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"스마트폰 플랫폼" 검색결과 161-180 / 8,357건

  • 4차 산업혁명은 서로 전혀 다른 분야의 기술이 서로 융합되어 인간 중심형 기술로 변화되는 것으로 나타나고 있다. 본인이 관심있게 지켜본 네트워크 기술의 융합 사례를 선정하여 내용을 정리하여 기술하고, 본인이 생각하는 해당 분야의 향후전망 및 사회적 파급 효과를 기술하시오
    세 번째 IoT 기술은 웨어러블 디바이스와 의료 기기, 스마트폰 등을 연결하여 데이터를 네트워크로 전송합니다. ... 네트워크 기술의 융합 (스마트 헬스케어, 웨어러블 디바이스, 사물인터넷(IoT), 빅데이터 및 인공지능(AI), 의료 플랫폼)첫 번째 스마트 헬스케어 시스템은 네트워크 기술과 의료 ... 마지막 의료 플랫폼은 환자와 의료진을 연결하는 역할을 합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 스마트홈 보고서
    따른 스마트 홈 개발 성장스마트 기기의 증가는 스마트 홈 개발을 촉진하고 있으며 관리를 위한 플랫폼 개발은 당면한 주요 과제이다. ... 스마트홈 산업에서는 새로운 플랫폼과 새로운 서비스를 기반으로 적지 않은 패러다임 변화가 일어날 것으로 예상되고 있다. ... IoT 및 모바일 네트워크의 확산, 스마트폰·태블릿PC·웨어러블 디바이스 등 스마트 기기의 보급 확대, 스마트홈 서비스 수요 증대가 시장 성장의 주요 요인으로 분석된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.22
  • 게임시장과 e-sports 시장분석
    보급 1 인가구의 증가와 실내활동이 많아짐 수요가 증가 전문인력 확충으로 양질의 컨텐츠를 생산하기 쉬워짐 게임이 보편적인 취미로 인식되기 시작 스마트폰의 보급으로 모바일게임시장의 ... 주요게임수출국 중국 37.6% 일본 18.4% 동남아 15.6% 북미 11.4% 유럽 10.3%게임시장의 발전이유 게임시장의 지속적인 발전 이유 게임인구 증가 전문 인력 인식 개선 스마트폰 ... TV 스마트폰등 주변기기로 확대 오락기 콘솔등의 ` 게임 ` 만을 위한 기기 에듀케이션 게임등 다양한 콘텐츠 등장 모바일게임 급부상 네트워크로 다른 유저들과 소통 아케이드게임의 강세
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 사물인터넷을 통한 조경관리
    최근에는 스마트폰이 리더가 되는 NFC(Near Field Communication)가 부각되며, 안드로이드 기반에 이어 애플 스마트폰에도 탑재되었다. ... 즉, 지역주민, 방문객 등이 스티커를 태깅하면 모바일기기에서 애플리케이션이 자동실행되어 웹플랫폼 등으로 직접연결이 가능하다. ... 구현 과정에서 플랫폼 기반의 클라우드 컴퓨팅과 시스템화되면, 증강현실, 빅데이터, 인공지능 등과 연계되어 시너지효과가 창출된다. 2016년을 기준으로 사물인터넷의 적용이 높은 분야는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.20
  • 문화콘텐츠입문 과제
    웹툰, 웹드라마의 스마트폰의 보급과 함께 스마트폰으로 즐길 수 있는 관련 플랫폼이 개발되면서 이용자들의 관심을 끓었다. ... 스마트폰의 보급으로 스트리밍 서비스가 원활해지고 있는 상황에서 넥플릭스는 새로운 콘텐츠에 목말라 있는 한국 소비자들의 니즈를 만족시켜줬다. ... 스낵컬처는 오프라인에서 PC, PC에서 스마트폰으로 발전하면서 점차 이용자 수가 증가하고 있으며 그 길이도 점차 짧아지고 있다.초반 스낵 컬처를 주도했던 것은 웹툰, 웹드라마, 유투브
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.15
  • 학은제 경영학 아마존, 알리바바 등 E CUMMERCE를 활용한 수출 전략
    애플사의 성장이 증명하듯 스마트폰은 우리의 삶 속 깊숙이 침투하여 일상생활을 바꿔놨다.스마트폰은 갈수록 발전하여 앱(APP)이라는 새로운 소프트웨어를 사용하여 기기의 확장성을 넓혔다 ... E-Cummerce는 스마트폰과 함께 성장했다고 봐도 무방하다. ... 결제수단만 지정을 하면, 스마트폰의 액정을 몇 번 터치하여 소비가 가능해졌기 때문이다.2.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 관심 있는 기업(혹은 가게)을 2가지 선정하여 각 기업의 우위요건과 최소요건을 비교하여 설명하시오...
    사용이 가능한 앱 스토어(애플 스토어)를 만들어 운영중에 있으며 혹여 다른 플랫폼의 앱스토어에 비해 다양성이 부족할 수 밖에 없는 앱 스토어를 충성도 높은 고객과 선도적 스마트폰 ... 보고 선정하였다.각 기업들의 우위요건을 살펴보자면,먼저 애플사의 경우 타 스마트폰 판매사들에 대한 우위요건으로 그 수려하고 독특한 감성을 지닌 디자인과 스마트폰을 비롯한 일련의 스마트 ... 본론위 두 업체가 가지는 최소요건으로는 스마트폰의 본질적인 면, 즉 스마트폰의 활용도를 충족할 수 있는 어플리케이션의 확보라 할 것이다.먼저 애플사의 경우 그 폐쇄성으로 인하여 단독으로만
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.04
  • 창업 사업계획서 2
    설계기술-IoT 기반 스마트 헬스 케어 플랫폼-인터페이스 플랫폼(바이오센서/웨어러블 기기/스마트폰)웨어러블/스마트폰 연동기술-인체감지 센싱 기술-웨어러블 플랫폼/스마트폰 연동 기술유전체 ... 목표시장, 시장전망, 사업기회, 시장경쟁력 등을 기술)○ 목표시장*시장규모글로벌 ICT 기업들이 적극적으로 시장에 진출하면서 미래 성장산업으로 자리매김.바이오센서와 웨어러블기기, 스마트폰 ... 스마트 단말2.982.5피부부착형 단말1.391.8인체 삽입형 단말3.281.3웨어러블SW 플랫폼웨어러블 단말 SW 플랫폼1.584.5웨어러블 데이터 취득/저장/전송 기술189웨어러블
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.22 | 수정일 2021.10.13
  • 대중소비사회와소비자교육(대소사) 건국대학교 레포트(A+)
    디지털 시대가 도래 하고, 스마트폰 보급률이 증가하고, IT 기술이 급격하게 발전하며, 플랫폼 경제는 자연스럽게 확산되고 있다. ... 현재 나의 연령대가 20대인 것을 감안했을 때, 내가 첫 스마트폰을 사용했던 시기가 고등학교 1학년 17세였기에, 스마트폰 보급 시기에 50대 후반 이상 이었을 것이라고 예측할 수 ... 경로당 같은 장소에 실제 키오스크 장비 및 실제 스마트폰을 준비해가서 주입식 교육이 아닌, “체험식 교육”을 진행한다면 도움이 될 것이라고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 청소년문제와보호) 청소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    최근 SNS를 비롯하여 동영상 플랫폼이 청소년에게도 대중화되면서 그러한 중독의 대상이 ‘스마트폰’이 되었다는 것은 2022년 청소년 인터넷·스마트폰 이용 습관 진단(2022, 여성가족부 ... 내에 스마트폰을 사용할 수 있다. ... 스마트폰은 생활필수품이 되어버린 지 오래이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.28
  • [독후감]포노사피엔스
    변화하는 것은 선택의 문제가 아닌 생존의 문제이다.그렇기에 기업들은 바로 ‘포노사피엔스’를 연구하는데, 이 포노사피엔스는 바로 ‘흔적’을 남긴다는 것이다.그리고 그 흔적은 디지털 플랫폼 ... 알고 있는 시장이 달라졌고, 매체가 달라졌고, 우리 사회의 정보 전달 체계가 달라졌다.스마트폰 등장 이전까지 우리 인간이 달려온 길보다 스마트폰 등장 후 달려온 길은 더 빠르고, ... 변화한 것이다.이제껏 한정적으로만 정보를 습득할 수밖에 없었던 사람들이 스마트폰의 등장으로 더 폭넓게 정보를 습득할 수 있는 것이다.이젠 포노사피엔스 시대가 도래하면서 스마트폰과 함께
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 마케팅 믹스 개발 보고서(사례-스마트폰 어플) 할인자료
    스마트폰 어플 시장은 지속적으로 성장하고 있고, 모바일 기기 보급이 확대되면서 소비자들은 스마트폰 어플을 통해서 다양한 서비스와 기능에 쉽게 접근할 수 있게 되었다. ... 스마트폰 어플 서비스의 효과와 현황에 대해 간략하게 소개하고 본론으로 넘어가려 한다. ... 언제 어디서나 스마트폰을 이용하여 정보를 얻고 서비스를 이용할 수 있기 때문에 효과적으로 서비스의 공급이 가능하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2024.03.29
  • 멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    이렇게 멀티미디어 플랫폼스마트폰과 같은 모바일 기기의 한계를 먼저 분석해보았는데, 미래에는 더욱 강력한 멀티미디어 기술들이 나올 것이기 때문에 이를 대비해 멀티미디어 플랫폼도 준비해야 ... 물론, 스마트폰과 태블릿의 화면의 크기 및 해상도가 인터넷 환경에 비해 높지 않기 때문에 모니터나 TV에 스마트폰과 태블릿의 화면을 보여줄 수 있게 연결을 할 수 있는 미러링 기술이 ... 요즘에는 스마트폰이 빠르게 발전하고 있기 때문에, 멀티미디어 기술이 모바일 환경에서 빠르게 발전하고 있으며 미래에는 지금보다 더욱 뛰어난 모바일 환경에서의 멀티미디어 기술들이 나타날
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 한국 웹툰과 드라마와 관련된 주제
    네이버와 카카오는 우리나라 스마트폰 생활과 가장 밀접한 기업들이다. ... 연령대에 상관없이 쓰게 되는 스마트폰은 만화라는 컨텐츠를 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 만들어 놓았다. ... SNS, 문서작성, 메신저, 정보검색 등 인간 생활의 전반적인 것들을 스마트폰으로 해결 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 경영 ) 전략적 의사결정의 특징을 설명하고 기업의 전략적 의사결정의 예시에 대해 3가지 이상 설명하시오
    하지만 삼성은 스마트폰 시장의 성장 가능성을 인지하고 자체 스마트폰 기술 개발에 막대한 투자를 하기로 전략적 결정을 내렸다. ... 기여했으며 전 세계 스마트폰 시장에서 선두주자로 올라서게 됐다. ... 당시 스마트폰 시장은 애플과 블랙베리가 장악하고 있었고, 많은 업계 전문가들은 삼성의 경쟁력에 회의적이었다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리
    모바일 플랫폼 시장의 변화▶ 스마트폰 가입자 증가와 데이터 트래픽- 2010년 2분기 KT 데이터 가입자(ARPU) 음성통화당 평균 매출에 근접- 2012년 세계 스마트폰 판매량(가트너 ... 전망)- 2014년 국내 스마트폰·일반전화 보급 역전 예상카테고리 2010 총 스마트폰 개통, 2009년 대비 데이터 트래픽 증가율SKT 253만 + 232.4%KT200만 +344.1% ... 모바일 광고의 특징(1) 피처폰을 중심으로 한 모바일 광고 시장의 전망은 밝지 않았지만, 휴대폰 시장이 스마트폰으로 재편되면서 모바일 광고 시장에 대한 관심이 커지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 소셜미디어(SNS)에 대해 설명하시오
    서론신문이나 TV, 오디오를 통해 정보를 획득했었던 예전과 달리 현재는 손 안에 쥔 작은 스마트폰으로 많은 매체들을 한 번에 접할 수 있다.매체들의 정보를 이용자가 얻기만 했던 게 ... 웹 1.0 시대라면 인터넷의 발전과 대중화, 디지털 카메라 및 MP3의 발달, 스마트폰의 보급 등으로 각 개인들이 직접 매체 생성에 참여 및 서로 소통할 수 있게 된 현재는 웹 2.0 ... (ex:단체톡방 등 그룹 채팅) 소통이 가능하다.초기에는 스마트폰이 보급되면서 비용이 드는 문자 대신 무선 인터넷망을 통해 비용이나 개수에 제한 없이 연락을 주고 받는 서비스였으나
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 사회공헌프로그램
    일상에서 가장 많이 사용하는 기능 및 애플리케이션을 주제로 교재와 방문형 교육을 제공합니다.- 노인들의 스마트폰 보유율은 증가 추세이지만, 스마트폰 능력은 상대적으로 낮습니다. ... 사업의 세부 추진계획(자원봉사자 프로그램 소개)- ‘찾아가는 행복한 모바일 세상’이라는 스마트폰 교육 프로그램 보급을 통해 노인들이 쉽고 재밌게 스마트폰 사용법을 터득할 수 있게끔하는 ... 주제 선정 배경- 정보화 사회에서 스마트 기기로 모든 것을 할 수 있는 시대입니다. 스마트폰 터치 몇 번이면 음식도 주문하고 택시도 부를 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.09
  • 뉴미디어이해 N스크린쟁점활성화방안PPT
    콘솔, DVR 등 동영상과 TV 콘텐츠를 제공할 수 있는 다양한 TV플랫폼이 등장하고, 스마트폰, 태블릿, e-book 리더 등 인터넷에 연결이 가능한 모바일이 확산되면서 방송통신융합의 ... 호핀은 스마트폰을 활용한 콘텐츠 재생 뿐 아니라 TV셋탑박스 기능을 스마트폰에 탑재해 별도의 셋탑박스 없이도 TV VOD 서비스가 가능한 스마트폰 기반의 N스크린 서비스이다.별도의 ... 급속히 이동하는 현상을 지칭하는 ‘크로스 플랫폼’ 또는 ‘N-스크린’이라는 신조어가 등장하였다.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    주제: 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법먼저 현대 사회에 들어서 사람들에게 빼놓을 수 없는 요소라고 한다면 그것은 당연하게도 스마트폰과 컴퓨터의 대중화이며, 이에 ... 그런 의미에서 위의 숏폼 컨텐츠는 세대와 국적을 불문하고 스마트폰과 같은 간단한 영상 매체로 시공간의 제약을 받지 않고 전파된다는 특성상 아주 적합하다고 생각합니다.두 번째로, COVID ... 실제로 현재 유명세인 숏폼 컨텐츠 플랫폼인 TikTok의 조사 결과, 1인당 월 평균 사용 시간이 23.5시간으로 YouTube(23.1시간)과 맞먹는다고 합니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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