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"게임광고" 검색결과 161-180 / 21,363건

  • 방통대 사회조사방법론 과제-연구동기문헌고찰
    조사에 따르면 청소년 중 한 번이라도 돈내기 게임에 참여한 적이 있다고 답한 청소년들은 온라인용 내기 게임을 하루 평균 87.3분, 불법 인터넷 도박을 78.7분, 한게임이나 넷마블 ... 불법 광고업자가 접근이 쉽다는 SNS의 특성을 이용해서 광고를 하면 그 광고에 청소년들도 쉽게 노출이 된다. ... 원치 않은 자극적인 정보에는 충동과 사행심을 조장하는 불법 광고물도 존재한다. 선정적인 사이트를 홍보하는 광고물과 주로 불법 스포츠 도박 사이트를 홍보하는 광고물이 그 예이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.24
  • 넥슨(Nexon)의 Business Model Canvas
    비용 대규모 이벤트 및 전시회 참가로 인한 홍보 비용 전문가 영입 및 신규 게임 개발 비용 매출 흐름 (Revenue Stream) 서비스 서버 제공을 통한 광고효과 제휴 및 서포터즈 ... Game 정보 지원 해킹관련 지원 정보보호 지원 채널 (Channel) http://www.nexon.com/Home/Game.aspx Mobile app 모바일 APP 로 인한 ... , 게임산업에 틈새시장 공략 및 통합적인 게임엔진 서비스 제공 및 제휴업체 핵심자원 (Key Resources) BCT 지원 및 Test 지원 사이버머니 지원 IT 기술을 통한 정보지원
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • A+ 서평 발상의 회로를 읽고 나서_아이디어는 센스가 아니라 공식이다
    닌텐도 Wii도 비디오 게임이 가정 내에서 골칫덩이로 취급받은 분위기가 제품 개발의 출발점이었다고 할 수 있다.당시 비디오게임이 골칫덩이가 된 이유는 가족 중 누구 한 명이 비디오 ... 시작한 비디오 게임기라고 할 수 있다.마치 가족이 함께 모여 나베(냄비 요리)를 먹듯이 누구나 참여할 수 있는 게임이나 세계관을 만들고자 하는 컨셉,타겟을 가지고 연구를 시작했고 ... 일반적으로 광고 기획 업무는 고객 맞춤형이다.
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.15
  • 빅데이터란
    혹은 나이 때와 성별을 고려하여 게임광고, 화장품광고들이 나오곤 한다. ... 광고가 나온다. ... 실제로 즐겨하는 축구 온라인게임이나 전술로 가상경기를 진행하는 FM게임 모두 빅데이터가 활용되었다.쇼핑할 때 이러한 빅데이터가 제공되어 더욱 편하게 원하는 물건을 빨리 찾을 수 있다
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.05
  • 생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    이는 게임 개발 시간을 단축시키고, 게임의 다양성과 재미를 높이는 데 기여한다. 셋째, 마케팅과 광고 분야이다. ... 이미지 생성 분야에서는 예술 작품 생성, 광고 디자인, 게임 캐릭터 생성 등이 있다. ... 예를 들어, AI 기반 광고 생성기는 특정 타겟층에 맞춘 광고를 자동으로 생성하고, 이를 통해 마케팅 효율성을 높일 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    Covid기반 모바일, 인터넷 광고 증가로 5% 성장한 2228억 달러 수준이다. 2025년까지 연평균 7% 성장이 예상된다.⑦디지털 게임2020년 디지털게임 시장은 전년대비 12.7% ... Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ... 등 메타버스 기반 게임플랫폼 활용 증가 등이 주요 원인이다. 2020년 미국 시장은 크로스플랫폼 기반의 모바일게임 소비 확산과 게임이용시간 증가로, 전년대비 16.5% 성장해 364억
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 미디어와 자아, 뉴미디어 부캐(부캐릭터) 트렌드 분석 발표문
    ‘부캐’는 본래 게임에서 사용되던 용어로, 온라인 게임에서 본래 사용하던 캐릭터, 즉 본캐릭터가 아닌 새롭게 만든 부캐릭터의 준말입니다.게임에서 시작된 ‘부캐’는 2020년 mbc ... 세계관이란 게임의 캐릭터와 전반적인 이야기를 구성하는 시간·공간·사상적 배경을 말하는데요. 2019년 MBC 방송 연예대상에서 유재석이 아닌 그 부캐 ‘유산슬’이 신인상을 탄 것을 ... ‘부캐’가 광고 마케팅에 미친 영향에 대해 발표할 입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 가지 문화 산업을 나타내고 있다. ... 늘었다.③ 광고 산업광고 산업의 엔터테인먼트는 이전에는 전단지나, 잡지, 옥외광고, 라디오광고, 신문광고, TV광고 등으로 이루어졌다. ... 옥외광고는 높은 광고비용이 소모되나 브랜드나 제품, 연예인의 이미지 등을 각인 시키는데 강렬한 효과가 있었지만 광고비용에 비해 효과가 과거에 비해 미비하다는 단점이 있다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 인터넷, 뉴스, 잡지 등 마케팅 성공, 실패 기사 사례를 정리하여 올리면서 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를 남겨 함께 올려주시기 바랍니다
    협업 마케팅과 e스포츠 마케팅 등 게임 영역 확대에도 힘썼다. ... 특히 타 업계와의 제휴나 공동 마케팅의 경우 온라인 게임에 대한 이해도가 낮아 초기에는 게임 역량 등을 설득하기 어려웠다.6)스타벅스와 맥도날드슐츠의 성공 비결을 좀더 살펴보자. ... 이보다 더 훌륭한 광고 문구가 또 있을까?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
  • (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    게임 실행 시에 게임 과몰입과 관련이 된 경고 문구의 표시, 청소년 이용 매체에서 게임 광고의 제한 등의 형태로 정책이 시행될 수가 있다. ... ‘게임= 중독물’이라는 인식과 더불어 다양한 경고의 문구나 광고제한 등의 규제 가능성도 제기가 된다. ... 법에 의하면, 광고 회사들은 우리에게 담배와 술을 소비하는 것의 위험과 부정적인 영향에 대해 인식을 하도록 하여야 한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • (관광, 이벤트 플래닝) 1. 내가 개최하고 싶은 이벤트를 생각해보고 해당 이벤트에 대한 자세한 설명과 이벤트를 개최하려는 논리적인 이유 서술하세요. 2. 1에서 서술한 이벤트의 기획서를 작성해봅니다. 이벤트의 기획서에 들어갈 기본 요소인 6W 2H에 입각해 개최할 이벤트에 대해 자세히 기술하세요.
    - 전통 음식, 국악, 전통 의상, 전통 예술, 전통 게임, 전시회, 음악 공연 등을 제공합니다.2H:How: 어떻게? ... 홍보하는 방법을 다음과 같이 고려해 보았습니다.1) 인터넷 홍보: 홈페이지를 통한 홍보 및 인터넷 커뮤니티나 소셜 미디어를 이용하고 영상, 사진 등을 공유합니다.2) 실내/실외 광고 ... : 포스터, 버스, 지하철, 현수막 등에 홍보합니다.3) 언론 홍보: 신문, 방송, 잡지 등에 광고를 게재할 수 있습니다.4) 이벤트 참여 행사: 이벤트 참여 행사를 진행할 수 있습니다
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    교감이 게임 장애에 미치는 영향 연구, 마약퇴치 광고의 표적 집단 활용을 위한 동기 활성화의 타당도 조사 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 임베디드 트리 축소를 이용한 병렬 메쉬 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 혁신저항의 조절효과를 중심으로 한 스마트워치의 수용 요인에 대한 탐구 연구, 메타버스 플랫폼에서의 게임 창작 ... 교육 프로그램 개발 - 초등 영재 학생을 대상으로 한 연구, 온라인상의 무례함과 집단 내 집단에 대한 감정이 교차적 관심과 정치 참여에 미치는 영향 연구, 플레이어 경험을 통한 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    광고 플랫폼에는 광고 소비자와 플랫폼 제공사가 필요한 플랫폼이다. 결제 플랫폼은 결제서비스를 인터넷에 제공한다.최근 플랫폼과 콘텐츠의 융합이 빈번하게 일어나고 있다. ... 기존에는 TV채널 내 게임방송에서 게이머들이 게임플레이 하는 영상을 단순 중계하였으나‘1인 방송 스트리밍 플랫폼(P)’이 등장하면서 실시간으로 게임을 플레이하고 그 과정에서 시청자들의 ... 비즈니스 플랫폼에는 기술 플랫폼, 제품 플랫폼, 서비스 플랫폼, 유통 플랫폼, 광고 플랫폼, 결제 플랫폼 등이 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 한국철도공사 코레일 서류 합격 자기소개서
    대행사를 통해 집행하는 광고인데, 직접 광고를 운영해 수익을 창출할 수 있는 방안이 무엇일지 고민했습니다. ... 팀 프로젝트 이외에 개인 프로젝트의 대표적 성과로는 전문지로서 네이버 뉴스스텐드 프로젝트 주도 및 현재는 뉴스 제휴를 염두에 두고 준비 중입니다.기획팀 사원에서 게임기자로 도전해 흥미와 ... 또 가장 많은 양의 기사 생산을 목표로 밤낮없이 열성을 다했고, 네이버 메인 반영(과거 게임판) 및 가장 많이 읽은 기사(e스포츠섹션)에 연일 랭크 되었을 때 뿌듯함을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 유튜브와SNS에서의저작권2021년1학기 퀴즈
    .4)유튜버, 인플루언서가 광고료를 지급받으면서 SNS에 다이어트 보조제 후기를남기면서 ‘첫 줄에 광고입니다’라고 작성하는 것은 적절한 광고표시이다.2.유튜브 동영상 광고에 관한 설명 ... 게임규칙, 게임에 등장하는 캐릭터, 게임 맵의 디자인 등 다양한 요소들로 구성되고, 이 러한 요소들이 일정한 의도나 방침에 따라 선택되고 배열됨으로써 다른 게임과 확연히 구별되는 ... 특징이나 개성이 나타나 창작적 개성을 가지고 있는 경우에는 저작물로서 보호받을 수 있다.4)게임규칙은 게임의 개념이나 장르.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 성별 억압 차별과 관련된 문제 하나를 선정하고, 그에 필요한 여성주의 교육(혹은 교수법)을
    전투 게임이 아닌 다른 게임 광고는 아예 여성 캐릭터를 속옷만 입은 채 침대에 눕히고 19금 모바일 게임이라고 홍보했다. ... 서울 YWCA의 유튜브 광고 모니터링 결과에 따르면 성적 대상화를 한 광고가 정보통신 품목에서 11건 중 10건이라고 한다. 10건 안에서도 게임 광고에서 여성을 성적 대상화 한 광고가 ... 게임 광고 뿐만 아니라 걸그룹들도 ‘나올 곳은 나오고 들어갈 곳은 들어간’ 완벽한 여성의 몸을 미디어에 노출 시킨다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오
    국가 차원에서 이런 게임 광고를 제한해야 한다. 예를 들면, 학교 근처 버스 정류장 광고판의 게임 광고 불가, 식품 겉 포장의 광고 인쇄 불가 등 제한이 필요하다. ... 한편 광고 노출 문제를 보면 대부분의 게임 광고는 웹사이트 전송, 버스 정류장 광고판, 다과류(음료수) 겉 포장 등을 통해 전달되고 있다. ... 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오● ● ●ContentsⅠ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 게임중독의 개요1) 게임중독2) 청소년의 게임중독2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • SNS광고 방법에 대해 설명하고 본인이 제일 좋아하는 SNS 매체의 장점을 제시하시오
    초기에는 게임 내에서 게임 콘텐츠 자체에 특정한 브랜드를 노출시키는 형태로 많이 사용됐는데 광고 자체가 콘텐츠화 되는 것을 특징이라고 볼 수 있다. ... 광고에 대한 피로도가 많은 우리는 광고처럼 보이면 잘 보지 않는다. ... 페이스북 광고는 도구에 불과하여 학습 과정만 거친다면 문제없이 사용할 수 있다.4) 저렴한 광고 비용상대적으로 광고 비용이 저렴하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    :넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다.Supercell: 핀란드 게임 개발사인 Supercell은 모바일 게임 산업에서 전 세계적으로 ... 블록체인, AI 등 새로운 기술과 트렌드를 적극적으로 탐색하여 제품을 확장하고 경쟁에서 앞서 나갔습니다.수익원 다각화: 카카오는 광고를 넘어 카카오페이, 카카오모빌리티, 카카오게임즈 ... 피드백을 최우선으로 생각하며, 사용자 요구를 효과적으로 충족할 수 있도록 지속적으로 서비스를 개선하고 있습니다.수익화 전략: 카카오는 대규모 사용자 기반에서 수익을 창출하기 위해 광고
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    광고 준비기간이 3년이 넘는 큰 프로젝트였다4. ... OQ) 다음 애플을 전 세계적으로 알린 유명한 광고 ‘1984’에 대한 설명으로 적절하지 않은 내용은?1. 광고대행사 TBWA/Chiat/Day에 의해 준비되었다2. ... 사용해볼 목적에 게임으로 착안해냈다1.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대