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"게임1분 자기소개" 검색결과 161-180 / 4,380건

  • 2022 울산대학교병원 자소서, AI,1,2차면접, 꿀팁 등 (인증有)
    울산대학교병원 AI면접* 순서 ① 자기소개 1분 ② 지원동기 1분 ③ 장단점 1분 ④ 객관식 문답 ⑤ 게임 ⑥ 상황질문 ⑦ 심층질문* 자기소개부터 게임까지는 다 같고 상황과 심층질문은 ... 앱도 있습니다.* 상황과 심층 질문은 기출문제로 연습한게 많이 도움이 되었습니다.* 저는 자기소개랑 지원동기 장단점 세 개 다 노트북에 붙여놓고 읽었습니다. ... *게임은 연습할 수 있는 사이트에서 연습을 5번정도 했더니 실전에서 꽤 게임을 잘한 것 같습니다.
    자기소개서 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 정신간호학(활동요법- 레크레이션 6개 실습 보고서)
    친목 게임을 통한 참여성원의 자기소개 (당신은 누구십니까?) ... 3) Orientation (10분)- 레크리에이션의 일정, 목적, 목표, 진행과정 등에 대한 소개4) Main program (20분):신문지를 이용한 게임① 구긴 신문지로 눈싸움하기② ... 게임은 저를 위한 게임이었던 것 같아요. 1등을 하니까 기분이 좋던데요.”
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.03
  • [수업지도안] 진로와 직업 중 '나의 이해와 자아 정체감'에 대한 수업지도안입니다. 진로 과목은 지도안 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 지도안을 참고하시면 큰 도움이 될 것입니다.
    자기 효능감 관련 영상: 브레인 게임 4. 「긍정적인 자세가 긍정적인 사고를 만든다」(2분 29초)http://tv.naver.com/v/586309? ... 자아 존중감 관련 영상: 「자존감이 높은 아이들의 특징」(1분 53초)https://www.youtube.com/watch?v=Q04vdmaN4lA? ... 활동 1.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • A+받은 폐쇄병동 조현병 (schizophrenia) 케이스입니다.
    학생간호사를 먼저 소개한다.(2분)2.뽑기함에 1~10번까지 적힌 숫자를 두장씩 넣어 똑같은 번호를 뽑은 사람끼리 팀을 결정한다.(2분)3.팀을 결정한후 먼저 서로인사 하며 나는 어느 ... *되도록 소외되는 환우분들이 없게 게임을 참여할 수 있도록 진행한다. ... 학생간호사를 먼저 소개한다.(2분)2.서로가 희망하는 팀을 결정한다.(2분)3.팀을 결정한후 먼저 서로인사 하며 나는 어느 병실에 누구입니다 라고 소개를 하는 시간을 가진다.(5분)
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 임용고시 2차 면접준비 테마별 요약자료
    학급 운영*조회/종례 시간을 잘 활용(1) 학기 초 - 인간관계 등 불안① 학기 초 자기소개 (자기에 대하여 소개할 수 있는 소개 카드를 제작하여 게임 방식으로 진행 ? ... 학교의 입시위주 교육으로 진로교육이 부족② 학생들 일상에 관심을 가지자③ 진로 교육 활성화④ 창의적 체험 활동 활용원인이 컴퓨터 게임이라면, 체크리스트로 자기점검의 기회, 토론과 체험학습의 ... 예를들어 A교사의 수업에서 학생들이 무엇을 배웠는지 모름 + 5분 늦게 마침 + 학생 이름 못 외움① 교사는 선택과 집중을 하지 않았고, 진도 나가기만 급함, 비공식적 관계가 형성
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 인터넷 게임 중독치료, 중독우려
    중독 예방방안은 참고해 볼 만한 내용을 담고 있다.1.게임은 하루에 1시간30분 이내로건강을 고려한다면 일반 게임은 1시간 이내,스타크래프트 등 네트워크 게임은 2게임(1시간30분 ... *한국컴퓨터생활연구소가 제시하는 ‘게임중독 예방책’.1.게임은 하루 1시간 30분 이내로 제한한다.2.식사는 반드시 제때에 하도록 한다.3.잠은 정해진 시간에 재운다.4.바깥에서 30분 ... 방학중 부모가 자녀들의 인터넷중독을 막을 수 있는 방법을 소개했다.연구소측은 “방학을 맞은 청소년 대부분이 여가시간을 인터넷과 게임을 즐기는 데 보내고 있다”며 “실제로 방학이 끝난
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.22 | 수정일 2022.11.29
  • 정신간호학 활동요법 볼링
    프로그램명레크레이션소요 시간50분주제볼링 프로그램 활동을 통해서 5병동 환자분들의 사회성을 증진시킨다.목표1. ... 통해 일상의 스트레스 해소를 하도록 한다.프로그램 자료진행자볼링세트, 화이트보드, 보드마카, 제비뽑기, 청테이프참석자단계활동시간자료 및 유의점도입① 진행자와 참여자 간의 인사 및 자기소개를 ... 게임규칙을 이해하고 행함으로써 대상자들 사이의 사회성을 배우도록 한다.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.27 | 수정일 2024.03.17
  • 중고등학교 불안우울 개선 프로그램 계획서
    집단 구조 : 1개 집단 / 1회 ?분7. 참 가 비 : 무료Ⅱ. 프로그램 목적과 목표1. ... 자기소개 및 신체활동- 이름표 만들기- 신체화 활동 (산 넘어 산, 당신의 이웃을 사랑 하십니까? ... 프로그램 내용회기목 표프로그램명내 용1?21) - ①“who a you?”1. 열림 마당- 지도자 및 프로그램 소개2. 사전검사, SCT검사- 사전?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 농구의 정의, 역사, 규칙에 대하여
    이들은 경기감독관 외에 기록원 1명과 숙련된 계시원 2명의 보조를 받는다.경기 시간프로의 경우 10분씩[FIBA] 또는 12분씩[NBA] 4번 게임을 하고, 대학생의 경우 전·후반[ ... 전·후반 사이에 10분간의 휴식 시간(하프 타임)이 주어진다. 고등학생의 경우 8분씩 4번의 게임을 하고, 휴식 시간은 10분이다. ... 경기방식은 전후반 20분씩 경기를 하며 전후반 사이에 10분 동안 휴식시간을 가진다.경기장은 사이드라인이 24∼28m, 앤드라인이 13∼15m이며, 경기의 시작은 주장의 토스로서 자기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 노인대상의 여가활동관련 프로그램프로포절
    부부간에 협동하여 게임을 진행한다.간단한 게임들을 통해서 서로간에 친밀감을 가질 수 있도록 도움을 준다.토요일5명노인 부부 10쌍50분마무리프로그램을 통해서 부부관계에 준 변화, ... 그렇기 때문에 노인부부관계의 개선을 위한 프로그램이 필요하다.(1) 하위목표 1노인 부부관계에 대한 의미에 대해서 설명한다(노인 부부소개, 노인 부부관계에 대한 의미)(2) 하위목표 ... 장기자랑을 하는 시간을 갖는다.장기자랑에서 순위에 든 노인 부부에게는 선물을 제공한다.토요일5명노인 부부 10쌍50분관계개선프로그램1) 부부간의 의사소통 문제부부간에 갈등을 초래하는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.16 | 수정일 2020.03.18
  • 학교폭력 문제를 해결하기 위한 프로그램
    작성마음열기2별칭짓기(자기소개)친근감 형성하기나를 소개하기서로 알아가기게임을 통해 마음열기자기소개별칭 지어주기60분명찰,명함종이,싸인펜3손 본뜨기신뢰도형성 및자신의 장점 발견짝에게 ... 난화게임자신의 성격 및성향 이해하기그룹으로 나뉘어 한 도화지에 돌아가며 각자 정한 자기의 색으로 생각나는 그림을 그린다.60분8절 도화지,크레파스 및색연필소통 및 협동9희망나무 그리기자신을 ... 시간 및 횟수 : 회당 60분, 10회기? 진행자 : 교사 또는 미술심리상담사 1명?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11
  • 성우하이텍 실제면접경험+최신면접기출[원픽최종합격]
    선택 후 4시간의 시간이 주어지며 PPT제작 후 5분간 녹화 발표를 진행합니다.3. 최신 면접 기출 자료 -1,2차 면접1. 자기소개 2. 성격의 장단점3. ... AI의 경우 기본적으로 자기소개, 성격의 장단점, 해당직무 지원동기와 같은 기본적인 질문 3가지를 60초 or 90초 답변을 준비해야합니다. ... 입길이 맞추기, 감정맞추기, 공 쌓기 게임, 공 무게 비교 게임, 날씨 맞추기 게임, 도형 맞추기 게임, 카드 뒤집기 등 다양한 게임을 하며 게임 진행 시 욕설이나 자세가 흩으러지는
    자기소개서 | 6페이지 | 12,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 지역사회간호학 보건 교육 계획서, 선정이유, 필요성, 타부서와의 협력 포함(손목터널 증후군)
    증후군을 예방할 수 있는 방법을 2가지 이상 말할 수 있다.단계구체적학습목표학습내용 및 활동소요시간교육매체도 입대상자들은 손목터널 증후군 질환에 대해 흥미을 보인다.▶ 인사 및 자기소개 ... 이 자세를 1분동안 유지한다- 그 후 리버스 팔렌검사를 시작한다- 팔꿈치를 들어 손바닥 끼리 맞댄후 최대한 강하게 밀착시킨 자세를 1분 동안 유지한다▶ 손목터널증후군 자가테스트에서 ... 손목 스트레칭을 하지 않는지 질문 등으로 경각심 알리기)- 손목터널 증후군을 소개하는 영상으로 흥미를 유도한다5분PPT, 시청각 매체전 개손목터널 증후군의 증상을 앎으로써 위험성을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 청소년 집단상담 프로그램 계획서
    세부프로그램 내용활동명1회기 오리엔테이션활동장소세미나실담당자주진행: OOO보조지도자: OOO소요시간60분참가대상고등학생참가인원8명활동목표서로의 이름 알기, 자기 소개를 통해 친해지기유의사항누군가 ... 프로그램 일정표일자(시간)세부사항참가대상지도인력활동장소1회기3/1- 오리엔테이션- 아이스브레이크- 자기소개하기고등학생 8명2명세미나실2회기3/8- MBTI로 본인의 성격과 다른 친구의 ... (렌덤게임으로 진행)10OOO전개- 30분 동안 서로 욕하기를 통해 얼마나 욕이 사람을 악하게 만드는 지 스스로 깨닫는 시간을 가져본다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.24 | 수정일 2022.11.16
  • 게슈탈트 치료의 개념. 상담목표. 상담과정. 상담기법. 의견 평가 서술
    다음은 흔히 쓰이는 기법에 관해 간략하게 소개한 것으로 여러 가지 방법이 있다.(1) 열등과 우세열등과 우세 기법은 상전과 하인기법이라고도 한다. ... 이로써 집단의 언어적 메시지와 신체 언어를 이용한 자원자의 사고 및 감정을 자각할 수 있게 한다.(4) 환상게임환상(게임은 상상을 하며 느낌에 대해서 말하게 하는 게임이다. ... 가운데에 의자를 놓고 자원자를 구해 약10분간 그 의자에 앉게 하고 집단의 주목을 받게 한다. 핫시트에 암아 갈등의상황이나 인물에 대한 자원자의 감정에 대해 이야기하게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 치료프로그램 개발_정신건강론
    전체 치료프로그램 내용단계회활동과제기대효과활동내용관계형성단계1나에 대해 알고 소개해보기자신의 가치 발견, 또래와 친밀감 형성자기소개, 별명 짓기명상을 통해 자신에 대해 되돌아보며 자신의 ... 치료프로그램(7회기)1회기주제상담사와 인사하고 라포 관계 형성시간30분대상만 10세 아동 1명씩활동 목표라포 관계 형성아동의 상태에 대한 정보수집활동내용1. ... 무의식을 잘 나타내고 아동이 한 작품을 가지고 대화를 할 때 쉽게 대화를 이어나갈 수 있고 아동도 안정적으로 대화할 수 있으므로 여러 도구를 활용하여 계획해 보았다.2회기주제상황 카드 게임시간30분대상만
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 집단상담 프로그램계획서
    종이로 자기표현하기5. 공통점 찾아 소개하기6. 중요한 타인되어 자기 소개하기자신을 잘 알거나 혹은 자신이 좋아하는 등 자신에게 중요한 타인이 되어서 자신을 소개하도록 진행된다. ... 준비를 위한 공지상담규칙 정하기자기소개 5글자로 표현하기집단상담의 진행,참여방법, 주의사항이 적힌 유인물전지, A4용지, 문구류2친구와 나1. ... 오늘 활동을 통해서 새롭게 배운 점과 결심한 바를 나누고 지도자가 요약, 정리하고 마친다.6회 자기 이해 3 : 초기기억을 통한 자기노출1.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.08.26
  • 스토리텔링을 통한 수학교육
    확장활동 1) 5 세는 활동이 끝난 후 길이 별로 물건을 순서지어 보는 활동을 할 수 있다 .생활주제 유치원 / 어린이집과 친구 활동시간 7 분 활동연령 만 4 세 활동명 끼리끼리 ... 게임 난 이게 좋아 ! 언어 내 기분은 ? 언어(1) 인지발달적 관점 4. 스토리텔링을 통한 수학활동의 실재(1) 인지발달적 관점 Story - 동생 가방 챙기기 “ 아이고 .. ... 스토리텔링 통합 수 프로그램이 유아의 수학적 성향 및 자기효능감에 미치는 영향 . 건국대학교 일반대학원 석사학위논문 .
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 정신질환환자 대상 의사소통훈련 프로그램 계획서
    의사소통의 목적① 인간의 의사소통의 목적 이해② 각자의 의사소통을 하려고 한 이유 발표 및 공유③ 인간의 중심 및 자기(중심-나) 이해마무리(10분)1. ... 짧은 인사노래 대사 결정전개(40분)1. ... 일치적/비일치적 의사소통① 일치적 의사소통과 비일치적 의사소통에 대한 이해② 일치적인 의사소통과 비일치적인 의사소통 구분 카드 게임2.
    서식 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.05 | 수정일 2022.04.12
  • A+ 정신간호학-조현병-치료적 의사소통-언어적, 비언어적 행동-의사소통 과정에 대한 평가 및 분석
    가정방문에서 한 번 뵀던 대상자 분이셔서 조금은 더 친근하게 다가갈 수 있었고, 일단 나를 기억하시는지 확인하고 대화를 시작하였다.치료적- 자기노출, 먼저 다가감, 정보 제공나 자신을 ... 1차 간호상담 기록지1) 상담일시:2) 대상자명:3) 진단명: schizophrenia (양성증상보다는 음성증상이 주증상이신 대상자)4) 상담장소:5) 상담목적: 대상자와 일상적인 ... 먼저 소개하고 나의 정보를 제공해줌으로써, 경계를 풀게 하였고 먼저 환자에게 관심과 이야기를 시작하려는 의지를 보여주었다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감