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"일본 코스프레" 검색결과 141-160 / 311건

  • 근대골목 투어
    등 다양한 행사 현재 일본 최고의 관광지 & 전자상가2. ... 관광요소아키하바라 거리 컨셉 설정의 성공 1970 ~ 80 년대 최대의 전자제품 거리 대형 전자제품 및 할인매장의 등장으로 침체 그 후 게임 , 애니메이션의 거리로 스토리 텔링 코스프레
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.13
  • 오타쿠[オタク]
    일본어로 '당신', '댁'이란 뜻이자 애니메이션, 게임, 코스프레, 동인지, 만화, 피규어 등 대중문화와 비교되는 비주류의 취미를 가진 사람을 이르는 말로 통용되고 있으며 팬과 마니아보다 ... 더욱 심취하여 집착하는 사람.코스프레, 만화, 피규어오타쿠와 마니아의 차이점마니아(Mania) 마니아들에게 있어서 자신들이 좋아하는 것은 그들이 살아가는 원동력, 이유가 될 수도 ... 그러나 유독 일본의 오타쿠가 많다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 축제기획서. 동화축제 기획서
    일본의 일상적인 아이들의 간식거리인 단고를 직접 만들고 먹어봄으로 인해 동화에 대한 이해와 일본 문화를 간접적으로 접하도록 한다. ... 서양, 한국의 의복의 형태를 알게 하고, 학생들의 참여를 유도한다.(2) 내용- 고등학교, 대학교의 의류디자인 학교에 의뢰해서 코스프레를 제작한다.- 제작된 코스프레를 제작자나, 동일 ... 각 동화의 한 장면이나 전체 등장인물들을 등장시키는 배경을 선택해서 연극무대처럼 세트장을 꾸미고, 각 인물마다 형상을 만들어서 코스프레를 입혀놓는다.- 각 동화 세트장마다 짧막한 동화
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.17 | 수정일 2015.07.15
  • [일본][일본 고대문명][일본 산업]일본의 위치, 일본의 역사, 일본의 고대문명, 일본의 건국신화, 일본의 정부, 일본의 도시, 일본의 국회, 일본의 산업, 일본의 아이누족 분석
    온갖 만화, 영화 캐릭터 분장(코스프레)들을 한 젊은이들이 메이지신사 입구에서 자신들의 멋을 한껏 뽐내고 있다. 이곳에서부터 시작하는 하라주쿠 여행은 . ... 일본의 위치, 일본의 역사, 일본의 고대문명, 일본의 건국신화, 일본의 정부, 일본의 도시, 일본의 국회, 일본의 산업, 일본의 아이누족 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 일본의 위치Ⅲ. ... 일본의 역사Ⅳ. 일본의 고대문명1. 승문(죠몬)시대2. 미생(야요이)문화Ⅴ. 일본의 건국신화Ⅵ. 일본의 정부Ⅶ. 일본의 도시1.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 아시아나 항공 서비스전략 분석 PPT
    유엔 새천년개발목표(Millennium Development Goals)에 부합하는 빈곤경감, 아동지원, 환경보호 등의 글로벌 사회공헌을 적극 실천하고 있으며, 중국 쓰촨성 대지진/일본 ... 서비스를 해준다...PAGE:33ASIANA- 차일드 서비스승무원들과의 우정 어린 서비스아이들과 함께 하는 체험 엔터테인먼트 서비스인 쿠키 만들기, 요술 풍선과 어린이 타투, 승무원과 코스프레
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.09
  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    얻게 됨.NCJapan마케팅 전략- 패키지 판매촉진을 위해 신인아이돌 코스프레를 한 홍보 모델을 채용함.3. ... 일본 온라인게임 시장-목차-I. 사회 기초자료 및 정보화II. 일본 게임시장 현황 (일반)III. 일본 FPS 게임시장IV. ... 일본 FPS 게임시장1.
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 코스프레,코스튬플레이에 대한 PPT - 직접조사
    일본에 없는 무대행사를 한국에서 자생적인 문화로 발전 Ⅰ. ... 마치며코스프레의 정의 코스프레의 어원은 costume+play 일본식 발음에서 기인 정해진 캐릭터의 의상과 동작 , 상황묘사를 통해서 재현 직접 공연하며 보여주는 퍼포먼스로 정의 Ⅰ ... 개인 코스프레 2. 팀 코스프레 3. 코스프레 속 놀이문화 Ⅱ. 거리위의 모델 , 코스튬플레이어79 회 서울 코믹월드에 다녀왔습니다 . 1. 개인 코스프레 2. 팀 코스프레 3.
    리포트 | 72페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.31
  • 코스프레 발표자료 대본
    달하는 거대한 규모로 성장하였고코스프레에 대한 규제가 심한 일본과는 달리코스프레 무대행사를 한국의 자생적인 문화로발전시켰다는 자부심을 갖게 되었습니다. ... (클릭)먼저, 코스프레의 정의입니다.코스프레의 어원은 복장,의상을 뜻하는 costume과놀이,장난치다등의 뜻을 가진 play의 합성어로받침있는 발음을 어려워하는 일본인들이 어려운 글자를 ... 규모가 점점 커지고, 이들 동아리는동아리의 홍보를 목적으로 코스프레를 시작하게됩니다.점점 코스프레의 문화가 발전하게 되자, 1998년 코스프레를정식행사로 포함하게됩니다.그 후로 연평균17회에
    리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2008.10.31
  • 문화정책의 이해- 콘텐츠 기획서:소셜월드
    룸 / 기업관 -1 일차 : 게임 대회 ( 전략 , 경영 , PVP 등 ) 예선 - 사전 등록식이며 일정 팀 이상일 경우 개최 이전 1 차 예선 -2 일차 : 게임 대회 본선 / 코스프레 ... 시사점 - 만화에 대한 일본인들의 인식을 완전히 바꾸어 놓았으며 무수히 많은 만화 스토리텔링 창조를 이끌 어 냈다 . - 요네자와 부처의 말 : 전문교육을 받지않은 아마추어들이 종이와 ... 사업의 필요성 코믹마켓 단순 동인 축제 인간 본연의 창조 욕구 발산 기업 참여 ( 아마추어 발굴 등 ) 일본 만화산업의 패러다임을 변화시킴 계기 ( 비영리 원칙 등 ) 계기 부정적
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
  • Nepes합격 이력서 자소서(신입)
    축제 기간에 저희 동아리에서는 그림을 전시하였고, 유명한 캐릭터를 모방하는 코스프레를 개최하여 주변 사람들의 시선을 끌었습니다. ... 졸업 후 저의 경쟁력을 쌓기 위해서 일본어를 공부하였는데, 애니메이션에 대한 관심만큼 일본어에 대한 관심이 컸기 때문에, 중간에 포기하지 않고 꾸준히 공부한 결과 지금은 일본인과의 ... 졸업 후, 일본 업체와의 경쟁을 위해 꾸준히 일본어 준비를 하였으며 저의 능력이 네패스에서 실현되기를 바랍니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.07
  • 일본 실습 보고서
    중고 책방 , 코스프레 숍 , 메이드 카페 등을 방문하기 위해 연간 수백만 명의 여행객이 아키하바라를 찾는다 . ... 일본에서는 남자들도 악세사리에 대한 관심 이 많다 . 일본사람들은 겨울철 코디로 비니를 많이 선택 한 다 . ... 일본의 소비 심리가 낮기 때문에 적은 수량 을 선정 . 일본인 의 낮은 소비심리를 끌어올리기 위해 저가의 가격 을 선정 .
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.12 | 수정일 2013.11.21
  • [사업계획서] 사업계획서(코스프레)
    일본의 경기도 회복기미를 보이고 있어 한일교역은 증가세가 계속되었습니다.현재 일본에서의 코스프레코스프레가 요즘에는 어떤 만화관계나 게임관계의 일본잡지에서도 보기 쉽게 되었는데이는 코스프레가 ... 그리고 일본 코스프레의 특징인 직선적인 면과 단점인착용감이 불편함을 덜기 위해서 한국산 특징인 곡선미를 살리고 면을 주된 소재로 사용하여 독창적인 한국산 코스프레를 개발하기로함사업방식 ... 모방심리가 발달된 10대 청소년과 20대 젊은이들에게 애니매이션의 주인공처럼 느껴지게 하는 코스프레 상품은 틀림없이 인기를 끌 것이다.3)목표시장의 현지여건은 충분히 파악하였는가?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • 역할놀이에 빠진 대한민국 : 테마카페, 코스프레
    코스프레의 성장 및 대중화코스프레의 성장성장 과정1999년 이후 수적, 양적으로 급성장코스프레 천국인 일본보다 앞선 평가 받음성장 배경청소년 놀이문화 부족 청소년의 욕구를 잘 반영 ... 코스프레애니메이션 미소녀 코스프레비주얼 코스프레영화 코스프레코스프레창작 하드 코스프레2. ... cosplay동물의 가죽이나 그 형상대로 옷을 입는 행위특정 공간 안에서 의상을 통해 역할 인식에 변화를 가지는 것1.코스프레의 종류게임 코스프레인형 코스프레캐릭터 코스프레밀리터리
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.30
  • 임상심리학 영화 사례분석 보고서
    대중들에게 납치와 성폭행을 당했다는 거짓말을 하고 피해자 코스프레를하게된다. 대중들은 그녀를 영웅처럼 대하며, 에이미는 다시 남편과 행복한 생활을 하려한다. ... 에이미는 모국어가 영어인데 스페인어, 일본어, 불어에도 능통하다.문제 진술에이미는 현재 베스트셀러 작가로 활동 중이며 그녀에게는 남편과 11개월이 된 딸아이가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.25
  • 일본전통문화 컨텐츠와 세계화
    일본의 문화 오타쿠 문화 코스프레 二十九日本 05 일본을 보며 ... ... 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 4. 외국에서 제작한 일본 문화 컨텐츠 5. ... 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 애니메이션 十三日本 03 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 게임 十四日本 03 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 게임 十五日本 04 일본 전통문화 컨텐츠 세계화
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 일본의 매니아 문화
    매니아9) 코스프레(족) 매니아10) 라면 매니아11) 점 매니아12) 발굴사진 매니아13) 애완동물 매니아14) 아세아대 매니아 족들3. ... 일본의 매니아 문화를 선택한 이유일본의 현재 문화는 딱히 무어라고 선정하기 힘든 것 같다. ... 하라주쿠의 명물이 되어버린 콘돔 전문점을 보면 일본의 신신인류 여성의 세력이 어느새 색스에 주도권을 독점하는데 까지 이른 일본사회의 한 단면을 엿볼수 있다.5.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.22
  • 코스프레에 대하여
    덧붙이자면 보여주기가 가능한 장이 제대로 마련되지 않는다면, 그 자체의 파생력과 파급력이 떨어질 수밖에 없다는 것을 의미한다.코스프레 문화는 일본색이 짙다. ... 왜냐하면 일본에서 우리 나라로 전해져 들어왔으며, 그 바탕이 되는 문화 시장을 잠식하고 있는 나라가 일본이기 때문이다. 또한 그 문화의 흐름은 일본과 유사한 방향을 지니고 있다. ... 그러면서 일본의 코스튬플레이와는 분명한 차이를 보이기 시작했다. 일본은 그들이 좋아하는 만화나 게임 캐릭터를 그대로 흉내 내는 것에 비중을 둔다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.12
  • 대한항공vs아시아나항공
    취항노선 - (1) 아시아나 취항노선-국내 : 김포, 인천, 청주, 대구, 포항, 울산, 부산, 무안, 광주, 여수, 진주, 제주 (12)-일본 : 아사히카와, 센다이, 도야마, 도쿄 ... 이름을 부르는 호칭 서비스- Farewell 인사 나누기서비스 클래스 : 전 클래스아이들과 함께 하는 체험 엔터테인먼트 서비스- 쿠키 만들기- 요술 풍선 과 어린이 타투- 승무원과 코스프레
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.25 | 수정일 2017.06.08
  • 경북야관관광 아이디어 공모전
    이렇게 재미있는 전통축제들이 많지만 크리스마스, 할로윈데이 등 외국 전통축제에 열광하는 것이 한국의 현 주소이다.가까운 일본의 경우 다양한 종교와 전통원시신앙이 조화를 이루면서 수많은 ... 마술귀신 코스프레 콘테스트마술?마임거리공연야외영화2.19(토)귀신거리코스프레+페,타귀신토크쇼팔씨름 귀신대회(남)폐막식힙합b-boy거리공연야외영화※매일(주 ? ... 씨름대회(여)야외영화2.17(목)페이스페인팅타로점귀신토크쇼달집태우기락 밴드 거리공연야외영화2.18(금)귀신거리코스프레+페,타마임?
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.23
  • 오타쿠의 천국, 아키하바라
    캐릭터의 의상을 따라 입는 ‘코스프레 오타쿠’는 코스푸레한 소녀들을 집요하게 찍는다. ... 이렇게 초기 오타쿠들은 일본 대중문화에 창조적인 바람을 불러 일으켰다. ... 현재 오타쿠계 평론 오타쿠에 대한 적극적 비판이 수그러들면서 일본 대중 문화에서 오타쿠적 요소가 꽃을 피웠다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대