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"인터넷상호작용" 검색결과 161-180 / 27,081건

  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 3
    : 다양한 연령 및 계층에 활용 / 장애인 및 특수교육분야 등 다양한 분야에 활용 가능- 상호작용성 : 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 다양한 상호 작용 / 상호 작용을 통해 학습을 향상시켜 ... 속성과 대비, 서로 연결되어 있다는 개념으로 상호작용의 개념이 부각: 인터넷, 인트라넷, 웹, PC통신 등 기본적으로 어떤 형태의 컴퓨터 통신망 모두 포용-사이버 교육: 현실 공간과 ... 가능인터넷을 기반으로 상호 작용을 극대화, 분산형의 열린 학습공간을 추구하는 교육 유형?
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 영유아기 발달과업이 이행되지 않을 시 정신건강에 어떤 영향을 미치는지 작성하고, 본인이 영유아의 정신건강에 중요
    이수진(2002)은 여러 학자들의 정의를 종합하여 인터넷의 지나친 사용으로 인하여 일상생활장애, 내성, 금단, 일탈행동, 갈망, 인터넷에 대해 자동화된 중독적 사고, 가상적 대인관계 ... 학령전기 아동의 경우, 이 시기의 아동은 자신의 정서를 인식할 수 있게 되고, 처음으로 또래집단과 상호작용이 발생한다. ... 중독장애(Internet Addiction Disorder: IAD)’를 언급한 이래 인터넷 및 게임은 다른 중독 증상과 다름없이 내성과 금단 및 심리?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생 단어
    허공 제스처허공 제스처는 허공의 손동작으로 컴퓨터와 상호작용하는 방법이다. 손을 흔들거나 손가락 움직임으로 객체와 상호작용하는 것이다. ... 손을 쥐거나 엄지와 검지를 문지르는 등 다양한 동작으로 상호작용할 수 있다. ... 사물인터넷사물인터넷(Internet of Things)은 세상에 존재하는 유형 혹은 무형의 객체들이 다양한 방식으로 서로 연결되어 개별 객체들이 제공하지 못했던 새로운 서비스를 제공하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.22
  • 4차 산업혁명과 미디어
    가상현실은 사용자와 상호작용이 가능하고 사용자의 경험을 창출한다는 점에서 일방적으로 구현된 시뮬레이션과는 구분된다. ... 또한 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다. ... 이 각각의 기술들을 중점으로 현재 진행중인 관련 서비스를 설명하고, 앞으로 이 기술들이 미디어 환경에 어떤 영향을 끼칠지 내 개인적인 생각을 기술하겠다.1) 사물인터넷(IoT; Internet
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.10.22
  • 고려대학교 일반대학원 경영학과(경영대학) 연구계획서
    : 빈곤의 조절효과를 중심으로 한 연구, 기술 기반 기업가 활동을 설명하는 사회 문화적 요인: 사회 보장의 직간접적인 역할 연구, 전자책 구매에 대한 미리보기 및 리뷰의 상호작용 효과 ... 평가 연구, 사하라 이남 아프리카의 위조 명품 구매 의도: 개념적 모델 및 실증적 테스트 연구, 잠재 블로그 커뮤니티의 주제 기반 추출 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 모바일 인터넷 ... 진료소 등록 및 무작위 예약 시 대기 시간 분석 연구, 응용 분야: 위험 관리, 품질 관리, 서비스 운영 연구, 글로벌 가치 사슬의 무역 정책, 기업 전략 및 적응형 재구성 연구, 인터넷
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.01
  • [Prism Reading 4] 8단원 - 2 해석
    보면 비디오 폰은 인터넷을 기다리고 있었다.Now, to video-connect, users do not need to buy special equipment beyond a laptop ... 그러나, 우리의 사회적 그리고 직업적 삶은 효율적인 그룹 성과에 명백하게 기초가 되는 그런 상호작용을 촉진하는 방식으로 항상 구성되는 것은 아니다.Understanding group ... among the members.사실, 그 그룹에 누가 있는가는 분명히 차이를 만들어내지 않는 것 같았다; 대신에, 더 효율적이고 덜 효율적인 그룹들 사이의 차이는 구성원들 사이의 상호작용
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09 | 수정일 2020.12.05
  • 4차 산업혁명과 거시 경제의 변화에 대한 이론과 사례
    사물인터넷(Internet of Thins, IoT)은 ‘인간 과 사물, 서비스 세 가지 분산된 환경 요소에 대해 인간의 명시적 개입 없이 상호 협력적으로 센싱, 네트워킹, 정보처리 ... 또한 Gartner는 2015년 인터넷에 연결된 기기의 수가 49억 대에 이르며, 이는 2020년까지 250 억 대로 증가할 것으로 예측했다. ... 이 기기는 스마트 폰이나 태블릿과 연동하여 사용자와 상호작용하고, 사용자의 행동 패턴을 데이터화 하고 분석하여 사용자의 온도조절 패턴을 자동으로 맞추어 준다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.29
  • [한양대 e러닝] 빅데이터 시대의 ESG 트렌드 중간고사 A+ 검색용 강의 자료 (2024년 1학기)
    클릭을 통한 읽기의 기능만 가능, 큰 상호작용은 없는 정적인 웹 페이지2. ... 무선 인터넷 망이 많이 X, 전화 모뎀으로 인터넷 사용5. ... PC방이 굉장히 많이 생김 → 특히 우리나라는 아주 빠른 무선 인터넷 망이 생기기 시작하면서 인터넷의 보급과 확산이 급속도로 이루어지는 계기3.
    시험자료 | 56페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 유비쿼터스컴퓨팅개론)미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 미래 일상생활 시나리오 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점 과제 학생의 생각 및 대처 방법 등
    (IoT: Internet of Things)이란 각종 사물에 프로세서와 통신 모듈을 내장하여 인터넷에 연결할 수 있는 기술을 의미하며, 이는 모든 종류의 사물들이 서로 연결되어 통신이 ... 사람의 얼굴을 검출하여 신원을 부여하는 기술로 인간과 로봇의 자연스러운 상호작용이 이루어지기 위한 수단 중 가장 중요하고 유용한 지능형 시각 인터페이스 기술이다. ... 또한 상호작용을 위한 영상 기반의 제스처 인식과 하드웨어 센서를 활용한 동작인식 및 상황인지 기술 등을 함께 활용하고, 다양한 하드웨어와 호환성이 유지되도록 물리 시뮬레이션 등을 내재한
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 스마트폰 적용 기술
    AR 애플리케이션은 현실 세계에 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사용자에게 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다.사물 인터넷(IoT)IoT(Internet of Things)는 인터넷에 연결되어 ... API는 애플리케이션이 Google Maps, Twitter 및 Facebook과 같은 서비스와 상호 작용할 수 있는 표준 인터페이스를 제공합니다. ... 독특하고 매력적인 애플리케이션을 생성함으로써 기업은 경쟁업체와 차별화하고 새로운 고객을 유치할 수 있습니다.결론스마트폰 애플리케이션 기술은 우리가 장치와 상호 작용하고 정보에 액세스하는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 방송대 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론 기말평가(만점)
    그리고 인터넷을 기반으로 하는 전자통신기술이 발전하면서 인터넷 혁명은 생활의 기반을 전자공간으로 이동시켰다. ... 이러한 환경을 기반으로 물리적 속성과 전자적 속성 간 상호작용이 긴밀하게 이루어지는 새로운 서비스 및 응용분야가 창출되고 있다.유비쿼터스 공간은 실질세계와 가상세계가 연계되어 형성되며 ... 제한 없는 통신 네트워크를 기반으로 하며, 물리공간에 존재하는 장소, 사물, 사람의 물리적 속성에 대한 인식이 가능하고, 이러한 물리적 속성과 전자공간상의 전자적 속성이 양방향으로 상호작용
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2020.11.27
  • 4차 산업혁명과 법
    즉, 각종 사물들에 통신 기능을 내장해 인터넷에 연결되도록 해 사람과 사물, 사물과 사물 간의 인터넷 기반 상호 소통을 이루는 것이다. ... )인간의 인식 판단, 추론, 문제해결, 언어나 행동지령, 학습 기능과 같은 인간의 두뇌작용과 같이 컴퓨터 스스로 추론·학습·판단하면서 작업하는 시스템을 가리킨다.2) 사물인터넷 (loT ... ·internet of things)생활 속 사물들을 유무선 네트워크로 연결해 정보를 공유하는 환경을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.28
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    연결되어 있다는 데 있다.사용자는 아날로그-오프라인 현실이 제공하는 자극과 디지털-온라인 현실이 제공하는 자극을 동시에 향유할 수 있다.따라서 증강현실은 인간과 컴퓨터가 지속적으로 상호작용 ... 의미한다.즉 사물인터넷은 인터넷과 같은 통신 기술을 통하여 사람과 사람이 연결되어 있는 상태뿐만 아니라 사물과 사물, 사람과 사물이 서로 연결되어 커뮤니케이션할 수 있게 하는 기술을 ... 사물인터넷과 그 발전방향1) 사물인터넷의 개념사물인터넷(IOT, Internet of things)이란 여러 곳에 산재해 있는 사물들이 서로 연결되어 커뮤니케이션을 진행하는 기술을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 환경문제와 환경오염
    또는 사물 인터넷 (internet of things) 을 통해 생산기기와 생산품 간 상호 소통 체계를 구축하고 전체 생산과정의 최적화를 구축 하는 산업혁명으로 ‘인더스트리 4.0’ ... 전기에 의한 대량 생산과 자동화 ( 제조기계 , 자동차 ) 제 3 차 산업 혁명 1969 년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템 이 주도하였다 . ... 이와 같은 이유로 새로운 형태의 산업혁명이 요구 되었고 제러미 리프킨을 대표로한 학자들이 3차 산업혁명이란 제목을 가지고 인터넷 커뮤니케이션 기술 과 재생 가능한 에너지 의 결합을베이
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 연세대학교 인공지능대학원 인공지능학과 학업계획서
    OO대 전기전자공학부를 다니면서 전자기학1,2, 전기회로실험, 전자회로1,2, 전자장, 종합설계, RF공학, 디지털집적회로, 지능시스템, ASIC설계, 전동기제어, 인터넷프로그래밍 ... 응답 PWM 벅 컨버터 연구, 트랜스포머를 사용한 종단 간 인간 개체 상호 작용 감지 연구, IROS 옵션이 있는 IEEE 로보틱스 및 자동화 문자(RA-L)의 강력한 전방향 시각 ... 작용 감지를 위한 다중 규모 변환 연구, 정확한 에너지 감지 및 계층적 추적을 통한 최소 에너지 추적 루프 연구, 지속적인 행동을 하는 상황별 밴디트에서 오프 정책 평가를 위한 로컬
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.05
  • 유아기에 나타나는 아동문제 유형 중 현대사회에 많이 발생하는 문제는 어떤 유형이라 생각하는지 이유와 보완책에 대해 논하시오.
    첫째, 부모는 자녀와의 충분한 상호작용 시간을 확보해야 한다. ... 이는 아이가 자신감을 가지며 타인과의 관계에서도 긍정적인 상호작용을 할 수 있게 돕는다. ... 인터넷과 스마트폰의 보급률이 급격히 증가하면서 어린 나이부터 이러한 기기에 쉽게 접근할 수 있게 되었고, 이는 유아들이 온라인 세계에 지나치게 몰입하게 되는 주요 원인으로 작용하고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.06 | 수정일 2024.07.03
  • 원격 교육의 구성 요소를 설명하고 이에 따른 운영 전략을 예를 들어 논술하시오
    안정적이고 빠른 인터넷 연결은 교육 자료의 원활한 접근과 실시간 상호작용을 가능하게 한다. ... 그 중에서도 핵심적인 요소는 콘텐츠, 학습 관리 시스템(LMS), 인터넷 연결, 상호작용 도구 등이다. ... 이는 안정적인 인터넷 연결이 원격 교육의 성공에 필수적이라는 것을 보여준다.마지막으로 상호작용 도구를 활용한 전략이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 청소년의 대중매체 문화
    더욱이 첨단 공학의 총아라고 일컬어지고 있는 인터넷(internet)의 발전은 동시간 ?동공간의 시대를 만들고 있다. ... 정보과학의 눈부신 발전과 더불어 인터넷의 확산으로 과거보다 훨씬 더 빠른 속도로 사회와 세계를 변화시키고 있다. ... 권리를 촉진시켜 주는 역할을 하여 왔다.전파매체의 발전은 통신위성 방송과 민영 TV 및 CATV 방송의 실시, 광고시장의 개방, 시청률 조사제도의 실시, 라디오 방송의 활성화, 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 터넷을 통한 부모교육
    부모들은 집단토론을 하며 동료집단과의 상호작용을 통해 개인적 가치와 행동이 변화되기도 하고 요구되는 문제들에 효과적으로 적응할 수 있기 때문에 집단 토론이 사용된다. ... 현재 인터넷이라고 하면 웹을 지칭할 정도로 가장 보편화된 인터넷 서비스라고 할 수 있다.2) 인터넷 부모교육 개념인터넷 부모교육 개념을 알아보기 전에 먼저 인터넷 교육에 대해 알아보고자 ... 인터넷을 통한 부모교육1) 인터넷의 개념2) 인터넷 부모 교육 개념3) 인터넷 부모 교육 형태4) 인터넷 부모교육 특징Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2022.04.08
  • 경희대학교 일반대학원 경영학과 학업계획서
    조직 행동과 인간의 의사 결정 프로세스 연구, 지속가능리더십과 사회적 기업가 정신이 ESG경영과 비재무적 성과에 미치는 영향 연구, 한국 청소년의 인터넷 중독 척도의 요인구조와 정신질환 ... 연구, 거래 가능성의 이질성: 가치 마이닝, 가격 마이닝 및 만남 연구, 공공스포츠센터 경영자의 리더십이 혁신행동에 미치는 영향: 커뮤니케이션의 메커니즘 분석 연구, 한국 청소년의 인터넷 ... 영업사원의 전략적 지향성이 기업의 역량과 혁신 행동에 미치는 영향에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 리더십 강화와 추종자 셀프리더십에 대한 자율성에 대한 추종자 요구의 상호
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.04
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대