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"아동과 청소년 미디어" 검색결과 161-180 / 4,009건

  • 청소년의 개념을 설명하시오
    크래이그(Craig, 1992)는 청소년기는 문화적이고 역사적인 맥락에 영향을 받게 된다고 주장하면서, 현대사회의 청소년들은 세대단절과 대중매체(mass media)의 노출에 의해 ... 이처럼 현행법에서 9세에서 17세까지의 인구집단은 아동이면서도 동시에 청소년이라는 문제점을 갖고 있다. ... 메디치미디어 4) 자기 회의적인 의문(‘나는 누구인가? 나의 삶에 어떤 가치와 의미가 있는가?’)과 심리적 갈등을 겪는다. 이런 과정에
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.21
  • 청소년 언어 (청소년 문화)
    이러한 발전으로 미디어 문화가 발달하며 변화에 민감하고 빠르게 적응하는 청소년들이 미디어 문화를 이끌어 가고 쉽게 접근하고 있습니다. ... 청소년 언어의 조사Ⅰ.서론정보화 사회에 들어서게 되면서 휴대폰의 보급이 증가하게 되었습니다. 정보통신 기술 발달로 인터넷 및 스마트폰 이용이 급증하면서 우리나라 10대 아동? ... 아동과 청소년의 스마트폰 보유율도 매우 증가하여 초등학교 고학년의 경우 81.2%가, 중?고등학생의 경우 95%가 스마트폰을 보유하고 있는 것으로 나타났습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.08
  • 아동에게 생존권, 보호권, 발달권, 참여권의 4가지 기본 권리를 규정하였습니다. 4가지 기본 권리 중 한 가지를 선택하여 간단히 설명하고, 청소년의 기본 권리를 지키기 위해 할 수 있는 일은 무엇인지 서술하시오
    둘째, 인터넷과 소셜 미디어의 보급으로 인해 발생하는 사이버 괴롭힘 문제도 적극적으로 대처해야 한다. 셋째, 청소년들은 교육 및 직업 기회에 대한 권리를 보장받아야 한다. ... 청소년의 기본 권리를 보호하고 강화하기 위해 우리 사회에서 해결해야 할 몇 가지 문제가 있다. 첫째, 청소년들은 학교에서 발생하는 폭력과 괴롭힘으로부터 보호받아야 한다. ... 청소년의 기본 권리를 지키기 위해 우리가 노력해야 할 부분청소년의 기본 권리를 보호하고 지키기 위해 우리가 노력해야 할 부분은 교육, 보건, 안전, 인권 등 다양한 분야에 걸쳐 있음이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석 서론
    꿈다락 토요문화학교의 경우 아동과 청소년을 대상으로 하는 단체인데 이중 청소년을 대상으로 한 프로그램의 운영은 미디어 아티스트, 미디어 아티스트를 겸하고 있는 꿈다락 예술강사의 협업을 ... 아동, 청소년의 관심과 역량을 반영한 융복합 문화예술교육 신규 사업 모델을 개발하여 미래사회 문화예술교육의 중장기적인 로드맵을 제시하고자 하는 것이다.사업목표‘드림 아트랩 4.0’ ... 꿈다락 토요문화학교를 통해 아동, 청소년들에게 제공되었다.사업목적‘드림 아트랩 4.0’의 사업목적은 4차 산업혁명 사회가 도래함에 따라 발생하는 사회적 변화, 시대적 변화에 조응하고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • <아몬드> 독후감
    요즘 들어 출판 시장 자체가 미디어에 밀려 축소했다지만, 청소년 문학은 여전히 소비자에게 매력적인 존재감을 발휘한다.청소년 문학 소재는 한정적이다. 10대 중후반 아이들과 갈등을 맺는 ... 한국 아동 문학 전성기던 2000년대 초반은 386세대가 부모가 되어 높은 교육열을 독서 열풍으로 보여준 시기였다. 2000년대 후반이 되자 독서 경험이 풍부한 아동들이 청소년으로 ... 청소년 문학은 성인과 청소년이라는 넓은 잠재 독자층을 활용하기 위해, 무엇보다 보편성과 대중성이 요구된다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 소외계층참여전략 방향에 대해 제시하세요. 할인자료
    청소년 교육소외계층참여전략 방향에 대해 제시하세요.1.서론청소년은 인간의 발달단계중 아동과 성인 그 중간의 시기이다. ... 이처럼 아동에서 성인으로 넘어가는 단계인 만큼 그 과정에 많은 것을 배우고 경험하게 된다면, 세상을 바라보는 시야 또한 넓어질 것이다. 이 시기 청소년 교육은 매우 중요하다. ... 멀티미디어를 활용한 교육은 애니메이션이나 영상을 통해 뛰어난 상상력을 제공하여 학습의 동기부여을 일으키며, 간접적으로 현장을 체험할 수 있는 기회를 제공하기도 한다.멀티미디어를 사용함으로써
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.24
  • 이제 스마트폰은 우리의 삶에서 없어서는 안되는 필수품이 되었습니다. 영유아들에게 스마트폰을 노출하는 것에 대한 긍정적 입장과 부정적 입장을 정리하고, 두 관점 중에서 자신이 지지하는 입장을 정한 후 왜 그런지에 대한 논지를 펼쳐보세요.
    미만의 아동들을 교육 대상자로 분류하며 다음으로 청소년 기본법에 따라 아동에 대한 범주를 넓혀 청소년이라 통칭한다. ... 또한, 스마트폰 등과 같은 최신 미디어의 가격을 비교하는 습성이 길러짐에 따라 사람과 사람 간의 관계를 오로지 금전적인 것들로만 평가하려하는 성향이 아동청소년들 사이에 자리잡고 ... 15세 미만소년아동복지법만 18세 미만아동청소년 보호법만 19세 미만미성년자따라서 이와 같이 아동으로 명칭되어지는 것은 아동복지법에 해당하는 만 18세 미만의 학령기에 있는 아동들이지만
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 청소년문화_청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지 고찰하여 보고서를 작성하시오.
    청소년 주변 사회적 특징, 매스미디어의 영향이 매스미디어청소년 비행의 주원인일 것이라는 가정의 근거가 된다. ... 또한 청소년아동과 성인 사이에서 미자립과 반자립의 지위를 겪었듯이, 청소년 문화도 단순히 청소년이라는 연령대의 문화로 단정 짓기에는 좀 더 복합적인 성격을 가지고 있다. ... 이는 아동에서 성인 사이에 각종 입시와 성적에 매몰되어, 청소년이란 단지 대학에 입학하기 전단계로 간주되어, 모든 자유와 독립을 유보당했기 때문이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • A+보장]_영아
    영아/유아/아동/청소년/청년기:중년기/노년기 중 1가지를 선택하고, 주차/ 주제 해당발달단계에서의 신체적/심리적/사회적 발달중 - 가지를 선택하여 3 책/대중매체 등에서주요하게 다루고 ... 이러한 현상은 성교육과 청소년들의 성건강에 대한 미흡한 인식, 가족 및 사회적인 지원 부재, 인터넷과 미디어의 영향 등 다양한 요인들이 작용하여 발생한다. ... 발달단계는 정확한 연령대를 정의하기는 어렵지만 대략 10세에서 19세 사이의 기간으로, 아동기와 성인기 사이의 중요한 시기이다.
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.05
  • [ 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성 ]
    이 제도는 청소년이 밤 12시부터 다음날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속하지 못하도록 규제하는 법안이었으나, 이후 폐지되었다. ... 우리나라는 2011년에 아이들의 온라인 게임 중독을 예방하기 위해 '청소년 인터넷 게임 건전 이용 제도(셧다운 제도, 일명 신데렐라법)'를 도입했다. ... 아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성아동 미디어의 긍정적 영향과 부정적인 영향, 앞으로의 방향성목차1. 서론2.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.02
  • [청소년지도사 1급] 자격증 소지자의 '청소년의 인권과 참여' 완벽 심화 요약 정리
    청소년 언어문화 향상을 위한 노력(미디어 리터리시 교육 : 다양한 매체를 이해할 수 있는 능력)Ⅱ. 아동권리와 해방1. ... 아동?청소년의 여가권 신장□ 아동?청소년의 놀이?여가시간 확보 및 문화 확산(여가부, 교육부, 문화체육관광부, 보건복지부)□ 청소년들을 위한 놀이?여가, 문체관부, 방통위)? ... 청소년 인권의 이해8-1 청소년 인권 이해의 기초□ Walker, Brooks & Wrightsman의 양육관점과 자기결정관점? 양육관점 : 아동?
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03 | 수정일 2021.10.05
  • 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    서론청소년기는 13~18세의 연령 단계로 아동기를 넘어 성인기로 가는 과도기적 과정이다. ... 본론1) 청소년기 정신건강 문제의 중요성청소년기는 영유아기와 아동기 발달의 종료와 성인기로서의 시작의 중간에 위치한 변화기로서 개인이 생물학적, 사회적, 심리적 발달에 있어서 인격의 ... 미디어의 발달로 학습과정 또한 인터넷과 미디어를 통해 대부분 이루어지고 있는 만큼 미디어에 대한 노출빈도가 높고 이에 쉽게 중독되는 경향을 가졌다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 반듀라(Bandura,1977)가 제시한 사회학습 이론에서 핵심개념인 관찰과 모델링에 대하여 설명하세요
    특히, 아동과 청소년의 학습과정에서 관찰과 모델링이 어떤 역할을 하는지, 그리고 그 효과가 어떻게 나타나는지를 분석할 것이다. ... 예를 들어, 연구 결과에 따르면, 또래 집단 내에서 흡연을 하는 청소년이 5명 이상일 경우, 그 그룹에 속한 청소년이 흡연을 시작할 확률이 75%에 이른다고 한다. ... 그렇지 않은 청소년들에 비해 폭력적인 행동을 할 확률이 37% 더 높다는 결과가 나왔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • httpwww.riss.krindex.do httpdl.nanet.go.krindex.do 두 사이트에 들어가셔서 2017년 이후 발표된 박사논문 중 청소년관련
    영유아기부터 학업위주의 일상생활이 우리나라 아동청소년의 행복 저해요인으로 꼽힌다. 여가시간은 2013년 아동결핍지수 54.8%로 23개국 중 최하위이다. ... 연구의 필요성한국 아동청소년의 주관적 행복, 삶의 만족도는 다른 나라와 비교했을 때 매우 낮은 편이다. 2017년 조사 결과 OECD 회원국 23개국 가운데 어린이 청소년 주관적 행복지수는 ... 미디어 병행형(3.24점), 사교육 집중형(3.20점), 혼합생활형(3.16점) 순으로 전체 청소년의 분포에 비해 미디어와 혼합 활동의 패턴비율이 더 높다.반면 빈곤 청소년 가구(26.5%
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 우리 사회에서 나타나는 가족의 건강성을 해치는 사례(기사, 영상, 문헌 등)를 찾아 선택하고
    청소년의 스마트폰 중독청소년기는 아동기와 성인기의 중간단계로 정서적, 신체적으로 급격한 변화를 경험하는 시기이다. ... 앞서 밝혔듯 대한민국 청소년의 스마트폰 보유율은 90%를 넘는 수치이며 청소년정책연구원 보고서(2022)에 따르면 스마트폰 이용량도 코로나19 팬데믹으로 미디어 이용이 증가했다는 점을 ... 깊은 관찰이 요구되는 실정이다.스마트폰은 이제 초등학교 학생들조차 소지할 정도로 대중화 되었고 인터넷에도 쉽게 접근할 수 있기 때문에 아동과 청소년이 범죄에 쉽게 노출될 수 있는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    본 연구에서는 죄의식, 적의성, 흥분성 척도를 제외한 공격성을 측정하는 48개 문항을 신지원(1998)이 아동, 청소년용으로 문항을 수정하여 검사-재검사 신뢰도 계수 .93인 28개 ... 그리고 인터넷 중독에 빠진 청소년들이 심각하게 두통이나, 무기력감 등 신체 증상을 호소하고 있다. ... 측정도구스마트폰중독척도 - 한국정보진흥원(2011)에서 개발한 청소년 자가진단용 스마트폰 중독 척도를 사용하였다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오
    대중문화1)청소년들이 대중문화에 몰입하는 이유청소년기는 아동기와 성인기 사이로 통상적으로 중학생과 고등학생 시기로 본다. ... -목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.대중문화의 특성1)오늘날의 대중문화2.청소년과 대중문화1)청소년들이 대중문화에 몰입하는 이유2)대중문화의 신드롬 현상3)소셜 미디어 문화Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ ... 이러한 팬 문화는 산업적으로 상품 소비로 이어지며, 청소년들이 결정적 소비자로서의 역할을 하게 된다.3)소셜 미디어 문화소셜 네트워크 서비스는 1인 미디어이거나 커뮤니티를 중심으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고
    청소년1) 개념2) 특성2. 청소년문화1) 개념2) 문제3. 제4차 산업혁명4. 제4차 산업혁명기의 청소년문화1) 미디어 커뮤니케이션2) SNS 및 미디어 매체 활용Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 「아동복지법」에서는 ‘18세 미만인 사람’을 청소년이라고 정의하고 있으며 「민법」에서는 ‘만 20세 미만의 사람’을 청소년으로 규정하고 있다. ... 제4차 산업혁명기의 청소년문화1) 미디어 커뮤니케이션오늘날 청소년들에게 스마트폰은 없어서는 안 될 물건으로 간주한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • [인간행동과사회환경]인간 발달단계의 영향을 미치는 사회환경 및 극복방안
    -미디어매체청소년은 성인과는 다른 특성을 보이고 있다. 또한 청소년기 이전의 아동과도 많은 차이를 보인다. ... 그러나 청소년은 현실에서 불가능한 요소들, 비현실적인 요소들을 쉽게 찾아낼 수 있는 능력을 지니고 있다.또한 청소년아동에 비해 메타 인지적 사고가 가능하여 미디어에 대해 ‘이것은 ... 이것은 미디어를 받아들이는 측면에 있어서도 마찬가지 모습을 보인다.청소년아동에 비해 미디어에 묘사된 캐릭터나 사건이 현실 세계에서 가능한지 아닌지를 식별하는 능력이 뛰어나다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17
  • 아동발달 ) 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    이와 같은 사회 분위기 속에서 아동들 역시 예외로 적용되지 않는 것 또한 사실이다. ‘2019년 10대 청소년 미디어 이용조사’의 내용에 따르면 10대 청소년의 97%가 모바일 인터넷을 ... 소셜미디어아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.아동발달아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 ... 이러한 사회 분위기에서 아동들 또한 과거보다 다양한 미디어 매체를 통해 소셜미디어에 접할 수 있는 기회가 많아졌으며, 아동들의 보호자 역시 양육의 한 방편으로서 많은 학부모들이 소셜미디어
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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9:20 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대