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"스마트폰연구" 검색결과 1,581-1,600 / 15,141건

  • 전자무역과국제상무론_전자상거래 해외시장 연구-한국, 중국 비교
    한국의 전자상거래 시장은 스마트폰의 보급률로 인해서 모바일 산업이 증가하고 있다. ... 한국은 잘 구축이 된 인프라와 물류시스템, 스마트폰의 보급을 바탕으로 하여서 전자상거래가 비교적 활발하다. 컴퓨터, 휴대폰만 있으면 전세계 어디든 상관없이 거래가 가능하다. ... 정보통신, 스마트폰의 보급률이 증가하여 온라인의 해외직구매와 판매가 증가하고 있는 현실이다. 해외직구매, 판매는 중간업자 없이 소비자가 직접 구매를 하고, 판매하는 것을 말한다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 가족스트레스의 원인과 해결방안에 대해 서술하시오
    가족스트레스 해결을 위해 적용된 사례가족스트레스 해결을 위해 적용된 나의 경험 서술 연구 결과, 가족이 함께하는 활동 및 대화, 미디어 및 스마트폰 사용 제한, 감정 표현 및 소통 ... 연구 결과, 가족 내 대화가 스트레스 해결에 효과적인 방법으로 나타났다. ... 연구는 이러한 가족 스트레스 원인들이 가족 구성원들의 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미치며, 가족 구성원 간의 관계에 악영향을 미치는 것으로 나타났다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.17
  • [A+] 아동발달 과제(아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오)
    최근 들어 아동들의 스마트폰 중독 문제가 심해지는 만큼 부모도 아이가 보는 앞에서 스마트폰 사용을 자제하고 디지털 매체 대신 아이와 함께 놀며 시간을 보내고 아이의 이야기를 자주 들어주는 ... 더군다나 최근 들어서 컴퓨터 게임 중독과 과다한 TV시청,스마트폰 중독등의 문제가 심각해지고 있는데 이러한 문제가 비만을 초래하는 원인이 되고 있다. ... 소아비만의 경우엔 성인병, 관절질환, 성조숙증과 같은 질병들을 유발할 수 있고 소아시기의 비만이 성인 비만으로까지 이어질 가능성이 매우 높다는 연구 결과도 있다.아동기 비만을 치료하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 다양한 스포츠가 유소년들 성장에 미치는 영양
    또한 오늘날 유소년기 스마트폰 및 컴퓨터 중독이 심각한 문제로 대두되고 있다(이상호, 2010). ... 참고문헌현대 사회에서 유소년기 학생들은 외부에서 여가시간을 보내는 것보다는 컴퓨터 또는 스마트폰을 사용하거나 PC방에서 게임, 유튜브 시청 등 실내활동을 중심으로 한 여가시간을 보내고 ... 이를 주로 스마트폰, PC, 인터넷으로 해소하고 있는데 이러한 요인들은 현대 사회에서 필요한 부분이라고 할 수 있지만 자극적 요소가 많기 때문에 정서적 안정이 중요한 유소년 시기에는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 한국 청소년문화의 특징을 설명하고, 학습자 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    스마트폰 보급률이 세계에서 가장 높으며, 심지어 갓난아기들은 엄마 배 속에 있을 때부터 스마트폰을 조작하는 방법을 배워서 나온다고 할 정도다. ... , 스마트폰 중독 문제는 개인 또는 사회 일부가 나서서 해결될 수 있는 문제가 아니다. ... 중독이라는 단어를 붙일 정도로 심각한 청소년들이 생각보다 많은데, 예전에는 스마트 전자기기를 발달하지 못해 그런 일도 잘 없었지만, 지금은 스마트폰을 누구나 들고 다니기 때문에 중독을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 마케팅론 ) 본인이 관심이 있는 기업 혹은 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오. 1. 선정한 기업,브랜드는 고객의 어떤 욕구를 충족시키는가 2. 선정한 기업,브랜드의 SWOT 분석을
    이는 애플이 스마트폰 시장에 혼란이 도래할 때마다 대응하기 어렵게 만든다. ... 예를 들어, 애플은 2007년 오리지널 아이폰의 출시와 함께 풀 터치스크린 디스플레이를 갖춘 스마트폰을 선보인 최초의 회사들 중 하나였다. ... 애플의 제품군은 아이폰, 아이패드, 맥, 아이팟, 애플워치, 애플TV를 포함한다. 2007년 아이폰의 출시는 스마트폰 산업에 혁명을 일으켰고 전자제품 시장에서 기업의 영향력을 확립하는
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 2024년 순천향대학교 서울병원 자기소개서 (스펙O)
    (최대 600자)고등학교 시절, 요양센터 내 노인분들께 스마트폰 사용법 책자를 직접 만들어드린 경험이 있습니다.요양센터에서 봉사활동을 하던 중 많은 노인분께서 스마트폰 사용법에 대해 ... 아이디어를 실현하기 위해 먼저 스마트폰을 사용하는 모든 노인분께 자주 사용하는 기능과 앱을 조사하여 이를 바탕으로 내용을 구성했습니다. ... 노인의 특성을 고려한 맞춤형 책자를 만들기 위해 실제 스마트폰 사진을 넣었고, 큰 글씨와 짧은 문장을 사용하여 이해하기 쉽게 제작했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 1강 기업가정신 강의노트 직접 작성
    새로운 아이디어 => 새로운 가치 / 미래유망 기술의 제시 => 새로운 사업기회 발견기술1에서 소개된 웨어러블 전자기기의 문제점 : 충전=> 스마트안경, 스마트 시계, 스마트폰 등의 ... 인재- 창업경험자 의 경험을 자산으로 인정 => 창업경험자의 채용을 꺼리는 우리나라-창업에 도전하는 청년들 => 복지 기반의 사회 시스템 구축이 있어야 가능핀란드 기업 노키아-세계 스마트폰 ... 무거운 중량 / 낮은 에너지 효율 / 카이스트 열전소자 / 가벼운 무게 / 높은 전력생산 효율 / 14배 정도의 전력생산 능력4) 한국과학기술기획평가원의 미래유숨은 골목 찾기 => 스마트폰의
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • SNS광고 방법에 대해 설명하고 본인이 제일 좋아하는 SNS매체의 장점을 제시하시오
    스마트폰을 이용하는 사람들의 상당수가 SNS에서 많은 시간을 사용하는 것으로 나온다. ... 참고자료서론전 세계에서 사용되어지는 휴대전화는 대략 50억 개 정도로 추정되고 있는데, 이 중에 절반 정도는 스마트폰이다. ... Pew Research Center에서 27개국을 대상으로 실시한 조사가 있는데, 한국의 경우에는 100퍼센트의 휴대전화 보급률을 가지고 있고, 이 중 95퍼센트가 스마트폰을 사용하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 삼성전자 품질직무 합격 자기소개서
    Application 제작 및 아두이노, 블루투스 모듈을 활용하여 스마트폰과 통신을 구현하였고 이를 통해 사용자가 마스크에 부착된 팬의 속도를 스마트폰에서 App를 통해 제어할 수 ... 스마트폰에 탑재되는 AP를 활용하여 휴대성을 강조한 갤럭시 S 북과 Dex 기능을 활용한 덱스북이 시장에서 인기를 얻고 있으며 스마트폰과 가상현실을 구현하는 VR/AR 장비의 시장도 ... 우리나라의 경우, Mobile market에서는 소비자들의 수요가 데스크톱에서 노트북, 태블릿으로 변화하였고 스마트폰에서도 강력한 APU 성능을 기대하고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • (인터넷생활윤리) 나의 디지털 생활 점검과 개선하기
    -참고문헌● 이예진(2019)『디지털 디톡스를 위한 주얼리 연구』, 신라대학교 일반대학원 ... 디지털 중독에 관한 우려가 커지고 있는 중 중독에 노출이 된 현대인들의 심신을 치유하며 일상생활의 회복을 목적으로 디지털 기기 사용에 따른 정신적, 신체적 질병들과 증상에 연관한 연구가 ... 스마트폰을 꺼둔다는 것이 심적으로 불안하거나 부담이 된 적이 있지만 지난 4일간 조금씩 스마트폰 사용을 줄이고 규칙적인 패턴을 만들고 나니 스마트폰을 꺼두어도 걱정이 되거나 불안하지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 서술하시오
    그리고 스마트폰 이용 시 유해 사이트 차단 앱을 설치하고 가족 모두 함께 규칙을 정해 지키는 것이 바람직하다. 어린이들에게 있어 TV 시청은 매우 중요하다. ... 반면 미디어 사용 자체가 유아의 사회성과 창의성 증진에 도움이 된다는 연구결과도 있다. ... 서론최근 들어 TV나 컴퓨터, 스마트 기기 등은 현대인에게 없어서는 안 될 필수품이 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • "해빗 HABIT(웬디 우드)"
    쓰면 쓸수록 고갈되죠.그래서 하루 종일 직장이나 학교에서 시달린 사람들은 저녁에 집에 들어왔을 때 아무것도 하지 못하고 소파에 앉아 tv를 보거나 스마트폰을 보며 시간을 보내는 경우가 ... 습관을 버려야 한다는 말입니다.참석자 109:33운동하는 습관을 만들겠다는 말은 소파에 앉아 tv를 보는 대신 운동을 하러 나가겠다는 의미이고, 책 읽는 습관을 만들겠다는 말은 스마트폰에 ... 단순하면서도 가장 강력한 방법은 거리라는 마찰력을 활용하는 방법입니다.우리는 가까이 있는 것과 더욱 자주 교류하고 멀리 떨어져 있는 것은 무시하는 경향이 있습니다.한 데이터 분석업체가 스마트폰의
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.23
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    ‘소크라티브’라는 앱을 활용해 교수자는 수업 중에 간단하게 질문을 올릴 수 있고, 개별 학습자는 탭이나 스마트폰을 활용해 답을 하게 되면 전체 과정을 교수자가 관리할 수 있음/ 스마트폰 ... m-러닝 : 개별적이면서도 휴대가 가능한 무선(wireless) 매체들을 활용한 교육 및 학습 형태▶태블릿pc와 스마트폰이 등장하면서 자신의 몸에 휴대하며 다양한 형태의 교육용 애플리케이션을 ... 스마트 러닝 : 국내의 경우 ‘스마트 교육’ 혹은 ‘스마트 러닝’이라는 용어로 대체되어 사용되고 있음.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 디지털 인테리어 트렌드와 미래 전망 보고서 - 디지털 인테리어가 앞으로 어떻게 발전해 나갈지에 대한 전망을 제시
    이를 통해 조명, 난방, 에어컨, 보안 시스템 등이 사용자의 스마트폰이나 음성 명령에 반응하여 자동으로 조절될 수 있습니다. ... 디지털 인테리어와 스마트 시티의 미래는 이러한 혁신적 연계를 통해 더욱 밝고 다양한 가능성으로 전개될 것입니다.제5장 결론 및 미래 전망5.1 연구 요약본 연구는 디지털 인테리어의 ... 넘어 스마트 시티, 스마트 빌딩 등으로의 확장 가능성을 열어주며, 미래의 생활 공간 설계에 있어 중요한 기준을 제시합니다.
    리포트 | 21페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 스마트모빌리티 전동킥보드 공유경제
    이러한 스마트모빌리티의 미흡한 점에 대한 개선방안에 대해 알아봄으로 공유경제로 대표되는 1인 모빌리티를 스마트 모빌리티로 활용할 수 있는 방안에 대해 연구해 보고자 한다.Ⅱ. ... 뜻이다.퍼스널 모빌리티는 전기 동력으로 움직일 수 있어 배기가스를 발생시키지 않은 친환경적 성격을 지니며 스마트폰이 전자제품의 개인화를 이룩했다면 이러한 퍼스널 모빌리티는 이동수단의 ... 지금까지 총 탑승 횟수가 120만회에 이른만큼 공유경제와 서비스에 대한 호기심과 참여도가 높아지고 있다.이렇듯 해외 업체가 한국을 공략하는 이유는 국내 시장의 높은 스마트폰 이용률과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • [교직실무][PBL] 학습과제 문헌연구 결과(중학생 신체적 정신적 특성 조사)
    질병관리본부, ’17년 제13차 청소년건강행태온라인조사 자료 인용)* 스마트폰 장시간 사용: 최근 30일 동안 주중과 주말의 사마트폰 사용시간, 하루 평균 269.54분 이상의 경우구분스마트폰 ... 인식은 식사장애를 초래할 수 있으므로 자신의 체형을 올바르게 인식할 수 있는 교육 필요3한국학교보건학회지(2018, 31권, 3호)중학교 여학생의 일반적 특성 및 건강행위 특성과 스마트폰 ... 라면 먹는 경우 > 먹지 않는 경우스마트폰을 많이 사용하는 경우 구매가 쉽고 먹기 간편한 음식을 선호하는 경향* 패스트푸드와 인스턴트 식품과 같이 식사 속도가 빠른 음식의 섭취가 자기조절
    리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.11.07
  • 한국의 게임산업 규제 관련 연구
    한국의 게임산업 규제 관련 연구Ⅰ. 서론통신기술의 발달과 스마트폰의 보급으로 대중들이 스마트폰을 활용하여 여가 시간을 보내는 비중이 나날이 증가하고 있다. ... 한국은 스마트폰 보급률이 95%에 달할 정도로 스마트폰과 일상생활은 더 이상 분리가 불가능할 정도로 밀착되어 있다. ... 이로 인해서 스마트폰으로 즐길 수 있는 콘텐츠 개발이 활발해 졌고, 그 중 게임이 스마트폰을 통해서 즐길 수 있는 중요한 콘텐츠가 되었다.한국콘텐츠진흥원의 게임산업 백서에 따르면,
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 1주 2강에서 사회과학과 자연과학에 대해 학습했습니다. 사회과학은 사회현상과 인간의 사회적 행동을 탐구하는 과학의 한 분야이고, 자연과학은 자연의 여러 현상을 과학적, 체계적으로 연구하는 과학입니다. 사회과학과 자연과학의 공통점과 차이점에 대하여 논하십시오.
    이러한 컴퓨터와 스마트폰을 개발한 기술력 역시 과학의 산물이다. ... 컴퓨터와 스마트폰이 우리 사회에 등장한 것은 역사적으로 최근의 일이지만 이제는 우리 삶에서 절대로 떼려야 뗄 수 없는 요소가 되었다. ... 연구자가 제안한 연구자료를 토대로 동일한 연구나 실험을 진행하였을 때 이전 연구자가 도출하였던 연구값과 같은 결론을 도출할 수 있거나 그렇지 않더라도 최대한 유사한 결과를 도출하여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요. 서론
    밥을 먹지 않고 컴퓨터나 스마트폰을 이용해 정보를 공유하고 콘텐츠를 소비하는 것을 중요시하는 세대다. ... 스마트폰 전원을 켜고 몇 번 클릭하면 선물을 줄 수 있기 때문에 선물을 줄 정도로 상대방으로부터 피드백을 받지 않으면 과감하게 인연을 끊게 된다. ... 『N세대』광고표현 특성에 관한 연구 : TV-CM을 중심으로. 한양대학교 언론정보대학원, 석사학위 논문.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대