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"가상현실의 발생" 검색결과 161-180 / 11,904건

  • 뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    만들어낸 가상세계 정보가 중첩되는 혼합형 가상현실 시스템 개념입니다. ... 이를 유지하기 위해선 고레벨 유저들은 어쩔 수 없이 계속해서 과금을 해야하는 상황이 발생하게 됩니다. ... 각 유형을 예를 들어 설명하시오. (30) 메타버스는 현실중심 또는 가상중심과 같은 구현공간과, 외부 환경 중심 또는 개인 중심에 따른 정보의 형태에 따라 4가지 형태로 유형을 분류합니다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    네비게이션 앱: Virtual Worlds 가상 세계-> 컴퓨터 그래픽과 인터넷 기술을 활용하여 만들어진 공간으로 현실과는 별개의 가상적인 공간 ex. ... 애플워치 발걸음 추적: Mirror Worlds-> 현실 세계를 디지털 공간으로 재현한 가상의 세계 ex. ... 메타버스는 이 4가지 요소에서 진화할 것: Augmented Reality 증강현실, AR-> 현실가상이 결합됨: Lifelogging 라이프 로깅-> 개인의 인상 생활과 활동을
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    미러월드 라이프로깅 가상세계 현실공간의 그래픽으로 구현한 가상의 사물을 겹쳐 보이게 만들어 상호작용 가능하도록 하는 환경 현실 세계를 사실적으로 반영하면서 정보를 확장한 가상의 세계를 ... 메타버스 안에서 유저의 사유재산을 증명하기 위한 수단으로 NFT 사용 메타버스라는 가상 세계 속에서 발생하는 경제활동 도구로서 블록체인 기반의 NFT 가 사용되어 디지털 자산의 소유권 ... 메타버스 X NFT 비즈니스의 성장 이름 학번Contents. 1 메타버스 시장 2 NFT 3 메타버스 X NFT 전망메타버스 시장 Part 1, 메타버스 개념 가상현실이 상호작용하며
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • "메타버스"를 읽고 쓴 독후감입니다.
    그 시장에는 어마어마한 자본이 오가고, 새로운 기술과 문화가 발생하며, 현실세계만큼 영향력 있는 세계가 펼쳐지고 있다. ... 그럼 이 현실 세계는 어떻게 될까? 영화 “메트릭스”처럼 가상세계가 주가 되고, 현실은 비참한 세상을 살게 될까? ... 첫 번째 증강현실 메타버스는 현실 위에 가상의 이미지, 신기한 물건, 판타지적 세계관이나 이야기 등을 덧씌워서 만든 세계이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.01
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    가상현실 (VR:Virtual Reality)의 문제점가상현실(VR, Virtual Reality)은 인간의 감각을 실제 현실처럼 인식시키는 기술이다. ... [그림 2-1] 가상현실기술은 오감을 통해 뇌를 속인다.가상현실은 평소의 인지데이터를 기준으로 인간의 뇌를 교란시키는 기술이다. ... [그림 1-4] 가상현실의 역사와 두 번의 확산기1980년대 가상현실 기술은 비행기 시뮬레이션과 같이 산업적 필요성이 높은 특수 분야를 중심으로 보급되면서 1982년, Thomas
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    예를 들면, 가상 세계 가입자가 아바타 의상을 디자인하여 판매해 얻은 가상화폐와 사행성 게임을 통해 발생가상화폐를 동일한 가치로 인정할 수 있을지 등에 대해 숙고할 필요가 있다. ... 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다 ... 메타버스(metaverse·현실가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    시뮬레이션형 가상현실데스크탑형 가상현실 시스템은 개인용 컴퓨터를 이용한 가상현실로서 셔터 글라스를 착용하고 모니터를 통해적으로는 WiiSports와 유사하지만, 골프 시뮬레이터의 경우 ... 사회인 야구팀 증가율 9Ⅰ.서론최근에는 다양한 분야에서 산업 간 융합이 발생하는 산업융합의 시대이다. ... 가상현실 41)정의42)유형43)응용분야54)가상현실 스포츠5Ⅲ.본론 7스크린야구71. 스크린 야구의 시작 72. 스크린 야구 기술 83. 스크린야구 현황 94.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    있으며 가상현실(VR) 기기는 PC나 게임 콘솔에 연결해야 가상현실(VR) 콘텐츠를 볼 수 있지만, 홀로렌즈는 독립된 PC처럼 쓸 수 있다.4. ... 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점가상현실(VR) 기기가 시야를 완전히 차단하는 별도의 디스플레이를 통해 가상현실(VR)을 구현하는 방식이라면, 홀로렌즈는 반투명한 디스플레이를 통해 ... 홀로렌즈 정의홀로렌즈란 실제 사물과 중첩되도록 하는 안경이나 머리에 쓰는 형태로서반투명한 디스플레이를 통해 사용자의 주변 환경을 볼 수 있도록 하는 가상현실 VR기기이다.이러한 홀로렌즈는
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석
    인간은 인공지능의 생명연장을 위한 에너지를 사용하며 가상현실 세계 철저한 통제에서 생활한다.사이버 공간에서 윤리적 문제가 발생하게 되는데 보통 발생된 문제는 프라이버시의 침해, 소프트웨어 ... 그러면서 우리에게 가상현실에서의 매너가 현실과 비슷한 개념으로 작용한다는 것을 알려주고 있고 인간이 모이는 곳은 가상적이든 현실적이든 예의가 필요하고 윤리와 질서가 필요함을 느끼게 ... 가상현실이란 단어 자체는 기성세대에게 공상과학에서나 느낄 수 있는 현실성 없는 이야기였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 게임 중독
    또한 현실가상공간을 구별하지 못하는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다. ... 넷째, 인터넷공간이 주는 익명성과 가상세계라는 특성이 일탈행동과 현실인식의 장애를 초래하기도 한다.2. ... 특히 공격적이고 폭력적인 게임이 증가 하고 인기를 끌면서 게임속의 행동을 모방하거나 실제현실가상현실을 구분하지 못함으로써 문제해결수단으로서 폭력을 사용하게 된다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 4차 산업 컴퓨팅 기술 ) 4차산업 컴퓨팅 기술 중 관심있는 분야를 정하시고, 앞으로 20년 후에 여러분이 겪게 될 생활의 변화를 아래의 조건에 따라 서술하시오.
    기술의 발달로 현실가상의 구분이 어려워….1. ... 이는 현실가상이 가미된 증강현실이라는 점에서 직접 매장을 둘러보는 것과 같은 기분으로 상품을 구매하게 되는 것이다. ... 기술의 20년 후 모습AR을 이용한 가상현실은 집 안에서도 쇼핑을 할 수 있는 상황으로 발전할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 5G, VR/AR/XR, AIOT, 블록체인에 대해서
    가상물체를 겹쳐 보여 주는 기술·실제현실을 바탕으로 하여, 다른 디지털 세부 사항으로 현실을 강화하면서 새로운 인지 계층을 만들고 현실이나 환경을 보완하는 것확장현실(eXtendedReality ... 해외진출 지원을 통한 우리5G 기술·서비스의 글로벌화[VR/AR/XR]가상현실(Virtual Reality : VR):·컴퓨터등을 사용한 인공적인 기술로 만들어 낸 실제와 유사하지만 ... Reality : AR):·실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법·사용자가 눈으로 보는 현실세계에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.19
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    따라서 본 과제에서는 우선 가상현실의 개념과 형성배경에 대해서 알아본 다음 가상공간에서 발생하는 청소년 문제와 이에 대한 대처방안에 대해서 논의해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 청소년들이 가상현실을 실제 현실과 비슷하게 느낄수록 가상현실에서의 정보는 그들에게 현실이 되고 가상현실 안에서의 경험 또한 현실적 경험으로 변모한다. ... 가상현실의 개념과 형성배경2. 가상현실에서 나타나는 청소년의 문제점 및 대처방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • 현대예술에서 메타버스 공연예술까지-볼터와 그루신의 재매개 이론을 중심으로
    다시 말하면, 현실의 극장이 가상의 극장인 메타버스로 옮겨지면서 현실의 공연은 재매개되어 메타버스 공연으로 변화한 것이다. ... 비매개와 하이퍼매개가 공존하여 상호작용 할 때 발생하는 것이 재매개이기 때문이다. ... 뿐만 아니라 그들은 가상세계를 현실이라고 지각하고 다른 아바타들과 신체적으로 공동 현존하는 것을 느끼게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 40,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2023.10.24
  • <사이버 심리학> 사이버 정체성과 인공지능 로봇에 대하여-인공지능 로봇에 대한 개인적 견해
    결국, 정체성의 상실 또는 현실가상의 서로 다른 두 자아가 뒤섞여 ‘나는 누구인가’라는 심각한 정체성의 문제가 발생하고 만다. ... 현실과 달리 가상공간에서는 익명성, 유동성, 일회성으로 자유와 평등이 보장된다. ... 이러한 과정으로 현실과 다른 가상공간의 새로운 자아 정체성이 형성된다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    기술발전으로 게임에서 이뤄지는 가상현실은 더욱 현실을 실체적으로 반영하고 있으며 꾸며낸 가상현실과 실제 현실 간의 간극이 점점 모호해지고 있기도 하다. ... 또한 청소년 사이버문화는 특징적으로 가상현실을 더욱 현실화하여 마치 실질적 경험처럼 기계와 인간을 합체한다는 점에서 중요한 특징이 있다. ... 청소년들이 더 이상 현실세계에 대한 피난처로서 가상세계를 선택하지 않도록 해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    못하는 경우가 많이 발생한다는 단점을 가지고 있는데 가상 현실에서 원격교육을 하게 되면 학습자는 교수자 앞에서 수업을 받고 있는 듯한 경험을 할 수 있게 되면서 몰입감이 높아지게 ... 미래 원격교육 시나리오1) 가상현실미래 원격교육은 가상현실을 바탕으로 이루어질 것이라고 생각한다. ... 미래 원격교육 시나리오1) 가상현실2) VR로 이루어지는 원격교육3) 학습자의 학습환경4) 교수학습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    하지만 메타버 세계로 기존의 현실가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같고, 가상보다 더욱 가상 같다. ... 물론, 인터넷 가상 세계는 부분적인 현실 세계와도 연결이 되어 있어 택시를 부르고, 음식을 시키고, 현실에 있는 사람과 소통을 하면서 게임을 할 수 있다. ... 화면에 표시되어 있는 자신의 캐릭터를 회의실 책상에 앉혀 가상현실 속 회의실에서 각각의 캐릭터가 모여 앉아 회의를 진행한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 미래 AI기술에 대한 개인적 견해를 자유롭게 작성
    메타버스는 기존의 가상현실이나 증강현실과는 다른 기술로 가상환경 속에서 사회적, 문화적 활동을 이어나갈 수 있다. ... 현재 인공지능 기술 수준에서도 이러한 문제가 지속적으로 발생하고 있다. ... 인공지능 기술을 개발하기 위해서 개인정보가 필요한 일이 발생하기 때문에 정보가 유출되지 않도록 조심해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 흰쥐에게 공포 조건화 되었던 Albert가 성인이 되어 당신을 찾아와 희고 부드러운 털이 있는 동물에 대한 공포를 해결할 수 있도록 도와 달라고 한다면 당신은 어떻게 도와줄 수 있겠는가? 노출치료 중 하나를 골라 기술 하시오
    그 덕에 가상현실 기술은 많은 종류의행동장애를 치료하거나 공포증의 치료에 가장 많이 사용되고 있다. ... 유발하는 수준이 낮은 사건에서 높은 수준의 사건으로 점진적 노출장기적/집중 노출치료:긴 시간동안 처음부터 강한 불안을 유발하는 사건에 노출적용할 치료법 : 실생활 노출 치료 + 가상현실 ... 실제로 강아지나 토끼처럼 흰색 털을 가진 작은 동물은 실생활치료를 적용해 볼 수 있겠지만, 큰 동물은 어려울 수 있기 때문에 가상현실 치료를 이용하여 덩치가 큰 흰색 털을 가진 동물의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대