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"뮬란애니메이션" 검색결과 161-180 / 198건

  • 디즈니 문화와 나의 생각
    그뿐 아니라 알라딘의 비디오 판매수익은 애니메이션 센터를 건립하는 데 쓰일 만큼 거대하다. ... '뮬란'에서는 동양적인 이미지가 물씬 풍기는 중국 여성이 주인공으로, '알라딘'에서는 구리 빛 피부가 인상적인 아랍인이 주인공으로 나서고 있는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • [여성학] 뮬란과 페미니즘
    그 힘은 영화는 마치 실사를 보는 듯한 착각이 들 정도의 정교한 컴퓨터 애니메이션에 의해 더욱 살아난다. ‘뮬란’의 재미는 웅장하고 다이나믹한 전쟁에 있지 않다. ... 월트디즈니의 창작 애니메이션에서 느꼈던 두 가지 감정. 하나는 정교함과 테크놀로지에 대한 놀라움이다. ... 그 속에 숨어있는 미국인들의 편견과 오만함을 발견할 때 우리는 결코 단지 최고 기술과 역사라는 이유만으로 디즈니 애니메이션에 감탄하고 열광해서는 안되며, 아이들을 위한 최고 선물로
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.27
  • [교육학]내가 선생님이 되었을 때, 학급 경영을 어떻게 할 것인가. (교육 사회와 문화)
    난 감상문 쓰는 것은 별로 좋아하지 않지만 디즈니 애니메이션을 보는 건 정말 좋아. 이번에는 ‘뮬란’을 볼 거래. ... 우리 대장 선생님은 평소에는 재밌고 정말 좋으시지만 화나시면 정말 무서워.우리는 한 달에 한번 디즈니 애니메이션을 보고 감상문을 써. ... 또 교실 앞부분에는 공부할 때 멀티미디어 자료를 볼 수 있고 애니메이션을 볼 수도 있는 커다란 텔레비전이 있고 교탁 옆에 선생님 책상과 컴퓨터가 있어.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • [독후감] 센과 치히로의 행방불명과 미와자키 하야오 감독
    이런 예는 일본 애니메이션에서만 나타나는 것이 아니다. 디즈니 작품 중 뮬란을 두 번째 예로 생각해보면 뮬란은 분명 전쟁 영웅이다. ... 끝이 그렇게 화려하게 끝났으면 좋았을 것을 전쟁이 다 끝난 후 뮬란이 정원을 쓸쓸히 걷고 있을 때 불쑥 늠름한 장군이 나타나다. ... 그 때 뮬란의 볼은 발갛게 물들고 결국 어정쩡한 해피앤딩으로 끝난다. 결국 남성이 있어서 행복한 여성 이런 식으로 끝나는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [영화감상문] 영화감상(뮬란)
    월트디즈니사의 1998년작 에니메이션 영화 의 타이틀에 나오는 말이다.또 아래의 글을 잠시 인용하면,'너에 대해 많은 이야기를 들었다, 뮬란아버지의 검을 훔쳐서, 가출을 한 뒤에, ... 이것은 영화 의 마지막 장면에 와서 중국황제가 여자의 몸으로 나라를 위기에서 구한 뮬란에게 했던 영화의 대사를 따온 것이다.아주 엄격하게 보면 은 여성영화라기 보다는 아버지와 딸 사이의 ... OST을 요약한 것과 거의 일치한는데 그 내용은 이렇다.가문을 빛낼꺼야 - 숨겨진 내 모습 - 대장부로 만들어 주마 - 상냥한 내 여자 - True to Your Heart - 뮬란
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • 영화로 읽는 중국 독후감
    각색영화는 연극과 소설이 중심이긴 하지만 시나 산문 같은 장르를 이용하기도 했는데 고대 장편 서사시 '목란사'를 소재로 하여 미국의 월트 디즈니사는 에니메이션 '뮬란'을 제작해 성공을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.06
  • [교육학]과학교과서의 성차별
    또 다른 영화로 최근의 ‘뮬란’이라는 에니메이션에서는, 한 소녀가 아버지를 위해 자신이 대신 전쟁터로 뛰어들어 큰 공을 세운다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [대중예술] 디즈니의 거짓말
    또한 디즈니는 영화의 결론을 통해 뮬란은 여전히 남성을 구하는 소녀이고 다른 수많은 디즈니 애니메이션에서처럼 아주 잘생긴 외모의 남성을 잡으려 애쓰는 여성의 이국적 변형일 뿐임을 우리에게 ... 따라서 남성적 관점을 포용함으로써 뮬란은 전통적인 성 역할에 대한 어떤 도전도 포기하고 만다. ... 뮬란은 전쟁과 폭력 그리고 군사주의 같은 남성적인 의례에 저항하기보다 전쟁이 발발했을 때 단지 그녀도 남자만큼 싸울 수 있다는 사실을 증명하려고 남성전투복으로 갈아입는다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01
  • 문화원형콘텐츠의정의,활용,미래
    우리나라 뿐 아니라 해외의 경우에도 해리포터, 반지의 제왕, 알라딘, 뮬란 등 각 민족의 문화원형적 소재가 현대 문화콘텐츠 사업으로 다각도로 활용되고 있다.2. ... 문화원형 콘텐츠 적용 사례 분석(1) 영화(2) 드라마(3) 애니메이션(4) 게임5. 콘텐츠 분석6. 발전방향(1) 기술적 측면(2) 내용적 측면7. ... 최근 들어 영화 방송 애니메이션 등의 문화산업에서 소재를 찾기 위해 우리 전통문화를 다시 살피고 있으며, 이를 통해 여러 가지 문화원형들이 되살아나고 있다.
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.19
  • [국제 경영] 디즈니와 드림웍스의 글로벌 경쟁
    Use 전략을 통해 관련업체간의 교류를 활발히 하고 있다.이미 라이언 킹', 미녀와 야수', 인어와 공주', 뮬란' 등 이미 30개 이상의 애니메이션을 만들어 불패신화를 창조한 월트 ... 현재까지 10여 편의 영화와 비디오를 PC게임으로 선보이고 있는 디즈니인터랙 티브는 고대 중국의 신화를 소재로 만든 만화영화 뮬란'을 5 9세 어린이를 겨냥해 액션어드벤쳐게임으로 개발한 ... 한 걸음 더 나아가 디즈니는 프린터회사인 렉스마크사와 제휴해서뮬란'을 소재로 디즈니 프린트 스튜디오'라는 에듀테인먼트 타이틀마저 개발하였다.원소스 멀티유스는 하나의 소재(소스)를 다양한
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01
  • [독후감, 사회, 문화, 예술] 디즈니만화 다시 바라 보기
    라이온 킹'은 영화 자체에 상업적 요소를 직접 결합시킨 디즈니사의 가장 큰 성공 사례의 하나로 '뮬란'과 '헤라클레스'를 포함한 미래 애니메이션 시장에 하나의 모델을 제공했다. ... 디즈니 애니메이션1. 디즈니 애니메이션전세계적으로 '디즈니'를 모르는 사람은 거의 없을 것이다. ... 디즈니의 상업 문화는 엄청난 사업으로 디즈니 애니메이션을 모델로 한 장난감들은 전세계 365개의 디즈니 상점에 진열된다.3.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.21 | 수정일 2015.08.26
  • [컨벤션학] 롯데월드 어드벤처와 캐릭터의 활성화 방안
    한편 금강기획이 를 도입하여 캐릭터 사업을 시작하였으며 이는 국내에서 극장용 장편 애니매이션 영화를 제작하는 붐을 형성하게 되고 그와 관련된 연계사업이 활성화되는 시기에 접어들었음을 ... , 벅스라이프, 타잔 월트 디즈니사 에니메이션 목록자료출처 : 지영란, 월트디즈니의 캐릭터 , (서울:마케팅,1997)p.75에서 재정리3) 해외 테마파크 캐릭터의 현황과 비교분석한 ... 그러나 최근 뮬란 의 여자주인공이 디즈니사 캐릭터팀의 중국문화에 대한 이해 부족으로 상당부분 일본색을 도입하는 바람에 중국 등의 강한 비판을 받았고, 라이온 킹 의 경우는 일본의 정글대제
    리포트 | 57페이지 | 7,000원 | 등록일 2004.11.27
  • 심청전의 경쟁력
    포카혼타스나 뮬란처럼 현실에 맞써 싸우는 강인함이 없는 것이다. ... 한 마디로 애니메이션으로 만들어 전세계에 내놓았을 때 전혀 시장성이 없다는 결론이다.우리가 우리의 이야기로 세계의 애니메이션 시장에 도전장을 못 던지는 이유는 자본이 미약해서이기도 ... 뮬란이 운명에 맞서기 위해 남장을 하고 전쟁터에 나섰듯이 심청도 자신의 운명을 자신의 힘으로 책임지기 위해 뱃전에 나선, 그래서 끝내는 맹인들의 개안으로 형상화되는 새로운 세상을 열리게
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.30
  • [영화] 애니메이션 타잔 감상문
    그 덕분에 디즈니 애니메이션은 다시 인기를 얻을 수 있었다. 라이온킹이나 뮬란의 경우 대단한 인기를 얻었던 것으로 기억한다. 나 역시 몇번을 다시 본 영화니까. ... 초창기의 디즈니社가 우리들에게 보여준 애니메이션은 우리들에게 널리 알려져 이미 줄거리를 다 알고 있는 알라딘이나 백설공주, 인어공주등 인데 비해 어느정도 시간이 흐른 후 부터는 뮬란 ... 여기서 잠깐 일본의 애니메이션과 비교를 해 보자.디즈니 애니메이션의 배경은 그냥 말 그대로 배경이라고 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.17
  • [현대사회와 매스컴] 애니메이션
    1.애니메이션이란??animation이라는단어는 정신(혼) 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어원" anima"에서 온 말이다. ... 인물도 마찬가지로 원들로 이루어 진다.- 미국 애니메이션Ⅰ.뮬란 : 중국을 배경으로 하고 있는 이 만화는 많은 교훈을 우리들에게 가져다주고 있다. ... 하지만 그 밖의 다양하고 재미있는 에피소드들로 시나리오의 완성도를 높인 작품이다.Ⅲ.아마게돈 : 작가 이현세의 극장판 에니메이션으로, SF계열의 공상과학만화이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.22
  • 뮬란 감상문
    뮬란'은 분명 최근의 디즈니 애니메이션들과 차별화된다. ... 뮬란'은 잘 알려진 대로 중국의 아주 유명한 전설을 소재로 한 디즈니의 새 애니메이션이다. 우리로 따지자면 심청전 정도 된다. ... 하지만 애니메이션에 있어서 만큼은 영원한 제국을 건설할 것 같았던 디즈니의 행보가 최근 힘에 겨워 헐떡거리는 느낌을 준 것도 사실이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.30
  • [문학과 영화] 레포트
    월트 디즈니의 36번째 장편 애니메이션 뮬란 의 여주인공 모습이다. ... 사실 중문과에 다니는 나조차도 목란 이라는 인물에 대해서 에니매이션으로 나오지 않았더라면 이처럼 관심을 갖지도 않았을 것이고, 거의 신경을 쓰지 않고 지나쳤을지도 모르는 일이다. ... 지난 37년 디즈니 최초의 극장용 장편 애니메이션 백설공주 이후 수많은 여성 캐릭터들을 쏟아내온 디즈니는 과연 지금까지 여성 신체의 물신화(物神化) 라는 비난을 받아야했던 미인 콤플렉스
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.11.14
  • 뮬란
    표지/속지 | 2페이지 | 100원 | 등록일 2001.06.14
  • [디지털 문화]전통문화의 디지털화
    대부분 전통문화 원형에서 모티브를 따와 현대적으로 재해석 예) 뮬란전통문화의 디지털화 예예) 포카혼타스예) 반지의 제왕전통문화의 디지털화 예예) 대장금예) 다모통신파발 봉수대 용고 ... 문화는 항상 새로운 모습으로 창조전통문화의 디지털화 예캐릭터 산업에서도 전통문화의 디지털화는 일어나고 있음 예)뿌까 강력한 색상과 독특한 형태로 큰 인기전통문화의 디지털화 예영화나 애니메이션
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
  • 디즈니의 IT시장 성공적 진출을 위한 미래마케팅
    또한 모바일 컨텐츠, 3D 애니메이션이 개발되고 있으며, 따라서 고기술이 경쟁의 핵심 양상이다. ... 만화영화가 지나치게 성인화되고 음침해져, 어린이와 어른 모두에게 외면당하기 시작했다는 지적을 받아들여 어린이들에게 보다 친숙한 소재인 ‘타잔’, ‘헤라클레스’, 중국 민담을 소재로 한 ‘뮬란
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.24
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- 정형외과, 아동학대