• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(36,410)
  • 리포트(32,285)
  • 자기소개서(1,800)
  • 방송통신대(1,152)
  • 시험자료(826)
  • 서식(188)
  • 논문(117)
  • 기업보고서(15)
  • 노하우(11)
  • ppt테마(10)
  • 이력서(6)

"게임방" 검색결과 161-180 / 36,410건

  • 조하리 창’에 대해 설명하고, 이것을 어떻게 대인관계 역량개발에 활용할 수 있는지 논하시오
    통해 상대방이 자신을 어떻게 생각하는지를 알게 되어 진정한 의미의 소통을 이룸그리고 청소년들이 진실 게임을 통해 상대방이 자신을 어떻게 생각하는 지를 알게 되어 진정한 의미의 소통을 ... 입장에서 바라본 자신에 대해 말하게 하여 객관적인 자기 자신을 파악하게 하는 시간을 가지게 함(2) 청소년들이 진실 게임을 통해 상대방이 자신을 어떻게 생각하는지를 알게 되어 진정한 ... 이는 효과적이고 바람직한 전반이 아닐 수 없겠다.(2) 청소년들이 진실 게임을 통해 그동안 서로에 대해 아쉬웠던 점들을 털어놓아 섭섭했던 것들을 해결하게 함그리고 청소년들이 진실 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [생활 속의 계약과 협상] 기말고사 대체 과제
    첫 번째 원칙은 제 1단계 게임과 제 2단계 게임은 상호작용 하며, 2단계 원칙은 국내이해관계자는 제 1단계 게임 과정에 다양한 방법을 통해 개입하고 영향력을 행사하려 한다. ... 세 번째 원칙은 유능한 협상자는 제 1단계 게임과정에서도 수시로 제 2단계 게임의 이해관계자들의 반응을 의식하면서 협상한다. ... 상대방의 기만적 술책이 계속 된다면 상대의 기만적 술책을 문책하는 것이 아닌 술책의 적합성에 대해 질문하며 대응하는 방법이 있다.
    시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.04
  • 일상생활에서 생길 수 있는 의사소통 방해요인들을 예시를 들어 서술하고 효과적인 의사소통 기법을 서술하시오.
    > 게임도 좋은데, 네가 해야 할 일을 다 하고 게임을 하면 조금 더 개운한 마음으로 게임을 할 수 있지 않을까?- 당신, 배가 왜 그렇게 나왔어? 운동 좀 해. ... 근데 안 좋은 건 안 닮았으면 좋겠다~방어적 의사소통개요방어적 의사소통은 자신이 옳고, 상대방은 틀리다고 생각해서 상대방을 자극해 나에게 복종하도록 만드는 의사소통이다. ... 대체로 인신공격을 하는 말들로 상대방을 휘집어 놓기 때문에 비난과 경멸이 섞여 있고, 부부관계를 망가뜨리는 가장 큰 원인이다.방어적 의사소통은 상대방에게 잘못된 것을 지적 받았을 때
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    게임에 몰입할수록 상대방이 직접 대화하지는 않지만 별로 모욕적으로 들리지 않도록 야유를 자주 했다.그때 알았다. ... 그곳에서 나의 모습이 드러나지 않은 만큼 상대방의 모습이 알려지지 않았기 때문에 서로 존중해 줄 것이라고 생각했기 때문이다. ... 다만 상대방이 나를 조롱하고 욕할 때마다 나는 매우 짜증이 났고, 그 만큼 나도 매우 모욕적인 말을 쏟아냈다는 것을 느꼈다.문제는 모욕적인 발언과 조롱, 비아냥거림이 중독성이 크다는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 국제정치학 시험대비 정리[게임이론과 억지이론]
    배당되는 몫● 참가자의 수 1인 게임 / 2인 게임 / 다인게임● 몫의 분배정도 영합게임(zero sum): 게임의 전체 몫이 고정되어 있어 한 참가자의 득 은 다른 참가자의 실을 ... 있는 합의를 할 수 있는 게임비협조게임: 의사소통이 허용되지 않는 게임게임이론이란? ... 자기에 유리한 평형을 가져다주는 ‘배신’을 택하면 나의 선택은 ‘협력’이 이익 -> 상대방 또한 이쪽에서 유리한 평형을 노린다고 생각 ‘협력’을 택할 수도 있음 -> 그렇게 되면
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.27 | 수정일 2021.01.29
  • 고등학교 교육환경 보호구역 관리계획서
    (PC방)×△――제17호미니/크레인게임물시설(싱글로케이션게임물)×△×△2008.8.4.시행(대학적용 제외)제18호복합유통게임제공업×△×△제19호전화방/화상대화/성기구취급업소키스방/대딸방 ... 변종 유해업소 : 키스방, 대딸방, 유리방, 성인 pc방, 휴게 텔, 인형체험방 등 다. ... /전립선마사지/유리방/성인PC방/휴게텔/인형체험방 등××××여성가족부고시2011.7.6.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.24
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    마법의 방에서는 여러 가지 약재를 키울 수 있는데 재배한 식물들을 유저가 원하는대로 육성할 수 있다.게임 안에서 사용하는 장비도 중요하다. ... 따라서 게임을 할 때 필요의 방을 빨리 얻는 것을 목표로 해야 한다.3)설정(스토리, 캐릭터, 사운드)(1)스토리호그와트 레거시는 19세기 영국을 배경으로 하며 주인공은 호그와트 5학년 ... 필요의 방에서 식물 재배와 물약 생성 및 동물 키우기가 가능하다. 아이템 감정과 장비 업그레이드도 가능하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    1) PC방청소년 게임문화에서는 PC방은 집단적 놀이 문화 공간으로서 의미를 가지고 있다. ... 청소년 게임 문화1) 게임 개념2) 청소년 여가로서의 게임3) 게임의 특징4) 게임 문화(1) PC방(2) 길드문화5) 청소년 게임 문화 현황6) 청소년 게임 문화의 문제점7) 청소년 ... 게임과 관련한 다양한 정보들을 교환을 하기도 하면서 청소년은 PC방을 자신들만의 거점으로 삼기도 한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오. 할인자료
    또 방과 후에 과외와 학원 수업에 시달리느라 잠이 부족한 경우도 적응 기간을 거치면 어느 정도 극복할 수 있다. ... 가정마다 초고속 인터넷으로 연결된 개인용 컴퓨터가 있고 주변을 둘러보면 큰 돈을 들이지 않고도 얼마든지 접할 수 있는 PC방이 널려 있다. ... 도와야만 하리라 생각된다.예컨대 저소득으로 맞벌이 등을 피할 수 없어 부모가 자녀와 함께 시간을 보내기 어려운 가정이라면 청소년에 대한 지역사회 대학생의 멘토링이나 사회복지기관의 방과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.30
  • 청소년학 ) 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    특히 PC방에서 게임을 하고 있는 대다수의 청소년들이 학업에 제대로 집중하지 못하고 컴퓨터 게임을 하는 모습을 보이고 있었다. ... 일반적으로 PC방에서는 대부분의 청소년들이 별다른 제약 없이 게임을 즐길 수 있으며, 또래 청소년들과 함께 같은 물리적인 장소에서 게임을 할 수 있다는 장점을 가지고 있기 때문이다. ... PC방은 일반적으로 대부분의 청소년들이 여가 활동을 위하여 방문하는 곳으로, 적절한 가이드라인이 마련되어 있지 않은 채 게임 등의 컴퓨터 활동이 끊임없이 이루어지며, 그와 함께 부가적으로
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    하루를 살아가고 있다.그리고 청소년들은 대부분 이러한 게임을 즐 생각한 사람들은 10대들의 PC방 1회 평균 이용시간을 보면 무시하지 못할 것이다. 10대들의 PC방 1회 방문 시 ... 적지 않은 시간을 보내고 있다는 것을 알 수 있다. 10대들에게 PC방에서 게임을 하는 이유에 대해 물어보았을 때 ‘친구와 어울리기 위해’라는 답변이 67.3%로 절반 이상을 차지하는 ... 3시간이 37.3%로 가장 많았으며 3~4시간이 25.9%로 나타났으며 방문시 평균 170분의 시간을 이용한다는 것을 알 수 있다. 10대 청소년들은 본 자료를 바탕으로 확실히 PC방에서
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.05.13
  • 두 기업은 A와 B가 카르텔(기업연합)을 형성하는 경우를 가정하자. 두 기업이 취할 수 있는 준햑은 협정준수와 협정위반이 있다. 두 기업에서 주어지는 보수은 다음과 같다.
    게임의 균형1) 우월전략균형 : 상대방이 어떤 전략을 선택하든 항상 자신의 보수가 가장 커지는 전략을 우월전략이라고 한다. ... 그러므로 우월전략균형은 (a1, b1)이 된다.2) 내쉬균형 : 상대방의 전략이 주어졌을 때 자신에게 가장 유리한 전략을 선택하여 도달하는 균형을 내쉬균형이라 한다. ... 그러므로 일반의 선택이 상대방의 선택에 영향을 주는 상호 의존적인 상황에서 특히나 해당 상황이 일방의 경제적 이득이 달려있다면 선택은 합리적인 이유를 근거로 해야 할 것이다.이러한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • [교생실습, 약안, 영어과] What do you think 약안(완벽 수업 보장)
    Clue Game ! ? 학습한 영어표현을 활용하여 ‘Clue Game’ 하는 방법 안내하기 - 게임 방법 및 영어표현 사용 방법을 설명한다. ? ... 또, 관심 있는 주제에 관해 상대방의 의견을 경청하고 의견을 나누는 활동을 통해 공동체 역량을 기르는 것을 목표로 한다. ... 주어진 표현을 활용하여 ‘Clue Game’하기 - 주어진 표현에 유의하며 ‘Clue Game’을 진행한다. 배움 정리 정리 하기 ?
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.10 | 수정일 2024.07.15
  • 두 기업은 A와 B가 카르텔(기업연합)을 형성하는 경우를 가정하자. 두 기업이 취할 수 있는 준햑은 협정준수
    게임의 균형1) 우월전략균형 : 상대방이 어떤 전략을 선택하든 항상 자신의 보수가 가장 커지는 전략을 우월전략이라고 한다. ... 그러므로 우월전략균형은 (a1, b1)이 된다.2) 내쉬균형 : 상대방의 전략이 주어졌을 때 자신에게 가장 유리한 전략을 선택하여 도달하는 균형을 내쉬균형이라 한다. ... 그러므로 일반의 선택이 상대방의 선택에 영향을 주는 상호 의존적인 상황에서 특히나 해당 상황이 일방의 경제적 이득이 달려있다면 선택은 합리적인 이유를 근거로 해야 할 것이다.이러한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 어둠의 전설
    게다가 2000년대 초반은 한국에 PC방이 본격적으로 확대되기 시작하던 때였는데 이러한 게임들은 강력한 PC방 혜택까지 밀고 들어오기도 했다. ... 그래서 지금은 망한 게임이라고 할 수 있는 것이다. 누가 요즘 이런 게임을 하겠는가. 볼거리 많고 화려한 게임이 수두룩 빽빽이니 말이다. ... 그러나 이러한 1세대 게임들의 정신은 우리가 잊지 말아야 할 것이다. 그러한 게임들이 있으니 지금 우리가 즐기는 게임들이 있어썬 것이 아니겠는가 말이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 파란,하이텔,한미르실패
    확보(지속적 사용 유인 X)까페 / 블로그 등 커뮤니티의 부재로 존재가 부각되지 못함.문제점개선방안 및 활동KT 자회사 KTH  전략 : '파란'을 통해 각종 컨텐츠 관리개선방안 ... 및 활동특화 컨텐츠 강화게임 - 프리스타일 (개선으로 가입자 충성도 확보) - '마구마구' 서비스 개시  기존 온라인 게임포털 수준의 게임 제공 만화 - 기존 인터넷 및 오프라인 ... 포탈 “파란” 새로운 Positioning - KTF와 유무선 포탈 통합미디어 부문 강화KTH 컨텐츠 프로바이더로 MCP와 싸이더스 영화 / 비디오 VOD 매가패스 서비스 연계개선방안
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 발로 공 다루기(콘 맞히기 게임하기), 3학년 3.경쟁- 2) 공을 다루는 게임, 초등 체육 지도안
    교사가 직접 시범을 보이면서 게임방법을 설명한다.콘 맞히기게임하기T, 게임을 할 때 어떤 규칙을 지켜야 하는지 알아봅시다.1) 상대방을 잡거나 밀지 않는다.2) 가까이 있는 수비수를 ... S, 상대방을 잘 따돌려야 합니다.S, 골대 근처에 있는 우리 편에게 패스를 잘해야 합니다.S, 상대방이 오기 전에 패스를 빨리 합니다.S, 최대한 골대 가까이까지 몰고 가서 슛을 ... 일상생활에서 실천할 수 있다.· 단원 도입2~3술래 피하기 게임을 잘하는 방법을 알고 쥐와 토끼게임을 할 수 있다.· 술래를 피하는 방법 알아보기4~5상대방의 움직임을 예상하면서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.04
  • 청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    다섯 째, 놀이장소로서 노래방, 보드방, 멀티방, 만화방 등에 대한 이용도는 27.2%로 나타났다. ... 여섯 번째, PC방에 대한 이용도는 15.6%였으며 성별로는 남학생이 22.3%로 여학생 8.2%에 비해 높게 나타났다. 학교급별에서는 고등학생이 28.6%로 가장 높았다. ... 게임메카 2022.11.02.~11.08 게임순위에 따르면 내가 할 수 있는 게임이 순위권 안에 3개나 들어있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제
    본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제 - 인터넷 과다사용1) 사이버 게임 중독(Game Addiction)2) 통신 중독3) 음란물 중독4) 사이버 주식 중독4. ... 특히 화상 대화방은 대화 상대의 외모를 확인할 수 있어 인기가 높고, 그렇게 때문에 고속 인터넷 전용선이 설치된 PC게임방이 부담 없이 대화를 나누는 장소가 되고 있다. ... 더군다나 인터렉티브한 게임은 정말 상대방을 죽이는 듯한 스릴이 있다고 한다. 게임을 통해 죽이는 것이 화면 위의 병사들이 아니라 현실에서의 병사처럼 적의를 느끼게 된다고 한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 성공적인 광고 사례 분석_마케팅 레포트
    본래 방탈출은 오프라인 매장에서 하는 체험형 게임이다. 그런데 G9는 이 방탈출 게임을 인스타그램에 그대로 구현시켜놓았다. ... 인스타그램 방탈출 게임을 통해 소비자들에게 새로운 쇼핑 경험을 선사함으로써 온라인 쇼핑의 즐거움을 증대시켰다.G9지구여행자 인스타 방탈출은 MZ 세대를 겨냥해서 ‘신선한’, ‘재밌는 ... 인스타그램의 레이아웃과 특성을 잘 살린 데다가 몰입도를 높이는 스토리와 연출 등으로 완성도 높은 방탈출 게임을 만들어냈다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대