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"웹3.0 혁명이 온다" 검색결과 161-180 / 831건

  • 최근 3년간 국내 총광고비 규모를 매체 유형별로 구분하여 살펴보고, 광고비(매체) 집행의 변화추이를 설명하고
    광고학주제: 최근 3년간 국내 총광고비 규모를 매체 유형별로 구분하여 살펴보고, 광고비(매체) 집행의 변화추이를 설명하고 앞으로의 추이를 예측하시오.- 목차 -I. ... 전년 동월 대비 매체별 KAI는 지상파TV 90.5, 케이블TV 91.4, 종합편성TV 92.1, 라디오 93.0, 신문 94.1, 온라인-모바일 112.3으로 조사됐다. ... 이어지는 비수기의 시작으로 전월 대비 큰 폭의 하락세를 보여왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • [기술경영] IT에 대한 모든것
    성장을 이룰 것으로 전망3부문별 IT시장 비중은 통신(58.4%), IT서비스(24.4%), 하드웨어(14.0%), 소프트웨어(3.3%) 순서임Information Technolngy고태경14미국캐나다남미서유럽동 ... IT산업의 발전(정보혁명에 따른 산업구조의 변화 흐름)2. ... 성장, 캐나다는 2.8%성장, 남미는 6.1%성장, 서유럽은 1.7%성장, 동/중유럽은 10.4%성장, 일본은 -0.3%성장, 아/태 지역은 5.8%성장, 기타 지역은 10.8%성장함
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04 | 수정일 2021.06.25
  • 서양복식문화3공통) 박물관 유물의 복식 추리0k
    서양복식문화3공통) 박물관 유물의 복식 추리0k생활과학과(의류패션) 서양복식문화3공통 박물관 유물의 복식 추리[내용] 아래 제시한 작성 방법에 따라 온라인 루브르 박물관의 그리스, ... 그리고 그 표상으로 여겨졌으나 후대에 와서는 수많은 사랑이야기의 소재로 쓰이게 되었다. ... 추리할 유물 선택① 아래 웹 주소를 복사(Ctrl-C)하여 인터넷 익스플로러 주소창에 붙여 넣으면(Ctrl-V), 276개의 유물 목록이 있는 루브르 박물관 웹페이지가 뜬다.https
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 인터넷 실명제 토론 글쓰기
    이러한 인터넷상의 문제들로 인해 인터넷 실명제의 실시에 대한 찬반 토론이 오랫동안 이루어져 왔다. ... 이뿐만 아니라 4차 산업 혁명의 도래와 인터넷 사용의 확대로 인해 사이버 관련 문제들은 증가하고 있지만 그와 관련한 법은 아직 확충되지 않고 있다. ... 또한, 가짜뉴스 규제의 필요성에 대해 20대는 35.0%가 동의했는데 이는 동의율이 59.6%였던 50대에 비해 현저히 낮은 것으로 나타났다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 국내외 협상사례분석
    grpid=G7Le&fldid=2X0h&contentval=0003Fzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz&nenc=&fenc=&q=%B0%AD%C0%C7%C3%D4%BF%B5& ... 이처럼 스티브 잡스의 메시지와 같이 거래 상대에게 필요한 존재라는 점을 부각시키는 것이 성공의 요인이었던 것으로 분석된다.(3) 참고자료http://www.ohmynews.com/NWS_Web ... 첫째, 애플은 다른 업체들보다 몇 년은 앞선 혁명적인 제품을 만들 기술을 가지고 있다. 둘째, 애플은 협상을 통해 독점 판매권을 줄 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2020.12.08
  • [인터넷 비즈니스] 스마트팜 구축 사례
    국가간 스마트팜 기술수준 및 격차구분한국미국네덜란드일본독일중국기술 수준75.0%100%99.1%97.5%93.3%61.0%기술 격차5.2년0년0년0.5년1.2년7.2년2. ... 증가)·산차수: 3회→3.5회(16.7% 증가)·도태수: 10두→8두(20.0% 감소)자동착유기청우농장(한우)·영농경력: 10년·농장규모: 39,669m ^{2}·사육형태: 일괄·사육두수 ... 지난 100년 간 농업 분야에서는 품종 개량, 농지 확대, 농약의 개발, 비료의 개발, 농작기계의 발달 등 생산성 증대를 위한 다양한 발전이 이루어져 왔다.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 청소년교육개론1)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.
    15.3%), 웹서핑(12.4%) 등의 순으로 나타났다.이렇듯 스마트폰의 다양한 용도를 한가지로 사용하는 경우는 희박하고 다양한 매체를 적극 수용하는 경향성의 남녀 청소년층 사이에서 ... 청소년교육개론1)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오.1-1서론1-2인간중심 교육과정의 사상적 배경1-3인간중심 교육과정의 교육관1-4인간중심 교육과정의 유형1-5결론1-6참고 자료1 ... 초대, 교육과학사, 2011청소년교육개론1)청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.2-1서론2-2스마트폰의 정의 및 특징2-3청소년의 스마트폰 이용실태2-
    방송통신대 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.13
  • 포스트 코로나로 인한 공연예술계의 변화와 과제 온라인 시장 활성화를 중심으로
    결론코로나19 확산으로 그 동안 먼 미래의 이야기라고 생각해왔던 재택근무, 화상회의, 온라인 수업 등이 현실화 되면서 4차 산업혁명 없거나 공연 티켓을 구하지 못한 팬들을 위해 유료로 ... EC%97%B0_%EC%98%88%EC%88%A0" https://ko.wikipedia.o ... 메트로폴리탄 오페라는 미국 내에서 가장 큰 클래식 음악 조직으로, 매년 240회의 오페라 공연을 상연하고 있으며, 인터넷 웹 페이지와 모바일 앱에서 최근 스트리밍 서비스나 다시보기
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 경영전략론 ) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석 행하시오. 각 기업마다 적어도 5개의 강점 대해 분석하되 모방불가능성 존재하는 강점이 기업당 2개는 존재
    웹 2.0의 시대와 함께 나타나게 되었으며 소셜미디어는 각 플랫폼의 소셜 네트워킹 서비스에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하고, 대인 관계망을 넓히게 해준고, 그들의 VRIO를 ... 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. ... 경영전략론하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2023.05.23
  • 국제광고론3공통) 교재와 강의참고로 디지털기술환경에서의 광고사례1가지이상 선정교재의 예시제외하여 구체적광고기법과 브랜드이름중심으로설명하시오0k
    국제광고론3공통) 교재와 강의참고로 디지털기술환경에서의 광고사례1가지이상 선정교재의 예시제외하여 구체적광고기법과 브랜드이름중심으로설명하시오0k무역학과국제광고론3공통교재와 강의를 참고로 ... 그러나 최근 제4차산업 혁명이 거세게 일어나고 있어 광고시장의 흐름도 디지털광고로 나가고 있다. ... 프랑스 레저용품 브랜드인 데카트론이 43.0점으로 뒤를 이었다. 다음은 구글의 유튜브(42.4점), 미쉐린(41.4점), 구글(41.0점) 등의 순이었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.10.31
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(청소년 디지털 활동)
    # 제출과제12022년 청소년지도사 자격연수사전과제주 제디지털 청소년활동과제명청소년 디지털 문해력 강화 및 청소년활동 연계방안성 명홍길동생년월일1900.0.0.급 수3급1. ... 인간이 중독에 빠지지 않으려면 ‘일’을 함으로써 아직 오지 않은 자신의 가능성을 향해 실존하는 삶을 사는 것이 필요하다. ... 'IT 강국 키즈'들, 디지털 문해력 수준은 OECD 최하위권1) 디지털 문해력(리터러시)- Gilster(1997) : TV, 전화, 신문과 같은 매체를 컴퓨터로 대체하고 웹 기술에
    시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.18
  • 엔씨소프트 기업분석
    세계 최초의 대규모 RvR 공성전세계 최초로 도입한 RvR 콘 유례 없는 '온라인 시민 혁명'으로 기록됐다.또한 웹툰, 소설, 논문, 전시회 등 다양한 문화 콘텐츠로 재생산되며 온라인 ... 리니지 레드나이츠 출시4) 경계를 넘어서BEYONDBORDERS2017.06 리니지M 출시2017.08 아라미 퍼즈벤처 출시2018.04 캐릭터 브랜드 스푼즈 출시2018.04 웹툰·웹소설 ... 2,628,000국민연금11.8%2,582,383넷마블8.9%1,950,000기타67.4%14,793,639합 계100.0%21,954,0223.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • <현역의대생> '한계비용제로사회' 독후감
    이 책에서는 역사적인 사건들을 통해 경제가 발달해온 흐름과 함께 인플레이션, 환율 같은 경제 개념을 쉽고 재미있게 들려주었다. ... 미국 정부의 시각에서 금융 기관은 너무 거대해서 망하게 놔둘 수떤 사람들은 수많은 작은 개인들이 에너지 혁명을 위해 기여할 가능성을 의심한다. ... 예컨대 두 번째 평가 항목인 ‘스타일 점수’에서는 제품의 ‘스타일 수준’에 따라 0~10점으로 점수를 매긴다. 마지막 평가 항목은 ‘배송 시간의 엄수 정도’이다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.16 | 수정일 2024.04.08
  • 벤처중소기업경영사례보고서(계양전기)
    서론1) 사례연구 목적 및 선정이유4차 산업혁명시대에 도래하면서 기업의 수명주기가 점점 짧아지고 있다. 고객의 니즈는 더욱 다양해졌으며, 경쟁강도는 심화되었다. ... 전년 대비 0.39% 감소하긴 했지만 코로나19로 인해 부진했던 상반기가 그나마 하반기에 개선되면서 2019년과 비슷한 실적을 기록할 수 있었다는 것이 회사 측의 설명이다. ... 계양전기가 국내시장에서 쌓아온 40년간의 노하우와 신뢰, 차별화된 전문성이 돋보이는 부분이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18
  • 숭실대학교 미디어경영학과(재직자전형) 자기소개서
    그동안 준비해온 것을 토대로 학업에도 집중하여 꿈을 이룰 수 있도록 할 것입니다.4차 산업혁명 시대가 시작된 만큼 방송 영상에도 VR 기술) ... .* 공인어학성적, 교과관련 교외 수상실적 포함 시 서류평가에서 0점 처리될 수 있습니다.* 특성화고등을졸업한재직자전형의 경우, 2~3번 문항은 학교생활 이외의 직장에서의 경험을 포함하여 ... (띄어쓰기 포함 1,000자 이내)회사에서는 웹 운영 업무의 비중이 커 시야를 넓힐 수 있을만한 다른 작업의 필요성을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.15 | 수정일 2020.07.29
  • (대중문화의 이해 1학년) 교재 108쪽에는 젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오
    단순히 팬덤만에 지향하는 것이 아니라 웹2.0 네트워크를 플랫폼으로써 , 전체네티즌을 대상으로서 어떤 정체성을 통해 적극적으로 미디어 텍스트와 매스컴을 만들고 인터넷 교류의 강화를 ... 전술한 바와 같이 온/오프라인 공론장에서 기획한 프로그램들이 광장으로 출현한 것이 축제 성격의 광장을 만들었다. 2016 광장의 축제성은 사회운동의 전통적 방식 ... 대통령 소추안 국회 가결’ 과 ‘탄핵 인용’이라는 결과를 이루어냈다. 2008년 촛불집회가 정치적 결과를 얻어내지 못한 반면 2016년 촛불집회는 탄핵이라는 정치적 결과로 인해 촛불혁명이라는
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 코로나19(COVID-19)시대의 교육
    코로나19 대유행이 줄 것이라는 전망이 제시되고 있다.이와 같이 코로나19 대유행과 4차 산업혁명 기술 환경이 앞으로의 교육현장도 변화시키고 있으며 이는 다양한 영역에 변화를 불러오고 ... 기반 수업, 온라인 수업, 사이버 교육, e-러닝(e-learning), m-러닝(m-learning)으로 발전되어 왔다.4, 코로나19와 교육적 변화IT 및 비대면 기술 발달로 인해 ... 세계 경제는 올해 4분기는 물론이고 2023년에도 불황의 늪에서 빠져나오지 못할 가능성이 높아졌다.우리나라는 지난 2분기 0.7% 경제 성장률을 기록했지만 연말에는 이마저도 어려울
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 인터넷활용 정리 [이메일,SNS,컴퓨터 보안]
    Web 2.0 : 1인 미디어의 성장과 매스미디어의 도태3. 기술혁명 : 인터넷에 기반한 앱 생태계의 출현탄환이론 : 우리의 메세지는 구독자들을 즉각적으로 우리 편으로 만든다. ... 이메일은 인터넷을 이용하여 사용자간에 메시지를 주고받는 수단 또는 시스템이메일로 온 내용은 이메일로 답변한다. ... 상대방을 자극시키지 않고 제3자에게 정보를 전달할 때3. 상사에게 보고해야 하지만 업무는 자신이 주도적으로 하고 싶을 때제목1. 제목은 이메일의 핵심이다.2.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 코로나19로 야기된 변화 환경과웰빙 과제 보고서
    부정적인 변화3. 결론4. ... 그러나 시장 곳곳에서는 혁명이라고 할 수 있을 만큼의 새로운 변화들이 눈에 띄게 일어나고 있다. ... 그러나 최근의 웨비나는 'web'과 ‘seminar'를 합친 것으로써 온라인 스트리밍 서비스 '유튜브’ 등을 이용해 행해지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k일본학과 일본대중문화론3공통최근 일본의 대중문화 ... 만화 코스에는 풍자 만화, 스토리가 있는 만화, 웹 만화 과정으로 나뉘어 있다. 캐릭터를 디자인하는 코스도 따로 마련돼 있어 전문성을 더했다. ... 과거 소니, 파나소닉, 도시바, NEC 등의 일본의 전자산업이 아날로그 시대에 일본경제를 이끄는 중추적인 산업으로 성장했지만 현재 4차산업 혁명시대에는 일본의 전자산업이 국제경쟁력이
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
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8:34 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대