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"영화와테크놀러지" 검색결과 161-180 / 4,070건

  • 소비자마음읽기(소마읽) 건국대학교 레포트(A+)
    소비사회트랜드 변화에서 나타날 테크놀로지, 비즈니스의 변화로 나타나는 소비자의 가치변화를 긍정적, 부정적 면에서 예측해보세요. ... 그 근거, 흔적 시각화가 필요합니다.* 소비자의 가치변화를 소비자의 가치관 변화로 이해하고 과제 진행하겠습니다.*(1) 소비자 가치관의 긍정적 변화 예측소비사회 트랜드 변화에서 테크놀로지 ... 반면, 외부와 접촉을 하지 않는 배달서비스, 영화 스트리밍 어플리케이션의 사용량은 현저하게 증가하였다 (NETFLIX : +12.8%, 요기요 +21.7%).
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 미디어아트, 백남준 전시회 감상문
    근대 이후 과학기술이 빠르게 발전하면서 사진, 텔레비전, 비디오, 컴퓨터 , 라디오, 영화 음반 등 많은 발전이 있었는데 예술에게도 발전된 신기술들을 활용하게 되면서 예술계에서 큰 ... 앞으로 배우가 사람의 모습을 하고 있지만 전혀 사람답지 않은 모습을 보여줄 날이 올 것이라는, IT에서 벗어나 Bio technology로서의 비전을 제시하고 있다는 뜻을 알아차렸기 ... 이유는 테크놀로지 관점에서 보면 지나치게 IT 중심적이였던 퍼포먼스들의 경향을 깼기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2022.12.08
  • 2023년 2학기 방송통신대 사진영상론 기말과제물)사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오 상호작용적 영상에 대해 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    즉 사진, 텔레비전, 영화의 경우 내용물이 고정되어 있는 상태에서 이용자의 가치나 경험 등에 의해 다른 의미들이 만들어지는 데 비해, 상호작용적 영상은 애초에 기술적으로 이용자가 화면의 ... 오늘날에는 더욱더 가속화되고 있는 테크놀로지의 발달로 인해 차세대 비디오 게임기라는 명칭이 보다 일반적으로 받아들여지고 있다.③ 컴퓨터 통신, 인터넷컴퓨터 통신의 유무선 인터넷 속도가 ... 게임기는 1985년에 닌텐도가 내놓은 8비트 NES를 계기로 본격적으로 보급되었다. 1986년에는 세가가 게임기를 내놓기도 했고, 1990년대에는 게임기의 하드웨어 및 소프트웨어 관련 테크놀로지
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.11.17
  • 사이버심리학 레포트
    ▶기계적 의미: 텍스트 측면에서는 기존의 테크놀로지는 선형성을 근거로 하며 중앙 집권적인 방식, 일방적으로 소통하는 방식이었다면 최근에는 비선형성, 하이퍼텍스트 특성을 지닌다. ... 현재까지 만들어졌던 SF 영화들을 보면 언제나 생명윤리와 자본주의의 방향성, 또는 어떠한 가치대립으로 인한 질문을 던지는 이야기들이 많았다. ... 1.서론미래에 인공지능은 어떤 방식으로 진화될까.빠질 수 없는 소재, 언제나 사랑에 관련한 정의는 개개인마다 다르겠지만 영화 Her 같은 경우에는 모습만 없을 뿐 나의 모든 것을 인지하고
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.18
  • 한양대 과학기술의철학적이해_ 기말고사
    테크노 페미니즘적 관점에서 앞으로 여성의 억압을 해방시킬 새로운 테크놀로지는 무엇이 있을지 찾아보고 서술하시오.해방시킬 테크놀로지는 자율주행 자동차라고 생각한다. ... 이력서 취미 란에 독서나 영화감상을 적듯, 게임을 적는 사람은 아직까지는 없다. 게임을 사회악으로 여기는 풍토는 사라졌으나 아직도 우리의 마음 깊은 곳에는 편견이 있는 것이다. ... .- 2학년 1학기 기말 프로젝트-해바라기 선풍기2. 80년대 초 전자오락실 붐에 대한 기사(7강 갤러그 전성시대)를 읽어보고, 왜 우리 사회가 새로운 테크놀로지를 받아들이는데 항상
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2021.07.14
  • OTT 패권 속 넷플릭스, 아마존, 디즈니 조사
    제작을 통해 오리지널 콘텐츠를 확보해옴현지 제작사와의 협업을 통해 우호적 여론을 형성하고 현지 국민 정서에 맞는 콘텐츠를 제작함콘텐츠와 테크놀로지의 결함’시네매치(CineMatch ... OTT 서비스의 개념OTT의 개념- Over The Top의 약자로, TOP은 셋톱박스를 의미- 셋톱박스 없이 인터넷으로 영화, 드라마 등 각종 영상을 제공하는 서비스.- OTT 사업자가 ... 인터넷 스트리밍(Streaming) 방식으로 콘텐츠를 서비스하는 것OTT와 기존 방송의 차이시청자 입장에서 영화/드라마/예능/뉴스 등 콘텐츠를 본다는 면에서는 기존 방송과 OTT
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.22
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    ( 4 )①디스플레이 기술(Display Technology)②렌더링 기술(Rendering Technology)③트래킹 기술(Tracking Technology)④전원기술(Power ... 영화 품질 수준의 ( 레이 트레이싱(Ray Tracing) )기법을 적용한 ‘스타워즈’ 데모영상은 빛의 변화에 따른 현실감, 사실감 표현의 가상현실 컨텐츠 내 적용 가능성을 높였다.해설 ... Technology)해설: 가상현실을 구현하는 대표적인 기술로는 디스플레이 기술 / 트래킹 기술 / 렌더링 기술 / 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술이 있다.디스플레이 기술이란
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 미국의 산업
    (Renaissance Technologies) 등이 있습니다.사모펀드(Private Equity): 비공개 기업에 투자하여 가치를 높인 후 매각하는 전략을 사용합니다. ... 텍사스는 미국 내 최대의 석유 및 천연가스 생산 주입니다.엔터테인먼트 및 미디어: 할리우드(Hollywood)를 중심으로 한 영화 산업, 음악, 방송, 출판 등이 포함됩니다. ... BlackRock), 뱅가드(Vanguard)가 있습니다.헤지펀드: 고위험, 고수익을 추구하는 투자 펀드로, 브리지워터 어소시에이츠(Bridgewater Associates), 르네상스 테크놀로지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 코로나19 이후 ICT 시장 및 산업생태계의 변화예측
    Technology) 는 정보 기술 (Information Technology, IT) 과 통신 (Communication Technology , CT) 의 합성어로 정보기기의 하드웨어 ... 온라인 콘텐츠와 배달 , 건강 · 위생용품 관련 산업들의 소비가 확산 미디어 산업에서는 OTT(Over The Top Service, 인터넷을 통해 방송 프로그램 · 영화 · 교육 ... Information Communication Technology IT 의 확장된 용어로 많이 쓰임 IT 정보기술과 통신기술이 함께 융합 서로의 사업이 컨버전스를 통해 새롭게 발전해
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 존재
    우리는 외계인과 관련된 많은 공상 과학 영화를 쉽게 찾을 수 있습니다.저는 그런 영화의 감독들은 그저 자신들의 상상력만을 사용했는지 정말 궁금합니다.어떤 가설이나 사실에 입각하지도 ... technology?is?getting?advanced?and?more?sophisticated.We?are?developing?better?telescope?and?keep?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.12
  • [대중음악 역사/음악과 사회] 팝 - 개념, 특징, 팝과 음악산업 요약 정리 (요약본)
    이는 곧 크루너의 이미지로 이어짐프랭크 시나트라: 1940년대 인기를 끌었던 크루너로, 감미로운 목소리로 노래했으며 영화에도 출연함. ... 그러나 실제로는 이를 유지하기 쉽지 않았다.테크놀로지와 미디어대공황과 라디오 출현으로 인해 무료로 음악을 들을 수 있는 라디오에 대한 관심 증가.라디오와 음반회사 간에 저작권과 돈에
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2024.03.08
  • 간호정보와 간호과정) 보건 의료 정보 기술 REPORT 및 영화 아일랜드 감상문
    제공하기 위해 다양한 형태의 의료정보 시스템이 보건의료기관에 도입되고 있으며, 각 병원과 부서들이 협력하여 의료 환경을 발전시키고 있다.의료정보기술(Health Information Technology ... 먼저 의료정보기술은 영화를 보기 전에는 2005년에 개봉한 영화라서 현재 의료 기술과 많은 차이가 날 것이며 의료 기술보다는 복제인간의 유전정보에 중점을 둔 내용의 영화라고 생각했다 ... 이 영화는 ‘클론’이라고 불리는 복제인간에 관한 내용을 다루고 있는데, 영화 중반부에 인간 수명연장 기업은 의식 없는 사람의 장기 이식은 거부반응을 일으킨다는 사실을 알고서 복제인간을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 키워드로듣는문화스토리텔링 기말 타이핑
    영상 테크놀로지 발달: 발성영화, 컬러영화, 입체영화, 와이드화면, 특수촬영?(1927): 최초 발성영화 성공, 토키(talkie) 시대 엶? ... 시스템과 기술로 세계영화 시장 장악한 할리우드 :1910년대 장편 영화 제작, 메이저영화사-스튜디오 시스템, 장르 시스템, 스타 시스템 구축?(1915), (1916)? ... 영화가 삶에 침투하여 의식세계와 살의 패턴을 어떻게 바꾸었는지 그 쏠쏠한 재미를 알아본다.□ 학습 내용1. 영화가 도입되는 과정과 그것을 바라보던 시선에 대해 알아본다.2.
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 스포츠사회학-스포츠와 사회변동
    지적 능력 등이 먼저 존재했던 상태로부터 달리지는 과정 - 사회변동의 의미를 분명히 하기는 어려움 - 사회구조의 변화를 말하며 또한 문화적 변동도 내포사회변동과 스포츠의 상관성- 테크놀로지의 ... 영화 - 스포츠에 흥미와 감동을 더해 줌 - 경쟁 외에 다른 시각으로 스포츠를 바라볼 수 있는 기회 제공결 론- 스포츠는 사회변동과 뗄 수 없는 상관관계를 가짐 - 사회변동을 통해서
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    또, 복합적 정체성은 문화콘텐츠산업이 문화예술과 산업, 그리고 테크놀로지의 정체성을 섞어놓았다는 것을, 국제적 범위로 유통은 문화콘텐츠가 외국으로 직접 수출되며 외국에서 재생산되기도 ... 이때 1차 콘텐츠가 영화영화, 게임이면 게임, 드라마면 드라마라는 그 영역에 맞는 서사문법을 지니며 2,3차 콘텐츠로 변전하는 건 스토리텔링과 매우 비슷하다. 1차 콘텐츠를 각 ... 쉽게 말해 하나의 소재를 영화, 드라마, 게임 등 다양한 장르 관련 산업에 적용해 시너지 효과를 극대화시키는 마케팅 전략인 것이다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 현대의서양문화 1. 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오.(35점) 2. 소설 [보바리 부인]을 읽고, 소설의 전체적인 특징을 설명하고, 세 가지 이상의 사례를 들어 이 소설이 영화적 기법과 어떻게 연결될 수 있는지 자세히 분석하시오. (반드시 특정 부분 셋 이상에
    보바리 부인은 구스타브 프로베르의 소설로. 19세기 중후반 급속도로 발달하고 있던 테크놀로지의 영향을 직접적으로 드러내고 있는 작품으로써, 숏-리버스 숏, 패닝, 장면전환 등 영화적 ... 렌즈2) 소설과 영화에서의 사실주의와 자연주의3) 소설 ‘보바리 부인’과 영화 ‘보바리 부인’(1) 영화적 기법과 소설 쓰기(2) 소설을 영화화하는 몇 가지 방식결론참고문헌서론소셜 ... 영화에서의 사실주의 개념은 영화학자 로버트 스탬에 의해 규정되었다. 첫째, 기존의 문학적·영화적 방식에 대한 교정이라는 의미다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.20
  • 교양.대중문화의 겉과 속
    그리고 영화를 포함한 대중문화의 세계화와 엔터테인먼트의 힘, 미디어 테크놀로지와 소비문화까지 전체적인 부분을 다루고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.04
  • 뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    기술수용모델(Technology Acceptance Model) & 확장된 기술수용모델(TAM2, TAM3)- 조직의 업무 성과를 개선하기 위해 도입하는 정보기술에 대한 조직 구성원들의 ... 특수촬영 영화의 한 가지- 3D 영화: 사진이나 그림을 입체적으로 볼 수 있는 장치를 만들어 연출* 영화 산업의 전략1. ... 소비자가 원할 때 원하는 영화를 볼 수 있도록 하는 일련의 서비스를 제공- 비디오: 영화 연계 상품으로서 영화를 폭넓게 장기간 보급하는데 일조- DVD, 블루레이, VOD 서비스 확대4
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 사회복지론과제-
    트레이너의 직접적인 시연을 통해 모션 테크놀로지를 눈으로 직접 식별함으로써 이해하고 받아들일 수 있었지만 커뮤니케이션과 수화의 한계로 완벽한 기술을 배우는 데는 한계가 있음을 알게 ... 사회복지 문제를 소재로 한 영화 - ‘글러브’3. 영화 ‘글러브’속 사회복지 문제4. 영화 ‘글러브’를 통한 청각장애인의 사회복지 문제의 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... REPORT이름: ㅇㅇㅇ사회복지 문제를 소재로 한 영화를 관람한 후 영화 속 사회복지 문제(예 : 치매, 장애, 입양, 학대, 비행 등)를 구체적으로 정의하고 해결방안을 제시하시오-
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.19
  • 영화 바이센테니얼맨 감상문
    이와 같은 테크놀로지의 발달과 더불어 인공지능 로봇에 관한 사람들의 관심은 SF영화와 같은 상상력의 형태로 발현되기도 한다. ... 영화 『바이센테니얼 맨』은 이러한 SF영화 중 하나로 강한 인공지능을 가진 로봇이 있는 미래 상황을 가정한 영화이다. ... 영화 속 앤드류는 결국엔 불멸을 포기함으로써 인간임이 인정되게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.17
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2024년 07월 19일 금요일
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