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"스마트폰배경" 검색결과 161-180 / 7,151건

  • 청소년지도사과정 / 청소년문제와보호/ 청소년문화/ 청소년육성제도론 토론
    청소년은 게임을 소통으로 여긴다. 90년대에 놀이터에서 놀던 청소년의 문화가 게임이라는 배경으로 들어온것이다. 그곳에서 캐릭터가 자신이 되어 친구들과 소통하는 공간이 된 것이다. ... 법적으로 청소년의 스마트폰 사용에 대한 규제가 아직 없는 상황에서 청소년의 스마트폰 규제에 대한 필요성 여부와 그 이유에 대해 토론하시오.스마트폰규제에 반대합니다.스마트폰의 사용이 ... 청소년 문제와 보호최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 걸리버 여행기 독후감 감상문
    우리는 길거리에서 스마트폰만 쳐다보고 대중교통을 타면 10명중 9명은 스마트폰만 들여다보고 있다. 집에서도 자기 방에 틀어박혀 스마트폰을 하느라 가족들과 대화가 줄어들었다. ... 그 예로는 스마트폰 사용 줄이기, 종이책 읽기, 가족과 하루에 10분 이상 대화하기와 같은 것들을 실천할 수 있을 것 같다. ... 두 번째 여행지였던 거인국 ‘브로딩낵’은 조너선 스위프트의 고향인 아일랜드를 배경으로 쓴 것이라고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 최근 우리 주변에는 과자, 스마트폰, 자동차 등 신제품이 많이 등장하고 있다. 이러한 신제품의 개발에는 많은 시간과 비용을 지불하게 된다. 결국 그 비용은 소비자의 제품이나 서비스 가격에 포함하게 된다. 소비자의 입장에서 이러한 신제품 개발이 꼭 필요한 것인지 여러분의 의견을 토론해 보시오
    예를 들어, 스마트폰 시장은 매년 새로운 모델이 출시되며, 이는 지속적인 기술 혁신을 촉진한다. 2020년 기준, 전 세계 스마트폰 시장 규모는 약 4,200억 달러에 이르렀으며, ... 예를 들어, 스마트폰 시장에서 소비자들은 매년 더 빠른 프로세서, 더 나은 카메라, 더 긴 배터리 수명을 기대한다. 2020년 기준, 전 세계 스마트폰 사용자는 약 38억 명에 이르며 ... , 스마트폰 한 대의 가격은 가계 소득의 약 1.5%에 해당한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 사물인터넷(IOT) 기술 적용 스마트 홈(SMART HOME)
    탄생배경및 필요성 02. 기능과 사례 분석 스마트 홈 (Smart Home) 의 핵심기술 사례 예시 1 2 해결해야 할 문제점 03. ... 사물인터넷 (IOT) 기술 적용 SMART HOME 융합 IOT 개론CONTENTS INDEX 1 스마트 홈 (Smart Home) 의 발전 01. 탄생배경및 필요성 02. ... 화재경보기 ) 스마트폰과 연동해 이용할 수 있는 스마트 화재 경보기도 있습니다 .
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 평생교육방법론-평생교육 방법 선택 시 고려해야 할 요인
    이에 따라 스마트폰 활용 교육을 통해 노년층이 어려워하는 부분인 스마트폰을 해소해 주고 싶어서 프로그램을 선정하고 실시하고 있다. ... 현장에서 실시하고 있는 가상의 평생교육 프로그램의 주제와 내용이번에 실시하고 있는 평생교육 프로그램은 ‘노년층을 대상으로 한 스마트폰 활용 교육’이다.이제는 대부분의 사람들이 스마트폰을 ... 현재 일부 평생교육기관에서도 스마트폰 활용 교육을 하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.14
  • [4차산업혁명 변화,문제점] 신체화된 스마트폰과 자아구성 레포트
    현재는 지각이나 감각으로 경험할 수 있는 경험의 세계인 ‘현상계’를 인간의 삶이 펼쳐지는 배경이라고 여긴다. ... 신체화 된 스마트폰과 자아구성- 인류 진화의 측면을 중심으로-목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 자아와 스마트폰의 관계1. 자아개념의 새로운 패러다임2. 스마트폰이 자아와 삶에 미치는 영향Ⅲ. ... 스마트폰의 도움으로 언제 어디서든 손쉽게 웹상에서 다양한 정보에 접근할 수 있게 되었다. 이러한 편리함 덕분에 스마트폰은 현대인의 삶에 깊숙이 스며들었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.19
  • 언택트 마케팅
    스마트폰 앱을 통해 이루어진다. ... 물론 처음 다운받는 앱은 낯설지만 익숙한 스마트폰 UI를 통해 접하기 때문에 고객들은 빠르게 적응할 수 있다.그리고 개인 스마트폰을 이용하기 때문에 오랜 시간이 걸려도 다른 고객들에게 ... 기기 이용에 어려움을 느끼는 고령층 고객들은 다른 선택지가 없어 키오스크 주문을 하게 됐다.주문의 매개체인 스마트폰와 키오스크의 차이도 평가를 다르게 만들었다.스타벅스의 사이렌 오더는
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.13 | 수정일 2022.04.15
  • 애플 아이폰 SWOT분석과 마케팅전략 사례분석
    스마트폰 시장상황분석스마트폰은 하드웨어를 넘어 운영체제, 인터넷 기업과도 연결된다. ... 피아노 연주를 배경음악으로 사용한 텔레비전 광고에서 내레이터는 이렇게 말한다. ... 컴퓨터 업체였던 애플은 아이폰과 IOS를 결합하여 스마트폰 시장에 진입하였으며, 구글은 안드로이드 사를 인수하여 스마트폰 핵심 부품인 OS를 제공하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.11
  • 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 서술하시오
    또한, 인터넷 및 스마트폰 등의 디지털 기술 사용과 관련하여 청소년 문제가 증가하고 있음을 보고하는 연구도 있다. ... 연구 결과, 청소년들의 대부분이 인터넷과 스마트폰을 이용하며, 이로 인한 문제들이 증가하고 있다는 것이 확인되었다. ... 이들 연구결과에 따르면, 청소년들의 대부분은 스마트폰, 인터넷, 게임 등 디지털 매체를 많이 이용하며, 이로 인한 문제점이 존재한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.14
  • STEAM 개념, 도입배경, 필요성
    STEAM 교육의 필요성스마트폰이 등장하면서 융합이라는 현상에 세계가 더욱 주목하고 있다. 휴대전화와 컴퓨터가 융합한 스마트폰이 세계를 빠르게 변화시키고 있기 때문이다. ... STEAM 도입 배경STEAM은 미국은 STEM에 Art를 추가한 발전된 개념으로 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 통합교육의 한 가지 방법이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.07
  • <A+수석졸업생자료>보건교육안-손목터널증후군, 거북목 예방 보건교육안 (건강교육,보건교육,간호학과,교직이수,보건교생,교육실습,교생실습,교육안>
    , 컴퓨터 사용시간 증대,거북목, 손목터널증후군 환자수 급증 등교육을 실시하게 된 사회적 배경을 설명강의파워포인트5분전 개스마트폰과 컴퓨터의 장시간 사용으로 인한 손목터널증후군과 거북목증후군의 ... 스마트폰 사용 시 장기간 손목을 구부린 채 있지 않는 자세? 스마트폰이나 컴퓨터 사용 중 통증이 있을 때 손목을 돌리거나 털어 스트레칭을해주는 방법? ... 스마트폰과 컴퓨터 사용시간 및 빈도가 가장 높은 청소년을 대상으로 스마트폰과 컴퓨터로 인하여 유발될 수 있는 해당 질환에 대한 교육을 통해 사전에 예방하여 건강을 유지하는 데 그 목적이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.06
  • 청소년 인터넷 중독
    < 표 3. 2015년 인터넷, 스마트폰 중독 위험군 비교>에 의하면, 인터넷 중독 위험군 보다는 스마트폰 중독 위험군의 인원이 훨씬 많은 것으로 보아 더 많은 청소년들이 기술이 발달함에 ... 따라 더욱 간편하게 휴대할 수 있는 스마트폰에 중독이 되는 것으로 볼 수 있다. ... “인지행동치료”의 개념 및 역사적 배경1) 개념2) 역사적 배경3. “인지행동치료”의 일반적인 특성1) Major ideas2) Human nature view4.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
  • <스마트시티, 유토피아의 시작> 독후감
    4차 산업혁명 관련 도서 감상문[스마트시티, 유토피아의 시작]목차① 저서의 집필 배경② 저자 소개③ 저서의 내용 정리④ 핵심메시지⑤ 인상 깊은 구절⑥ 감상평① 저서의 집필 배경18세기 ... 할머니는 스마트폰을 쓰지만, 스마트폰의 기능 중 10%도 쓰지 못하신다. 문자 메세지도 보내지 못하시기 때문이다. ... 젊은이들이 스마트폰에 카드, 교통카드 기능을 가지고 무거운 지갑과 가방 대신 스마트폰 하나만 들고 다닐 때, 그렇지 못하고 모든 것을 아날 감탄할 때가 많이 생기고 있는데, 그럴 때마다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 스마트폰이 인류에 미치는 악영향 보고서 (탐구토론대회 스마트폰의 문제점과 해결방안 보고서 최우수상)
    이론적 배경 …………………………………………………………… 11). 스마트폰 정의2). 스마트폰 특징3). 스마트폰 이용 현황Ⅲ. ... (※스마트폰의 중독실태)한국 인터넷 진흥원과 방송통신위원회는 스마트폰 이용자 4000명을 대상으로 스마트폰 이용 실태 조사 결과를 발표한 가운데 10명 중 7명이 스마트폰 중독 증세를 ... 설문 내용외삼중학교 학생들의 스마트폰 사용실태와 그에 따른 문제점을 알아보고자 설문지를 만들었습니다.첫 번째, 스마트폰의 사용시간,스마트폰에 얼마의 시간을 쓰고 있는가두번째, 스마트폰의
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2020.12.29
  • A Space Odyssey 영화 감상문
    스마트폰이 없으면 생활이 불편한 정도가 되어버렸고 스마트폰 사용자는 사람이지만 역으로 사람이 스마트폰에 지배되었다고 생각한다. ... 현대사회에 스마트 폰을 예로 들면 버스,지하철,길거리 어느 장소에서든지 스마트폰을 보면서 사람들이 생활한다. ... 왜냐하면 처음봤을 땐 인물의 대사도 없고 웅장한 노래와 배경만 나와서 지루했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.07
  • 현재 자신의 인간관계에서 가장 힘들게 하는 것들을 이야기하고 현대 사회의 특징과 연관지어 토론해 보세요
    스마트폰, 소셜 미디어, 메시징 앱 등의 기술이 일상생활에 깊숙이 자리 잡으면서, 사람들은 언제 어디서나 손쉽게 소통할 수 있게 되었다. ... 미국의 한 조사에 따르면, 18세 이상 성인의 72%가 스마트폰을 지나치게 사용하면서 가족 및 친구와의 시간을 줄이고 있다고 응답했다. ... 이는 온라인 상에서의 피상적인 소통이 오프라인에서의 깊이 있는 인간관계를 대신하고 있음을 시사한다.특히, 스마트폰 사용이 인간관계에 미치는 부정적인 영향은 여러 통계로도 확인할 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 사물인터넷의 정의,시장성분석,적용사례,문제점및해결방안,미래전망
    서론1.사물인터넷의 정의2.사물인터넷의 출현&발전 배경3.사물인터넷의 구성기술Ⅱ. ... 모든 정보는 무선으로 스마트폰 앱으로 전송되며 이를 통해 아기의 건강 상태를 실시간으로 체크할 수 있다. ... 다수의 센서를 탑재해 아기의 심박수와 혈중 산소농도, 수면 상태와 자세, 피 부 온도 등을 측정해 부모의 스마트폰으로 정보를 보낸다.
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.26
  • 스마트하우스,스마트하우스필요성
    상용화로 상황인지형(Situation Aware) 스마트 하우스가 본격적으로 도입되고 있다.단계시기배경기능초고속인터넷기반 홈네트워크1990 년대 말초고속인터넷보급기본 기능의 홈네트워크 ... (디지털홈,스마트홈, 지능형홈)스마트폰 기반 스마트 홈2000 년대 후반스마트폰 확산, 앱 활용원격감시 원격조정 홈네트워크IOT기반 상황인지형 스마트 홈2010 년대 중반사물인터넷 ... 전문가들은 스마트홈의 성장 과정이 스마트폰과는 사뭇 다를 것으로 예상한다.
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 챗GPT 기회를 잡는 사람들 독후감
    스마트폰 없이도 그것이 가능한 일인가? 이는 표면화된 현상 중 하나일 뿐 기술적 배경을 가진 산업은 일반인이 직접 접근하지는 않지만 주식시장에서 대마초로 자리 잡은 지 오래다. ... 인터넷과 스마트폰 시대가 도래하면서 미국을 대표하는 모든 종목의 순위가 바뀌었다. ... 스마트폰을 위한 여러 애플리케이션이 모든 산업의 흐름을 바꿔놓았고, '돈벌이' 생태계도 점차 급변했다. SNS를 쉽게 생각하면 누군가가 인플루언서가 되어 여론을 통제한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.02
  • 스마트폰 사용과 틈새 시간의 동시화/탈동시화
    제기된 개념들을 새로운 시각에서 조망할 수 있기는 계기를 제공하고 있다는 점에서 유의미하다.미디어 레퍼토리 - 상대적 미디어 이용 지수개념하위 차원개리한 생활패턴 동시화의 역사적 배경 ... 보아 유의미한 스마트폰 프라임 이용 시간대를 찾기는 어려운 것으로 보인다.세대별/시간대별 스마트폰 이용의 구획적 사용의 평균을 내어 본 결과, 전체적으로 보았을 때 스마트폰 프라임 ... 이는 특정 시간대에 집중적인 스마트폰 사용으로 인한 프라임 사용 시간대를 형성할 것으로 예상된다.규칙적 사용: 규칙적, 주기적 스마트폰 이용을 통해 나타나는 스마트폰 이용 패턴이 예측
    논문 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.04
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대