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"인터넷음반산업" 검색결과 141-160 / 3,388건

  • 기업가를위한법/ 중간~기말정리
    ,인터넷게임, 이동전화, 정수기렌탈, 헬스장 서비스)일회성 일반거래와 달리 피해가 계속되므로 계약 내용,약관 등을 신중하게 검토해야 함약관에 없는 내용은 특약사항으로 기재하고 말로 ... 기업가를 위한 법 1-1기업가정신윤리적 관점, 사회적 책임관점에서 기업인이 갖추어야 할 윤리적 경영 행동 및 자세이윤에 대한 사회적 환원산업조직을 창립하려는 의지와 실행, 헝그리정신의 ... 3월 25일날 돈을 갚기로 했는데 기한을 넘겨서도 갚지않은 경우불완전이행 원금을 갚아야 하는데,을 체결하여 판매하는 거래(잡지구독, 레저’스포츠시설 이용권 판매)피해유형(초고속인터넷
    시험자료 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 국내글로벌 기업의 IT활용에 대한 사례 연구
    사업 초창기에는 책과 CD 등을 판매하는 인터넷 온라인 서점에서 시작해 의류, 전자제품 등 모든 상품을 판매하는 종합 인터넷 쇼핑몰 회사로 발전했는데 1990년 후반에는 전자상거래가 ... 익숙치 않았었고 인터넷으로 결제하는 시스템이 매우 복잡하고 고객들에게 어렵고 신뢰성이 떨어지는 인상을 주며 온라인 커머스 기업이 성장하지 못하도록 만드는 장애요인이었다고 한다. ... 아마존 기업 소개 및 성장과정미국의 인터넷 플랫폼 기업인 아마존은 세계 최대의 온라인 쇼핑몰이자 세계 최대의 클라우드 컴퓨팅 서비스 회사로써 사업 영역은 크게 쇼핑, 프라임, 클라우드로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 싸이더스,시너지창출, m&a,인수합병사례
    터넷 확산 + 첨단 과학기술의 발달 - 다양한 방식의 콘텐츠 사업가능 : 영화 , 음반 , 인터넷 , 방송 등 산업 내의 각 부분간 파급효과 발생 eg 영화 ‘ 타이타닉 ’구분 ... 공동이사 아이컴설립 멀티플렉스 진출 2003.10.06 2003.11.07 존속회사 : ( 주 ) Sidus 신설법인 :( 주 ) Sidus HQ 자본금 :5 억원 사업부문 : 음반 ... , 연예인 관리 , 온라인컨텐츠 스타식스 안산 영업권 획득을 통한 멀티플렉스 운영사업 진출 ( 주 ) 싸이더스 전속 연기자 전지현 , 장혁 주연 제작비 32 억원 변경 전 : 정훈탁
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • WIPO(세계지식재산권기구), PECC(태평양경제협력회의), USTR(미국통상대표부)
    저작인접권(방송, 실연, 인터넷상 저작권보호 등)에 관한 24개 국제조약의 관리기능을 담당하고 있다.WIPO 예산수입은 2016년-2017년 사이에 회원국이 승인한 지출액의 약 94% ... 또한 산업재산권(특허, 실용신안, 상표, 의장 등) 및 저작권 ? ... 상표법 조약, 나이로비 조약, 특허법 조약, 베른협약, 로마협약), 2/ 국제등록조약(특허협력 조약, 마드리드 협정, 리스본 협정, 부다페스트 조약, 헤이그 협정, 마드리드의정서, 음반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 조직창의성과혁신 ) 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    마케팅 혁신해당 병원의 경영자는 현 병원 업계가 마케팅을 진행할 때, 홈페이지 고급화, 광고모델 기용, 인터넷 검색 광고 상위 노출에 관심이 있다고 분석했고, 마케팅의 개념 중 채널에만 ... CJ 엔터테인먼트는 자체 영화를 제작하여 제작-배급-상영으로 이어지는 시스템을 구축했고, 여기에 비디오, DVD 대여·판매 라인의 2차 판권을 담당하는 조이큐브를 편입하여 영화산업의 ... 인적자원관리 부분 혁신조이큐브는 매장별 자율성을 최대한 보장하는 관리 방식을 채택했다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 멀티미디어 콘텐츠 컨텐츠 종류 특징 멀티미디어 구성 요소 활용 분야 서술
    다만 인터넷과 테크놀로지 즉 미디어에 있어서는 세계 1위라고 자부해도 좋을 정도로 굉장히 세련되고 선진국에 비해 뒤처지지 않는다. ... 앞서 언급했듯이, 문자 미디어는 인터넷과 접목되면서 단순히 텍스트적인 언어가 아니라 청각적, 혹은 시각적 언어를 첨가하는 방식으로 발전했다. ... 인터넷 방송은 당분간 기존매체와 경쟁 및 보완적 관계를 유지하면서 방송의 세계화와 개인화 그리고 인간화를 가져다 줄 것으로 기대되고 있다.3.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 청소년보호법
    청소년의 인터넷게임 중독예방 제 24 조 ( 인터넷게임 이용자의 친권자 등의 동의 ) ① 「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 게임물 중 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 ... 청소년의 인터넷게임 중독예방 3. ... 하위법률이다 .청소년 보호법 제 1 장 총칙 ( 제 1 조 ~ 제 6 조 ) 제 2 장 청소년 유해매체물의 결정 및 유통 규제 ( 제 7 조 ~ 제 23 조 ) 제 3 장 청소년의 인터넷게임
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.11
  • (한국방송통신대학교) 지적재산권법 기출핵심요점정리
    바뀌어옴ㅇ 지적재산권법에는 특허법, 상표법, 저작권법, 부정경쟁방지법, 기타 법률 등이 속함.- 특허 분야에는 특허법, 실용신안법, 식물신품종보호법 등이 속함- 상표 분야에는 상표법, 인터넷주소자원에 ... 제작ㅇ 공정이용과 스타벅스 사건- 쟁점: 매장용 음반을 이용, ? ... 허락은 받지 않지만, 정해진 이용료를 지급하고 저작물 등을 이용하는 경우 저작권의 침해가 되지 않는 것- 주요사유: ① 저작재산권자가 불명인 경우② 공표된 저작물의 방송③ 판매용 음반
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 대중가요의 특징과 문제점
    문제점1) 음반제작 산업의 양극화2) ‘다양화’ 속의 ‘획일화’3) 한류에 대한 우려Ⅶ. 결론Ⅰ. ... (뒤로) “과거에는 프로모터, 방송국 등을 통해야만 했지만 지금은 인터넷을 통해 국경을 넘을 수 있다." ... 이전에도 인터넷이라는 매체를 통해 세계적으로 교류가 빠른 속도로 진행되고 있었지만, 이러한 소셜 미디어의 등장은 그 속도와 파급력을 급속도로 올려놓았다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • [경영학개론] 기업의 가치사슬에 대하여 정의하고 내용을 제시하시오.
    가치사슬의 해체디지털화나 인터넷 등과 같은 기술 발전, 특히 융합이 가치사슬을 해체하고 있다. ... 잡지나 신문 같은 분야는 TV, 음반, 온라인 등 역사가 짧은 미디어에 비해 이 과정이 좀 더 세련되어 있다.콘텐츠 생산 과정은 미디어 산업의 핵심이다. ... 기업내부에서 이루어지던 가치사슬이 인터넷의 등장으로 해체가 가속화 되면서 네트웍을 통한 아웃소싱이 활발해지고 있다.본원적활동(primary activities)과 지원활동(support
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 개인적으로 관심이 있는 e-비즈니스 모델 중 조사하고 싶은 사례기업을 하나 정해 연구하는 과제
    제조사들과 함께 아마존도 그 어깨를 나란히 할 것으로 생각된다. 1994년 제프 베조스에 의해 미국 시애틀에 그 본사가 설립된 글로벌 온라인 비즈니스 회사 아마존(Amazon)은 인터넷으로 ... 결국 아마존의 성공은 아마존의 적극적인 기술 개발에 있었다고 생각되며, 4차 산업 혁명이 예고하는 모든 산업의 변모(Transformation)에 선제적으로 대응한 기업으로서 분석의 ... 즉 음반, VHS, DVD, 문구류와 액세서리 등 이른바 서점의 인접 영역으로까지 사업 규모를 키워나갔는데, 이는 규모의 경제(EOS, Economy of Scale)을 달성하여 상품을
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • (문화와교양) 문화와 교양]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    디지털화된 음악 파일을 재생하는 휴대용 플레이어가 등장했고, 동시에 인터넷을 이용해 유출되었던 수많은 음악 파일들은 소비자들에게 엄청난 기쁨을 선사했다. ... 증가시켰으며 대중 독자라는 개념을 형성하게 했고, 신문이라는 미디어를 제작하고 배포하는 것을 가능하게 한 기술적 발명이었다. 19세기 이후에는 축음기, 사진술, 라디오, 영화, TV, 인터넷 ... 음반이라는 것은 더 음악을 듣기 위한 매체로 남아있을 수 없었고, 오히려 특별한, 한정판이라는 이름으로 고가에 판매될 수 있었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 한국 대중문화의 정체성 연구
    정도의 인터넷상의 이슈로 자리 잡고 있다. ... 그들은 적어도 인터넷을 자유자재로 사용하며 적어도 하나쯤의 포털에 아이디가 있는 사람들이다. ‘스타’를 한번쯤은 경험해 보았고 인터넷 오락을 즐겨하기도 하는 무리이다. ... 초딩들이 인터넷 상에서 ‘도배(=인터넷에 올린 글에 대한 답글을 한 사람이 독점적으로 길게 써내려가 스크롤바를 계속 밑으로 내려야 하는 불편함을 주는 행위)’ 하는 행위는 이제 어느
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    과목명 : 경영정보시스템주제 : 최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. ... 과거 B2C나 B2B의 상거래 환경을 구별하지 않고 웹을 통한 영업활동을 통칭하던 e-커머스에서 R&D-구매-제조-판매-유통-AS에 이르는 비즈니스 전 과정에 인터넷 정보기술을 적용해 ... 인터넷 이커머스의 형태는 구매나 접속을 하게 될 시 소비자의 정보가 바로 데이터로 분석 및 저장됨에 따라 로그분석에 의해 고객의 행동패턴을 분석상품의 판매패턴과 연동됨으로 오프라인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • (세계의정치와경제C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다
    문화소비자를 대상으로 주요 한류 문화 콘텐츠로써 K-POP이 주도했고 글로벌 소비자는 춤을 따라 하는 것, 한글을 배우는 것, 패션을 따라 하는 것 등의 행동적 특성을 나타내며 인터넷 ... 구체적인 문화제국주의 이론은 첫 번째로 문화산업과 의사소통 산업 활동도 다른 산업처럼 국제관계 측면에서 이루어진다는 것이다. ... 진출, 팬덤 형성에 힘을 입고 K-POP에 대한 전체적 영향력이 확대된 것이 글로벌 엔터테인먼트 시장에서 반영된 것으로 보이고 K-POP은 한류 문화 콘텐츠로써 경쟁력만이 아니라 음반
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임은 인터넷을 통해서 양방형식으로 접근을 할 수 있으므로 다른 문화인 캐릭터, 애니메이션 등의 다른 장르에 비해 사용자가 급등한 것을 확인할 수 있다.2) 게임산업산업적 특성게임산업은 ... 인해서 단순한 게임산업에서 현재는 미래의 영상문화 산업으로 주목받게 되는 계기가 마련되었다. ... 또한, 계속해서 변화하는 게임의 취향으로 인해서 게임산업은 끊임없이 발전해야 하는 상황이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    국내 게임산업은 미국, 일본 등 게임산업 선진국에 비해서 역사가 짧고 발전도 늦었지만 인터넷 확산에 따른 게임의 성장과 함께 수요자층이 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다. ... 현행 법률상 게임의 정의를 보면 음반 비디오물, 게임물에 관한 법률에서는 게임물이라고 함은 컴퓨터 프로그램에 의해 오락을 할 수 있도록 제작된 영상물서 여러 가지로 나누어볼 수 있다 ... 따라서, 대규모 생산설비에 대한 투자보다는 인적자원에 대한 투자가 중요한 전략 변수로 작용된다.현재 게임 시장은 주로 미국, 일본 기업들이 점령하고 있어 우리의 위상은 미약하다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    첫째, 유통 플랫폼에 의한 분류인 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠 등 사업자 측면에 의한 분류를 들 수 있다. ... 되고 있다.문화콘텐츠가 21세기 핵심 산업으로 중요하게 주목받고, 한편으로 정보기술이 새로운 시장을 창출하고 있는 가운데 우리의 전통예술은 변화된 시대와 끊임없이 소통하고 세계인과 ... 재가공하여 상품화하는 경우는 음악 예술을 그 자체로 상업화하는 경우(음반, 공연 등)와 융?복합 예술 속에 음악이 함께 하는 경우라고 할 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 멜론 서비스 마케팅
    지속적인 강세 올레와 협업한 지니의 급상승세 엠넷과 벅스의 지속적인 추격시장 분석 - 음원시장의 지속적인 성장 스마트기기의 발달로 인해 디지털 음원시장이 지속적으로 상승하고 있고 인터넷 ... 멜론쇼핑에서 음반을 구매한 고객들을 대상으로 추첨을 통해 인원을 선발 . ... 발달로 인해 음반보다 음원시장의 비중이 더욱 커지고 있다 .SWOT 분석 S W T O . 1.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.26
  • <레니게이트, 댄 S. 케네디, 리 밀티어, 2022> 내용 요약
    터넷과 유튜브가 나오기 전에 크게 성공한 전문 코미디언 세대가 있었다. 바로 치솟는 인기를 등에 업고 코미디 클럽 산업을 탄생시킨 인물들이다. ... 당시 코미디 공연을 음반에 담는다는 것은 급진적인 빅 아이디어였다. ... 소수의 급진주의자들이 업계의 규범을 무시하고 코미디 음반을 내는 데 동의함으로써 진정한 리더가 되었기 때문이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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2:42 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대