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"cnc 참고서적" 검색결과 141-149 / 149건

  • Sun microsystems 경영평가
    맺음말- 참고문헌{경영 평가란 말을 처음 접했을 때 우리는 너무나 생소하였고 그저 막막하기만 한 느낌뿐이었다. ... 윈도OS가 없는 네트워크 컴퓨터(NC)로 '마이크로 소프트가 없이도 컴퓨터를 쓸 수 있는 길'을 열었다. ... 대학 골프부 주장을 맡기도 했던 그는 싱글 골퍼이자 아이스하키 시합을 즐기는 만능 스포츠맨이며 얼마 전 www.businessweek.com 에서 11월에 조사한 CEO중 골프순위에서
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.24
  • [미디어산업] 인터넷게임시장
    -EZ research-한국첨단게임산업협회-21C 고부가가치 온라인게임의 실태분석 및 발전 포럼-씽크풀 분석보고서-대우증권 분석보고서-LG증권 분석보고서-한화증권 보고서-문화컨텐츠산업 ... 진흥방안 연구결과 보고서 (한국문화 정책개발원,정보통신정책연구원)-국내게임산업의 발전전략 세미나 자료(www.gameexpo.co.kr)-한국경제신문(www.hankyung.com ... 온라인게임업체는 PC방에서 온라인게임이 설치된 컴퓨터 대수, 즉 IP 주소 하나마다 이용료를 받는데, 최근까지 IP 하나에 대해 넥슨은 , 등을 각각 10만 9천원에, NC SOFT는
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • [생산관리] 가상기업이란?
    성격 강화 는 환경적 변화에 따르는 것이라기 보다는 기업이 주의해서 관리할 사항이며 세부적으 로는- 노동자 다양성의 증가, 노동자의 고령화, 역동적 노동력의 증가등을 꼽을수 있다.참고 ... 서 론경제 환경 동시에 기업환경의 변화에 발맞춰 기업들도 생존을 위하여 구조 조정이나 다운사이징을 감행하고 있다. ... 이들 회사는 소프트웨어가 운영하는 조립 라인이 없는 가상 공장을 만들기 위해 공급 사슬 관리 시스템 (SCM, supply chain management system)이라는 분산된
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [인터넷] 인터넷의 개념과 활용
    온라인 게임 --------------------------- 17ⅲ 결론 ----------------------------------------- 20ⅳ 참고문헌 -------- ... 그것이 없다면 일상생활에 있어서 엄청난 불편이 야기할 것이다.이런 인터넷에 대한 정확한 이해를 돕고, 인터넷이 우리의 삶에서 어떤 식으로 다양하게 활용하는 가를 파악하고자 이 보고서를 ... 리니지 게임은 만화잡지 윙크 에 연재했던 만화 리니지(lineage.혈통) 를 바탕으로 국내업체인 ㈜NC소프트가 개발해 98년 9월부터 상용서비스를 시작한 온라인 게임으로 12개 서버를
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • 스타디아측량
    {PARTIAL C }=-2[lD]+sL[l]+2nC=0위의 두식을 K와 C에 대하여 풀면{K= { n[lD]-[l][D]} over { n[ll]-[l][l]}{C= { [ll] ... 그리고, 표척을 세운 부근의 약도를 그려 제도한때 참고가 되도록 한다.8. ... 설치하여 협거를 구한다.(6) 계산된 스타디아 정수 및 트랜싯 제작업체에서 제공하는 스타디아 정수를 이용하여 두 점사이의 거리를 계산한다.(7) 두 개의 결과를 비교,분석하여 보고서를
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [게임관련] 게임시장의 새로운패러다임
    디지털 타임즈 각호 전자신문 각호 LG 주간경제 - "온라인 게임", 2001.11.01 한국전자통신연구원 - "40대 품목 기술/시장 보고서: 게임 소프트웨어" KISDI 정보통신정책 ... 온라인 게임 산업의 현황과 문제점", 2001.03.06 Greg Costikyan - "The Future of online games", http://www.goodreports.com ... 게임의 절대적 우위가 약화될 전망- 액션, 전략 시뮬레이션 게임 등으로의 장르 다양화 가속화"온라인 게임 산업의 발전방향" 세미나 내용중 "IV 온라인 게임 동향 및 전망"에서 발췌.참고문헌
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • 그룹웨어와 인트라넷
    참고 문헌 및 정의, 약어p.2Ⅱ. 프로젝트 추진1. 팀구성2. 검토회의3. 프로젝트 추진 일정p.3~4Ⅲ. 그룹웨어의 개요1. 그룹웨어의 개념p.5Ⅳ. 인트라넷의 개요1. ... 현재 클라이언트서버 시스템에 서 사용하는 클라이언트 머신은 고가의 CPU, 메모리, 디스크 등을 탑재한 PC로 이 고가의 장비는 네트워크 환경에서 불필요하게 된다. ... 이러한 저가격 단말기가 미국 일본 등에서 개발되고 있다.미국 오라클의 로렌스 엘리슨 회장이 지난 1월 22일 방한시에 발표한 5백달러 NC(Network Computer)의 프로토타입을
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.26
  • 한양대학교 기계공학부 졸업논문(카티아 핸드폰 설계후 열해석)
    특히, 3차원 서페이스 모델링을 통한 제품 디자인이 용이하며, 그로부터 NC 및 로봇 데이터 생성과 도면의 출도를 능률적으로 처리함으로써 전체적인 제품 개발기간을 현격히 줄일 수 있다.또한 ... 이를 위해서는 다양한 변수와 적절한 모델링으로 수많은 시행착오와 부단한 노력이 필요할 것이다.참고문헌Yunus A. ... (°C)27.5828.0429.36Fig14.
    논문 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.17
  • hall_patch_관련_자료2
    각각의 코팅 별 특징을 살펴보고 아래 그림들을 참고하도록 하세요.학습하기▶버튼을 클릭하세요.나노코팅기술(3) 단일 공정에 의한 나노코팅학습하기 2. ... 타겟을 이용하여 TiAlSiN(nc-TiAlN/a-Si3N4) 나노코팅기술은 높음 밀착력과 고경도 고내열특성을 가져 건식 가공공구의 수명향상 보호코팅기술로 널리 보급되고 있다. ... 나노코팅기술PECVD법에 의한 탄소 나노튜브플라즈마 기술을 이용한 탄소나노튜브의 합성은 나노기술의 선도에 서서 다양한 응용범위를 넓히고 있는 나노코팅 분야이다.PVD법에 의한 나노코팅2성분의
    논문 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.16
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대