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"스크린 독과점" 검색결과 161-180 / 352건

  • 지역적 경제통합과 TPP(Y대 세계경영환경론 보고서)
    캐나다도 당초 복지 정책을 실현하려던 계획에 차질을 빚고 있고 실업자가 증가하고 있으며, 멕시코의 경우에는 공공기관 민영화로 대기업의 독과점이 심해져 국민의 절반이상이 극빈층 또는 ... 방송 분야에서는 외국인 직접투자 비율을 49%로 늘리고, 스크린 쿼터를 73일 이하로 도입하기로 했으며, 통신사업에서는 외국인 지분보유 49%, 간접 투자 100%를 허용하기로 했다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.19
  • CJ CGV 인사분석
    .- 국내의 영화 상영 시장 또한 독과점적 구조를 나타내고 있다. ... 멀티 플렉스의 스크린 수 비중은 93.4%로 지난해의 92.8%보다 0.6%나 상승했다. ... 따라서 논리적인 사고와 안목, 분석적 역량이 요구된다.- 극장스크린, 포스터, 로비 등의 CGV 자체 홍보매체와 대외홍보매체로 대내외 커뮤니케이션 전략을 수행한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.01 | 수정일 2016.09.13
  • [매스컴과 사회A+] 위기와 함께 본 한국영화산업 - 방송통신융합, DVD시장의 부활, 불법다운로드 제재에 관한 고찰
    독과점 방지법-문화다양성 확보“한 영화가 전체 스크린의 30퍼센트 이상을 차지해서는 안 된다.” 스크린 독과점 규제에 시동이 걸렸다. ... 하지만 전체 스크린의 38%, 좌석수로 따지면 68%를 확보한 [괴물]이 결과적으로 독과점의 형태로 유통되었음은 부인할 수 없는 사실이다. 2006년 본격적으로 제기된 스크린 독과점 ... 민주노동당 천영세 의원이 발의한 영화진흥법 개정안이 국회 문화관광위원회에 상정됨에 따라 멀티플렉스 독점에 대한 규제가 본격적으로 가동될 전망이다.스크린 독과점은 ‘나 혼자 돈을 벌기
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.17
  • 한국 연예기획사의 사업다각화 분석(SM & iHQ를 중심으로)
    - 소니가 영화 사업에 투자한 경영 자원을 자신의 핵심 사업 분야에 투자 했을 경 우 얻을 수 있는 수익에 비하면 그 기회비용은 엄청나게 큰 것.2) 거대 기획사에 의한 수익구조 독과점 ... 사인리플레이 : 타임캐스트가 개발하여 특허 출원 중인 아이폰/아이패드용 애플 리케이션으로, 터치스크린에 그림 등의 메시지를 그려 넣고, 메시지의 모든 그려 지는 과정을 다시 돌려보거나
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 멀티플렉스 극장의 조직구조 형성과 발전(산업발전 세부과제) PPT
    대기업의 영화산업 참 여에 따라 이루어짐 -1997년 IMF 이후 대부분의 기업들이 참여를 포기함으로써 영화 및 극장산업은 현재의 메이저 몇 개 회사에 그 영향력이 집중되어있는 독과점 ... 확 보하지 못한 극장의 경우 시장에서 퇴출되고 있음 -이익의 극대화를 목적으로 하는 멀티플렉스 극장의 지역적 차별이 나타남 또한 대기업 중심의 멀티플렉스의 수가 증가하게 되면서 독과점 ... (1월-9월 서울 기준))2) 문제제기-한국의 영화산업과 극장산업은 거대자본이 도입되면서 실질적인 산업의 형태를 갖추게 됨 -미국의 영화산업과 같이 몇 개의 메이저 기업에 의해 독
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.27
  • 문화 산업의 특징
    독과점 추세는 전지구적인 양상을 보인다.-출판의 경우 독일에 기반을 둔 Bertelsmann 과 Viacom 소유의 Simon and Schuster가업계의 선두주자. ... 한편 수명주기가 짧고 끊임없이 새로운 상품제시. 10대 가수2) 독과점 체제의 양상소수의 기업들이 전체 시장을 장악하고 있으며 이러한 소유권 집중화는 더욱 심화되는 추세.? ... 매체산물의 내용이 동질화 (homogenization) 될 가능성이 있다.독과점 상태 하에서 대중문화 오락물은 프로의 성공률을 높이고 예산의절감을 가져오기 위해 소수의 장르를 선호하고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.09
  • 롯데시네마 CGV-마케팅,sowt,stp
    높은 손익 분기점 요구기업의 거대화에 따른 관리 문제OpportunityThreat근접성, 편리한 교통 시설문화 공간의 질적 향상주 5일 근무의 확대한국영화의 비약적인 성장과 발전독과점 ... 하지만 경쟁적인 스크린 증가로 업무 효율은 EJfdjwls 상태. ... 올 상반기, 멀티플렉스 영화관의 스크린 수는 1900개를 넘어섰지만 객실 점유율은 지난해보다 2~5% 포인트 떨어진 30% 초반에 머문다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 한국의 영화 연극 공원 시장에 대한 이해
    시네마서비스, 쇼박스 등은 투자 배급 부문 뿐 아니라 각각 CGV, 프리머스 시네마, 메가박스 등 멀티플렉스 극장망도 확보하고 있어 투자, 배급, 상영에 이르는 수직계열화 현상에 따른 독과점에 ... (ㄷ) 스크린스크린 수는 시장에서 두 가지의 의미로 해석될 수 있다. 먼저 스크린 수의 증가는 시장에서 공급의 증가를 의미하는 것으로 해석 될 수 있다. ... 이러한 의미에서 스크린 수의 증가는 소비자에게 영화 소비의 기회를 증가시키는 효과를 가지고 있다는 면에서 공급 증가의 효과를 나타낸다고 할 수 있다.또 다른 한편으로, 스크린 수의
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 한국영화산업의 동향과 안정된 산업으로의 발전가능성 및 나아갈 방향 제언 레포트
    (정명화기자)⑤관객 44.9% '스크린 독과점 규제 반대' (조이뉴스24 | 2007.06.01)우리나라 영화관객의 44.9%는 스크린 독과점에 대한 규제가 필요 없다고 생각하는 것으로 ... 배급시장 주요 배급사간 각축 벌어져 - 시장의 독과점적 상황 심화배급 부문은 전년에 이어 주요 메이저 배급사간의 각축이 이어졌다. ... 있는 가능성이 낮아 흥행영화에 대한 집중도가 더 높기 때문에 쇼박스가 배급한 , 등의 흥행결과가 그만큼 성공적이었다는 말이기도 하다.이런 주요 배급사간의 각축과 아울러 영화시장의 독과점
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.15
  • 영화산업의 독과점에 관해 -영화산업의 수직계열화-
    대안점스크린 독과점의 핵심이 멀티플렉스를 거느린 3개의 수직계열화된 영화 재벌들의 전횡임을 부정하는 이는 많. ... 하지만 독과점의 문제를 살펴보기에 앞서 독과점만이 가질 수 있는 긍정적이 효과를 먼저 살펴보기로 하자. ... 우선 독과점은 거대자본의 형성을 가능하게 하고 이많이 만들어 질 것이고, 그 제작편수에서도 성장을 하게 된다는 긍정적 효과를 갖게 된다.또 다른 긍정적 효과를 살펴보면 독과점이 서비스의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 영화 괴물의 싹슬이 (독과점) 현상에 대해서
    독과점의 경제학적 정의와 한국영화의 독과점 현상한국 영화 시장에 독과점 현상이 있는지를 진단하기 위해 먼저 독과점이 정확히 무엇을 말하는지를 이해할 필요가 있다. ... 하지만 이 일으킨 스크린 독점 현상은 분명 공정거래법 ④번과 ⑤번과 연관해서 생각해볼 수 있는 문제이며, 충분히 독과점 현상으로 해석할 수 있다. ... 그러나 일각에서는 620개가 넘는 스크린을 장악하고 70%이상의 객석 점유율을 보여준 의 싹쓸이 현상을 한국 영화의 독과점 현상을 대표적으로 보여주는 사례라고 비판한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.12
  • 한국 영화의 역사
    영화는 유신이념을 구현해야 했고, 박정권하에서 독과점 형태로 성장한 영화기업들은 스크린 쿼터제로 인해 희소가치가 생겨 흥행을 보장받은 외화를 수입하는 것에 집중하였다. ... 스크린쿼터 등 배급과 흥행을 규제한 일련의 조처가 취해졌다. ... 연쇄극 이란 무대에서 표현하기 어려운 야외장면이나 활극장 면을 영화로 찍어 연극중 무대 위 스크린에 삽입한 것인데, 이것은 영화라기보다 연극에 가까웠다. 1919 년 10월 27일에
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.25
  • 닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
    +모바일 게임 시장의 성장 +남성과 게이머 중심 게임 - 다양한 소비층으로 확대콘솔업계 트랜드 분석'빅3'콘솔업체 매출 게임퍼블리싱 분야'빅3' -닌텐도, 소니, 마이크로소프트의 독과점 ... / 펜 /듀얼 스크린/ wii 컨트룰러 - 사용자 감성 '휴머니티'를 반영 +Wii (컨트룰러)/최신 닌텐도3ds 핵심 기술 외주 방식을 통한 기술 전략닌텐도, NDS, Wii 로 ... 디바이스 기반 콘텐츠 사업 - 독자적인 하드웨어를 통해서만 콘텐츠를 사용할 수 있도록 함 ex)애플과 닌텐도 - 이러한 방식으로 매출 극대화 +UI (사용자 중심 인터페이스)기반 터치스크린
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 웹&망&플랫폼 중립성에 대하여
    망 중립성 추진 해외사례유형내용사례법제화- 독과점적 경쟁 구조 및 통신사업자의 지배력 행사 가능성에 따라 통신법 법제화미국, 네덜한드, 칠레유보- 시작의 자율 기능에 따른 문제해결 ... 제공- 웹 표준과 웹 접근성을 기반으로 동작기술 제공 및 사용 가능기술- 차세대 웹 표준 HTML5, CSS, ECMA 스크립트- 인터넷 웹 콘텐츠 접근성 지침, 정보통신보조기기(스크린리더기
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.11
  • CGV경영분석swot
    향상소득수준 증가에 따른문화 지출비 증가영화의 주 수요층⇒10대 후반 ~ 30대 중반⇒우리나라 전체 인구의 39%환경분석-[거시환경]..PAGE:16환경분석-[SWOT 분석]STOW독과점 ... 동기..PAGE:3기업 사례 선정 동기현대 사회에서 영화산업의 비중이 커짐국내 최초의 멀티플렉스 극장 도입(1998년 강변)최대 규모의 영화상영관 보유⇒ 53개 영화관 428개 스크린
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.21
  • 외교 및 경제안보 (한미FTA, 한중FTA, 한미외교정책, 다자협력안보)
    캐나다도 당초 복지 정책을 실현하려던 계획에 차질을 빚고 있고 실업자가 증가하고 있으며 , 멕시코의 경우에는 공공기관 민영화로 대기업의 독과점이 심해져 국민의 절반이상이 극빈층 또는 ... 그리고 한미 FTA 에서 미국이 주장하는 선결조건 ( 스크린쿼터 축소 혹은 폐지 , 미국산 쇠고기 수입재개 , 약가재조정 중지 , 자동차 배기가스 규제완화 ) 을 따를 경우 , 문화마저 ... 문화적 종속 공공서비스 등 사회기반 몰락 Text 미국산 쇠고기 수입 재개 자동차 배기가스 규제완화 스크린 쿼터 축소 약값 재평가 제도 철폐 한미 FTA 한중 FTA 한미외교정책 다자협력안보한미
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • CJ엔터테인먼트 기업분석 및 마케팅전략,CJ엔터테인먼트다각화전략,다각화사례,CJ엔터테인먼트 전망 및 현황
    컨텐츠 경쟁력 상승으로 광고수익과 국내외 판권 판매가 늘어나는 것도 긍정적CJ SWOT 분석 S trength 수직계열화로 인한 풍부한 자금력과 자금 조달력 및 비용절감 선점효과 및 독과점으로 ... 여국에 수출현황 CJ 엔터테인먼트 CJ CGV 엠넷미디어 CJ 미디어 영화 투자 · 제작 · 배급 국내 시장점유율 1 위 멀티플렉스 극장 운영 . 66 개 영화관 , 540 개 스크린
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 문화 예술과 경제의 협력관계
    TV·컬러TV·VTR가 차례로 대량 보급되면서 영화는 대중문화의 독과점적 지위를 내놔야 했다. 73년 '유신영화법' 등 국통제 중심의 영화정책으로 창의력이 떨어졌다. 88년 미국영화 ... 직배는 스크린쿼터 유지운동을 점화시켰고 한국영화의 중흥을 불러왔다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.29 | 수정일 2021.11.28
  • 닌텐도기업ppt
    +모바일 게임 시장의 성장 +남성과 게이머 중심 게임 - 다양한 소비층으로 확대콘솔업계 트랜드 분석'빅3'콘솔업체 매출 게임퍼블리싱 분야'빅3' -닌텐도, 소니, 마이크로소프트의 독과점 ... / 펜 /듀얼 스크린/ wii 컨트룰러 - 사용자 감성 '휴머니티'를 반영 +Wii (컨트룰러)/최신 닌텐도3ds 핵심 기술 외주 방식을 통한 기술 전략닌텐도, NDS, Wii 로 ... 디바이스 기반 콘텐츠 사업 - 독자적인 하드웨어를 통해서만 콘텐츠를 사용할 수 있도록 함 ex)애플과 닌텐도 - 이러한 방식으로 매출 극대화 +UI (사용자 중심 인터페이스)기반 터치스크린
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.06
  • [문화의 다양성] 문화다양성에 대한 이해와 한국의 문화 다양성의 실태, 문화 정책 및 향후 전망
    독과점 ... 메이저3사가 마케팅적인 측면에서도 강력한 자본력을 바탕으로 성공적인 전략을 펼치고 있는 반면 기타 배급사들은 상대적으로 적극적인 전략을 펼수 없는 시장구조 아래 놓여 있다는 뜻이다.스크린
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.21
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대