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"슈렉3" 검색결과 161-180 / 433건

  • 발견학습모형을 적용한 수업지도안
    (이 때, 도구1,2,4번은 트릭이고 3번을 이용해야 정답 유추가 가능하다.)* 3분이 지나도 아이들이 맞추지 못할 시 분위기 환기시키며369게임을 실시. ... 유성매직도구3. 암호 해독표(1. 영어 지하철 노선도 - 도구4. 암호 해독표2. ... 악당에게 붙잡혀 있는 피오나 공주를 구하러 가는 과정에서 슈렉은 암호를 풀어야만 피오나에게 가는 방법을 알아낼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 슈렉을 보고 감상문
    면에서 본다면 디즈니 일색이었던 애니메이션 시장을 양분했다는 사실보다 모션캡춰(사람의 몸에 수십개의 센서를 부착하여 실제 사람의 움직임을 직접 그랙픽화하는 기술)라는 기술을 이용한 3D애니메이션이라는 ... 이런 슈렉의 모습은 현대를 살아가는 사람들의 모습과 비슷하게 느껴진다. ... 그것이 바로 ‘슈렉’이다.처음 이 영화를 접했을 때 사람들의 반응은 아마도 신기함이었을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • 화성 유니버셜 스튜디오
    드림웍스의 아카데미상 수상영화 '슈렉'에서 탄생한 슈렉4-D 어드벤처™. 오리지널3-D무비에 신차원의 특수효과를 플러스하여 당신을 모험의 세계로 이끌 것입니다. ... 스크린의 주인공이 갑자기 무대에 출현하기도 하여, 영상과 현실의 경계가 구분되지 않는 순간이 온다.3) 할리우드 - 슈렉 4-D슈렉®과 동키가 전혀 새로운 모험으로 변신하여 재등장! ... 유니버셜 스튜디오 제팬의 성공사례-------------------------------------7p3.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.28
  • 슈렉이 비판하는 안티 디즈니의 내용과 그 정당성에 대한 분석
    보석으로 장식된 칭기즈칸의 황금관을 야만인으로 묘사된 제3세계의 종족에게 자신의 손목시계와 바꾼다. ... 디즈니에서의 제3세계디즈니에 의하면 저개발 국가 국민들이란 어린애 같기 때문에 그에 걸맞게 다루어야 하고, 이러한 규정을 받아들이지 않는다면 흠씬 두들겨주어야 한다.도널드 덕 : 스크루지는 ... 하지만 슈렉 이야기 속 세상은 깨끗하고 아름다운 곳만은 아니다. 슈렉이 살고 있던 늪지대를 떠올려본다며 쉽게 알 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.11
  • 사회의 외모 지상주의와 다이어트 - 영화와 관련하여
    영화 「슈렉 1」에서 말하는 여성, 사랑 .............................. 65. 영화 「코르셋」과 「슈렉 1」이 우리에게 말하고 하는 것.. 76. ... 영화 미리보기1) 영화「슈렉 1」알아보기제목 : 슈렉 (Shrek, 2001)감독 : 앤드류 아담슨, 비키 젠슨출연 : 마이크 마이어스, 에디 머피, 카 메론 디아즈개봉일 : 2001 ... 또, 드림웍스가 지금까지 내놓은 영화들 중 의 3,482만불을 갱신하는 최고의 개봉 성적이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 스토리가 스펙을 이긴다 독후감
    ‘스토리 불변의 법칙’스토리의 성공의 예로서 슈렉, 한일 월드 베이스볼 클래식을 들었다.스토리의 중요성으로 네 가지를 들었다. 1. 우리의 삶이 일상으로 복귀한다. 2. ... 상대방의 말을 경청하며, 상대방의 메시지를 정확하게 이해하고 적합하게 반응한다. 3. ... Writing 당신의 하루를 기록하라 메시지 –원천: 개인의; 경험3. Doing 스토리 텔 링에서 스토리 두잉으로 진화하라.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 자아는 형성되는 것이다
    우리는 이효리나 권상우의 몸에 비추어 자신의 몸을 지각하는 'me'를 갖고 있고, 또한 그러한 사회적 미의 기준에 대항하여 슈렉의 공주에 아름다움을 부여하는 또 다른 'me'를 갖고 ... 3rd Group Project자아형성의 관점자아는 형성되는 것이다INDEX1.개 념(Concept)自兒 ☞ 사고, 감정, 의지 등 여러 작용의 주관자☞ 여러 작용들을 통일하는 주체자아란 ... 보고 사회적 작용의 중요성 을 강조-현상학적 관점 : 인간의 행동은 지각들의 소산이며, 이 같은 지각들은 실제라기보다는 현 상학적 의미를 갖고 존재하는 장의 조직과 관련된다고 봄3.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 팬 엔터테인먼트,엔터테인먼트 분석 및 마케팅전략,드라마마케팅
    증가.입체영상기술의 활용_ Trend Analysis입체영상기술 발달 홀로그램, 4D 기술을 콘서트, 놀이기구, 영화 등 다방면에 이용 EX) 일본의 하츠네 미쿠 콘서트/ 영화 슈렉 ... 지상파 편성 가능한 히트 작가 다수 보유 3. 사옥 임대 사업을 통한 안정적인 수익 창출 4. ... 솔직히 3년 지난 드라마를 누가 본단 말인가.. 또 이게 드라마 흥행성 문제가 존재하는 것 같다. 흥행을 하지 않는다면 그 드라마 테마파크는 만들지 않을 것이 아닌가..?
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • MIS 레포트 마감사례
    강력하고 다양한 지도력을 발휘하였다.제품 혁신과 뛰어난 마케팅으로 두 자리 수 성장을 달성하였다.스티븐 스필버그, 제프로 가첸버그, 데이비드 게펜,드림웍스 SKG 사컴퓨터 동영상 영화 슈렉 ... 통계적으로나 떠도는 말로 프렌드스터 사의 인기가 정상을 지났다는 신호들이 있음에도 불구하고 구글은 프렌드스터 사의 인수가격으로 $3.000만을 제안하였다.질문1. ... 한다.그리고 교환비용은 휴대전화 결제를 위해 사야하는 특수 칩 등의 구입비용과 새로운 결제방법을 이용하기위한 정보입력 등 기존 결제방법에서 휴대전화 결제로 변경할 때 불편한 점이다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.06
  • 5)수학-7. 분수의 곱셈 - 여러가지 분수 문제의 해결
    그럼 아까 약속한 대로 정답을 말해줄게요.바로, “녹색어머니회”입니다.S: (문제를 푼다.)S: “슈렉 엄마가 하는 횟집 이름은 무엇일까?” ... 입니다.S: 모르겠어요.S: 5, 9, 15번이요.S: 3/8x12입니다S1: (3x12)/8=(3x3)/2=9/2S2: 3/2x3=9/2S: 분모가 크고 분자가 작아야 해요.S: ... ⑩33×2=4⑪21×3=11⑫19×15=10⑬8×3=8⑭
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.09
  • 스파이더맨3 기획서
    시리즈의 슈렉3 ▷전도연과 송강호가 주연한 시크릿 선샤인 은 벌써부터 큰 위협이 되고 있다시크릿 선샤인슈렉3행사방향설정우리의 영웅은 그들과 확실히 달라야 한다행사방향설정스크린 쿼터제로 ... 자본이 맞물려 영화로 새롭게 태어났다행사방향설정스파이더 맨에게 새로운 적이 생겼다행사방향설정진짜 적은 바로…▷비슷한 시기에 많은 영화들이 개봉예정… ▷특히 매년 마다 호각을 다투는 슈렉 ... Concept슈렉보다 친숙한 우리의 영웅막시무스보다 더 실제적인 도심 속에 살아 숨쉬는 우리의 영웅전혀 새로운 홍보활동으로 대중들의 관심을 한 몸에 받는 우리의 영웅홍보계획(옥외광고
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.28
  • 온라인 프로모션의 최근 사례와 성공적인 인사이트
    서울시내 버스의 사이드 미러에 슈렉의 귀를 부착하여 슈렉을 연상케 했던 것과 특정사이트의 버튼에 마우스 화살표를 올리면 슈렉이 튀어나와 자신을 한 번 노출하고 다시 들어가는 효과가 ... 3. Interactive & Experience? 인터랙티브한가? 브랜드에 대한 체험, 경험을 유발하는가?4. Online Trend? 온라인 트렌드를 따라가는가?5. ... 이러한 IMC의 성공사례가 여러 가지 있는데 우선 전 세계적으로는 물론 국내에서도 성공한 Dreamworks사의 대표 애니메이션 슈렉의 경우를 보자.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 애니메이션 UP 감상문
    ‘UP’은 토이스토리, 몬스터 주식회사, 인크레더블, 슈렉, 니모를 찾아서, 월-E 등을 내 놓은 픽사 스튜디오의 10번째 애니메이션이자, 최초의 3D애니메이션이라고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.05
  • 아이언 자이언트의 분석및 실패사례
    사실 어른들에게는 슈렉보단 아이언 자이언트가 훨씬 감동적이고 매력적일 것이다.주 고객층을 놓친 작품이 흥행에 성공하기는 어렵다.3) 잃어버린 미국 우월주의애니메이션이나 영화나 가릴 ... 영웅은 모험의 소명을 받음.이상한 소리를 듣고 모험을 결심숲속까지 이끌려온 휴즈, 운명임.3. ... 영웅은 모험의 소명을 받음.3. 영웅은 처음에 결단을 내리지 못하고 주저하거나 소명을 거부함.4. 정신적 스승의 만남을 통해 격려와 도움 받음.5.
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • [사회과학]슈렉을 통해 본 외모지상주의의 문제점과 해결책
    (요정이 슈렉에게 하는 대사) 하는 대사들을 영화 속 곳곳에서 볼 수 있다.3. ... 많은 왕자님이 뚝딱, 최고급 명품 드레스에 유리 구두를 신으면 걱정은 사라 지고 가구 친구들이 새로운 패션 경향을 시작하네, 아름답고 고 중요시하는 우리 현실을 비판할 수 있다.#3. ... ‘슈렉’의 앞부분에 보면, 슈렉이 괴물이라는 이유만으로 마을 사람들은 슈렉을 죽이기 위해 몰려오지만 슈렉의 모습을 보고는 겁을 먹고 도망친다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.21
  • 미국(디즈니.픽사.드림웍스)의 역사와 특징
    2000: '치킨런'-전 세계적 흥행.2002: '스피릿''슈렉(2002)': 슈렉 1,2는 미국 흥행수입 7억 500만 달러.2004: 슈렉2 , 샤크 2007: 슈렉3 개봉예정.2 ... -개미, 슈렉시리즈, 샤크를 따져보면 패러디장면이 전체의 40% 이상.-캐릭터의 실사화 와 함께 다양한 사회적 풍자와 패러디를 통한 웃음 선사.3. ... : 창의적이고 독창적인 캐릭터와 뛰어난 작품성.3>드림웍스 (대표작:개미.치킨런.샤크.슈렉1.2,..etc)▷ 반(反)디즈니의 경향: 디즈니사의 전성기에 많은 도움을 줬던 제프리 카첸버그는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 미국의 대중문화와 애니메이션(A+자료)
    애니메이션 Toy Story 개봉 * 드림웍스의 장편 3D 애니메이션 슈렉 * 디즈니의 장편 3D 애니메이션 몬스터주식회사목 Chapter4 Chapter3 목차 Chapter1 ... 미국의 대중문화Chapter4 Chapter3 Chapter2 목차 Chapter1 미국 애니메이션의 역사 2 월트 디즈니 3. 작품 소개 4. 디즈니 , 논란거리 5. ... Chapter1 Disney 논란거리 3.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 캐릭터디자인의 기능, 분류 및 캐릭터디자인의 사례
    캐릭터디자인 국외 사례1) 월트 디즈니(Walt Disney) - 미키 마우스(Mickey Mouse)2) 드림웍스(DreamWorks) - 슈렉(Shrek)3) 픽사(PIXAR) ... 캐릭터의 기능1) 아이덴티티 기능2) 커뮤니케이션(전달매체) 기능3) 오락매체 기능3. 캐릭터의 특징4. 캐릭터의 분류1) 형태별 분류 2) 사용 목적별 분류5. ... 캐릭터디자인 국내 사례1) 아기공룡 둘리2) 뽀롱뽀롱 뽀로로3) 후토스7.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 나니아연대기
    지난 9일 개봉, 국내 박스오피스 5위에 올랐던 할리우드 3D 블록버스터 판타지 '나니아 연대기: 새벽출정호의 항해'(이하 '나니아 연대기3')가 주말누적관객 61만9천692명으로 ... 성인이 되었을 때, 그들은 하얀 수사슴 사냥을 하다 우연히 가로등을 보게 되고 벽장문을 통하여 다시 집으로 돌아오게 된다.ㄴ.감독-앤드류 앤덤슨나니아 연대기의 감독인 앤드류 앤덤슨은〈슈렉 ... 이브의 딸, 아담의 아들이라 부르는 것성경에 근거해 따져보면 모든 인류는 아담과 이브의 후손이며 또 우리 모두는 에덴의 저주 아래있다는 점에서 영적으로 아담과 이브의 후손이다(창세기3:
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.06
  • 국제통상론 레포트 - 스크린쿼터는 필요한가
    순위에 랭크된 ‘트랜스포머’, ‘캐리비안의 해적3’, ‘스파이더맨 3’, ‘해리포터와 불사조 기사단’, ‘다이하드 4’, ‘슈렉 3’는 전형적인 미국 블록버스터의 특징을 보이고 있다.또한 ... 헐리웃 배급사가 흥행대작을 바탕으로 국내 영화 시장 배급을 조정하면 국내 영화가 위축되는 것은 불을 보듯 뻔하다.3. ... 한국 영화연감의 각 연도자료를 살펴보면 한국영화의시장점유율은 1999년 40%에 육박한 이후 2001년 이후 지속적으로 50%를 넘나들어 2004년 59.3%, 2005년에는59.1%
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대