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"입체영화 수익" 검색결과 141-160 / 484건

  • 롯데 시네마 기업 분석 및 러시아 진출 전략
    영화진흥위원회 『3D 입체영화 토론회 및 비즈 상담회』 2010.2.3영화정책센터 이재우 『입체영화 시대, 한국영화의 기술경쟁력』 2010.2.3기업소개 – 주요연혁1999.09 ... 총수익 中 30% 영화수익에서 발생영화상영 수익 증가율보다 영화수익 증가율이 더 커짐멀티플렉스 극장내 부대시설의 질적 개선을 통한 수익성 강화SEGA TOKYO-JOYPOLIS와의 ... 제휴를 맺은 LOTTE-JOYPOLIS를 개발하여 영화산업 외 수익 창출을 통하여 수익을 다각화함영화티켓을 이용한 차별화된 서비스 제공많은 구매자들이 친구, 가족 혹은 연인과 함께
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.16
  • [경영정보론] 디지털 문화속의 유비쿼터스 트렌드
    디지털문화로의 변화트렌드3) 유비쿼터스사회의 디지털 영상문화영화를 보며 의자가 움직이고 바람과 향기, 물이나와 오감을 느낄수 있는 영화관, 그외에 퀴드게임관, 입체영화관, 다큐멘터리관 ... 음원이 쉽게 공유 - 복제,배포가 가능한 디지털 음원 : PDA, MP3 기기등 다양한 기기에 이용, 개인간 빠르게 확산 - 음악포탈 : 기존의 무료서비스에서 벗어나 유료화를 통해 수익창출 ... 사진은 전용안경없이 입체영상을 볼수 있는 LG전자 3DTV 내년안에 출시 현재 다양한 곳에서 연구중3D TVcontents1_ 문화의 개념과 발전 2_ 정보기술의 발전과 디지털문화
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • CJ_CGV분석
    입체체험관 건설 위치 : 유동인구가 많은 번화가에 위치한 곳 영화 속 가게를 재현w} ... 1 인당 영화 관람회수 증가 관람료의 인상으로 수익구조 개선 주 5 일 근무제 로 관람기회 증가 1.Intro : 영화산업의 이해1.Intro : CGV 소 개 CGV 의 의미 한국제일제당 ... 다양한 체험으로 고객만족 실현 수익성 있는 성장을 추구하여 기업가치 극대화 지속적인 자기개발을 통한 개인 및 조직의 경쟁력 제고1.Intro : CGV 소 개 CGV 의 기업 추구
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 문학의 확장으로서의 영화, 영화의 확장으로서의 문학, 문학의 영화
    내용을 많은 분량의 대화식 해설로 전개하여 이야기적 방식과 판소리의 입체적 방식으로 교차시킴으로 영화 속에서 드러나는 일상적인 삶의 편린들 , 그 안에서 나타나는 사람들의 삶의 양태 ... 문화산업으로 발전 시키기 위해 빠른 대책이 요구되어짐 .결 론 10 콘텐츠 비즈니스 환경을 변화 콘텐츠 산업의 비즈니스 모델을 통해 수익을 창출 간접광고 (PPL) 을 통한 콘텐츠 ... 문학의 확장으로서의 영화 1 영 화 의 확장으로서의 문학문학의 영화화란 ?
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.06 | 수정일 2017.07.24
  • 3D의 정의와 3D 영화 상영 시스템 및 3D 업체 조사
    3D 란 관객이 입체감(원근감, 깊이감 등)을 느낄 수 있게 상영되는 영화를 3D 영화라 한다. ... 탄탄한 세계관과 배우들의 열연, 최신 컴퓨터 기술의 조합으로 인해 관객들에게 잊지 못 할 경험을 선사해주면서 전세계적으로 30억 달러 이상의 수익을 올리고 있다. ... 그 중에서도 3D 에니메이션 영화의 경우는 입체감을 느낄 수 없더라도 3D 그래픽으로 제작되어진 에니메이션을 3D 에니메이션이라 한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27
  • OSMU 활용 사례 - 트랜스포머
    의 기본적 스토리는 지난 애니메이션을 베이스로 하지 않은 새로운 것으로, 전편에 비해 조금 더 복잡하고 입체적으로 구성되었다. ... 이 생쥐 한마리의 1년 수익은 우리 돈으로 6조원, 중형차 20만대 판매에 해당되는 수치다. ... 단적인 예로, 디즈니의 2006년 수익은 343억달러(약 31조원). 이는 현대자동차의 2008년 목표 매출과 맞먹는 금액이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 해외콘텐츠산업 전망
    프랑스 정부가 '10년 초 발표한 이른바 ‘구글세(稅)’ 도입 보고서가 대표적임※ 구글을 포함한 야후, MS 등의 인터넷 포털이 거둬들이는 온라인 광고 수익에 세금을 부과, 음악·영화 ... 대중화가 본격화될 양상- 3D 입체 영상 촬영을 한 세계 최초의 본격 입체애니메이션 이후로 극장용 3D 애급률의 지속적 성장과 온라인 게임시장의 확장은 보조를 같이하고 있음- 이러한 ... NBC유니버설을 인수한 컴캐스트는 TV와 영화 등의 콘텐츠 에서 벗어나지 못한 상황에서 무리수를 두는 대형M&A, 또는 인수합병에 과다한 비용이 지출된다면 경영에 커다란 부담으로 작용할
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 스포츠와 미디어 결합사례-해피캠퍼스(5p)
    특히 영화나 TV드라마에서 다루는 스포츠 같은 경우 갑자기 부상하거나 관심을 받는 경우가 많다. ... ‘인간 탄환’ 우사인 볼트가 출전한 남자 육상 100m를 비롯해 여자 장대높이뛰기, 남자 창던지기 등을 관람한 시민들은 마치 눈앞에서 경기가 펼쳐지는 듯한 입체 영상에 탄성을 질렀다 ... 영상뿐 아니라 소리도 5.1채널 입체음향으로 내보내 생동감을 더했다.세계 최초라고는 하지만 아직 국내 3D TV 보급대수가 1000여대에 불과해 수혜대상이 제한적이지 않느냐는 지적에
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.05
  • 태평양 화학의 광고 변천사
    (주)태평양은 지주회사로서 가장 큰 수익원은 자회사로부터의 지분법이익이다. (주)아모레퍼시픽,? ... 요즘에야 이런 것이 무슨 이야깃거리가 될 것도 없겠지만 1959년 그 시절에는 그것만으로도 화제가 됐다, 아무리 영화배우라도 영화가 아닌 다른 매체에서 남자와 여자가 함께 등장한다는 ... 모습을 강조하였다.그리고 이때를 기점으로 계란형 얼굴이나 글래머러스한 모델들 보다는마르고 입체미가 뚜렷한 서구형인 미인들이 각광 받기 시작했다.이 때의 대표적인 스타는 황신혜,금보라
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • CGV마케팅,CGV SWOT,CGV STP,CGV 4P,서비스마케팅,CGV브랜드마케팅,CGV경영전략,브랜드마케팅
    , 입체효과 , 입체사진 ( 영화 ) 실사영화보다 자유롭고 풍부한 표현이 가능 4D 3D 의 입체효과 외에 바람 , 향기 , 진동 , 수증기 등 오감효과를 제공하는 상영방식 3D ... 효과가 645 억에 달함 3D 가 가져온 변화 2 . 3D 영화의 엄청난 수익의 결과로 영화 산업에서 각광 주력 제품 선택 1. “ 이상한 나라의 앨리스 ” 의 경우 관객의 50% ... 개관이 넘어도 필름이 1~3 벌 밖에 필요 없음 6.1~7.1 채널에 3WAY 스피커를 사용 과거 극장 멀티플렉스 STEP.3 제품분석2D 일반 평면 상영 3D 3 차원의 형태 , 입체
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 스스로하는 인테리어 디자인 (중간고사)
    수익성 기준수익공간영화관, 레스토랑 사우나 호텔객실공적공간 사적공간대합실, 사무실, 교육, 보건소 주거공간비수익공간4.인테리어 디자인의 분야직업업무요구되는 능력실내디자이너실내공간 설계 ... 및 감리공간디자인능력, 관리능 늘이면 입체 또는 공간이 됨? ... 특성- 실내 공간에 존재하는 기둥, 계단, 가구 등은 모두 입체- 실내 공간의 입체는 재료, 색, 크기, 균형, 인간과의 관계, 비례 등여러 요인에 의해 그 형태가 결정 된다.2.형태
    시험자료 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.25 | 수정일 2013.12.09
  • 3D TV의 정의 및 기술 이해, 3D TV 성공요인 및 시장 전망과 기술 개발 동향에 따른 3DTV 산업의 문제점과 해결과제
    정상적으로 표현할 수 없음 관람료가 비싼 3D 영화수익 측면에서도 매력적 3D 관람 비율은 40% 이지만 , 전체에서 차지하는 수익 비중은 56 % 이러한 이유로 영화배급사나 ... 떠오르고 있는 3D 산업 4 3D 영화 AVATAR 의 흥행 3D 영화인 ‘ 아바타 (Avatar) ’가 세계적으로 흥행몰이에 성공했다 그림 출처 : tpholic.com1. ... 콘텐츠업체들이 3D 영상화에 적극적인 이유 3D 영화는 복제가 불가능 아직까지 3D 영상을 촬영할 수 있는 캠코더나 카메라가 흔치 않음 일반 비디오카메라로 3D 영화를 촬영하면 화면을
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 영화감상문 - 테이큰2를 보고(영화평)
    전작 [테이큰]이 순수 액션영화로는 오랜만에 ‘핫’한 반응을 얻었었고, 뤽 베송이 제작한 영화 중 최고의 흥행을 기록했으며 할리우드에서만도 1억 불 이상의 수익을 거두었으니 역설적으로 ... 단순하게 악당 아들의 복수 코드와 그를 막고자 하는 브라이언의 분투에서 그쳐 다소 지루함을 느끼기도 하는 등 전체적으로 스토리를 입체적이고 유기적으로 구성하지 못한 아쉬움이 있었다.라 ... 영화평테이큰 2(TAKEN 2)1. 영화평가. 전작의 후광(?)보통 영화를 보기 전에 영화후기를 보기도 하는데 [테이큰 2]에 관한 후기는 그다지 좋지는 못했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.17 | 수정일 2022.03.02
  • 롯데시네마 VS CGV 마케팅전략 (SWOT,STP,4P)비교분석및 새로운 마케팅전략제안
    ▶SWOT 분석StrengthWeakness-멀티플렉스 선도기업-아이맥스 입체 영화관-편리한 교통, 막대한 자본-높은 소비자 인지도-가장 많은 스크린 보유-지점 간 시설 관리 부족-언론의 ... 이용률 증가-주5일제로 인한 여가 생활 증가-한국 영화의 비약적인 성장-고객 문화 수준의 질적 향상-영화 불법 다운로드 증가에 따른 관람객 과 수익률 감소-멀티플렉스의 부당행위 적발에 ... 특히 CGV는 수익성이 높은 구내매점 매출 비중이 꾸준히 확대되고 있는 것으로 나타났다. 멀티플렉스 영화관들은 전 반적으로 브랜드 경쟁력이 향상됐다.
    리포트 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.29
  • 인천시 한류문화컴플렉스
    기타(2) – 입체 영화관객석 구분실평수비고200석(1관) 100석(1관)총 250평유휴공간 별도■ 3D 입체 영화 상영 - 3D 입체 애니메이션 - 3D 입체 스포츠 영상물(월드컵 ... , 투기종목, 모터스포츠) - 실사 입체영화(자연 다큐, 2002한일월드컵 등) - 입체 영화제 동시 개최 - 공동 제작 3D 영상물 월 1편 개봉 (2005년이후) ■ 3D 사이버 ... 산 210 -1 주변 일대 면적 : 약 20만 여평 - 한류문화컴플렉스 및 부대시설 (녹지지대 포함) 용도지구 : 2종 지구단위 계획 인허가 계획사업 비용약 5,000억원 (기타 수익
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 아바타 영화를 보고
    3D 콘텐츠 제작 할성화,기술개발 역량강화,글로벌 시장 진출 확대 등 4대 중점전략 과제에 4100억원을 투입할 계획이라고 말했다.문화부는 콘테츠 기업의 안정적인 수익원 확보를 위해 ... 입체를 볼수 있는 장치인 ‘스테레오스코프를‘ 만들었다.1838~1952년 까지 입체영화의 도래기라 할수있다.영화의 창시자 뤼미에르 형제가 1903년 처음으로 입체영화를 만든이래간헐적으로 ... 반등하게된다.2009년 12월 3D영화 ‘아바타’는 디지털의 신기술력으로 화려한 영상을선보여 3D입체 영화의 바람을 일으키고 있다.5.3D 입체영화의 특징: 2010년 개봉할 영화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.02
  • 3D영화의 흥행이유 분석 및 전략에 대해 아바타를 중심으로
    3d 영화에 비해 입체감이 떨어진다. ... 따라서 기술적으로는 모든 CGI, 입체영상 기법을 사용하여 만들어진 영화를 3D영화라 말한다. ... 장점 극대화오늘날 영화는들이 TV의 새로운 수익모델로 3D를 지목하면서, 앞으로 집에서 TV로 3D영화를 볼 수 있는 기회가 높아졌다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.23
  • CGV vs 롯데시네마,영화산업분석,CGV마케팅전략,CGV분석,롯데시네마마케팅전략,롯데시네마분석
    산업의 수익 구조02 산업분석 2012-10-24 6 영화 산업의 현황 - 연간 관객수 (2011 년 기준 ) 1 억 5,959 만 명 (+8.7%) 1 인당 영화 관람횟수 3.15 ... 이용률 증가 - 주 5 일제로 인한 여가 생활 증가 - 한국 영화의 비약적인 성장 - 고객 문화 수준의 질적 향상 영화 불법 다운로드 증가에 따른 관람객과 수익률 감소 멀티플렉스의 ... , 골든 클래스 영화관 등과 같은 고수익 , 고급화 전략06 경쟁전망 및 결론 2012-10-24 24 U biquitous Services - 소비자가 보다 신속하고 간편한 ‘
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • [3D]3D(3차원 입체영상) 기술의 이해 - 3D 기술의 부상 배경 및 주요 기술, 영향, 향후 전망 등
    3D 영화수익 측면에서도 매력적 3D 관람 비율은 40% 이지만 , 전체에서 차지하는 수익 비중은 56% 영화관을 중심으로 한 영화산업 재건 가능성 3D 영화를 즐기기 위해 다운로드 ... 받거나 집에서 영화를 즐기던 사람들도 영화관을 다시 찾게 됨 영화 아바타 (Avatar) 의 선풍적인 인기몰이에 자극2. 3D 입체영상 기술의 이해 9 3D 입체감의 지각 원리 하나의 ... 느끼게 함2. 3D 입체영상 기술의 이해 19 셔터안경 방식 그림 : 셔텨안경 방식 입체 영화 / 출처 : 3D 기술발전 전망 , 이승현2. 3D 입체영상 기술의 이해 20 셔터안경
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.29
  • 구름빵 글로벌마케팅,마케팅사례,시장진출,세계시장진출,러시아시장,브랜드마케팅,글로벌경영
    홍비 홍시세 계시장 분석 17세 계 애니메이션 시장 규모 영화 - 박스오피스 수익 방송 - 수신료 및 광고 수익 홈비디오 - 판매 와 대여 디지털 배급 - 온라인대여 , 다운로드 , ... - 미국 헐리우드 성우 선녹음 , 영어 버전 우선 개발 - 세계 3D 시장 진출을 위한 입체 콘텐츠 동시 개발 애니메이션 구름빵 3D 입체 콘텐츠 제작 9브 랜드 Targeting ... 하나의 원천 콘텐츠 를 영화 , 게임 , 음반 , 애니메이션 , 캐릭터상품 , 장난감 , 출판 등 여러 분야와 장르에서 활용하여 시너지 효과 를 극대화하는 것 . 33국 가 – 러시아
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대