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"3D게임" 검색결과 141-160 / 13,984건

  • H-Anim 국제표준을 이용한 게임 캐릭터 모델링 및 애니메이션 생성 방법
    한국컴퓨터게임학회 정철희, 이민주, 이명원
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • [경영,무역4] 경영학특강 - 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오.
    주로 사용하는 3D 그래픽의 랜더링을 통한 물체들의 사실적 표현력 뿐만 아니라, 2D 그래픽, 카툰 형식의 전개를 자유로이 사용하여, 다른 게임들이 단일된 그래픽으로 표현함으로서 각각의 ... 표현 방식에 따라오는 아쉬움-예로서, 2D 그래픽에서의 역동적인 연출이 3D에서는 미비해지거나, 3D 그래픽에서의 입체감이 만화와 같은 2D로 옮겨오게 되면 덜 해지는 등- 을 보완하였다 ... 해당 기업은 만화 영화, 게임 등을 포함한 ACG(Animation, Comics, Games) 개념, 좀 더 포괄적으로, ‘서브컬쳐’(sub-culture)의 사회적 인지도가 높지도
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.07
  • [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    쉽게 접근 가능한 3D 액션 RPG 게임으로, 다양한 캐릭터와 무기, 귀신과 같은 특수한 능력 등이 특징이다. ... 극대화할 수 있다.3. ... 메이플스토리는 2D 그래픽으로 만들어진 대표적인 온라인 MMORPG 게임으로, 캐릭터 커스터마이징, 다양한 몬스터와 보스, 파티플레이, PvP 등 다양한 요소를 제공하는데 사이퍼즈는
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 연세대학교 일반대학원 산업공학과 학업계획서
    학점이 높은 만큼 자대 대학원 진학도 고민했었지만 연세대학교 산업공학과 연구실에 들어가서 좋은 환경에서 다양한 연구를 해보고 싶었기 때문에 대학원 입학 지원하게 되었습니다.3. ... 사례 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 한국 영화산업에서 영화발전기금의 시장효과 측정을 위한 AHP의 적용 연구, 시간 선호도를 고려한 스마트 그리드의 실시간 가격 책정 방식: 게임 ... , 효과 및 쟁점에 관한 연구, 스마트 그리드에 있어서 저장 장치를 고려한 최적 에너지 소비 스케줄링:게임 이론적 접근 연구, 데이터 엔벌로프 분석을 통한 국내 신재생에너지 투자 효율성
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.14
  • Group Presentation_Capstone Module_Alto_MBA_Andrews3
    Capstone Game ReviewAgenda 2 게임 참여의 기본적인 접근 각 round 의 전략과 결정 및 결과 기본 조건 파악 경쟁 팀 전략 예측 우리의 전략과 세부사항 4- ... 8 round 주요 전략 학습 내용 행운의 조짐행운의 조짐 3 7016 7 개의 7 에서 보이는 절대 행운의 조짐게임참여의 기본적인 접근 4 게임에 대한 기대치 참가자들의 반응에 따라 ... 자동화 E: 포기 F: 개량 신제품 B: 방치 C: 방치 D: 정리 E: 포기 F: 전략안보임 B: 마케팅 C: 방치 D: 방치 E: 포기 F: 방치 B: 개량 C: 신제품 D:
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04 | 수정일 2023.02.08
  • 파이썬 가위바위보 게임
    IF문과 random라이브러리를 이용한 가위바위보 게임목차1. 원리2. 파이썬 소스코드 설명3. 파이썬 소스코드4. 실행 결과1. ... 3. 실행결과repl.it에서 실행 ... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", pan, "번째 판이었습니다.")l = 0pan += 1if m < 100:print("돈 다 떨어졌습니다. game
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.04
  • 건국대학교 편입학 문화콘텐츠학과 학업계획서
    &맵핑, 만화연출, 3D애니메이션, 게임그래픽 등의 수업을 들었습니다. ... 지원을 하게 되었습니다.저는 OO사이버대학교 만화애니메이션과에 재학을 하면서 만화작화1,2, 배경디자인, 만화설정디자인, 스토리보드, 애니메이션의 이해, 모션그래픽, 스토리텔링, 3D모델링
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
  • 성균관대학교 인공지능대학원 인공지능학과 학업계획서
    , 강화 학습을 사용한 확률적 에지 추론을 위한 에너지 효율성 최적화 연구, 배치 정규화를 사용한 SGD 셔플링의 훈련 불안정성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 강력한 텍스트-3D ... 저는 성균관대학교에서 석사를 받고 미국으로 유학을 가고 싶습니다.3. ... 또한 검색이 강화된 블랙박스 언어 모델 연구, 엔트로피 최소화에서 군중의 지혜를 활용한 오픈 세트 테스트 시간 적응을 향한 연구, 텍스트 기반 게임 플레이 학습을 위한 데이터 증강
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.24
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    영화소비자 조사보고서 체험성 흥미유발고가 콘서트 페스티벌 체육 활동 뮤지컬 가 격 온라인게임 연극 영화감상 (4 D) 체육경기 관람 영화감상 (3 D) 영화감상 (2 D) 놀이공원 ... 연령 기준Ⅴ STP 전략 - 포지셔닝 고가 콘서트 페스티벌 체육 활동 뮤지컬 가 격 온라인게임 연극 영화감상 (4 D) 체육경기 관람 영화감상 (3 D) 영화감상 (2 D) 놀이공원 ... NO.1 [ 중장기전 전략 ] 문화시장의 선두기업이 되기 위한 3D 신기술 개발 포지셔닝 전환 필요 음반 영화 방송 게임 Entertainment 산업의 No.1※ 참고자료 문헌
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 각종 진로 활동을 위한 동아리 캠프 계획서 예시입니다.
    주요 내용구분주요 내용시간대상지도교사1Unity 게임 제작 기초 문법 익히기2컴퓨터 동아리○○○2Unity 게임 제작 기초 문법 익히기2컴퓨터 동아리○○○3Unity 게임 제작 기획하기2컴퓨터 ... 『진로역량 강화를 위한 3D 프린터 동아리 캠프 계획서』1. ... 목적가. 3D에 관련한 탐구를 진행하여 최신 기술에 대한 학생들의 지적 호기심을 충족시키고 21세기의 미래 인재로서 발전할 기회를 얻는다.나. 3D 프린터를 활용하여 스스로 설계한
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 기계공학과 자기소개서 연구계획서
    기계공학과에 진학한 다음에 라만 및 적외선 반응에서 강한 고차 격자 불일치 관찰 연구, 들로네 삼각법과 전기회로 비유를 적용한 섬유가 밀집된 대표체적요소의 횡투과율 예측 연구, 3D ... 게임을 제외하고는 지구력이 떨어졌고 솔직히 말해 흥미가 없는 것에 그다지 매달리고 싶지가 않았습니다. ... 저는 고등학교 때까지 게임을 너무 좋아해서 성적은 학교에서 듣는 수업만 가지고 어떻게 OO에 들 정도로 맞췄지만 모의고사에서는 성적을 엉망으로 받을 수밖에 없었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.03
  • 게이미피케이션을 활용한 협동조합교육 논문 요약 및 분석
    게이미피케이션이라는 단어는 game에 ­fiction를 붙여 만든 단어로 우리말로 게임화라고표현할 수있다. ... 게임에서의 내재적 동기와 외재적 동기 유발요인 :Robinson, D., Belloti, V(2013) 게이미피케이션의 교육적 가치게이미피케이션이 갖는 가장 큰 교육적 가치는 ... 관심도를 높이는 4가지 방법 : 보상 동기부여 경쟁 성취3. 사용목적 : 참여 행동 유도4. 사용효과 : 재미 몰입5.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    객체를 만들 수 있게 해주며, 게임 마켓은 사용자가 3D게임을 무료로 만들 수 있도록 제공하고 있다.로블록스이더리움 블록체인 지원 받지 않음.몰입형 메타버스 기반 경험에서 함께 있는 ... 메타버스라는 용어는 사용자들이 완전히 몰입할 수 있는 3D 환경에서 서로 디지털 객체와 상호 작용할 수 있는 가상 현실 기반 인터넷의 후계자를 설명하기 위해 사용되었다. ... 어디서든 접근할 수 있는 완전 몰입형 상호 연결 가상 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있다.③ 주요 제조사 소개구 분내 용샌드박스이더리움 블록체인을 기반으로 하는 메타버스.사용자가 3D
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 경영분석을 위한 기초통계 ) 표본으로써 모집단을 추정하는 것은 얼마나 신빙성이 있는가 현실 사회에서 표본의 신빙성을 높이는 방법에는 어떤 방법이 있는가
    (3점)(3) 여러분이 이 게임의 참가자라면 이 게임에 참여할 의향이 있는가? 그 이유는 무엇인가? (정해진 답은 없으므로 자유롭게 서술하시오) (5점)5. ... 예를 들어, 100원을 내고 게임에 참가하여 연속으로 앞면이 3번 나온 뒤 뒷면이 나오면 2의 3제곱인 8원을 받게 되어 결과적으로 92원을 잃게 된다.(1) 돈을 딸 수 있게 되는 ... 예를 들어, 100원을 내고 게임에 참가하여 연속으로 앞면이 3번 나온 뒤 뒷면이 나오면 2의 3제곱인 8원을 받게 되어 결과적으로 92원을 잃게 된다.(1) 돈을 딸 수 있게 되는
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    비전프로의 혁신적인 기술앞서 말했듯이 비전프로는 사람의 몸짓이나 손짓, 음성을 통해 제어되며 이러한 것을 3D인터페이스라고 합니다. 3D인터페이스는 디지털 콘텐츠가 실제 존재하는 것처럼 ... 애플은 이러한 혁신적인 특징을 가지고 있습니다. 3D 인터페이스 기술뿐만 아니라. ... 비전프로는 일상생활, 게임, 교육분야 등 사회 전반적인 면에 큰 영향력 끼칠 것으로 보입니다.
    방송통신대 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 3D MMOG 기반의 실시간 원격 강의 시스템 개발에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 배재환, 홍준영
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    )대용량 저장이 가능한 3D NAND 플래시 메모리 기술이 개발되었다. 3D NAND는 2D 평면 구조가 아닌, 3차원 구조로 데이터를 저장할 수 있는 기술로 기존의 2D NAND보다 ... SSD는 주로 노트북, 태블릿, 스마트폰 등에서 사용한다.⑥ 2010년대: 3D NAND 플래시 메모리 및 휘발성 메모리 MRAM(Magnetic Random Access Memory ... 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용자와 함께 게임을 즐길 수 있고, 보다 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    저는 미디어학과 학부에서 그래픽디자인, 3D그래픽디자인, 디지털사운드기초, 컴퓨터그래픽스, 자료구조, 영상사운드제작, 시리어스게임분석, UX디자인, 미디어융합연구, 미디어산업혁명기획 ... 고려해봤을 때 한양대처럼 미디어 쪽에 특화된 연구 환경이 좋은 대학원에서 연구를 하고 학위를 취득하는 것이 저의 비전 측면에서 나을 것이라고 판단하였고 입학 지원을 하게 되었습니다.3. ... 미디어커뮤니케이션학과 연구실에서 치아 변연선 추출 방법, 장치 및 치아 변연선 추출 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록매체 연구, 지체장애인을 위한 정보디자인에 관한 연구, 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.03
  • 메타버스의 개념 및 동향
    메타버스의 동향1) 메타버스의 진화초기 메타버스는 게임 등 가상세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입어 가상 ... (3D) 가상세계를 의미한다. 2000년대 초반, 구글의 3D 지도 서비스인 구글 어스(Google earth), 3D 가상세계인 세컨드 라이프(Second Life) 등이 등장하면서 ... 미래학자인 로저 제임스 해밀턴(Roger James Hamilton)은 “2024년에 우리는 현재의 2D 인터넷 세상보다 3D 가상세계에서 더 많은 시간을 보낼 것”으로 예측하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 전략적의사결정과문제해결 2024-1학기 기말고사 문제 족보
    1) 제로섬 게임에서 게임참여자 2인이 순수전략을 채택한 결과 지점이 안장점이 된다.2) 치킨 런(chicken run) 게임은 비영합게임의 일종이다.3) 의사결정자의 입장에서 어느 ... 목표계획법에서 목표값보다 커야 좋을 경우, d-(미달편차변수)를 최대화해야 한다.1) 맞다.2) 틀리다.6. ... 동이익선이 마지막으로 실행가능 영역의 극단점과 만나는 지점이 최적해이다.1) 맞다.2) 틀리다.3. 다음 중 게임이론에 관한 기술 중 잘못된 것은?
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.29
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:53 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대