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"3D애니메이션산업" 검색결과 141-160 / 1,824건

  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    다음 중 문화적 할인율이 높은 장르를 모두 고르시오.1) 게임2) 드라마3) 다큐멘터리4) 영화5) 애니메이션6. ... 1) 정답없음2) 정부기관은 한류 콘텐츠 제작을 위한 정책적, 제도적 환경을 조성해 주어야 한다3) R&D 강화를 위해 실질적 지원책을 마련하여야 한다4) 채우시오( )은 브랜드 포지셔닝의 ... 다음은 애니메이션 의 마케팅 결과 중 하나이다. 다음 빈칸을 채우시오“일요일 날 3번 갔는데 줄이 너무 길어서 못 봤어요.”
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 문화산업과문화기획
    예를 들어, 컴퓨터 그래픽스, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 영화, 게임, 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게 제작할 수 있게 되었을 뿐 아니라 ... 이러한 변화는 문화산업의 발전에 큰 영향을 미치고 있으며, 앞으로도 디지털 혁명은 문화산업의 발전에 더욱 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다.3, 디지털 혁명과 문화산업디지털 혁명은 문화산업에 ... 되었는지에 대해 서술하시오.(30점)목차서론본론1, 문화산업의 특징2, 디지털 혁명이 초래한 변화3, 디지털 혁명과 문화산업4, 디지털 혁명이 가져온 긍정적 영향5, 디지털 혁명이
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • [연/서/성/경 합격] 연세대학교 자소서
    이후 R&D의 실질적 결과물이 궁금해져 ‘대한민국 산업기술 R&D 대전’에 참여했습니다. ... 정부 예산집행안 간행물 속 대다수 기술 산업에 R&D가 두드러지게 나타나 관심을 가졌습니다. ... 라푼젤이라는 애니메이션을 기반으로 상황을 설정하다 보니 배역 간 분량이 달랐고, 친구들의 선호도 또한 달랐습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.13
  • <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    메이커시대의 도래와 함께 3D 프린팅, 로봇 등의 급격한 진보 및 대중적 보급으로 인한 1인 제조기업을 활성화 시킬 전망이며 초연결 사회로 변화된 산업은 기존 산업과의 경계를 허물고 ... 특히, 기술과 고용 사이에 경계가 과거 보다 더욱 희미해지고 있으며, 기계 자체가 그 역할을 대처하는 변화로 이어지고 있다.4차 산업혁명을 대표하는 빅 데이터, 3D 기술, 블록체인 ... 사용자는 자신의 스마트폰 카메라를 통해 현실의 공간(도로, 숲, 강, 건물 등)에서 3D로 이뤄진 포켓몬이 나타나는 것을 볼 수 있다. 2016년 7월 미국 호주 뉴질랜드 등 주요
    방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • 애완견사업계획서 ppt템플릿
    단계 연관산업 확대기 캐릭터사업 애견공급의 안전성 및 신뢰성 전문고급애견용품공급서비스운영 계획 서비스에 관한 세부내용을 입력하십시요 . ... 1 항목 2 항목 3 항목 4 50% 65% 80% 60%경쟁자현황 A 사 B 사 C 사 D 사 ○○ 시장 ① ○○ 시장의 비교분석내용을 입력하세요 ② ③ ④ 구 분 점유율 비 고 ... 상품에 대해 설명내용 패션 정보 털손질법 갤러리 (gallery) 웰페이퍼제공 만화 , 애니메이션 기획연재 1. 우리동네애견샾정보제공 2.
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.20
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    , CMI, CD-ROM title, ICT 활용 교육e-learning, 사이버 가정학습, EBS 수능 인터넷 방송, LMS, LCMS, NEISMobile, learning, 3D학습 ... 다양한 멀티미디어 형식└ 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오2) 멀티미디어의 기본 속성* 멀티미디어- 둘 이상의 매체가 서로 통합되어있는 것└ 매체: 문자, 소리, 그래픽, 이미지, 애니메이션 ... 웹의 발전과 교d Instruction)은 컴퓨터를 학습의 보조도구로 활용하는 대표적인 예- 교육용 소프트웨어를 통해 학생들에게 개별화된 학습을 제공- 양질의 교육을 동시에 여러 학생을
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    -3D물체의 모델링을 통해 물체의 표면을 표현하는 과정(Z Brush, 3D Studio Max 등)그래픽 렌더링 시스템 : 웹기반소프트웨어-웹을 이용하여 3D 물체를 표현하는 과정 ... (VRML, X3D 가상현실 프로그래밍HMD착용할 수 없는 경우, 의료 분야에서 사용Non-HMD-대형 디스플레이 장치 : 비행 시뮬레이터, 3D 셔터 안경 등Hand-Held 장치 ... 환경을 만들어 사용자가 실제로 환경 안에 존재하는 경험하는 것처럼 느끼게 해주는 기술.증강현실 : 현실 세계의 3D 가상 정보를 겹쳐서 보여주는 기술가상현실과 증강현실의 차이점 -
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영/생산 전략과 생산 형태를 분석하고, 해당 전략 및 생산 형태가 기업이 생산하는 제품 또는 서비스의 가치를 높이기 위해 적절한지 본인의 생각을 서
    각 스테이션은 작업 지침을 작업자의 지식 상태를 고려하여 3D 애니메이션으로 디스플레이에 보여준다. ... 기존 컴퓨터나 자동제어에 의존하는 자동화 설비는, 3차산업혁명 이후 사이버 물리시스템(CPS), 사물인터넷(IoT)과 같은 정보통신기술(ICT)의 등장으로 새로운 변화를 맞이하고 있다.인더스트리 ... 4.0이란 4차 산업혁명을 의미한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • A+)[생산관리]2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있습니다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영 생산 전략과 생산 형태를 분석하고
    각 스테이션의 디스플레이는 제품 구성 요소에 대한 작업 지침을 직원의 지식 상태에 맞추어 조정한 다음 조립 단계를 3D 애니메이션으로 보여준다. ... 컴퓨터와 자동제어에 기반을 둔 자동화 설비에 근간을 둔 3차 산업혁명 이후로 4차 산업혁명의 시대가 도래하며 사물인터넷(IoT), 사이버물리시스템(CPS) 등의 정보통신기술이 등장함으로써 ... 대표적으로 장치, 기계, 게이트웨이의 안정적 관리, 접근 보안 관리 서비스 제공, 소프트웨어 롤아웃 프로세스 실행, 타사 시스템 및 서비스 연결, 데이터 분석 등이 있다.3.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.19
  • VR 업체 투자 검토
    미디어 아트를 하는 회사도, 3D 렌더링 디자인, 애니메이션, 프로젝션 맵핑 등의 일을 한다. ... 미디어 아트를 한다는 쪽에서는 HMD를 쓰지 않는 3D는 이미 벌써 해왔다.(3) 콘텐츠 개발 도구를 몇가지 개발해서 특허를 받았다.(4) 과거 VR방에다 매출을 일으켰다. ... 부분최적화가 생태계의 몰락을 가져올 수 있다(제약이론, Theory of constraints)3. 결론콘텐츠 산업은 AR, VR, AI 등의 기술과 융합해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석 보고서 (5 Forces Model, VRIO 분석)
    전세계 디지털 콘텐츠 시장 확장- 웹툰 만화, 3D Animation 및 영화 3D 모델링 등의 시장 지속 확장- 1인 미디어(유튜브, 트위치, 아프리카TV 등)의 급부상으로 정보 ... Graphic Tablet 산업 현황3. 외부 환경 분석4. 내부 환경 분석5. 환경분석 요약6. 전략 방향성 설정7. 전략실행방안(Action Plan)8. 결론9. ... 문화와 R&D 분야에 자원을 집중하고 있음- 그러나 과거 Sony가 소형화 기술을 통한 휴대성이라는 강점으로 개발에 안일했듯이 기업의 강점은 영원히 존속될 수 없다는 것도 잊지 말고
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.07.01
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    증강현실 학습키트는 3D 모델링 및 시뮬레이션 기술을 접목하여 가상의 입체 영상을 실제 학습 공간에 합성해주는 도구로 이를 통해 유아가 추상적인 개념을 더욱 구체적이고 직관적으로 이해할 ... 구체적으로 스마트폰 애플리케이션은 AR/VR, 애니메이션, 음성 인식 기술 등을 접목하여 유아가 재미있고 흥미로운 방식으로 학습에 참여할 수 있도록 돕는다. ... 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고 일상 생활과 교육 분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)3.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 2022 GMAT Official Guide Reading Comprehension 본문과 해석
    Studies have demonstrated that in some animals, the SCNs control daily fluctuations in blood pressure ... 실제로 자동차 부문에서는 미국 3개 제조업체와 대부분의 유럽 경쟁업체들이 그들의 총 공급업체 수를 줄이고 소수의 업체들과 전략적 제휴를 맺기 위한 프로그램을 시작했다.그러나, 다양한 ... 산업에서의 공급자 관계에 관한 새로운 연구는 일본 기업들이 주로 전략적 제휴를 통해 그들의 공급자들을 관리한다는 서구 경영자들과 비즈니스 컨설턴트들의 광범위한 가정이 부당하다는 것을
    시험자료 | 111페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    가상현실과 3D 애니메이션과의 차이점을 찾아본다면 실시간으로 시연자가 스스로의 판단과 선택에 의해 3차원의 가상공간에서 사물의 작동과 이동 등을 제어할 수 있다는 것이고, 이 기술이 ... 현실세계에서 휴대폰의 카메라와 HMD 등을 통해서 주변의 이미지를 식별하고 3D로 나타내는 원리로 구현한다. ... 그리고 3D 맵을 만드는 기술인데, 정확한 위치에 AR 객체가 나타나게 하고, 거리에 따른 크기의 변화와 각도, 시간 변화에 따른 위화감 없는 디지털 객체를 구현하는데 활용되고 있다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    당시 기술의 한계 탓에 가상인간이라기보다는 3D 애니메이션 느낌이 강했지만, 파격적인 콘셉트 덕분인지 제법 인기도 끌었다. 1집 앨범은 20만 장 판매를 기록했고, CF 광고도 찍었으며 ... 게임 산업이 발전했고 외식보다는 배달을 선호했으며, 재택근무 하는 회사가 늘어났다. ... 업무유한킴벌리는 1988년부터 매년 이어온 환경교육 캠페인을 올해 처음 메타버스에서 개최했다. 2000년대 초반 유행을 끈 싸이월드 아바타처럼 2D 그래픽으로 제작하여 프로그램이나
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 영화기획제작
    모델링과 룩뎁 파트에서는 사물이나 캐릭터를 3D 공간에서 만드는 작업을 하며 매치무브 파트에서는 실사 기반 영상에 3D를 매칭하는 작업을 한다.극 초반 부산을 통해 UN군의 배를 타고 ... 영화기획제작목차서론본론1) 영화 기획단계2) 영화 제작단계3) 영화의 배급과 상영결론참고문헌서론영화란 창작자의 산물이자 산업적인 결과물이다. ... 제작사 입장에서는 효율적인 프리 프로덕션 운영을 통해 예산 및 기간을 단축할 수 있다.콘셉트아트는 시나리오, 콘티 작업 후 영화 전체 분위기를 만드는 작업을 하고, 프리비주얼은 애니메이션
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
  • 4차산업혁명시대의 이해 강의노트(기말고사)_원광대(A+)
    독일 4차 산업혁명 디지털 인프라 구축 현황▶ 2015년 11월 3일 독일 연방 경제부는 디지털 전환의 성과지표 발표- Initiative D21이 지표 작성 (지표는 독일 국내의 ... vs 브란덴부르크 39.4%)▶ 2015년 디지털 경제의 산업 입지 경쟁력- 독일 53/100 (6위)- 급상승한 중국 55/100 (일본과 공동 4위)- 영국 57/100 (3위 ... 디지털미디어 기술에 의해 이 같은 담화 양식이 새롭게 재구성된 것- 한 사람의 이야기를 다양한 매체, 즉 디지털 환경에서 디지털소프트웨어에 의해 제작된 영상, 텍스트, 음성, 비디오, 애니메이션
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    (X, 접촉식과 비접촉식)6. 3D 프린터로는 작동되는 자전거나 자동차도 만들 수 있다.(O)7. 3D 프린터로는 우리가 먹을 수 있는 과자도 만들 수 있다.(O)8. ... 머신러닝은 3차 산업혁명에 속한다.(X, 3차 산업혁명 -> 4차 산업혁명)3. ... (X, 1957년경부터)5. 3D 스캐너는 접촉 방식에 따라 접촉식과 충돌식으로 분류할 수 있다.
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 벤처기술경제론 강의자료 필기
    표준화3) 경제적 요인에 의해 기술의 성패 결정4) 개인 IT벤처기업의 활약**부가가치 창출과정-지식과 정보의 용도가 높고, R&D투자비율이 높은 경향을 지니는 산업북한의 신사고론특징-경제회생 ... 인터넷 공급7) 네트워크 인프라 구축8) 애니매이션 분야9) IT벤처 산업 학문의 교류남북 IT벤처 산업 협력의 향후과제-남북IT벤처 산업 협력의 난점테러지원국으로 지정함에 따라 남북 ... 일반현황IT 벤처산업의 분류1) 정보통신 서비스 산업2) 정보통신 기기 산업3) 소프트웨어 및 컨텐츠 산업IT벤처 산업의 특징1) 고위험 고수익 고성장이 역동적 산업2) 기술개발과
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.28
  • 한식대회 개최방안 - 전주를 중심으로
    기업유치(특정산업/서비스기업), 특화산업 지원제도(R D, 생산, 마케팅, 글로벌전략), 일반산업 기업유치(기업지원제도 조례화 등) - 제조업 유치의 한계(고용의 실효성, 한계기업의 ... 새로운 산업 / 비즈니스 공간3. 색다른 삶의 질 유지 공간2. 새로운 문화의 공간차별화된 도시 만들기2. ... 진정한 축제의 의미를 살리는 대한민국 대표하는 음식축제 필요 3) 산업화가 가능한 음식축제 음식과 함께 식생활관련 산업을 병행 발전시킬 수 있는 보다 산업화된 축제 필요 혁신도시의
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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2:24 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대