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"'게임중독을 질병" 검색결과 161-180 / 1,883건

  • 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    이러한 집착은 게임 중독이라 부르는 질병으로까지 연결된다. ... 이 게임중독성이 높을 수 밖에 없는 이유는 게임에 끝이 없기 떄문이다. ... MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임)'은 국내에서 가장 중독성이 높은 게임 장르로 꼽히고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.31
  • [배움사이버평생교육원] [사이버심리학] "인터넷 중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술해주세요."
    많은 대학병원에서도 이미 인터넷 중독을 하나의 질병으로 인정하고 있는 만큼, 이에 대해 알아볼 필요가 것이라 여겨집니다. ... 서울 아산병원 역시 비슷한 정의를 제시 하였는데, “시대가 발전함에 따라 오락 중독, 컴퓨터 중독, 사이버 중독, 인터넷 게임 중독 등의 의미로 폭 넓게 활용되고 있다” 고 언급 하였습니다 ... 익명성이라는 특성을 통해 자신의 정체를 숨기고 자신감을 얻을 수 있음- 자기 실현의 실패 : 인터넷에서 또 다른 정체성을 실현 해 나아갈 수 있음- 환상적인 사고 경향 : 흔히 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 2022. 학생도박예방계획
    및 대응 역량을 강화하여 학생이 도박에 빠지지 않도록 예방하고 도박의 폐해로부터 보호□ 근거○ 「학교보건법」 제9조(학생의 보건관리)- 학교의 장은 학생의 신체발달 및 체력증진, 질병의 ... 치료와 예방, 음주ㆍ흡연과 마약류를 포함한 약물 오용(誤用)ㆍ남용(濫用)의 예방, 성교육, 이동통신단말장치 등 전자기기의 과의존 예방, 도박 중독의 예방 및 정신건강 증진 등을 위하여 ... 보건교육을 실시하고 필요한 조치를 하여야 한다.○ 개념- (도박) 돈이나 가치 있는 소유물을 걸고 결과가 불확실한 사건에 내기를 거는 행위- (도박 문제, 중독) 도박으로 인하여
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.09
  • 토론 주제 - 게임 셧다운 제도 (찬성/반대 논의)
    중독, 게임 질병 등록 등 각종 게임으로 인한 의료 부작용 및 치료 문제가 발생되는 현 시점에서 이를 적절히 규제해 개선한다고 생각해도 좋을 수 있을 것이다. 16세 미만 청소년의 ... 진행했을 시 게임에서 획득한 점수를 차감하도록 하는 일종의 게임 속 규제를 진행하고 있다.이처럼 게임 셧다운제는 청소년의 수면권 보장 및 게임 중독 예방이라는 큰 2가지 틀에서 시작되었고 ... 청소년들의 수면권을 보장하고 게임 중독을 방지하는 차원으로 도입되었고 16세 미만 청소년이 자정부터 그 다음날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속하지 못하도록 강제로 규제하는 제도라
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.04
  • 청소년복지론 과제 (스마트폰 중독)
    따른 부작용을 감안하여 게임중독질병으로 분류하는 방안도 적극 검토하여 실질적으로 청소년들이 인터넷,스마트폰 사용에 있어서 심각하게 중독된 경우 적극적인 치료가 이루어 질 수 있도록 ... 지역을 둬서 특정장소나 지역에서 게임을 즐길 수 있도록 하는 등 법제화를 통해 실질적으로 시행되었으면 한다.물론 게임산업 활성화란 측면에서 반대의견도 있을 수 있겠지만 게임중독에 ... 무조건 제한하거나 금지하는 법제도 운영보다는 쉽지 않겠지만 사회적 합의를 전제조건으로 청소년들이 인터넷 게임을건전하게 즐길 수 있도록 게임 시간을 선택해서 할 수 있도록 한다거나 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.07.13
  • 인생을 위해 10
    알코올 중독일 때 나타나는 특이한 증상중독(Addiction)은 어떤 물질이나 행동(도박, 게임. ... 알코올 중독을 건강을 해치는 질병으로 인식하기보다는, 자기합리화를 하면서 살 가능성이 높다.알코올 중독자들이 술 없이는 인생의 기쁨을 느끼지 못하는 이유는 항상 술을 마셔서 도파민을 ... 그러나 술에 의존하지 않고 서도 사람은 얼마든지 기쁨을 느낄 수 있고 행복하게 살아갈 수 있다는 사실을 기억해야 한다.보통 알코올 중독이라고 하면, 중년 남성들에게 많이 생기는 질병이라는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 사이버 공간과 사회문제
    사례최근 인터넷 게임·도박 중독으로 인한 사건사고가 잇따르고 있다.지난 5일 서울에선 인터넷 게임중독된 20대 여자가 한 PC방에서 출산을 한 후 영아를 비닐봉지에 담아 근처 모텔 ... 공식적으로 집계된 게임중독자는 200여만 명이지만 통계에 포함되지 않는 사례도 많아 실제는 300만 명을 육박할 것으로 추산하고 있다.전문가들은 인터넷 게임과 도박에 따른 폐해가 늘어나고 ... 많이 한다고 꾸짖는 어머니를 살해하고 스스로 목을 매 숨지는 사건도 발생했다.문화체육관광부에 따르면 우리나라 게임 중독률은 8%를 넘는다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.04.24
  • 미디어 인터넷 중독에 대한 이해와 상담 개입
    인터넷 사용자가 인터넷을 조절해서 사용하더라도 중독증을 보일 수 있는 상황이 발생할 경우 같은 형태로 재발이 가능2)인터넷 중독의 현황세계보건기구(WHO)가 게임중독질병으로 분류하기로 ... 한 배경엔 세계적인 인터넷·게임 중독 문제가 자리하고 있다. ... 한국의 경우 2016년 정부 조사에서 성인의 1%가 게임중독으로 나타났고, 한국콘텐츠진흥원의 지난해 조사에서는 청소년(초등학교 4학년 이상부터 고교생까지) 중 1.8%가 게임중독 위험이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2021.04.11
  • 중독질환의 이해
    이들에게 적절한 치료적 개입 혹은 전문기관으로 의뢰가 진행되도록 하는 데 목적을 둔다.질환별 집중 단기개입 구성은 주로 문제성 음주의 선별과 단기개입(SBIRT-AC), 인터넷/게임 ... 알코올 사용장애는 우리나라에서 높은 비율로 나타날 뿐만 아니라 시간이 지날수록 만성화되고 만성화될 경우 치료와 재활이 어려울 뿐만 아니라 사회경제적, 법적 기능에 심각한 영향을 주는 질병으로 ... 중독질환의 이해- SBIRT를 통해중독 문제는 1차 보건 의료 현장에서 치료 대상자에 대한 선별 검사의 시행과 그에 따른 적절한 조기 개입이 가장 중요하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 사이버문화에서 인터넷의 순기능 관점과 역기능 관점에 대해 설명하고 셧다운제에 대하여 학습자의 생각(의견)을 순기능/역기능적 관점과 관련하여 작성하시오.
    그중에서 가장 흥미로웠던 주제는 게임중독질병으로 분류해야 하는 가에 대한 토론이었다. 게임 스트리머와 게임중독대책위원회 전문가가 서로의 의견으로 맞섰다. ... 같은 맥락이지만 게임중독과 스마트폰 중독도 문제라고 생각한다. 4차 산업 시대가 본격화 되며 모든 생활이 스마트화 되었고, 스마트폰이 생활에 매우 큰 비중을 차지하고 있다. ... 해당 토론에서 청소년 입장에서 온라인 중독을 우려하는 입장이 강력하게 부각되었는데 국내게임과 온라인 시장이 세계에서 커다란 영향력을 미치는 것이 사실이고, 대한민국의 온라인 게임 산업이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.03
  • 도박중독의 이해
    도박은 기본적으로 돈을 걸어서 얻는 승리 또는 손실에 대한 기대감을 갖고 게임을 하는 것이다. 도박중독은 이러한 게임으로 인한 기대감과 희열을 추구하는 과정에서 발생한다. ... 이러한 경우 유전적 요인이 도박중독 발생에 영향을 미칠 수 있다.3, 도박중독의 양상도박중독은 도박에 대한 강한 욕구와 그로 인해 일어나는 정서적, 신체적, 사회적 문제로 인한 질병으로 ... 그러나 최근 중독에 대한 개념은 약물중독을 넘어 도박, 식이장애, 쇼핑중독, 게임중독 등 행위에 대한 중독 개념으로 넓어지고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13
  • 중독상담과교육 ) 나 자신 또는 주위(소설이나 영화 등도 가능)의 중독 사례를 선정하여 간단히 소개한 후, 선정한 주요 개념을 사례에 적용하여 정리하시오.
    중독상담자는 역량과 책임을 가져야 할 필요가 있으며 지속적으로 지식과 기술 개발을 위해 노력해야 한다.2) 중독 사례최근 게임중독질병으로 인정해야 한다는 이야기가 나오게되면서 게임중독에 ... 회복 초기 중독과 관련된 금단, 신체질병이나 정신장애 등이 나타날 수 있어 초기에 적극적인 치료가 필요하고 단순히 치료적 개입만으로는 회복을 잘 유지하기 어렵기 때문에 삶의 방식이 ... 대한 관심도 높아졌는데, 주변에도 게임 중독으로 인해 일상생활에 문제가 있는 사람을 쉽게 볼 수 있었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.01.15
  • 한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거
    자극적이고 선정적인 콘텐츠에 대한 소비에 통제가 없어 스마트폰 중독은 음란물 중독이나 게임 중독 등의 다른 중독행위로 연결된다는 문제점을 가지게 된다. ... 과거 디스크는 노인들에게 자주 일어나는 질병처럼 여겨졌지만, 이러한 잘못된 자세로 인하여 젊은이들 사이에서도 디스크 환자들이 늘어나는 추세이다(박영숙, 2017).스마트폰 이용이 불면증에 ... 어려워지면서 스마트폰 과의존 증상이 코로나 이전과 비교했을 때보다 더욱 심각해 진 것을 알 수 있다.온라인 강의실과 메타버스 강의실 중심으로 교육환경이 변화하고, 여가생활도 스마트폰 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오. 서론 (1)
    World Health Organization (WHO)는 게임장애를 정식 질병으로 분류함으로써 디지털 환경에서의 중독 문제가 글로벌한 문제로 인식되고 있음을 보여주고 있다.한국에서는 ... 그 중에서도 온라인 게임이 차지하는 비율이 가장 높았다. ... 한국청소년상담복지개발원의 통계에 따르면, 2022년 학생들은 평균적으로 하루에 5시간 이상 인터넷을 사용하는 것으로 조사되었다.학생들은 주로 SNS, 온라인 게임, 동영상 스트리밍을
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 담배 중독 예방
    담배 중독 예방 교육 청소년을 위한 금연 및 흡연 예방 교육목차 담배의 성분 및 발암물질 흡연과 질병 청소년 흡연의 폐해 담배 거절하기 전자담배는 괜찮을까 ? ... 담배 거절하기 흡연 권유 거절하기 거절방법 3 다른 제안을 제시하기 우리 농구나 한 게임 하러 가자 우리 피시방에서 게임이 나 한 판 하자 거절방법 4 상황에서 벗어나거나 주제를 바꾸기 ... 흡연과 질병 흡연과 질병 폐가 나의 몸에서 하는 역할을 생각해보고 적당한 답을 빈 칸에 넣어 봅시다 . 담배 연기가 어디까지 영향을 줄지 발표해 봅시다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 청소년건강과간호 ) 청소년 건강문제에 대한 치료 및 간호 중에서 중요하게 생각 1개를 제시 이에 대한 합리적인 근거 설명
    하지만 다른 한편에선 세계보건기구(WHO) 역시 ‘게임 장애’에 질병코드를 부여하기로 했고 청소년의 과도한 게임 이용이 청소년의 수면권을 방해할 뿐만 아니라 인터넷 중독, 사회성 결여 ... 중독 장애의 일종인 인터넷 게임 장애는 게임이라는 중독성 행위에 과몰입하여 나타나는 것으로 게임에 대한 자기 통제력을 상실한 상태이다. ... 인터넷 게임 중독 증상이 있는 청소년들은 물질 중독 증상을 동반할 수도 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2023.05.18
  • A+만점 정신간호학- 니코틴 중독, Nicotinism 예방교육프로그램-청소년 중심
    ) 이란 알코올 중독, 마약 중독, 도박 중독, 게임 중독, 니코틴 중독과 같이 어떤 물질이나 행위에 지나치게 빠져 부정적인 결과가 초래됨에도 불구하고 쾌감 혹은 만족감을 주는 것에 ... 통계청에 따르면 최근 5년간 청소년 흡연율을 하락세에 있지만 한번 담배를 접하면 심각한 의존현상 및 만성질병의 가장 큰 원인이 되기 때문에 니코틴 중독이 아예 되지 않도록 예방책을 ... 문제가 생기기 전에 예방하는 것이며 목적은 정신건강 증진 및 질병예방이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.21
  • 범죄관련증후군
    사이버수사에서는 음란물중독·주식중독·게임중독 등 유형 중의 하나로 인식하고 있다. ... 하며 가상현실을 초기화 하든 현실 역시 초기화가 가능한 착각하는 현상으로 청소년 20% 정도가 게임중독 증상을 겪는다고 한국정보화진흥원에 따른다.(2) 원인리셋 증후군은 지금부터 ... 또한 게임 중독이 망상장애로 발전한 것으로 ‘다시 맞추다, 되돌리다’라는 뜻의 리셋에 증후군을 합친 것으로 가상현실을 초기화 하듯 현실과 초기화 할 수 있다고 착각하는 현상을 뜻하기도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 스마트폰 중독 치료 프로그램 계획서 (정의, 요인, 현황, 증상 포함)
    *인터넷 게임 중독 학생의 스포츠 활동 참여 효과 = (The)effect of sports activities on internet game addicted students(정호은 ... 환자들에게는 우울증이 흔하게 나타나는데 사회 공포증 환자의1/3 정도가 우울증을 가지는 것으로 추측된다.질병관리본부 국가건강정보포털Ⅱ. ... 상황에서도 반복적으로 한다.②어떤 일을 했을 때 그 보상이나 성과를 끈기 있게 기다리지 못 하고 즉각적인 반응을추구한다.③ADHD 증상으로 부정적인 피드백만 받아오던 산만한 아동은 게임
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13
  • 취미와예술A형] 교재2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례, 상반된 결과가 생기게 된 배경 분석
    결국 박 씨는 경찰에 검거되어 얼마 전 징역 10개월을 선고 받았다.2) 게임의 부정적인 영향게임중독질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안이 전날 스위스 제네바에서 ... 열린 제72차 WHO 총회에서 만장일치로 통과되면서 우리나라 보건당국도 게임중독질병으로 관리하기 위한 준비에 나서겠다는 방침이다. ... 게임은 취미가 부정적인 결과를 낳은 대표적인 사례이다. 게임중독은 청소년뿐만 아니라 성인들에게도 심각한 문제로 게임중독으로 인해 직업에 악영향을 미치는 사례가 무수히 많다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.14
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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4:53 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대