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"3-1 이미지와 그래픽의 차이점" 검색결과 141-160 / 1,582건

  • 광고카피쓰기 중간
    직접 컴퓨터로 작업을 하지는 않더라도 컴퓨터그래픽 특성과 장담점에 대해서 해박한 지식을 갖추어야 하는 것이다계2장카피라이터와 광고전략의 관계1. ... 문학=예술지향적특히 차이가 나는 점음 창작자의 고유 스타일 문제다. 문학작가의 독특한 문장 스타일은 작품을 빛내주는 훈장과 같다. ... -그림이나 또는 사진 언어에 대한 이해1990년대 이후 세계 광고 크리에이티브는 획기적 변화를 겪고 있다.그 중에 두드러진 것이 인쇄광고.전파광고 모두에서 비주얼 임팩트와 감성이미지
    시험자료 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.08 | 수정일 2021.11.10
  • 영화의이해, 만점보고서, 영화감상문, 킹스맨
    하층민인 남자 주인공이 귀족 여자와 결혼하게 되는 전형적인 반-신데렐라 내용 또한 현대 시대의 페미니즘으로 싸우는 남녀의 모습도 녹인 것으로 보여진다.킹스맨에서 스크린X(3면스크린) ... 흔히 볼 수 없는 빨리 감기, 1인칭 시점 등의 고전적인 촬영 기법을 사용하여 화려한 액션신을 보여준다. ... 영화 ‘킹스맨: 시크릿 에이전트’의 컴퓨터그래픽(CG)기술은 다른 액션 스파이 영화에 비해 CG기술이 많이 들어가지 않았다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용패턴의 차이점
    청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점1) 성인의 인터넷 사용 패턴오늘날 인터넷 공간은 더 이상 가상의 시뮬레이션 그래픽 환경 만을 제공하는 기술적 수단, 다시 ... 따라서 본론에서는 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리해 보겠다.Ⅱ. 본론1. ... 즉, 이용자들은 자기-동기화 되어 인터넷에 빠질 가능성이 커지게 되는 것이다.3) 통제감인터넷은 자신이 영향력을 행사 할 수 있다는 개인적인 통제감을 느끼게 해준다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이번 과제를 통해 증강현실은 현실과 가상 이미지의 융합, 가상현실은 완전히 가상으로 구축된 이미지라는 것을 알게 되어 두 가지 요소의 차이점에 대해서 이해할 수 있게 되었다.시간- ... 본론1. 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)2. ... 증강현실은 현실과 가상의 합성을 통해 실제 현실의 이미지와 컴퓨터에 의해 형성된 가상의 이미지를 3차원적으로 합쳐 사용자에게 제공하는 기술이며 이를 통해 사용자는 상호작용을 할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 뉴스(인터넷, TV, 신문 등)에 데이터 시각화가 쓰인 사례를 찾아서 다음을 작성하시오.
    것)(3) 데이터 시각화를 통해 어떤 내용을 전달하였는지(4) 데이터 시각화가 얼마나 효율적, 효과적으로 이루어졌는지 본인의 평가1. ... 뉴스(인터넷, TV, 신문 등)에 데이터 시각화가 쓰인 사례를 찾아서 다음을 작성하시오.(1) 뉴스의 제목, 날짜, 게재된 매체 이름(2) 데이터 시각화 (사진이나 캡쳐 이미지를 붙일 ... 뉴스젤리라는 매체는 제주도의 대중교통과 관련된 문제점들을 독자들이 이해하기 쉽도록 시각화하는 작업을 진행한 것으로 보인다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 나만의 패션디자인(초등교육)
    학습 진행에서는 학생들이 인체의 비례를 이용한 패션디자인과 만화로 표현되는 패션 디자인의 차이점을 이해하도록 한다.8. ... 목표1) 패션 디자인의 개념을 이해하여 다양한 패션 테마와 이미지를 파악할 수 있는 능력을 기르도록 한다.2) 패션 디자인을 통하여 인체의 구조 및 표현 방법을 향상시킨다.3) 고정된 ... (인체의 움직임)(참고자료)◈ 패션디자인의 다양한 포즈◈ 만화를 이용한 다양한 패션디자인(수업자료 1)-1다양한 포즈1.
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18 | 수정일 2023.09.06
  • PR이 광고나 판매촉진과 구변되는 점에 대해 설명하라
    과목명: 마케팅원론주제: PR이 광고나 판매촉진과 구변되는 점에 대해 설명하라.목차I. 서론II. 본론1. PR이란1) 개념2) 사례2. PR은 광고와 어떻게 다른가3. ... 그러한 의미에서 PR이 무엇인지에 대해서 먼저 살펴보고, 그 사례와 PR이 광고 및 판매촉진과 어떠한 부분에서 차이점을 보이는 지에 대해서 자세하게 살펴보았다.II. 본론1. ... 이 프로그램은 지역아동센터나 복지관, 중학교에서 주 2-3회 여섯시간 정도 청소년 대상으로 맞춤형 학습지도와 정서지원 활동을 하는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    최고사양을 자랑한다는 그래픽카드의 광고에도 소비자는 고개를 갸웃거린다. RTX 2070과 RTX 2060의 차이는 크게 와 닿지 않기 때문이다. ... 감성현재 디지털 시대의 기술, 기능 차이는 미미한 수준이다. ... 글로벌커뮤니케이션 중간고사 대체과제1.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 취미와 예술, 자신이 즐기고 있는 취미생활
    유튜브 영상은 1분, 10분, 1시간, 3시간 등 다양한 길이의 동영상이 있기 때문에 본인이 취미 생활을 즐길 수 있는 시간에 맞춰 영상을 선택할 수 있다는 점에서 장점이 있다. 1분 ... 이어 디지털 영화 산업이 발전하였으며, 현재에는 실사 장면과 3D 컴퓨터 그래픽 장면을 합성하는 등 디지털 영화가 주를 이루고 있다.디지털 시대가 오기 전의 초창기 영화들은 대부분 ... 디지털 시대 이전의 영화디지털 영화란 디지털 기술을 이용하여 만들어진 컴퓨터 이미지, CGI(Computer-generated imagery)를 포함하고 있는 영화를 말한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 책_영상제작의 미학적 원리와 방법_4장_색 정리
    가색법과 반대로 3원색을 합성하면 검은색을 얻는다.* 추가 설명은 이미지로 대체.3. ... .(1) 색상, 명도, 채도의 상호 관계, 기준을 제시하기 위해 만들었다.(2) 그래픽, 편집 작업 시 유용하게 사용한다.5) 흑백 겸용 색상(compatible color) - 컬러텔레비전 ... 신호등3. 색은 항상 일정한 것이 아닌, 상황과 조건에 따라 다르게 지각된다.예) 반사율 차이에 따라 채색된 경우의 차이. (도자기 vs 천)4.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • A+1. 유아교육기관의 실내외 환경관리 시 고려해야 할 사항에 대해 기술하시오.2.1. 유치원과 어린이집 평가제도의 특성, 평가방법 및 절차 등에 대해 공통점과 차이점을 비교하여 기술하시오.
    유치원과 어린이집 평가제도의 특성, 평가방법 및 절차 등에 대해 공통점과 차이점을 비교하여 기술하시오.- 목 차 -1. ... 평가제도의 특성2) 유치원과 어린이집 평가방법 및 절차(1) 유치원 평가제도 평가방법 및 절차(2) 어린이집 평가제도 평가방법 및 절차3) 공통점4) 차이점(1) 유치원(2) 어린이집3 ... 유치원과 어린이집 평가제도의 특성, 평가방법 및 절차 등에 대해 공통점과 차이점을 비교하여 기술하시오.1) 유치원과 어린이집 평가제도의 특성(1) 유치원 평가제도의 특성(2) 어린이집
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 2022 인터넷과정보사회 만점 출석과제물
    비슷해보이지만, 메인프레임은 데이터의 양에 초점이 맞춰져 있고, 슈퍼컴퓨터는 빠른 속도에 초점에 맞춰져 있다는 점에서 차이가 있다.아날로그 방식과 디지털 방식에 대하여 자세히 설명하시오.아날로그의 ... 예를 들자면, 이미지를 들 수 있다. ... 답: UNIX그래픽 사용자 인터페이스 방식(GUI)을 최초로 도입한 개인용 컴퓨터는? 답: 매킨토시(맥 OS)
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    초사실적 가상 인간의 외모뿐만 아니라 다양한 인격과 감정, 사고를 지니고 있으며 2차원적인 가상 이미지가 아닌 3차원 모델링과 인터랙티브 기술을 통합한 입체적 인간이다. ... 한편 기술이 발전함에 따라 실제 사람과 비교해도 거의 차이가 없는 초사실적인 가상 인간이 점차 사람들의 시야에 들어오기 시작했다. ... 가상현실은 상호작용이라는 측을 가지고 있는데 가상현실은 이러한 점을 통해서 다양한 분야에서 이용되고 사람들에게 현실에서 경험하기 힘든 경험을 할 수 있게 한다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • [심리측정검사] 홀랜드 심리검사결과에 따른 게임 캐릭터 선호 현상 연구 계획서
    연구를 통해서 게임 캐릭터를 개발할 때 유저의 어떤 점을 파악하고 진행해야 하는지에 대해서 시사점을 제안하고자 한다.연구대상연구 대상은 모바일 게임을 매주 3-5회 정도 하는 10- ... 게임 세계에서는 2D 또는 3D 형태 그래픽으로 표현되어 게임의 진행과 스토리를 연결해 나가는 게임 속 인물 이라고 정의하기도 한다(김정오, 2004). ... 기존 캐릭터와 게임 캐릭터가 가지는 차이점은 상호작용성이다. 게임 캐릭터는 유저와 상호작용을 진행한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.30
  • 웹개발자 프론트 HTML 기초 이론, 용어 정리 요약본
    , height 속성 사용 불가능한 라인에 작성하듯이 옆으로 영역이 설정된다.iframe 태그 : 웹 문서 안에 다른 웹 문서를 추가하는 태그ex>)div 태그와 span 태그의 차이점1 ... 2본문내용 3본문내용1 ....본문내용2 ....본문내용3 .... ... 는 1~6의 값) 값에 따라 정해져 있음h1 태그입니다.h2 태그입니다.h3 제목을 입력하는 태그입니다.h4 태그입니다.h5 태그입니다.h6 태그입니다.< 모양 : <> 모양
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29
  • 사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    차 례 1. 서론 2. 본론 (1) 정체성 관련 요인 (2) 사이버 공간의 정체성 (3) 온 - 오프라인의 인공지능 정체성 3. 결론 1. ... 사이버 공간이 텍스트에서 그래픽 상징 체계로 전화되면서 정체성 표현에서 가장 유력하다. (3) 변화 되는 온-오프 공간 팬데믹의 시대를 맞이하고 변화하는 세계에 살고 있다. ... 조회수와도 연관성이 있지만, 거기에 무플 보다는 악플이든 선플이든 관심의 표현을 알 수 있다. 3) 온 - 오프라인의 인공지능 정체성 (1) 메타버스 온라인 메타버스는 가상, 초월
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 4차 산업혁명 시대에 경쟁력 제고를 위해 거시적 혹은 중시적 차원(국가, 지역, 또는 산업)에서 이루어지고
    기술을 “ 일으켜 세우기 ( 崛起 ) ” 위한 중국의 노력은 “ 메이드 인 차이나 ” 에 대한 이미지 및 중국의 국가브랜드를 바꿀 수 있음  과거 메이드 인 차이나는 품질과 가격 ... 중앙일보 , 한국의 기술입국 , 중국 기술굴기에 밀렸다 , 2021.3.3. ... 중국의 과학기술 혁신정책 4 차 산업혁명 시대의 국가경쟁력 제고목차 배경 : 미중 패권경쟁 기술굴기 : 중국의 과학기술 혁신정책 “ 기술굴기 ” 의 시사점 참고문헌배경 : 미국 -
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명
    .- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 무르익은 기술력과 마케팅의 콜라보 : 삼성 갤럭시 Z플립32. 신제품과 마케팅Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 본론1. ... 특히 MZ세대에 유명한 케즈, 내셔널지오그래픽, 커피빈, 삼성라이온즈 등 총 37개 브랜드와 ‘갤럭시Z 플립3’전용 액세서리 콜라보를 진행하고 무신사, 오늘의 집 등 MZ세대에 유명한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 아모레퍼시픽 이니스프리 마케팅 성공 사례 분석
    또한 사이코그래픽 변수에 따라 고객이 추구하는 다양한 이미지 중 이니스프리는 자연적이고 순수한 이미지를 추구한다. ... 전략분석1) 내부분석2) 외부분석① 시장분석② 고객분석③ 경쟁사분석3) 5 forces model analysis3. 마케팅전략분석1) SWOT2) STP3) 4P4. 제언1. ... 제품 속성 강조1) 친환경 원료 사용 강조이니스프리는 친환경적 제품 이미지를 강조하면서 ‘제주도’라는 청정 섬의 원료를 찾고 지속적인 연구개발을 하며 믿을 수 있는 천연원료를 사용한다는
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2021.11.10
  • 최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.
    .- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 무르익은 기술력과 마케팅의 콜라보 : 삼성 갤럭시 Z플립32. 신제품과 마케팅Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 본론1. ... 특히 MZ세대에 유명한 케즈, 내셔널지오그래픽, 커피빈, 삼성라이온즈 등 총 37개 브랜드와 ‘갤럭시Z 플립3’전용 액세서리 콜라보를 진행하고 무신사, 오늘의 집 등 MZ세대에 유명한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:26 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대