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"인터넷 소설의 정의" 검색결과 141-160 / 2,327건

  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    물론 OTT 서비스가 인터넷망을 통해 유? ... 제공하는 서비스라 정의했다. ... 우리나라는 전국 어디에서나 인터넷 네트워크가 구축되어 있다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 한국 대중문화의 정체성 연구
    정의를 사용한 예를 보면 詩나 소설, 발레 오페라, 그리고 순수미술을 생각할 수 있다. ... 정도의 인터넷상의 이슈로 자리 잡고 있다. ... 그들은 적어도 인터넷을 자유자재로 사용하며 적어도 하나쯤의 포털에 아이디가 있는 사람들이다. ‘스타’를 한번쯤은 경험해 보았고 인터넷 오락을 즐겨하기도 하는 무리이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 페이스북 페이지를 활용한 뉴스 콘텐츠 사례 분석_방송사 서브 페이스북 페이지의 서사 구조를 중심으로
    디바이스와 인터넷을 사용하는 경우가 점점 증가한다는 것을 의미한다. ... 인터넷 이용의 보편화, 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 모바일 미디어의 등장, 그리고 트위터, 페이스북 등과 같은 소셜네트워크서비스(SNS)의 확산으로 미디어소비 환경이 급변하고 있다 ... 언론수용자 의식조사(2017)에 따르면, 모바일 인터넷을 통한 뉴스 이용률이 2014년 59.6%에서 2016년 73.2%로 가파른 상승세를 보이는데, 이는 뉴스 플랫폼으로 모바일
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.25
  • [대입][수시][학생부종합][교과세특][국어세특예시] 국어세특 작성법 예시문입니다. 국어 교과는 학생들 수준이 모두 다르고 범위가 넓기에 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예문을 보시면 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    과잉 연결 사회의 부작용을 해소하기 위해서는 꼭 필요한 경우에만 인터넷에 접속하자는 주장이 인상 깊었음. ... 당시 1970년대의 어려웠던 사회문화적 상황을 이해함.예문 5'글쓰기를 잘하려면'의 단원에서 초연결사회와 과잉 연결 시대를 배우면서 두 사회의 정의와 특징을 잘 파악했으며, 초연결사회의 ... 또한 '파수꾼'의 주제인 '권력자에게 굴복한 지식인'에 관한 역사적 예시를 제시하여 반 친구들이 이 작품에 더욱 효과적으로 몰입해서 감상할 수 있도록 이바지함.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해 만나게 되는 새로운 세상, 디지털 지구가 메타버스이다. ... 한국인터넷진흥원.)2) 메타버스의 특징기존 플랫폼 서비스나 VR 등의 실감형 콘텐츠와 차별화되는 메타버스만의 고유 특징 5가지, ‘5C’를 규정하고 이에 대해 설명하면 다음과 같다.① ... 메타버스의 개념메타버스 개념은 1992년 닐 스티븐슨의 SF소설 ‘스노우 크래쉬(Snow Crash)’에서 유래되었다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 현대의서양문화4공통) 소셜 네트워크라는 개념설명하고 소설 보바리부인을 읽고 전체적인 특징을 설명하고 영화적 기법 자세히 분석하시오0k
    현대사회로 접어들면서 인터넷이 보급되고 웹 환경이 보편화됨에 따라 사람과 사람사이의 관계도 오프라인 뿐만 아니라 온라인에서도 인맥관계가 형성되기 시작하였다. ... 대부분의 소설을 원작으로 영화화한 작품들은 소설과 똑같은 방식을 차용하지는 않는다. 이를테면 가장 원작에 충실한 영화라 할지라도 소설보다 구체적인 인. ... 하지만 이러한 " 소셜네트워킹서비스 " 는 하나의 커다란 정의라고 볼 수 있고 실제로 이용자가 접하는 서비스의 형태는 다양 할 수 있다.
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.10.23
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    그는 인터넷을 기반으로 한 3D의 가상세계를 메타버스라고 정의했다.메타버스라는 단어 자체는 다소 생소하지만 이런 개념은 어떨까. ... 메타버스는 기존의 PC나 스마트폰의 기반이 되는 인터넷과는 차이가 있다. ... 인터넷 시대에서 인간이 활동할 수 있는 입력 장치는 주로 키보드나 터치 인식 방식으로 이것은 촉각에 의존한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • '팩션시대, 영화와 역사를 중매하다' 서평
    인터넷검색도 휴대폰을 통해 언제 어디서든지 가능한 5G세대인 지금 역사학도 이러한 시대의 흐름에 발맞춰 나가야 한다는 것이다. ... 역사소설이 역사의 소설적 구성을 추구했다면, 소설역사는 소설의 역사적 구성을 시도한 것으로 전자는 ‘유사’의 역사가 되는 것을 목표로 한 것이고, 후자인 ‘소설역사’는 지향하는 목표가 ... 즉, 팩션시대란 사실과 상상이 공존하는 시대라는 것이다.요즘 시대에 일반인들이 무엇을 통해 쉽고 간편하게 역사를 접할 수 있을까 묻는다면 그건 바로 영상매체이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.11.11
  • <시간을 파는 상점> 독후감
    라는 발상으로 인터넷 카페 ‘시간을 파는 상점’을 연다. 온조는 카페를 운영하며 몇 가지 조항을 달았다. ‘자신의 능력 이상은 거절할 것. ... ‘시간을 파는 상점’의 주인장인 온조는 불의를 보면 참지 못하고, 어려운 처지에 놓인 친구를 그냥 지나치지 못하는 정의감 넘치는 아이다. ... 성장한 아이들은 지킴이 아저씨를 복직시키기 위해 힘을 모으기도 하고, 삶의 의미를 찾지 못해 죽음만을 기다리는 이를 웃게 만들기도 한다.책을 읽은 다른 사람들의 소감을 들어보니 소설
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.21
  • [A+ 서평/독후감] 소설 '롤리타(Lolita)'를 읽고
    그리고 중간에 줄거리가 잘 이해가 안 가는 부분이 있어서 인터넷으로 줄거리를 찾아보고 다시 읽은 통에 마지막에 일어날 일을 미리 알아버리게 되어서 살짝 맥이 빠진 감도 있었지만 그럼에도 ... 이 책의 장르를 한마디로 정의할 수는 없다. 에로틱, 스릴러, 로맨스 모두를 아우른다. 책을 읽기 전에도 기본적인 줄거리는 알고 있었다. ... 그래서 롤리타라는 단어 자체에 거부감을 느끼거나 색안경을 끼고 보는 이들 때문에 나는 이 소설을 읽고 있다는 사실 마저도 주변 사람들이게 말하기가 꺼려졌었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 문화의이해_대중문화 이론에 근거한 케이팝 문화의 성장 및 미래에 대한 이해 및 방향 (대중문화-가제)
    마치 3차 산업 시대의 인터넷이라는 공간이 확대한 이러한 문화산업의 팽창 및 교류 현상은 가상공간의 인터넷과 같이 가상현실과 같은 문화의 특성을 이해할 수 있다고 풀이하는 것이 바람직하다 ... 예를 들어서 소설이라는 것은 서민의 애환을 담기 위해서 만든 이상적인 하나의 가상의 판타지 이야기이다. ... 그들에게 스스로의 회복탄력성을 주기위한 서민은 선하다라는 중심의 이야기인데 사실상 그러한 소설을 만드는 작가가 진정성을 가지고 쓰지 않고 서민의 수요를 생각해서 제작하게 될 수도 있다는
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    우리는 이미 인터넷이나 SNS, 게임을 통해 메타버스를 체험하고 있다. ... 그 이후에 메타버스의 시대가 도래해 인터넷과 모바일을 넘어선 제3의 혁명을 일으키고 있다.그러면 메타버스가 실현된 미래는 어떤 모습일까? ... 메타버스의 정의에 들어맞는 게임은 몇 개가 있다. 실은 게임을 좋아하는 사람이나 MZ세대, 어린이 외에는 잘 알지 못하는 것들이 많다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 포스트휴머니즘 교육의 이해와 적용
    제시한 지문은 과학기술의 발전으로 인공 지능이나 사물 인터넷까지 등장하면서 지금까지 인간과 인간 아닌 것을 정신이나 이성에 의해 구분해오던 휴머니즘적 인간에 대한 정의가 도전을 받고 ... 인터넷과 웹을 활용한 지식정보망은 학생들로 하여금 자발적이고 상호협동적이며, 역동적인 학습을 수행할 수 있는 좋은 조건이 된다. ... 학생들은 교사의 안내로 인터넷 자료를 활용해 프로젝트를 수행하고, 이 과정에서 학습의 주도권은 자연스럽게 학생들에게로 넘어가게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.13
  • 독후감 - 죽이고 싶은 아이 1,2(이꽃님)
    청소년들의 놀이터인 인터넷 공간은 마녀사냥을 하기에 최적의 장소이다. 어른들도 속절없이 끌려가는 깨진 거울과도 같은 세계에서, 청소년들은 더 쉽게 휘둘리고 더 쉽게 상처받는다. ... 팩트는 중요한 게 아니라고.”재판에서진실이 아니며 여론은 정의가 아니다. ... 심리 미스터리 소설의 형식을 취하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • [독후감, 서평] 난장이가 쏘아올린 작은공_난쏘공이 50년째 쏘아올리는 질문, 우리가 남이가?
    인터넷상에서 서로를 향해 비난을 퍼붓는 남녀, 기차 옆자리에 앉은 아이의 울음소리를 참을 수 없게 된 사회, 아파트 브랜드나 평수에 따라 일찌감치 친구를 구분하는 아이들의 모습을 돌아보면 ... 타인과의 단절 속에서 스스로의 삶을 어떻게 정의해야 할지 고민하던 신애는 때마침 등장한 난장이에게서 자신을 발견하고 그에게 ‘저희들도 난장이랍니다’라는 말을 건네며 동질감을 표현한다 ... 이렇게 세월의 간극으로 벌어진 노동환경의 변화를 생각하면 오늘날의 사회에서 이 책에 공감하는 사람이 줄어들어야 마땅하건만 여전히 이 책은 매년 한국소설 내에서 판매 순위 100위 안을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 도파민네이션 - 애나렘키(중독, 괘락과 고통의 균형을 찾는 책)느낀점
    고통으로 피하기 위하여 게임을 하고, 웹툰을 보고, 넷플릭스 및 인터넷 서핑을 한다. ... 때, 미국에서 일어나고 있는 약물(오피오이드opioid, 옥시콘틴, 바이코딘, 듀라제식 펜타닐) 및 알콜중독, 니코틴중독(흡연) 등 비만-음식(패스트푸드-소금, 설탕, 지방), 인터넷중독 ... 수 있다.라고 책에서는 정의한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    우비소년 등)-웹툰 ( PC의 대중화로 급속히 발전 1997 국내 인터넷 커뮤니티 생김/1999년 인터넷의 발달 > 개인 작품 커뮤니티 업로드 > 현재의 웹툰 정체성 확립/2002 ... 사회 현상과 화제의 인물 등까지 원본으로 삼음-포스트 모더니즘의업에서 인터넷에 올려 홈페이지를 통해 구독- 가로와 세로 양쪽 스크롤 바 조작 > 가독성 장애 > 세로 스크롤 형식으로 ... 활성화)>만화 창작 자체가 인터넷을 통해 제작, 배포되는 경향- 웹툰은 만화에서 파생된 글과 그림의 융합 매체이면서 디지털 매체-웹에 게재되는 만화의 한 형태 > 웹이라는 공간의
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 경남대학교 대중미디어문학 기말고사 족보2개 및 9~14주차 필기
    (6수생)귀여니 소설의 번역과 한류-중국 번역-중국번역가 황옹에 의해 이모티콘, 통신체의 틀을 벗고 유려한 문장으로 재탄생-중국에서 인기를 얻어 한류를 이끔12-2인터넷과 문학-인터넷 ... 동영상, 인터넷 플랫폼종합편성채널-스포츠, 드라마, 오락과 더불어 뉴스 보도까지 모든 장르를 방영함-2009년 채널미디어법 국회 통과-대기업과 신문사가 종합편성채널의 지분 확보 → ... 웹툰의 특성-장점:→자유롭고 웹툰의 세계에 입문→현실적으로 공감할수 있는 주제→일상적인 삶의 상황을 소재화→블로그를 통한 독자와의 소통-단점:→악플의 난무→독자의 반응에 종속됨12-3인터넷미디어
    시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.26
  • [경영학과] 2024년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅)
    순정만화 같은 그림들과 “안녕하오” “내 일은 내가 알아서 하겠소” 등 ‘하오’ 체 말투, 인터넷 소설에서 자주 보이는 오글거리는 대사도 색다르다. ... 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험 사례도 가능), 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 문화정치학의 영토들_1강_근대 이후의 근대
    문화적 복제, 복제의 문화현대 문화를 특징짓는 많은 현상에는 인터넷, 이동, 정보화, 자동화, 소비 문화, 복제 등이 있다. ... 예를 들면 컴퓨터와 인터넷, 디지털과 같은 것은 우리 일상생활의 복제를 가속화하고 있으며 복제된 것이 또 복제되어 복제의 시대가 진행되고 있다.포스트모더니즘 이론가 보드리야르는 일반화된 ... 유미주의적 태도가 전제하는 미적인 것과 비(非)미적인 것의 구별을 거부하며 탐정소설, 공상과학소설과 같은 저속한 것을 다른 사람의 작품과 섞어 쓰는 혼성모방을 이용한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:28 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대