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"청소년문제여가관계" 검색결과 141-160 / 10,417건

  • [토론 A+] 학업적 성향에 따라 또는 학우에 대한 친화, 집착 성향에 따라 형성되는 유형들을 서술하고 일반적으로 어떤 유형이 청소년 학교생활에 긍정적인 영향을 많이 미치는지 자신의 학교생활 경험을 토대로 의견을 서술하시오.
    토대로 의견을 서술하시오.청소년의 학교생활에 영향을 미치는 유형들은 학업적 성향, 학우에 대한 친화, 집착 성향에 따라 다양하게 나뉠 수 있다. ... 학업적 성향에 따라 또는 학우에 대한 친화, 집착 성향에 따라 형성되는 유형들을 서술하고 일반적으로 어떤 유형이 청소년 학교생활에 긍정적인 영향을 많이 미치는지 자신의 학교생활 경험을 ... 반면, 집착적 학생들은 과도한 스트레스와 긴장을 경험할 수 있으며, 다른 학생들과의 관계에서 문제를 겪을 가능성이 높아질 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 (과도한 학업문화, 디지털 중독)
    한국청소년문화 중 디지털 중독의 문제점과 해결방안한국 청소년들의 디지털 중독 문제는 증가하고 있으며, 이로 인해 학업 성취도 저하, 인간관계의 소외, 건강 문제 등의 부정적인 영향이 ... 이러한 문제점에 대해 해결 방안으로는 청소년들의 여가 시간을 늘리고, 다양한 문화 활동을 즐기도록 유도하는 것이 중요하다. ... 이로 인해 청소년들은 여가 시간이 부족하고, 스트레스와 피로가 쌓이며, 사회성 발달에도 영향을 받을 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거
    때보다 더욱 심각해 진 것을 알 수 있다.온라인 강의실과 메타버스 강의실 중심으로 교육환경이 변화하고, 여가생활도 스마트폰 게임 위주로 이어지는 청소년들의 생활에서 이제 스마트폰은 ... 한국 중ㆍ고등학생들의 문제1) 스마트폰 과의존 문제 현황과학기술정보통신부에서 조사한 2021년 스마트폰 과의존 실태 조사 결과 에 따르면, 청소년층의 경우 과의존위험군이 37%로, ... 이에 대한 부정적 피드백으로 다시 스마트폰을 찾는 경우가 있고, 스마트폰 사용시간은 다시 길어지게 된다(이미리 외, 2020).(2) 실질적 인간관계에 어려움스마트폰 중독에 빠진 청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    동적 여가를 이용해 자연스러운 인간관계를 형성할 수 있으며 건전한 이성교제와 이성관을 갖는데 도움이 된다. 셋째, 여가는 청소년의 인지 발달을 촉진시키는데 도움이 된다. ... 이 여가활동은 매우 중요한데 그들에게 주어진 여가를 어떻게 사용하느냐의 문제는 건전한 성인으로서의 발전에 중요하게 작용되기 때문이다. ... 여가문화의 방향을 사례 중심으로 기술해 보겠다.청소년 여가문화의 사례청소년위캔센터, 청소년 놀이 공간으로 탈바꿈창작공방, 스마트존, 공연연습실 등 80% 공정…10월 정식 오픈대전시가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 소년의 심리에 대하여
    이는 청소년들이 즐기는 여가 활동의 종류가 상당히 제한적이고 다양하지 못하다는 문제점이 있다. ... 이러한 청소년들의 여가활동들은 몇 가지 문제점을 보여주고 있다. 먼저 청소년들은 입시 위주의 교육으로 서로 경쟁하며 학교나 학원 등에서 공부를 하며 상당한 시간을 보내게 된다. ... 바람직한 여가활동은 청소년들의 성장을 도우며 인간관계를 확장시켜주고, 흥미와 집중력을 높여주며, 탐구력과 판단력을 향상시키고 신체적, 정서적으로 건강해지고 행복하게 해준다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    소년 인터넷 중독 해결 방법결론참고문헌서론청소년의 인터넷 중독이 사회문제로 떠오른 것은 요즘뿐이 아닙니다. ... 특히 청소년들은 웹툰, 웹드라마, 온라인게임, SNS 등 온라인 기반 콘텐츠를 활용해 여가생활을 즐기는 경향이 있어 대부분의 여가생활이 인터넷을 이용하고 있으며 특히 스마트폰의 인터넷 ... 최근 청소년뿐 아니라 성인, 어린이, 노인 등의 스마트폰 중독 현상이 심각해지며 스마트폰은 인터넷 기반임에 따라 결국 인터넷 중독 문제로 이어지고 있습니다.이에 따라 청소년의 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.16
  • 조사연구의 유형을 조사목적에 따라 구분하면 탐색적 조사, 기술적 조사, 설명적 조사로 나누어진다. 이때, 각 목적에 따른 예시를 각각 하나씩 제시하여 보세요. 특히, 예시는 청소년을 대상으로 사회복지실천현장에서 적용 가능한 사례를 들어 보세요.
    소년여가생활에 대한 동년배 연구를 하기 위해서는 청소년을 선정해야 할 것이다. ... 청소년여가생활에 대한 다양한 사례연구가 있다. ... 예를 들면 청소년여가생활에 대한 연구를 한다고 가정해보자.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    소년여가의 기능청소년여가활동은 갈등과 긴장의 해소, 원만한 대인관계, 자기 정체성, 자기 존중감 등 청소년의 내적 심리환경을 발전시키는 데 많은 영향을 미치는 것과 더불어 ... 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제 및 개선방안우리나라 청소년여가문제점들로 획일적인 활동 참여와 실내 위주의 정서적 활동의 과다, 사회성의 결여, 여가 교육을 위한 조직적 ... 청소년의 개성과 올바른 인성을 갖추는 기회, 일탈과 비행 예방, 인격 및 인간관계 형성에 도움이 되고 청소년의 다양한 여가활동은 신체적, 정신적 발달에 긍정적인 역할을 하므로 그 중요성이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    따라서 청소년의 게임사용에 초점을 두어 해당 행동의 문제를 논의하기보다는 왜 청소년들이 현실의 인간관계를 회피하고 게임 속 사이버 공간으로 도피하는지를 파악할 필요가 있다. ... 사회적으로 청소년들의 여가시간을 활용하기 위한 시간적, 공간적인 인프라가 갖추어지지 않은 현실에서 인터넷 게임은 청소년이 스트레스를 해결하기 위해 매우 쉽게 접할 수 있는 도구가 되었다 ... 게임 중독은 청소년뿐만 아니라 대학생을 포함한 일반인에게서도 발생하는 심각한 문제이다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 소년여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    다른 무엇보다 근본적인 문제는 우리 사회 청소년들에게 적극적 여가활동을 가능하도록 하는 여가의 절대적 양이 입시 위주의 교육 분위기로 인해 다른 사회와 비교해 부족한 수준이며 그마저도 ... ).이러한 여가는 자라나는 청소년의 일상생활과 아주 밀접한 관계를 맺고 있으며 이때 형성된 주요 여가 행동 패턴(진지한 여가 또는 임의적 여가)은 전 생애에 걸쳐 영향을 미치고 있기에 ... 여가 문제가 우리 생활의 큰 부분으로 자리 잡고 있다.특히 청소년에게 있어서 여가활동 참여는 건전한 마음과 강인한 체력을 유지하고, 자기 성취에 대한 즐거움이나 자기계발을 위한 활동을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [청소년학] 여가와 청소년 문화
    (정숙희,2011) 청소년여가 시간에 또래들과 특징적인 생활양식을 공유하고 그 안에서 관계를 맺는 것을 청소년 여가 문화라고 볼 수 있다. ... 건전한 청소년 여가 문화를 통해 건전한 가치관 형성, 스트레스 해소, 대인관계 및 의사소통 능력 향상, 자아존중감 형성 등 긍정적인 효과를 나타낼 수 있기 때문에 청소년 여가 문화의 ... 겉으로 보기엔 운영 방법이나 규정에 큰 문제가 없어 보이지만, 매체를 통해 성인문화를 접한 청소년이 성인과 동일하게 흉내낸다는 점에서 문제가 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    소년 여가활동은 신체적 발달과 인지발달을 촉진하며, 인간관계 형성과 문제 상황에 대한 대처방법을 획득할 수 있도록 하고, 일탈행동 방지, 자아개발에 도움을 주기 때문에 인간의 삶에 ... 통한 여가 활동이 이루어진다면 인간관계의 개선 및 사회적응의 기술인 원만한 의사소통과 문제해경의 능력을 키워줄 수 있다(권이종, 1996). ... 정서적인 측면에 영향을 주게 되어서 청소년의 비행 및 범죄와 같은 사회 문제들을 야기 시키기도 한다(임성범,2017).
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    그리고 게임중독은, 표면적으로는 게임에 중독된 청소년들의 문제인 것 같지만 사실은 게임에 몰입할 수밖에 없는 다양한 원인들이 모여 나타난 결과물이라는 점을 알게 되었다.청소년의 게임중독을 ... 이를 바탕으로 게임중독에 대해 생각해본다면, 게임에 과도하게 몰입하고 사용하여 발생한 문제로 인해 치료를 필요로 하는 병리적인 상태라고 볼 수 있다.강한 충동성은 게임에 중독된 청소년들이 ... 이와 연결하여 청소년들이 PC방에서 게임을 하는 대신 또래 친구들과 건강하고 건전하게 여가를 즐길 수 있는 공간을 다수 생성하고 더불어 청소년들이 현재 고민하고 있는 다양한 사안들을
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 여성가족부 2023 업무계획 분석 전략적 기획론
    또한 여성, 청소년, 가족 문제의 해결에 있어 유관기관과의 협력체계를 도입해 더욱 효과적인 대응을 할 수 있도록 해야 한다.3. ... 반면 청소년 관련 예산 확보에는 적극적으로 요청한 결과 153억원이 증액되었다. ... 힘들고 타 국가, 국제기구에서의 여성, 청소년 인권에 대한 압력이 있을 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 소년여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오
    관계문화 형성에 어려움을 호소하는 청소년을 대상으로 개인상담을 진행하고 해당 학생이 문제행동을 수정하고 바람직한 행동을 강화할 수 있도록 도움을 줄 수 있어야 된다고 생각한다. ... 청소년 여가활동 활성화방안을 세 가지 제시청소년여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오1. ... 청소년여가문화와 관계문화의 발전을 위해 청소년의 일상에서 추구되어야 할 것은 무엇이라 생각하는지 쓰시오1.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2019.12.12
  • [청소년활동] 한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술
    따라서 자연스러운 인간관계가 형성되며 건전한 이성교제와 이성관을 세우는데 도움을 준다. 셋째, 여가는 청소년의 인지 발달을 촉진시켜 준다. ... 활력을 제공한다.청소년이 그들에게 주어진 여가를 어떻게 활용하느냐의 문제는 건전한 성인으로서의 발전에 중요하게 작용하므로 청소년기의 여가는 매우 중요하다. ... 청소년들을 위해 필요한 가족여가정책첫째, 청소년의 가족여가활용이 활성화되기 위해서는 시간의 부족 문제를 해결하여 여가시간을 증가시켜 주어야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    소년 여가문화의 문제점현재 대한민국의 청소년들은 과거에 비해 수업시간은 단축되었으나 과외, 학원 등의 부가적 학습으로 인하여 여가시간을 활용하지 못하고 있다. ... 사회적 기능청소년여가는 사회적 차원에서 그들에게 다양한 사회적 활동에 대한 기회를 제공하며 추후 사회 구성원으로써 본인의 위치와 역할을 확인할 수 있으며 사회적 역할수행 과 인간관계 ... 여가문화산업으로 인해 물질의 지배를 받게되고 청소년의 경우 노동인구에 속하지 않기 때문에 수입이 없어 원하는 여가문화를 정확히 누리기 어렵다는 점이 문제이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 게임을 유해한 것
    소년여가를 활용하기 위해 인터넷 게임이 스트레스를 해결하는 가장 쉬운 도구로 꼽히지만 청소년의 게임중독은 더욱 심각한 문제이다.중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 ... 범위가 확대되어 청소년의 삶 전반에 긍정적인 영향을 미치고 있다.또한 청소년의 대인관계는 삶의 질 향상에 직접적이고 중요한 영향을 미칠 뿐만 아니라 문제행동, 인터넷 게임중독 등 부정적인 ... 청소년기와 게임중독청소년기에는 심리적, 정서적 변화와 빠른 신체발달이 나타나고 대인관계의 변화가 동시에 나타나고, 특히 가족관계의 중심이 되는 시기에는 친구와 교사관계로 대인관계
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 현대인의 정신건강 문제에 있어서 (자신의 시각에) 가장 보편적인 문제를 선정하여 극복방안을 기술
    또한 청소년은 동성친구와의 관계, 선생님과의 관계, 부모와의 관계, 신체변화 둥에서 스트레스를 지각하며, 그 외에도 사회문제, 진학문제, 이성문제, 가정문제, 용돈문제 둥과 관련해서 ... 이러한 스트레스 상황은 청소년의 심리-내적이 고, 정서적인 반응을 야기 시킨다. ... 우리나라 청소년의 주요 스트레스는 학교와 가족과 관련된 스트레스를 가장 많이 지각하며, 그 중 학업스트레스를 가장 많이 호소한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 소년 자살의 실태와 문제를 생태체계적 관점(미시적 요인, 중범위적 요인, 거시적 요인)에 입각하여 예방방안을 마련하여 제시해보시오.
    소년이 생전에 고민했던 문제들에는 몇 가지 유형이 존재하는데, 그중에서도 가족문제, 개인문제, 학업문제 및 친구관계 문제가 가장 큰 비중을 차지했으며, 자살을 촉발할 가능성이 높은 ... 청소년이 일상에서 직접적으로 접촉하게 되는 친구, 가족, 학교, 교사, 이웃, 여가생활 등의 요인들은 청소년의 자살 생각을 강화하는 부정적 영향을 미칠 가능성이 있다. ... 이 미시적 요인들은 청소년의 행동과 성장에 지대한 영향을 미치게 되며 세부적으로는 친구, 가족, 학교, 교사, 이웃, 여가생활 등이 포함된다.2) 중범위적 요인청소년 자살에 관련된
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.20
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대