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"유저마케팅" 검색결과 161-180 / 3,839건

  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    동반하여 온라인 게임 성공의 필수 요소로는 서비스에 필요한 서비스/유저 레벨의 인프라스트릭처 , 그리고 소액 결제를 위한 결제 환경이었다. ... 선불카드 유통 업체와의 계약을 통해 미국내 1,600여개 이상의 매장을 가지고 있는 타켓을 통해 1월부터 넥슨 캐쉬 카드라는 타이틀의 선불카드 유통을 시작하였다.넥슨 게임 카드는 유저들의 ... 마케팅 원론주제마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략* 접근 방법1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 예비창업패키지 사업계획서 (2019년 합격)
    .- 경품이벤트를 진행하는 업체들은 경품이벤트를 홍보할 수 있고 효과적인 마케팅 및 모객이 가능하다. ... 차별성- 경품 이벤트 ‘자동 응모 에디터’ 알고리즘 구현 완료- 경품 이벤트 추천 시스템 알고리즘 구현 중 : 아이템(콘텐츠, 경품이벤트)의 정보만 활용하는 것이 아닌, 사용자의 유저
    리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.08.17 | 수정일 2022.03.02
  • 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약 정리하시오. 할인자료
    이처럼 기존 게임이 미션 해결, 소비 중심으로 진행되었다면, 메타버스 플랫폼에서는 유저들이 자신의 아이디어로 가상자산을 만듬으로 수익을 창출하고 다른 유저들과 공연 등 다양한 사회 ... 그리고 이러한 메타버스 시대의 경제 전략으로 실감경제, 가상융합경제의 개념을 제시하였다.2-3, 메타버스 기술 현황메타버스 플랫폼오늘날 교육 및 마케팅 부분에서 가볍게 메타버스 개체를
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2023.02.06
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    최근 영업 및 마케팅 분야에서는 미래의 가상 제품이나 서비스를 미리 실현해 봄으로써 다양한 대고객 영업 및 마케팅 전략을 수립하고 있는데, 실제로 미국에서는 새로운 디자인 개념의 비행기나 ... 이와 같이 증강현실 기술은 현실과 가상을 적절히 혼합하여 보여줌으로 서 가상현실의 단점을 보완하여 유저에게 조금 더 실체감 있고 몰입감을 느낄 수 있는 환경을 제공해준다. ... 가상현실은 현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실은 현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 마케팅원론 기업분석 카카오
    접속 활성화 위한 이벤트 - 성인 유저 확보 필요 ( 10 시 이후 특정 시간대에 경험치 증가 , 아이템 지급 이벤트 / 직장인들의 피로 풀 수 있는 게임 )문제점 해결방안 모바일 ... 이모티콘의 현지화 / 카카오프렌즈샵 / 메신저 동시 통번역 기능 / 연예인 활용 ( 브이라이브 , 스노우 ) 모바일 게임 규제 문제 ( 셧다운제 ) - 규제를 받지 않는 시간대에 청소년 유저의 ... 마케팅원 론 9 조CONTENTS · 기업소개 · 4P · STP · CRM · 경쟁상황 · 문제점 및 해결방안기업 소개기업 소개 1995. ㈜다음커뮤니케이션 설립 2006.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 네이버 비즈니스 9 block
    클라우드 서비스 블로그 카페 네이버 쇼핑 검색 엔진 뉴스 , 웹툰 지도 데이터베이스 (DB) 핵심개발인력 검색엔진 검색용 하드웨어 온라인 웹사이트 네이버 APP 스마트폰 소지자 인터넷 유저 ... Block미래에셋대우 ( 은행 ) 네이버랩스 (R D) 웍스모바일 ( 업무용 협업 도구 ) 스노우 (AR 카메라 ) 라인 ( 글로벌 메신저 ) 기존 서비스 향상 신규 서비스 추가 플랫폼 제공 마케팅
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.04 | 수정일 2021.05.18
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2021년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 믹스 계획을 구축하시오
    마케팅믹스 계획 구축1) 커피시장의 STP전략을 통한 목적 및 방안2) 마케팅믹스 전략 활용3. ... 이는 GS25의 자체상표(PB) 커피 브랜드 ‘카페25’ 아메리카노 컵에 방탄커피 상품의 분말을 섞은 것으로 헤비유저용은 아메리카노 큰 컵에 팩 2개를 섞는 방식이다.카페25의 방탄커피에 ... 소비자가 GS25 편의점 점포에 있는 '유라 커피머신'에 아메리카노를 먼저 추출하고 팩 내용물을 타서 마시는 방식으로 종류는 양과 묽기에 의해 ‘비기너용’(220mL·160㎉)과 ‘헤비유저
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • CRM의 개념과 정의 그리고 CRM 시스템의 유형과 발전에 대해 작성하시오
    하지만 결국 유저들은 자신들의 행위를 데이터화 하는 것이 곧 프라이버시 침해라고 보았기 때문에 이를 거부하였다. ... 이에 CRM은 DB 마케팅(데이터베이스 마케팅), 일대일 마케팅, 관계 마케팅에서 더 나아가 고객을 관리하고 있다. ... 고객 정보를 데이터화 하여, 고객의 데이터베이스를 기초로 고객을 분류하고 효율적으로 마케팅화 하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 경영전략론 A+자료_Apple pay HBR 사례 분석
    Developer Conference)의 Labs 등을 활용하여 전세계의 개발자 및 관련 기업들의 기술 등을 활용하고 있음Marketing 애플은 광고, 홍보, 이벤트, 직접판매 등을 수반하는 마케팅을 ... .▷ Primary Activities in Value chain 및 유저와 은행/시설에게 가치 제공3.▷ 애플의 영향력과 장점을 살려 글로벌 시장 확대 기대1. ①Why would ... 기업들과 전략적 협력을 통하여 공급함.Products & Services Sold 주요 제품 및 서비스는 하드웨어, IOS, 애플리케이션 소프트웨어, 아이클라우드 서비스 등이 있음②: 유저
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • 서울대학교 일반대학원 경영학과 연구계획서
    어려움, 모-확장 유사성이 브랜드 확장 평가에 미치는 영향 연구, 직원이직률과 기업성과의 조절된 매개효과: 기업수준의 조직몰입과 환경 동태성의 역할 연구, 블로고스피어에서 확산 파워 유저 ... 결정 연구, 중국 공기업 직장인들이 지각하는 과잉자격과 번영감: 촉진형 및 예방형 심리적 소유감의 조절 역할 연구, 공익연계마케팅의 진정성과 구매의도의 조절된 매개효과: 브랜드 태도와 ... 학부, 대학원 이수 전공 과목 중 관심과목저는 OO대학교 경영대학에 재학을 하면서 무역개론, 경영정보론, 마케팅원론, 회계원리1,2, 조직행동론, 경영학원론, 경제학원론, 국제경영학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.13
  • 감성마케팅, SNS마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성
    전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 ... 과목명 : 마케팅주제 : 감성마케팅, SNS마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... SNS마케팅 활용 동기와 현황2. SNS 마케팅 활용 방법3. SNS 마케팅 사례4. 시사점Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 경영학과 졸업논문, 경영학과 졸업 시험 대체 레포트
    경영학과 졸업 레포트[인사, 재무, 생산, 마케팅 각 5장이상]제출일전공학번이름[인사]경영학과 졸업 레포트 중 인사 관련 부분은 현재 수강중인 인적자원관리의 수업을 복습하는 형식으로 ... 이 때 배틀그라운드 방식만을 가져가면 유저들의 비난을 살 수 있었지만 오버워치는 벤치마킹을 도입하며 차별화 전략까지 사용한다. 유저들이 맵의 기본 설정을 바꿀 수 있는 모드이다. ... 이러한 경쟁적 벤치마킹으로 오버워치는 2018년 4000만 명의 유저를 확보할 수 있었다.3)파레토 분석과 특성 요인도로 본 오버워치 유저 감소에 따른 대응2016년 5월 출시 후
    리포트 | 33페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.08.31
  • [위더스평생교육원 시장조사론 성적 A+ ]3주에서 탐색조사와 기술조사에 대해 학습했습니다. 탐색조사와 기술조사에 대해 설명하고 각 조사별로 어떤 특성 차이가 있는지를 비교하여 분석하시오. 또한 탐색조사와 기술조사가 각각 활용될 수 있는 조사 주제 예를 하나씩 제시하고 이유를 간단히 설명하시오(강의에서 다루었던 사례는 제외하시오).
    전문가들의 지식을 통해 문제 해결을 위한 정보를 얻는 방법이며, 대표적인 유형으로 리드 유저 의견 조사가 있다. ... 마케팅 조사를 통해 기업들은 제품 개발과 판매에 대한 소비자들의 관심 분야를 사전에 예측하고, 제품의 성공 여부에 따라 개선 가능한 분야를 파악할 수 있다.이러한 마케팅 연구의 과정은 ... 이 방법은 대상의 특성을 파악하거나 빈도를 조사하거나 마케팅 관련 변수의 상호 관계를 이해하거나 마케팅 상황을 예측할 때 활용된다.기술조사는 크게 횡단 조사와 종단 조사로 나눌 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.10.31
  • 소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을
    마켓컬리의 경우 보라색을 사용하여 지속적인 마케팅을 실시하였는데, 전체적인 마켓컬리 어플리케이션의 유저 인터페이스(User interface, UI)를 보라색을 기조색(Key color ... 마케팅 사례의 제시(1) 2. 마케팅 사례의 제시(2) III. 결론 IV. ... 마케팅 사례의 제시(1) 먼저 자극 특성 중 색채에 주목하여 마케팅을 구상한 사례를 살펴볼 수 있을 것으로 보이는데, 이처럼 색채를 이용한 마케팅의 사례로는 퍼플 컬러를 지속적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 2030 카카오 기업분석 <2021 카카오기업분석 & 플랫폼의 미래> 프리미엄 A+++++영어/한글 PPT
    불만에 신속한 대응 ) - Reactivity 공감성 ( 유저 욕구 파악 , 앱 내 결제 서비스 ) - Sympathy 확신성 ( 게임 개발사로 하여금 마케팅 기회 제공 ) - Confidence물적 ... 4500 만 이상 ) Kakao community( more than 45million MAU per months) 카카오 페이지 , 카카오 택시 , 다음 포털 , 멜론 등과 콜라보 마케팅 ... API 카카오 톡 메시지 API 실행 친구로부터 메시지 or 직접검색 다운로드 게임 가입 게임 게임 랭킹 , 함께하는 친구 확인 게임제공 게임서버관리 , 접속 시 인사 서버관리 유저관리
    리포트 | 19페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2022.06.03
  • 포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품
    네온 빛이 환상적으로 물든 이 섬에서 게임 유저들은 네 가지 게임을 통해서 '슈가 바이트' 콜라를 접할 수 있었다. ... 그에 따라 기업들이 수행하는 마케팅 활동 역시 이전보다 훨씬 더 다양해지고 있는 상황이다. 오늘날 더 각광을 받고 있는 마케팅 종류 중의 하나로는 체험 마케팅이 있다. ... 이와 관련하여 체험 마케팅의 개념이 무엇인지에 대해서 먼저 조사를 해보고 이러한 체험 마케팅의 사례에 대해서 조사해본 뒤, 내가 실제로 경험한 체험 마케팅은 특정한 브랜드에 대한 나의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)
    라이엇 게임즈는 외국계 회사임에도 불구하고 유의미한 사회공헌 활동을 위해 문화재 환수 사업에 공을 쏟고 있으며, 청소년들을 포함한 유저들을 위한 역사 교육 및 체험 프로그램인 ‘문화재 ... 이와 같은 라이엇 게임즈의 문화마케팅 사례는 기업의 특성에 맞는 진정성 있는 문화마케팅 방안을 강구하고 이를 단기적으로 추진하기보다는 지속적으로 운영하는 것이 마케팅 효과를 극대화할 ... 교과목명:마케팅특강?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 아프리카TV
    그러나, 광고수익분배 문제와 불공정한 태도와 중구난방 규제로 인한 유명BJ들의 이탈과 성인방송, 욕설, 유사범죄와 같은 방송송출과 약한 제제로 이미지 하락 등으로 유저들이 경쟁사인 ... 아프리카TV의 마케팅전략 사례(1) 내부마케팅(2) 마케팅믹스 4P전략1) Product2) Price3) Place4) Promotion6. ... 아프리카TV의 마케팅전략 사례(1) 내부마케팅- 자기계발임직원의 업무능력 향상을 위해 직무교육 및 계층교육을 실시하며, 자발적 학습을 독려하기 위해 그룹스터디, 독서통신교육, 도서지원
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.13
  • 서비스경영_서비스경영 사례를 조사하여 보고서의 형태로 작성하여 제출_서비스경영 사례 오픈AI
    디스틸AI는 오픈AI의 AI 모델을 기업의 마케팅, 영업, 고객 서비스, 제품 개발 등 비즈니스 워크플로에 통합하는 역할을 맡게 된다. ... 흥미로운 기능에 유저도 빠르게 늘어 2022년 7월 베타 서비스를 100만 명이 이용했고, 9월 150만 명 이상의 유저가 매일 200만 건의 이미지를 생성했다. 100만 명 유저 ... 챗GPT는 출시한 지 5일 만에 100만 유저를 확보하는 신기원을 기록했는데 이는 인스타그맬 2.5개월, 유튜브 8개월, 페이스북 10개월의 기록을 아득히 뛰어넘어 버렸다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    꽤오랜 시간이 지났음에도 최근게임과 비교해도 손색없는 유저를 만족시키기 위한 UI(유저 인터페이스) 개선에 최선의 노력을 다하고 있고 높은 수준의 게임을 만들기 위해서는 각 조직구조에서 ... 달성하기 위해 공동의 접근방법을 가지고 신축성있게 상호작용하며, 그 결과에 대해 공동의 책임을 지는 팀조직이 기본 조직구성 단위로 되어있는데 넥슨은 기본적으로 모든 게임 개발과 마케팅 ... 보통 한 팀에는 마케팅 전문가와 디자이너, 게임 프로그래머가들이 한 부서로 배정을 받고 특정 게임을 만들고 운영하는 과정에 공동의 노력과 책임을 공유하며 남다른 팀워크를 보여주어 불안정하고
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:24 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대