온라인 마케팅 접목5온라인 마케팅의 시사점정의온라인 마케팅이란 인터넷이 ... 하지만 대우건설은 온라인 연간대행을 수주한 후 가장 먼저 집행한 것이 온라인 분양광고를 통해 분양 효과를 높이는 온라인 마케팅 세일즈를 수행하는 것이었다.시사점온라인 마케팅은 온라인 ... ㅣ온라인 세대온라인 마케팅부동산에서의 온라인 마케팅 접목 사례사례대우건설 푸르지오 분양광고 대부분 건설사의 실제적인 마케팅이나 세일즈는 오프라인모델 하우스를 중심으로 이루어지기 때문에
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 온라인 커뮤니케이션의 특징과 기존이론의 설명 분석
    ..PAGE:1사이버 커뮤니케이션..PAGE:2온라인 커뮤니케이션 특징2. ... 기술 결정론..PAGE:3{온라인 커뮤니케이션 특징}상호 작용성익명성멀티미디어 컨텐트 가능검열과 통제로부터 자유로움빠른 정보의 확산하이퍼텍스트..PAGE:4온라인 커뮤니케이션의 특징상호 ... 온라인 커뮤니케이션 상황에서 기존이론 설명CONTENTS상호 작용성익명성멀티미디어 컨텐트 가능검열과 통제로부터 자유롭다정보의 확산이 빠르다하이퍼텍스트의제설정지식격차미디어 신뢰도맥루한의
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.18
  • 온라인교육업체 분석
    ..PAGE:1기업분석..PAGE:2CONTENTS기업선정배경기업 현황제품 및 서비스 구성매출 규모 및 사업 성과수익 원천 및 비즈니스 모델성공요인비전 및 전망ㅁ*..PAGE:31. ... Demand)서비스의 형태로 수험생들에게 판매고등부 온라인 교육 ‘메가스터디’중등부 온라인 교육 ‘ 엠베스트’초등부 온라인 교육 ‘ 엠주니어’*..PAGE:103. ... 매출규모 및사업성과1)매출규모사업부문매출유형품 목구체적용도주요상표등매출액비율온라인교육서비스강의매출온라인수강료메가스터디1,20061.63소매교재매출온라인교재판매메가스터디1447.40오프라인교육서비스학원매출오프라인수강료메가스터디53027.22기타메가스터디733.75합
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.09 | 수정일 2021.03.03
  • 메가스터디 YBM 재무분석 재무제표 비교 PPT 온라인교육
    재무제표 분석으로 알아보는 온라인 교육 서비스 산업INTRO 선정동 기INTRO 선정동 기대학생 기준 토익 교육서비스 선호도 조사 결과 온라인 강의 가 가장 높은 것으로 나타남 . ... 독학 인접학원 유명학원 그룹스터디 온라인 강의 44% 23% 19% 8% 6% ※ 대학생 430 명 대상 설문조사 (2014). ... 2015 학년도 수능 수험생들 기준 사교육 ( 오프라인학원 , 개인과외 , 온라인강의 ) 중 온라인 강의 (EBS 강의 포함 ) 의 만족도가 가장 높음 INTRO 선정동 기1 개의
    리포트 | 33페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.08.01
  • 온라인게임 퍼블리셔 분석
    온라인게임 퍼블리셔 분석1) 주요 게임사 재무정보 (2009년) * 표는 본문에 첨부 - 2009년 매출의 경우, 1~3분기 누적매출임 - NHN과 KTH의 경우, 공시실적에 포털사업 ... 본문에 첨부 - BIG 3 (NHN, 엔씨소프트, 넥슨)의 국내매출이 각 3,000억원 이상, 네오위즈와 CJ인터넷이 1,000억원 이상 매출 달성, - 중간그룹인 한빛소프트, 와이디온라인
    리포트 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.08.20
  • kb 온라인 광고분석
    KB금융그룹 온라인 광고 분석 2007.07.01~2008.11.182008.11.20Ⅰ. KB금융그룹 온라인 광고 현황 분석 1. 전체 온라인 광고 현황 2. ... 분류별 온라인 광고 현황 분석 1. 기간별/캠페인별 온라인 광고 현황 2. ... 광고 현황 분석2-2)은행(국민은행)_매체별 온라인 광고 현황분류별 온라인 광고 현황 분석3-1)보험(KB생명)_기간별/캠페인별 온라인 광고 현황단기간 금액 집중, 특정 캠페인 높은
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 한국 온라인게임 시장분석
    세계 게임시장 플랫폼별 현황 및 전망2010년 세계 시장 규모에서 비디오게임이 57.4%로 가장 높은 비중을 차지하고 있고, 그 다음으로는 아케이드게임(21.0%), 온라인게임(12.3% ... 게임시장에 미치는 영향이 커지고 있음. 2010년 중국 게임시장은 전년대비 4.9% 상승한 61억 5,600만 달러(한화 6조 9,945억 원)으로 나타났으며, 특히 플랫폼별 규모에서, 온라인게임과
    리포트 | 38페이지 | 30,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 선데이토즈 기업분석,선데이토즈 게임시장,선데이토즈 온라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    창 업 스 토 리 잘하는 것을 하자 실패 소셜 게임 1 등이 되자 모바일에 올인하자 시장 변화 - 치밀한 계획 , 자신의 재능과 한계에 대한 명확한 분석 , 짜임새 있는 역할 분배 ... 앞으로의 전망 스마일게이트 - 선데이토즈 전략적 연합 [ ] 모바일 캐주얼 게임과 글로벌 온라인 게임의 양대 강자가 만나 양사 대표간에 오랜 기간 쌓아온 두터운 신뢰와 , 업계 리더로서
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 온라인 건강식품몰 경쟁자분석
    경쟁자무병장수보생식품자연과건강(팔도약초누리)천호식품태백산 영농조합(진땡이)제품전반적특징85개에 달하는 많은 종류. 접해보지못했던 제품도 많음. Ex)함초분말, 철갑상어진액산후조리/모유수유 등 다양한 산후세트과 잉어/장어/붕어즙 등 어류즙.신체부위작용별 다양한 한약원재료..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.29
  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    온라인게임 시장구조의 분석1) 게임의 유형별 분류2) 온라인게임시장규모3) 시장점유율4) 온라인게임 시장구조의 분석2. 온라인게임 시장행위의 분석1) 가격 및 제품전략3. ... 온라인게임산업분석- 목 차 -○ 요 약Ⅰ. 서론Ⅱ. 관련연구 및 배경자료1. 온라인게임의 정의2. 분석의 필요성 및 목적3. ... 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon)2) 엔씨소프트(NCsoft)Ⅲ. 온라인게임 산업 분석1.
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 온라인 대리운전비즈니스 드라이버 비즈 분석
    Drive-biz온라인 대리운전비즈니스 오픈마켓 자체 대리기사나 콜 센터 없이도 누구나 온라인에서 자신의 가망고객 전화번호등록만으로 지속적 수익을 발생시키는 새로운 온라인 대리회사입니다 ... 용역(서비스) 중의 하나인 대리운전사업이 온라인에서 1인 비즈니스화 되는지를 보여 준다. 성숙시장일수록, 즉 완전경쟁에 가까운 시장일수록 온라인의 파워는 더욱 커집니다. ... 회원은 자신의 온라인대리운전회사를 고객에 홍보만 하면 되고, 그 외 콜 센터, 대리기사, 관리, 정산 등은 네트워크를 통해 실시간으로 모두 드라이버비즈에서 해결하여 드립니다.Scenario
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 온라인 광고, 프로모션 효과분석
    Case Study 온라인 광고 · 프로모션 효과분석목 차 LG 텔레콤 KTF K- merce 코리아텐더 프리스트 엠베스트 교육 씨티뱅크 알리안츠 진로 참이슬 WHITIA WELLA ... 시리즈 집행 케이스 스터디Online Advertising Promotion 셀트리 개 요 : 온라인 강좌 이벤트 기 간 : 2003.4 집행매체 : 해오름 , 마이클럽 , 팟찌 , ... 2 억 ) 내 용 : 온라인과 오프라인 동시 런칭과 함께 동일한 메시지 및 Creative 를 통한 시너지 효과 런칭 초기 주목도 확보를 위해 온라인의 추가적인 별도 Creative
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.20
  • 온라인 쇼핑에 관한 분석
    데, 이들은 CSI(Consumer Style Inventory)를 개발하고 이를 요인 분석하여 8가지 유형으로 분류하였다. ... ⑴ 1만원 미만 ⑵ 1만원 이상~3만원 미만 ⑶ 3만원 이상~ 5만원 미만⑷ 5만원 이상~10만원 미만 ⑸ 10만원 이상위의 설문지 내용을 토대로 한 응답자의 답을 분석해 보면,의류가 ... 쾌적한 환경에서 쇼핑하는 것을 즐기며 무관심형은 쇼핑을 싫어하고 유행에 대한 관심이 적으며 편리한 위치에서 쇼핑하는 스타일을 말한다.전통적인 소비자의 쇼핑스타일에 대한 고전적인 유형분석
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.20
  • 우수 마케팅사례분석(오프라인과 온라인)
    우수 마케팅사례분석(오프라인과 온라인)● 우수 오프라인 마케팅사례와 온라인마케팅사례1. 오프라인 마케팅사례『 TGI Friday's 』※ T. G. I. ... (1) Product : 온라인 커뮤니티 상 최초의 인맥 개념 충성심 ... 카페-블로그 연계 서비스를 통해서커뮤니티 서비스를 시작하면서 대대적인 마케팅을 펼친 것은 큰 위협요소- 커뮤니티 서비스를 타 인터넷 서비스에서 모방하여 쉽게 제공할 수 있는 점5) 4P 분석
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.19
  • 온라인게임중국시장분석
    프리스톤테일 STP 분석과 5P*vision: 모든 10대~20대의 중국인을 프리스톤테일 폐인으로!*mission: 인기 게임순위 5위안에 진입Ⅰ. TOWS분석 page 22Ⅱ. ... Online Role Playing Game)시스템 요구사항최소사양 : 셀러론 300 / RAM 256MB / 16MB 이상의 3D 가속카드 / 전용선 / Win98권장사양 : 펜티엄III ... 프리스톤테일 5C 분석Ⅰ. 서론프리스톤테일은 2000년부터 30억원의 제작비가 투입되어 개발된 풀 3D 인터넷게임이다.
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.04
  • [행정조사방법론, 행정계량분석]대학생의 온라인 게임중독에 관한 연구, 연구모형, 방법, 분석(빈도분석, 교차분석, 상관분석, 회귀분석), 설문
    대학생의 온라인 게임중독에 관한 연구행정조사방법론 1조C o n t e n ts연구 방법연구 주제 및 가설연구 모형연구 결과 및 한계상관 회귀 분석빈도 교차분석연구 배경“청소년보다 ... 가설 온라인게임 중독자는 비중독자에 비해 폭력적이고, 충동적인 성향이 강할 것이다. 온라인게임 중독자는 비중독자에 비해 문제 해결력이 낮고 집중력은 높을 것이다. ... 온라인게임 중독자는 비중독자에 비해 게임을 통해서 대리만족을 더 많이 느끼고, 네티켓을 더 안 지킬 것이다.연구 모형인구통계학적 변인 학부 / 학년 군필 유무환경적 변인 거주지 /
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.14
  • 온라인 댓글내용 분석
    논의 및 결론온라인 신문의 댓글 내용분석#. ... 토론 분석 결과 사적인 감정 분출, 설득의 어려움 있음#.2 관련문헌연구2) 댓글과 댓글 게시자온라인 신문의 댓글 내용분석#.2 관련문헌연구온라인 신문의 댓글 내용분석2) 댓글과 ... INDEX#.1 문제 제기온라인 신문의 댓글 내용분석댓글의 유형별 분석댓글 게시자의 성향 유추인터넷 공론장의 의미 파악#.2 관련문헌연구1) 공론장으로서의 인터넷 공간온라인 신문의
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    한국 온라인게임 산업1. 서론2. 한국 온라인 게임 산업의 역사3. 한국 온라인 게임 산업의 현황과 미래4. 한국 게임 산업의 문제점과 해결방안5.결론참고문헌1. ... 온라인게임은 일본으로 수다는 부분이었다. ... )' 서비스가 시작되면서 온라인 게임계의 큰 변화가 일어났다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:18 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대