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"게임중독의사례" 검색결과 161-180 / 4,201건

  • [학교보건] 학생의 정신건강문제 현황(스마트폰 중독) 사례기반 정리
    사례 1】김민정(18·가명) 양은 캐릭터에 옷과 액세서리를 입히고 꾸미는 스마트폰 게임에 푹 빠졌다. 김 양은 게임 속 캐릭터를 꾸미며 대리만족을 느꼈다. ... 그러는 사이 점점 게임중독돼 갔다. 개당 1, 2만원 가격의 아이템을 사 모으기 시작하면서 한 달에 50만원 이상을 게임에 썼다. ... 청소년 스마트폰 중독 사례소개Ⅲ. 나의 생각(인식과 대응, 원인, 대책)※ 참고 자료 ※Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 청소년 인터넷중독에 관한 기사 및 주변사례를 간단히 요약해본 후 사회복지사로 서 자신의 생각을 피력해보세요.
    본론1) 청소년 인터넷 중독사례 : 인터넷 기사를 중심으로인터넷 중독사례를 찾아보던 중 충격적인 사례를 접했다. 2살 아들을 때려서 숨지게 한 아버지, 피시방에 갈 돈을 주지 ... -사례는 기존 사례를 이용하여도 좋고 본인이 경험한 사례를 선정해도 됩니다.(사례 인용시 반드시 출처 밝혀야 함)Ⅰ. 서론최근 청소년 인터넷 중독에 대한 관심이 집중되고 있다. ... WHO는 게임중독에 대한 국제적인 우려를 표하며 게임 중독을 질병코드로 분류 했고 우리나라는 WHO의 결정을 따르겠다는 입장을 표명했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.29
  • 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    온라인 게임에 과몰입 경험이 있는 청소년 사례과몰입 경험이 있는 청소년 사례는 다양한 형태로 발생할 수 있습니다. ... 온라인 게임 과몰입의 개념2. 온라인 게임에 과몰입 경험이 있는 청소년 사례3. 온라인게임 및 스마트폰과 청소년의 관계Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 또한, 게임 이용의 중독성은 결국 청소년들의 학업 성적 저하나 사회적 관계의 소외 등으로 이어지는 부정적인 영향을 줄 수도 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 스마트 기기의 활용은 정신건강적인 측면에서 다양한 장점과 단점이 공존하고 있습니다. 스마트 기기가 정신건강적인 측면에서 장점이 더 많은지, 단점이 더 많은지에 대해 선택하고 토론하시오
    예를 들어 게임 중독, 우울증, 수면 장애 등 일상생활에 지장을 주는 증상들뿐만 아니라 대인관계에도 악영향을 미치는 사례들을 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. ... 대표적인 예가 바로 게임중독이다. 최근에는 청소년뿐만 아니라 성인들에게도 심각한 사회문제로 대두되고 있다. ... 또 게임 중독 같은 부작용도 우려되고 있다.이처럼 현대 사회에서는 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 등 다양한 종류의 스마트 기기들이 등장하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 주식중독 간호과정
    이렇게 언론과 매체를 통해 성공사례들을 접하면서, 코로나19로 소득 수준이 감소함에 따라 청년들은 자본소득을 늘리기 위해 투기와 같은 투자를 하면서 점점 도박 중독의 형태를 띈다는 ... 증가함에도 일부 언론이나 SNS를 통해 성공사례를 접하게 되는 경우가 자주 나타난다. ... 연구도구연구는 대학생의 도박중독 자기통제감을 위해 IT매뉴얼 기반 통합예술치료 프로그램을 적용하여 사전, 사후 변화를 측정하기 위해 IT진단도구인 게임놀이 검사(IT-GPT)중 리더십
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2022.08.09
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    인한 금전적 피해사례가 발생하고 있다. ... 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 개념2. 청소년 게임 중독의 실태3. ... 청소년 게임 중독의 이유4. 청소년 게임 중독의 문제점5. 예방 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    그 외에도 폭력적인 게임, 과도한 채팅, 선정적인 사진·동영상 시청 등 다양한 요인들이 청소년들의 정신건강에 악영향을 미치고 있다.이처럼 최근 청소년들 사이에서 음란물 중독 사례가 ... 스마트폰 사용이 증가하면서 게임 중독, 음란물 중독 등 각종 중독 증세를 보이는 학생들이 늘고 있다. ... 인터넷 게임 중독 청소년들의 자살률이 일반 청소년 보다 두 배 이상 높은 것으로 나타났다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    SummaryVideo Game 8세부터 14세의 어린이 타겟 롤플레잉 게임 방식 쾌감 뿐 아니라 전략적, 지적 능력 사용 가능 1996년, Pocket monsters 'Red,' ... 중독성 있는 컨텐츠사용자들이 제품에 애정을 가질 수 있는 '수집'에 중점을 둔 제품 전략사용자들은 카드, 비디오게임 등 매력적인 컨텐츠와 캐릭터에 중독이 되고 쉽게 버릴 수 없게 됨2 ... Fads in the toy industry장난감 산업의 대표적 성공사례 : Tamagotchi and Beanie BabiesTamagotchi virtual pet 휴대용 전자
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례
    이전에는 게임 중독을 줄이기 위한 목적으로 ‘셧다운제’를 두었지만, 현재는 게임의 범주가 넓어지면서 중독에 주안점을 두는 건 어느 정도 무리가 되는 분위기가 형성되었다. ... 게임 중독이 이제는 청소년이 겪는 주류 문제가 아니고, 사실 다른 측면에서 중독이 청소년에게 큰 영향을 끼친다는 걸 의미한다.앨버트 반두라의 보보인형 실험은 ‘관찰 학습’의 중요성을 ... 2) 사례 1 _ 공무원 집단3) 사례 2 _ 군대 부조리4) 사례 3 _ 중국의 꽌시 문화2.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    실제로 해외에서는 청소년 게임중독자가 현실 세상과 온라인 세상을 구분하지 못하고 흉기를 휘둘러 타인에게 위협을 가한 사례가 있다.이렇듯 게임중독은 사회의 문제가 되고 있다. ... 게임중독 예방에 대한 구체적 프로그램 방안을 서술Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 의미와 예방2. 게임중독의 실태3. 게임중독의 원인4. 게임중독 예방을 위한 프로그램Ⅲ. ... 게임중독은 포괄적 개념으로 게임의 형태에 따라 다양하게 나뉠 수 있다. 대표적인 게임중독의 대상은 온라인 게임이다. 게임중독은 일상생활에 다양한 문제를 일으킨다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획
    중독 장애가 알코올 중독 등과 같은 유형의 신체적인 문제를 일으키는 것은 아니지만 다른 중독처럼 갈망, 내성, 통제 상실, 는 인터넷 게임중독, 음란물 중독, 채팅중독, 정보검색중독 ... 또한 주변 대인관계 환경 요인으로 또래에서 생활하기 위해 사용하다가 중독되기도 한다.여러 상황과 증상을 바탕으로 살펴보게 되면 사례에서 나타난 사례는 인터넷 중독 상황이라고 할 수 ... 이러한 상담을 바탕으로 제시된 사례를 분석해 상담계획을 세워보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사례 분석사례는 방안에서 대부분 시간을 보내며 컴퓨터에만 집중하는 사람에 관한 내용이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오. 서론
    이어지는 본문에서는 REBT의 기본 원리와 실제 인터넷 중독 학생 상담 사례를 통해 이 이론의 적용 방법과 효과를 구체적으로 살펴볼 것이다.본론합리적 정서행동 이론의 기본 원리합리적 ... 상담 과정을 통한 이러한 변화와 성장은 학생이 자신의 삶을 더욱 건강하고 긍정적으로 이끌어갈 수 있는 토대를 마련해 주었다.결론이 사례를 통해 볼 때, 상담자는 청소년의 인터넷 중독 ... 생활지도와상담인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오.서론인터넷이 보편화되면서 새로운 사회적 문제로 '인터넷 중독'이 부상하고 있다
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 최근 2년 이내 발생한 범죄 가운데 정신건강과 관련하여 발생한 범죄를 스크랩하고(1가지) 내용을
    게임이나 도박 등에 중독되거나, 심한 경우 마약중독 등으로 범죄를 저지르기도 한다. ... 사례 요약위 사례는 현대사회의 청소년 중독 문제를 보여주고 있다. ... 해당 사례 외에도 많은 사례들이 있으며, 청소년 중독 문제가 청소년의 정신건강을 위협하고 있다.3. 문제점 및 재발 방지를 위한 방안청소년 도박 중독의 문제는 크게 두 가지이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    예술성 의미 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 미디어 콘텐트 유통시장에서 공익성과 탈 정치적 논의의 수렴적 재 개념화: 보편적 시청권과 콘텐트 동등 접근 사례를 중심으로 한 연구 ... 단순화 연구, TV방송 프로그램의 시청자 반응분석-방송과 커뮤니케이션 연구, 인터넷 중독에 대한 부모 중재 효과 연구, 대학교육에서의 학습분석 적용에 관한 탐색적 연구, 맥루한 이론에 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 혁신저항의 조절효과를 중심으로 한 스마트워치의 수용 요인에 대한 탐구 연구, 메타버스 플랫폼에서의 게임 창작
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 연세대학교 교육대학원 교육공학전공 학업계획서
    중독게임 장르별 성격 특성 연구 등에 관한 논문을 공부했습니다. ... EGC)와 직무 열의의 관계에서 잡 크래프팅의 매개효과 연구, 대학생의 편견완화를 위한 태도 및 행동 변화이론의 적용 효과 연구, 온·오프 강의에서 온라인 영어읽기 수업의 학습행태 사례 ... 특기사항저는 대학원 준비를 하면서 대학생의 온라인 강의 학습행태, 온라인 강의 시 학습자 특성, 학습만족도, 교수-학생 상호작용에 따른 온라인 강의 집중도 연구, 청소년의 인터넷 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.05
  • 사이버 공간과 사회문제
    사례최근 인터넷 게임·도박 중독으로 인한 사건사고가 잇따르고 있다.지난 5일 서울에선 인터넷 게임중독된 20대 여자가 한 PC방에서 출산을 한 후 영아를 비닐봉지에 담아 근처 모텔 ... 공식적으로 집계된 게임중독자는 200여만 명이지만 통계에 포함되지 않는 사례도 많아 실제는 300만 명을 육박할 것으로 추산하고 있다.전문가들은 인터넷 게임과 도박에 따른 폐해가 늘어나고 ... 많이 한다고 꾸짖는 어머니를 살해하고 스스로 목을 매 숨지는 사건도 발생했다.문화체육관광부에 따르면 우리나라 게임 중독률은 8%를 넘는다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.04.24
  • 최근 청소년의 개인별 휴대폰 보급, SNS등의 활성화에 따라 인터넷과 의존이 증가하고 있는 실정이다. 이에 대한 해소를 위해 청소년지도자로서의 역할에 대해 논하시오.
    개선을 위한 미술치료 사례연구 : Winnicott의 대상관계 이론을 중심으로』, 건국대학교 디자인대학원, 국내 석사 학위 논문. ... 인터넷중독의 유형은 일반적으로 콘텐츠 기준이지만, 게임중독이나 사이버섹스중독, 정보검색중독 등으로 다양한 중독 증후군이 있다. ... 인터넷게임 말고는 다른 데 전혀 관심이 없고, 부정적인 기분을 회피하거나 경감시키기 위해서는 인터넷게임을 이용하는 등의 인터넷게임에 대한 지속적인 집착 등이 바로 인터넷중독일 것이다.즉
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 글쓰기 토론주제 셧다운제도
    실제로 우리나라와 비슷한 셧다운제도를 시행했던 타이의 경우 개인정보도용사례만 늘어 2년 만에 폐지했습니다. 12시 이후에 게임을 못한다고 해서 청소년들이 일찍 잠들 것이라고 생각하십니까 ... 반대측 : 청소년 게임 중독으로 인한 범죄를 이야기하셨는데, 게임중독으로 인한 범죄의 비율은 청소년들보다 성인이 더 높습니다. ... 것은 모순입니다. 2007년 5월에는 게임중독된 손자가 게임을 막는 친할머니를, 2010년 2월에는 20대 게임 중독자가 게임을 막는 모친을 살해하는 등 청소년기의 온라인 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.07
  • [독후감] 도파민네이션
    오늘 날 중독성 물질, 도박, 게임, SNS등 도파민을 전달하는 수단은 기하급수적으로 증가했다. 과학자들은 중독 가능성을 측정하는 보편적인 척도로서 도파민을 활용한다. ... 특히, 의과대학 정신의학·중독의학과 교수인 저자는 실제 자신이 담당했던 환자들의 사례를 소개하며, 독자들에게 쾌락과 고통 사이의 건강한 균형점이 어디인가를 제시하고 있다.그중 자위 ... 기계를 만드는 제이콥의 사례가 가장 기억에 남는다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여
    중독2. ... 많지 않았고, 그저 순수한 마음으로 설레며 이들을 만나 데이트를 즐겼는데, 이제는 꽃뱀처럼 돈의 유혹에 빠져 남성에게 몸을 파는 사례의 수가 어마어마하게 늘어난 것이다. ... 하루 6시간 이상 할 시에는 정신적으로 최악의 상태가 될 수도 있으니 이를 지극히 유의해야 한다.4) 여학생들의 쇼핑몰 중독또, 여학생들은 쇼핑몰 중독 증세를 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:57 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대