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일본 애니메이션 독후감 - 일본 애니메이션 관련 독후감 1건 제공

"일본 애니메이션" 검색결과 141-160 / 628건

  • [에니메이션] 일본 에니메이션
    일본 에니매이션의 특성◆현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다.일본내에서, 만화가 차지하는 위치는 실로 대단하다. 출판되는 책 세 권 중 한 권은 만화이고 전 출판에 대한 매출액은 3분의1을 훨씬 넘는다. 에니메이션의 경우도 마찬가지인데, 현재 애니매이션 부문..
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.28
  • 일본애니메이션
    머리말요즘 우리는 TV에 친숙해 있다. 예보다 접할 기회가 많고 인터넷이라는 컴퓨터에 많이 빼앗겼지만. 우리들에게 어린 시절의 TV는 빼놓을 수 없는 크나큰 친구였다. 그 중에서도 만화를 들 수 있다. 어릴 때 만화를 좋아하지 않은 사람은 없을 것이다. 제본되어 있는 ..
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.04
  • [애니메이션]일본의 만화산업
    일본의 만화산업-목차-1. 일본 만화의 역사1.1 일본 만화 시작의 배경1.2 일본만화의 시작1.3 연대기로 살펴보는 일본만화의 역사1.4 기타 일본만화 소개2. 일본의 만화잡지와 출판문화2.1 만화잡지의 역사2.2 만화잡지의 종류2.3 일본의 출판문화2.4 문제점과 ..
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [일본문화]일본 에니메이션의 역사
    * 일본 에니메이션의 역사1. 고전시대의 만화영화일본의 근대 만화는 300년이 넘는 역사를 갖고 있다. 수천, 수백 장까지 복사가 가능한 목판 인쇄 만화가 등장해 일본 근대 만화의 문을 활짝 열었기 때문이다. 일본은 목판으로 수백 매씩 원작을 복제한 만화 그림이 에도 ..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.28
  • 일본애니메이션 이노센스 감상문
    [이노센스]의 시작에는 다음과 같은 문구가 나타난다. '우리의 신과 우리의 희망도 단순히 과학적인 존재라고 한다면 사랑역시 과학적인 존재가 아닐까? ' 라는 어구이다. 이 어구에서 나타내는 의미는 다름아닌 인위적인 것과 그렇지 않은 것과의 구별이 역시 먼저 떠오르게 한..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.06
  • [일본문화]일본의 성인애니매이션
    서론우리가 흔히 알고 있는 아니메(Anime), 다른말로 재패니메이션이라고 하는 일본 애니매이션은 먼 옛날로 돌아가서 우주소년 코난, 은하철도 999, 메칸더 V 등 어렸을 때부터 TV앞에 옹기종기 모여앉아서 코를 빠뜨려가며 보던 만화로 우리에게 내용이나 케릭터 등이 ..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.09
  • 일본문화의 이해 - 아니메(애니메이션)
    일본 문화에 대한 이해-아니메(애니메이션)학번 :학과 :이름 :일본 애니메이션은 세계 2차 대전 이후로 발전하기 시작했습니다. 1960년대에 일본애니메이션이 TV로 방영되기 시작했습니다. 그 당시 애니는 남자 어린이들만을 위한 애니메이션이라서 용자물 같은것이 많았습니다..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • [일본문화] 일본애니메이션
    일본 애니메이션의 성립 배경1951년, 스테판 보서스토우(Stephen Bosustow)의 UPA가 실사에 가까운 동작 이라는 원칙을 부정하고 초당 사용되는 셀의 매수를 가변적으로 조정한 제럴드 맥보잉 보잉 (Gerald McBoing Boing) 을 발표하여 새로운..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [일본,일본문화,애니메이션,저패니메이션] 일본애니메이션
    PART I. 서론우리가 흔히 만화영화라고 하는 것, 즉 에니메이션은 우리에게 매우 친숙하다.아주 어린 꼬마였을 때부터 성인이 된 지금까지 우리는 애니메이션을 접하면서 살아가고 있기 때문이다. 유치원에서 동요를 배우기도 전에 아이들은 애니메이션 주제곡을 더 먼저 배우게..
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.02.03
  • 일본 애니메이션 피아노의 숲을 보고나서
    일본 애니메이션 피아노의 숲을 보고나서피아노의 숲(일본어: ピアノの森)은 클래식 음악을 소재로 한 잇시키 마코토 작품의 일본 만화이다. 만화를 통해 많은 감명을 받은 나로서는 이를 바탕으로 한 애니메이션 영화가 원작을 얼마나 맛깔나게 재해석할 수 있을기 기대반 설레임 ..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.25
  • [일류] 일본에니메이션과 그 문화
    - 6월 1주차 과제 -REPORT-실용문쓰기-경 영 학 과20024221장 레 지 나일류(一流), 제패니메이션과 코스프레 해부학인터넷을 통해 사이버 세상을 들여다보면 일본 문화, 특히 제패니메이션이라 통칭하는 일본 에니메이션 관련 소모임이 굉장히 많다는 것을 알 수 ..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.01
  • [사회과학]일본 애니메이션 산업
    일본 애니메이션 산업Ⅰ. 일본 애니메이션의 특징Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황1. 유통구조2. 시장규모와 상품동향1) 극장용 애니메이션2) TV 애니메이션3) 비디오, DVD화Ⅲ. 애니메이션 산업 진흥을 위한 노력1. 애니메이션 비즈니스에 관심을 기울이는 기업의 움직임..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [애니매이션]애니메이션을 통해 본 한국과 일본
    Report애니매이션을 통해본 한국과 일본서론일본하면 가장쉽게 떠오르는것중에 하나가 바로 애니메이션이다. 그만큼 일본을 대표하는 하나의 문화로 자리매김하고 있다. 이번 레포트의 주제를 듣고난뒤 어려서부터 애니메이션을 좋아했던 나는 가장 쉽게 일본과 한국의 애니메이션을 ..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    일본 애니메이션의 성공요인 및비즈니스 전략- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 애니메이션의 역사2. 일본 애니메이션의 사례연구3. 일본 애니메이션의 비즈니스 전략(1) 세계 시장의 경험(2) 인터넷과 애니메이션 비즈니스의 결합(3) 성인이 공감할 수 있는 스토리 전..
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 일본 애니메이션과 오타쿠 문화
    일본애니메이션과 오타쿠 문화 연구현대일본의 이해목차Ⅰ. 일본애니메이션1. 애니메이션의 정의와 종류2. 일본 애니메이션의 역사3. 적은 제작비가 무기인 일본 애니메이션4. 적자를 보전하는 구조5. 캐릭터 비즈니스6. 놀이의 질적 전환과 애니메이션산업Ⅱ. 오타쿠 문..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • [애니메이션]일본 애니메이션
    앞서가는 일본문화의 첨병제패니메이션 (아니메)낙농학과 3학년 장영재아니메의 역사1917년 “문지기 이모카와 게이조” 1958년 장편 컬러 애니메이션 “백사전”1960년대 저패니메이션 형성 1970년대 “불황의 시기” 1970년대 후반 저패니메이션의 중흥기 1980년대 ..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • 일본 애니메이션의 역사
    {- 목차 -서론본론1. 1950년대 : 재패니메이션의 여명2. 1960년대 : TV 애니메이션 시대의 개막3. 1971∼80년대: 야마토, 건담, 애니메이션 팬 형성4. 1981∼90년대: OVA 성립과 극장 애니메이션의 부활5. 1991∼2000년대: 급진화와 방황..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.04
  • [일본애니메이션]“러브히나”를 보고...
    “러브히나”를 보고...사실 나는 애니를 그다지 많이 봤다고 할 만한 편은 아니다. 간신히 마니아라는 접미사가 붙는 사람들과 말이 통할 정도랄까. 하지만 이런 나의 일천한 편력 가운데서도, 나 자신의, 삶을 대하는 태도를 바꿀 정도의 임팩트를 가진 작품이 하나 있었다...
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [일본문화]일본TV속 애니메이션
    I. 일본 엔터테인먼트 시장과 애니메이션〔표 1〕 일본 엔터테인먼트 시장규모(금액기준)업계구분시장규모방송민간방송수입2조 5,202억엔NHK(TV/라디오)5,480억엔BS/CS방송3,047억엔케이블2,417억엔출판잡지, 서적, 잡지광고2조 7,430억엔음악가라오케, CD..
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.16
  • 일본 애니메이션(역사와 그 특징)
    일본 애니메이션< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 애니메이션의 정의 - Japanimation? アニメ?2. 일본 애니메이션의 역사1) 1950년대 이전 : 아니메 창세기2) 1950년대 이후 : 패전, 그리고 새로운 시작3. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 ..
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대