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"가상증강" 검색결과 161-180 / 3,029건

  • [경제경영/서평/독후감] 메타버스
    현실 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었습니다. 몇 년 전 국내에서도 인기를 끌었던 포켓몬고가 대표적 케이스입니다. ... 다만, 증강현실 메타버스의 경우에는 현실에 가상의 물체, 실제 물체, 또는 픽션의 세계관이나 이야기 등을 덧씌워서 보여주기에 판타지가 대표적 감정이라 하겠습니다. ... 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계 순으로 메타버스 종류에 대해 알아보고, 메타버스가 풀어야 할 윤리, 법, 심리적 문제 등을 제시하고 있다.새로운 메타버스에서
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • [인터넷과정보사회 공통] 문제1) 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오
    증강현실/가상현실(AR, VR)1) 개념 및 원리2) 활용 분야3) 사회적 파급력4) 나의 의견4. ... 대상 지각에 있어서의 2차적 대면성을 두 방식 사이의 근본적 차이로 할 때, 우리는 증강현실 기술과 가상현실 기술이 갖는 중대한 차이를 발견할 수 있다. ... 증강현실은 가상현실에 비해 확실히 사회적인 측면이 강하게 부각된다.둘째, 이용의도 차원에서 사용자는 미디어 경험의 이유를 논리성에 중심을 둘 가능성이 높아진다. 욕망은 육체있다.
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 메타버스
    메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과 ... 메타버스의 유형(1) 가상현실(2) 증강현실(3) 라이프 로깅(4) 거울세계4. MZ세대가 메타버스에 열광하는 이유5. 메타버스가 산업에 미치는 영향6. ... 그렇게 메타버스는 기존의 인터넷의 연장선상에서 한 층 증강된 현실과 같은 경험을 하게 해주는 새로운 플랫폼이다.10년마다 인터넷 패러다임은 변화를 겪었고 그때마다 특정 산업 분야는
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 컴퓨터의이해1공통 슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라0K
    가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)1) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 ... 언뜻 감이 잡히지 않지만, 메타버스는 쉽게 말해 ICT 기술이 ‘현실같이 구현한 가상 세계’다.
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.02
  • Metaverse의 4개 축, VR의 인터랙션/인터페이스
    메타버스의 4 가지 범주 메타버스의 핵심요소1) 증강현실(Augmented reality)증강현실은 컴퓨터가 현실의 정보를 바탕으로 가상의 정보를 현실공간에 합성하는 기술이다. ... 이것은 가상세계의 정보가 현실세계에 적극적으로 반영된다는 점에서 강력한 몰입을 유도할 수 있다.증 Head-up Display 모바일 기기에서 구현 되는 증강현실2) 라이프로깅(Lifelogging ... 최근에는 스마트폰을 이용한 증강현실이 각광을 받고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 메타버스
    메타버스 유형(1) 증강현실 (AR)(2) 라이프로깅 (LG)(3) 미러월드 (MW)(4) 가상세계 (VW)6. 메타버스의 장단점(1) 장점(2) 단점7. ... 메타버스 유형(1) 증강현실 (AR)AR을 외부에 적용한 것 ex) 포켓몬 고(2) 라이프로깅 (LG)개인의 일상에 AR을 적용한 것 ex) 애플 워치 등의 웨어러블 기기(3) 미러월드 ... 사람을 표현하는 아바타들을 통해 경험하는 가상 세계로서 현실 세계와 가상 세계와의 경계가 허물어지는 것을 의미하며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    있으며 가상현실(VR) 기기는 PC나 게임 콘솔에 연결해야 가상현실(VR) 콘텐츠를 볼 수 있지만, 홀로렌즈는 독립된 PC처럼 쓸 수 있다.4. ... 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점가상현실(VR) 기기가 시야를 완전히 차단하는 별도의 디스플레이를 통해 가상현실(VR)을 구현하는 방식이라면, 홀로렌즈는 반투명한 디스플레이를 통해 ... 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 한다.반투명 디스플레이 위에서 홀로렌즈의 증강현실(AR) 영상은 사용자 환경과 상호작용해 재생한다,ex) 증강현실(AR)로 구현된 3D 캐릭터가
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    때문에 메타버스는 MZ세대에게 현실 이외에 자신들의 욕구를 충족시킬 수 있는 유력한 대안의 공간으로 자리잡고 있는 것이다.이 책에서는 메타버스를 총 4가지 기준으로 분류하는데, 바로 증강현실 ... 메타버스에는 가상세계이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 ... 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계이다.
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • A+학점, 모바일 산업의 미래 분석
    가상현실과 증강현실의 구현ㅇ 5G는 가상현실과 증강현실을 구현하는데도 필요하다. ... 스포츠는 가상현실을 대중화하기에 적합한 분야로 2016년 8월 리우올림픽에는 가상현실로 제작한 영상이 등장하기도 했다.ㅇ 교육 분야도 가상현실 기술이 적용될 때 교육의 효과를 크게 ... 일대일 가상 과외를 통해 기존의 대중적인 교육이 아니라 학습자 맞춤형 교육이 가능해지면서 창의적인 교육의 가능성을 열 수 있다.ㅇ 가상현실은 의료와 헬스 산업에도 혁신을 가져올 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.14
  • [독후감] 메타버스
    논의를 하고 다시 집중하면 되서 업무 생산성도 향상 되고 있다고 한다.저자는 메타버스의 중요한 요소로 증강현실 (현실세계 + 판타지 + 편의) 을 꼽고 있는데 한때 엄청난 인기를 ... 이것이 현실인가 가상인가? ... 기술로 현실 세계를 초월해서 만들어 낸 여러 세계를 뜻한다고 한다.메타버스라는 말이 나온지는 좀 됐다.1992년 닐 스티븐슨의 소설 스노우 크래쉬에서 처음 언급된 말이지만, 최근에 가상세계와
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    메타버스는 초월을 의미하는 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어로 가상현실과 증강현실을 합친 공간을 의미한다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 가상과 현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.28
  • 홀로렌즈
    홀로렌즈 개념마이크로소프트가 개발한 홀로렌즈는 머리에 쓰는 디스플레이 장치로서 실제 현실과 가상현실을 동시에 보여주는 증강현실 기기이다.이러란 홀로렌즈는 디스플레이에서 컴퓨터 그래픽이 ... 만드는 영상을 볼 수 있으며 현재까지 만들어진 기기들 중 우리가 상상하는 증강현실이라는 개념에 가장 근접한 기기로 평가되고 있다.2. ... 홀로렌즈 장단점(1) 장점- 손짓으로 증강현실 영상을 조작, 현실과 상호 작용 가능- VR 기기처럼 선을 연결할 필요가 없어서 어디서나 쓰고 돌아다닐 수 있음- VR과는 달리 시야가
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상) [독서감상문]
    메타버스의 세상을 4가지 종류로 구분하여 설명하는데, 첫 번째의 세상은 증강현실의 세계이다.우리는 이미 증강현실을 경험하고 있다. ... 최근 페이스북은 VR소셜 플랫폼 호라이즌 프로젝트를 발표하기도 했고 한국에서는 네이버에서 얼굴인식과 증강현실을 이용해 가상세계를 만드는 플랫폼 제페토를 개발해 선풍적인 인기를 10대들에게 ... 실제 경제활동이 이루어지는 증강된 개인의 삶인 것이다. 더욱 다양한 분야에서 주의와 관심을 기울이고 적용할 수 있는 방안을 끊임없이 개발해야 한다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.18
  • 방송통신대학교 2023학년도1학기 컴퓨터의이해(공통) - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    no=40387)2번 문제가상현실과 증강현실, 메타버스 등의 응용을 위해 개발된 대표적인 입출력 장치로서 오큘러스 리프트에 대해 알아보겠다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 팝업스토어 어그 월드에는 하루 평균 5,000명의 제페토 이용자가 방문하였다.③ 패션 브랜드 라코스테는 메타버스 플랫폼 마인크래프트와 콜라보레이션을 진행하여 현실 세계에 구현된 가상
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 메타리치의 시대
    AR(증강현실)기술을 바탕으로 한 포켓몬고가 선풍적인 인기를 끌고 NFT, 가상화폐가 이슈화되면서 새로운 모습의 미래가 성큼 다가온 것으로 느껴졌고, 관련 주식들도 가격이 폭등하였습니다 ... 할 수 있는 일들을 굳이 가상 세계에서 아바타로 대신합니다. ... 기존화폐의 영향력이 도전을 받고 있는 실정에서 아직 대부분 국가가 가상화폐를 인정하지 않는 현실이지만 그 주체가 누가 되었든 결국 블록체인을 기반으로 한 가상화폐가 기존화폐를 대체하게
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.20
  • 메타버스
    먼저 포켓몬고로도 잘 알려진 증강현실이다. 이것은 현실 위에 유용한 정보를 입혀 우리가 볼 수 있게 하는 것으로 현실세계와 가상세계의 구분을 모호하게 해준다. ... 예를 들면 유통사들은 가상 세계에 상점을 열고 가상의 경제 세계에서 가상의 아이템을 팔 수 있으며 개인별 아바타들은 디지털 의류가 들어있는 가상의 옷장을 갖게 된다. ... 또한 가상화폐, 가상의 재화와 서비스 중심으로 노동구조가 변화함에 따라 전통적인 개념의 경제구조가 새롭게 재편될 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 및 AR 개요VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 개념 ① VR(Virtual Reality) : 시·청·감각 정보를 활용, 가상 세계를 제공 - ex) Samsung Gear, ... VR(가상현실)/AR(증강현실) 기반 “디지털 헬스케어” 비즈니스 모델*1. VR 및 AR 개요2. VR 및 AR 시장동향목 차*3. VR 디지털 헬스케어 비지니스모델4. ... 오큘러스 리프트, 소니 플레이스테이션 등 ② AR(Augmented Reality) : 현실 위에 가상의 정보를 결합 - ex) Google Glasses, MS Hololens
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    일대일 대면 치료 방식의 심리치료 및 재활치료에 VR/AR 기술을 활용함으로써 소수의 의료진이 다수의 의료서비스 수요에 대한 대응이 가능하게 된 것이다.향후에는 가상·증강현실 기술을 ... ) 및 AR(증강현실) 기술, 인공지능(AI) 기술, 빅데이터 분석기술 등을 통해 진단, 수술, 처방 및 치료 등의 자동화가 빠르게 추진되고 있다. ... 최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케어가 각광을 받고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    제2장 증강현실, 제3장 라이프로깅 세계, 제4장 거울 세계, 제5장 가상 세계를 살펴본다. ... 증강현실증강현실 콘텐츠를 경험해 보면, 마치 현실 공간을 배경으로 평행 우주 속 다른 지구에서 살아가는 것 같은 느낌이 든다. ... 증강현실을 적용한 작업 현장에서 근로자들은 실물위에 겹쳐서 보이는 이미지를 통해 작업 진행에 필요한 다양한 정보를 얻는다.한편 한창 유행하고 있는 스노우와 제페토 콘텐츠도 증강현실에서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    메타버스는 초월을 의미하는 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어로 가상현실과 증강현실을 합친 공간을 의미한다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 가상과 현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대