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"DDR5 산업" 검색결과 141-160 / 373건

  • 삼성반도체와 하이닉스반도체 성공사례에 관한 비교
    억 달러 ’ 04 년 158 억 달러에 비해 9.2% 증가 매출증가의 84% 가 메모리 제품 Nand Flash Memory 47% 매출 증가 경쟁기업의 출시 증가로 시장점유율 5% ... 반도체의 개요 두 사례의 공통점 및 차이점 반도체 현재 시장동향과 미래 추정 ConclusionOpening황창규 삼성 전자 사장 ( 반도체 총괄 겸 메모리 사업부장 ) 현 한국반도체산업협회 ... 연 2015 project 컴퓨터 소프트웨어시장 , 하드웨어시장우리나라 반도체 발전 방향 반도체 소형화 / 공정단순화가 기술핵심 메모리 - 비메모리 산업 육성 정부차원 이공계 지원
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    에서 동전을 넣어 플레이 하는 게 임들을 아케이드 게임이라 부른다.ex) DDR, 펌프, EZ2댄서, 드럼2) 비디오 게임 : 일명 가정용 게임기 및 TV게임기로, 별도의 전용게임기를 ... 한국 게임 산업의 발전 배경, 과정5. 게임 산업의 유형별 분류 및 특징1) 아케이드 게임 2) 비디오 게임 3) PC게임 4) 모바일 게임6. ... 한국 게임산업의 강점 및 특징1) 영화와 게임 2) 애니메이션과 게임 3) 게임 케릭터의 상품화4) 게임음악의 일반화 5) 시나리오의 소설화 및 극화6) 시뮬레이션 개발 7) 학습용
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 하이닉스 경영분석
    반도체반도체산업의 정의반도체 재료 및 반도체 전자회로소자(素子)의 제조,제작과 이들의 응용을 생산의 목적으로 하는 산업반도체산업의 범위DDR SDRAM화합물 반도체반도체 레이저 등 ... – 수익성 지표*순이익률영업이익률자기자본이익률총자산 이익률200531.5824.8628.9416.99200626.5824.7322.9313.0820074.103.053.711.95DDR2 ... 하이스텍복지서비스2001. 0698.5%현대디스플레이 테크놀로지중소형 고부가가치 제품 개발 및 판매2008. 9100%하이로지텍물류서비스2001.0698.5%하이닉스인재개발원기업인재육성2001.1298.5%
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.10
  • CEO 분석
    잡지에서는 그를 "올해의 기업인"으로 선정했으며, PC 매거진에서는 "올해의 인신, 디지털가전 등 3대 분야로 재편했으며, 반도체 분야도 비메모리, DDR(더블데이터레이트) D램, ... 휴맥스는 셋톱박스 단일 품목을 연구, 개발, 제조, 판매하는 기업으로는 세계 최대 조직과 경쟁력을 갖추고 있어, 세계시장에 한국 기술의 우수성을 알리는데 커다란 기여를 하고 있다5) ... 글로벌 스탠더드 확산, 경제의 디지털화, 산업의 복합화, 기업간 제휴 급증 등의 환경은 기존 제도와 시스템을 무력화 시키기 때문이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.10
  • 포스코 보고서
    일반환경분석2 산업환경분석3 경쟁자환경분석4. 내부환경분석5. 전략16. ... 하이닉스반도체는 최고의 기량을 가진 회사로 성장하고자 하는 꿈이 있다하이닉스 핵심 제품1.COMPUTING 메모리DDR3 SDRAM, Computing memory Features2 ... 포스코는 즉각 동원할 수 있는 현금성 자산만 5조원이 넘는 '큰손'이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 독일의 문화와 예술 시험 요점정리
    5. ... 7. ~ 8. : 포츠담 회담(폴란드, 헝가리, 체코에서 독일인 추방)·1948. 6. 20 : 화폐개혁(도이체마르크, 동부도이체마르크)┌ 점령국들이 4D 정책 : 비군사화, 군수산업해체 ... . : 얄타회담(독일의 주권박탈, 점령군에 프랑스 추가)·1945. 5. 9. : 독일 항복, 제 2차 세계대전 종식·1945. 6. 5. : 프랑스, 영국, 미국, 소련 총 4개국에
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.25
  • 스포츠심리학 소개
    스포츠심리학의 벤처 산업 진출홈 엔터테인먼트 개발 사례) DDR = 전신반응측정 스포츠 컨설팅 운영{nameOfApplication=Show} ... 스포츠심리학과 뉴미디어와의 연계(계속)사례: www.takeace.com5. ... 취업기회 제한스포츠심리학의 미래 구상한국적 스포츠심리학 이론 정립 전통 수련활동의 심리적 효과 규명 스포츠심리지식의 학교 체육 적용 스포츠심리학과 뉴미디어와의 연계 스포츠심리학의 벤처 산업
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.17
  • 한국경제와 경제성장 개념 및 특징
    형 평 측정지표 1999 2000 2002 2003 2005 2009 지니계수 32.0 31.7 31.2 29.3 30.6 31.9 DDR(%) 49.6 50.4 51.4 50.0 ... 8.5 7.0 3.1 4.0 0.2 성장률 (GNI) -8.3 9.4 5.5 7.0 1.9 2.0 1.5 1. ... 한국은행 (05~14) 5.2(100.0) 0.9(17.3) 2.3(44.2) 2.0(38.5) 3.
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 게임산업
    게임 산업의 분류■ 업소용 게임 - 흔히 오락실이라고 불리는 컴퓨터 게임장에 설치된 게임ex) 바다 이야기, DDR, 철권■ 비디오 게임 - 가정의 텔레비전 혹은 모니터에서 게임기를 ... 게임 산업이 국내 문화콘텐츠 수출비중의 약 50%를 차지하고 , 무역수지 5억달러 흑자를 기록하는 등 영상산업과의 융합기술로 콘텐츠 중에서도 급성장하고 있는 저탄소 녹색성장의 대표산업분야로써 ... 유치에 따른 관광수입 및 국내의 인식제고 역할을 할 것으로 보인다.■ ‘글로벌게임허브센터’ 성남유치 확정- 성남시는 5일 MS사와 함께 국내 게임 산업 육성을 위해 공동으로 설립을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • 재료역학 프로브니들 설계1
    이는 국내 반도체 소자업체들이 최근 출시한 DDR3 및 모바일 DRAM 같은 신규제품과 미세공정추가전환이 지속적으로 예정되어 있기 때문이다. ... 시장조사프로브 카드는 반도체의 패키징 전 단계에서 반도체 소자의 동작을 테스트하는 부품으로서, 반도체 양산 수량을 판별하는 핵심 부품이다.프로브 카드는 특성상 반도체 산업 경기에 밀접하게 ... 관련되어 있어 반도체 산업이 2007년 이후 공급 과잉에 따른 판매 가격의 급격한 하락과 미국 신용위기에 따른 세계 경제 침체의 영향으로 인해 전반적인 수요가 감소하다 2010년에서
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02
  • 복지국가의 특징과 유형
    경제학분야에서 계층별 소득분배의 공평성 정도를 나타내는 일반적인 척도로써 계층 간의 소득차이가 비교 가능한 10분위 분배율(DDR : Deciles Distribution Ratio ... 분배보다 성장을 중요시하여 이를 더 추구하는 개도국의 모습.5. ... 복지국가는 기본적으로 산업혁명에서 비롯된 사회문제를 해결하려는 노력과 함께 출발한다. 즉 복지국가의 등장과 발전은 자본주의의 경제의 등장과 불가분의 관계에 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2022.03.24
  • 특허괴물의 피해와 대응방안 모색
    현재 한국을 비롯해 미국, 중국, 타이완 등 5개국에서 10여건이 추진되고 있다. ... 정보기술(IT)산업을 중심으로 활동하고 있으며 특허 전문 관리회사(NPE · non-practicing entity)로도 불린다. 대표적인 곳은 인터렉추얼 벤처다. ... 삼성 역시 램버스의 주장에 근거가 없다며 맞소송을 해 5년 가까이 끌어오다 이번에 전격 합의를 보게 됐다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.18
  • 반도체 제조공정의 이해
    Kilby ) 진공관 트랜지스터 집적회로 (IC)메모리 활용의 다양성 반도체 메모리가 사용되는 곳 그래픽 데스크탑 , 노트북 서버 메모리카드 게임기 디지털가전 이동통신기기반도체와 관련된 산업 ... 200mm 300mm 생산력 2.5 배 상승반도체 제조과정 마스크 제작 설계된 전원회로를 각 츨별 목적에 따라 나누어 유리마스크에 그리는 과정 회로설계 웨이퍼상에 구현될 전자 회로를 ... , DDR2, Graphic DRAM 휘발성 메모리 제품 ( 휴대폰 등에 사용 ) Pseudo SRAM , Slow SRAM 비휘발성 메모리 제품 ( MP3, 휴대폰 등에 사용 )
    리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.10 | 수정일 2021.06.17
  • 삼성전자 질적분석, 양적분석, 재무비율, 재무비율분석, 경영분석
    [고정부채비율] : 5.59%-100%이하는 양호이므로 안정성이 있음활동성 측면? ... 휴대폰, 전세계GSM 규격공인 취득2001. 11 - 중국 CDMA 시범망 공급업체 선정2002. 06 - 월 세계 IT 100대 기업 1위에 선정2003. 01 - 4G byte DDR ... 이글에서는 삼성전자의 발전과정과 우리나라 정부가 40년간의 시장반도체 산업은 현재의 삼성전자를 세계 굴지의 회사로 만든 효자 품목이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.17
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    특히 올해 주 5일 근무제가 도입된다면 오락 산업은 획기적인 발전 계기를 맞을 수 있다는 평가. 디지털 기술의 발전도 엔터테인먼트 산업 활성화에 큰 몫을 할 전망. ... 독립적으로 존재하여 왔던 산업영역들이 하나의 상품으로 창조·영화와 게임의 융합: 영화의 줄거리를 스스로 만들어 가는 쌍방향 영화·음악과 게임의 융합 : DDR 같은 댄스 게임이나 ... 통해 유통되는 정보량은 3~5개월 단위로 배가되고 있음- 엔터테인먼트산업 분야는 인터넷의 영향을 가장 많이 받을 수 있는 분야로 인터넷을 통하여 음악, 영화, 게임, 방송이 유통되고
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 하이닉스의 추락과 회생사례
    모듈 세계 최초 출시○ 2004. 5月 고성능 서버용 1기가 DDR2 모듈 세계 최초 공급○ 2004. 6月 시스템세미컨덕터와 비메모리 사업부문 매각 영업양도 체결○ 2004. 7 ... 최초 출시○ 2003. 8月 1기가 DDR2 세계 최초 개발○ 2004. 2月 512메가 낸드 플래시메모리 개발 성공○ 2004. 3月 초고속 DDR550, 노트북용 1기가 DDR2 ... 가격 상승세가 지속되는 DDR 생산비중 확대- D램 생산 수준을 높여 수익 위주의 생산체제로 전환나.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.25
  • Technical Development - MKIS & CRM
    포트 3개, iLO 원격 관리 포트 1개, 네트워크 RJ-45 2개Power Supply660W(1+1) maxㆍ공간 제약이 따르는 설치에 가장 적합 ㆍ듀얼 Xeon 프로세서, DDR2 ... 시스템5DB 시스템산업자원부 기존 DATA변환대상 선정변환대상자료변환 작업변환된 Data상담 DB Load될 Data 설계기초자료 수집통합 DATA기초자료DB Load변환계획 수립필요 ... 200712153MKIS 창출과정 모형 Customer Relationship Management 선정기업 - INPAINTER INPAINTER - Public CRM 기술 개발 단계 및 구성요소 (산업자원부
    리포트 | 43페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.01.28
  • 한국의 반도체 산업
    우려와는 달리 8개월 만에 개발에 성공하게 되었고, 6년이란 단기간에 5세대에 걸친 D램 개발에 성공하면서 기술 선두권에 서게 되었다.90년대는 세계적으로 D램 산업의 격동기였다. ... 이후 DDR2, 그래픽 DDR2등 차세대 고성능 D램 제품 표준화를 주도했고, 03년도에는 플래시메모리가 큰 효자노릇을 했다. ... 이는 국내 전체 수출의 17.5%를 차지하는 것으로 반도체는 92년 이후 12년째 수출 1위 자리를 지킨 효자상품이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.12
  • 게임중독,게임중독문제,게임중독현황,게임중독문제점,셧다운제도,청소년게임중독,청소년게임중독현황,게임중독의문제점
    하지만 게임 산업발전이라는 논리와 통제 없는 게임 실행으로 제대로 된 해결방안을 제시하지 못해서 현재와 같이 엄청난 사회적 문제가 되었다고 생각된다.이렇게 게임으로 많은 사회문제가 ... 어깨 결림 현상과 운동부족현상으로 인한 체력저하, 비만 등으로 고통을 받았다고 한다.하지만 모든 게임이 정적인 특성을 가진 것은 아니다.ex) 컴퓨터와 기구를 연결해서 플레이 하는 DDR ... , 남자 6.7%, 여자 0.5%유승호(2001)에 의하면 두 시간 이상 게임이용자중 중독증세의 청소년 비율은 49.3% 고등학생의 경우엔 24%한국정보문화진흥원(2006)에서 자체
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.30
  • 독일의 역사(독일의 흥망 정리자료)
    또한 지주, 관료, 산업자본가, 군부 등의 우익도 제 1차 대전 패전책임을 바이마르 공화국에 참여하고 있는 자유, 평화주의자들 탓이라고 공격하였다.그러나 이러한 정치적 시련에도 불구하고 ... 바탕을 둔 서독정부의 부단한 대동독 교류 및 협력강화와 특히 고르바쵸프 집권이후의 동구의 개혁무드 및 89.11월 베를린 장벽 붕괴로 양독간 통일무드는 급속히 고조- 이에따라 90.5.18 ... 실시하고, 1949년 5월 잠정 헌법인 "기본법"을 제정하고 1949년 9월 21일 독일연방공화국(BRD, 서독)이 수립되었다.소련 점령지역도 1949년 10월 7일 독일민주공화국(DDR
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대