• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,047)
  • 리포트(976)
  • 시험자료(35)
  • 방송통신대(13)
  • 자기소개서(10)
  • 표지/속지(6)
  • ppt테마(3)
  • 논문(2)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)

바로가기

일본애니 독후감 - 일본애니 관련 독후감 1건 제공

"일본애니" 검색결과 161-180 / 1,047건

  • 히키코모리란,은둔형 외톨이,로스타임라이프, 김씨표류기,히키코모리와 오타쿠,니트족, 코쿤족
    한국 또한 일본과 다를 것이 없다 . ... 은둔기간 및 증상의 차이 일본 3 년 3 개월 한국 1 년 6 개월 평균 은둔기간 자살 시도 일본 30% 한국 10%공통점 · 차이점 비교 02 03 04 01 차이점 : 2. ... 일본의 히키코모리는 완전하게 의사소통을 거부하는 반면 한국의 은둔형 외톨이의 경우 컴퓨터를 통해서라도 의사소통을 행한다 .
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.25
  • 일본 애니메이션 관련 리포트)극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암
    일본 애니메이션 관련 리포트극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본애니메이션Ⅲ. 극장판 애니메이션 발전과정Ⅳ. ... 일본 극장판 애니메이션의 단점과 한계Ⅵ. 결론Ⅶ. 참고문헌극장판 일본애니메이션의 발전과정과 그 명암Ⅰ. 서론만화영화, 즉 애니메이션은 더 이상 어린아이들의 전유물이 아니다. ... 일본애니메이션은 단순히 일본 국내에 영향력을 미치는 것에 그치는 것이 아니라 전 세계적인 매니아 층을 가지고 있으며 한 때, 세계 극장판 애니메이션 시장에서 약 60%에 이르는
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.12
  • 애니메이션 센과 치히로의 행방불명 속 일본 문화 감상문
    일본인들에게 목욕이란 몸을 씻는 것뿐만이 아니라 마음까지 깨끗이 정돈하는 종교적 의식인 것이다.일본은 타종교를 배척하지 않는 종교적 혼합주의로 영화에서는 신도 말고도 다른 종교의 모습도 ... 센과 치히로의 행방불명 속 일본문화센과 치히로의 행방불명은 지브리 스튜디오 미야자키 하야오의 장편 애니메이션이다. ... 신도는 애니미즘을 바탕으로 자연, 사물, 인간 등 모두 신(가미)이 될 수 있다고 믿으며, 일본사회의 다른 종교와 공존하는 주류 신앙이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.06
  • [일본영화]일본 애니메이션에서 '전쟁' (세오 미츠요 감독과 모모타로 시리즈의 비교분석)
    과거에 일본 정부가 일본인을 귀하게 여기지 않아서 다른 나라 사람들도 귀하게 여기지 않았던 것이라고 생각한다 .” 반전과 평화를 호소하는 진보주의자 …? ... 일본의 아동( 소국민 )을 교육, 교화의 수단으로 생각 2. ... 식민지를 바라보는 시선 화목한 일본의 식민지 무력으로 제압한 네덜란드령 동인도 VSⅡ. 『 세오 미츠요 』 감독 작품에 나타난 함축적 의미 3.
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 일본애니메이션 산업
    日本と言えば、やはりアニメが思い浮かびますよね。日本オリジナルな文化として、日本のアニメは世界的に評価を得ています。2003年宮崎駿監督の作品、「千と千尋の神隠し」も、アカデミー賞長編(ちょうへん)アニメ賞を受賞(じゅしょう)していますし、日本のアニメ産業の質(しつ)の高さは、世界のトップクラスとい..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30
  • 일본애니메이션의 시작과 배경
    일본의 만화가 성장할수있는 이유일본 만화는 스토리 면이나 소재의 다양성, 만화 캐릭터의 개성이 뚜렷하다.사람들은 흔히 일본을 '만화대국'이라고 부를 정도로 일본의 만화시장은 상당히 ... 오타쿠에 대한 설명 : 저패니메이션의 이해흔히 애니메이션을 이야기 할 때 일본 애니메이션을 먼저 떠올리는 것은 일본의 독특한 수요자들 때문일 것이다. ... 동시에 일본 최대의 대중문화 수출상품이 되고 있고 영상 수출상품의 60%를 점유하는 등 만화 및 만화관련 분야 에서는 일본이 최강대국이라고 할 수 있다.또한, 현지의 경쟁작품이 더
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.18
  • 일본애니메이션 속 실제장소
    일본 애니메이션의 거장인 미야자키 히야오가 만드는 일본 애니메이션은 하나같이 모두 사랑을 받고 있다. ... 아이부터 어른까지 사랑을 받고 있는 일본애니메이션.일본애니메이션은 흥행 면에서도 성공을 했지만, 상상력 넘치고 완성도 높은 이야기와 환상적인 비주얼로 어른들에게 더 사랑받는 ... 가마쿠라는 일본 중세의 군사도시 정치도시로 유명한 곳으로 ‘가마쿠라 막부’로 12세기말부터 약 150년간 일본 정치의 중심을 이뤘다고 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • [고등학생 독후감] 로봇을 향한 열정, 일본 애니메이션
    일본 애니메이션의 시초부터 앞으로의 발전에 대해 서술하고 있는데 많은 도움이 되었다고 생각한다.일본 애니메이션 산업은 옛날부터 발달되어 왔다. ... 로봇에 관련된 내용을 담은 것 같지만 실제론 로봇을 주제로 한 일본 애니메이션에 관한 내용을 담고 있다. ... ‘철완 아톰’은 로봇 일본 애니메이션에 불을 당겼고 그 뒤에 ‘철인 28호’와 우리에게 친숙한 ‘마징가 Z’가 방영되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.24 | 수정일 2023.03.06
  • 일본축구
    J-LEAGUE, 애니와 함께하는 마케팅 ‘ 애니포츠 ’ 마케팅 전략 : ‘ 애니포츠 ’ 란 애니메이션과 스포츠를 합친 합성어로 현재 일본 J 리그와 프로야구에서 성공적인 사례로 뽑히는 ... J-LEAGUE, 애니와 함께하는 마케팅 Q A1. ... 200810438 김정국 일본의 축구에 관하여목차 1. 일본 축구의 도입 2. 일본의 응원문화 , 울트라 니폰 3. 일본축구의 자존심 , J-LEAGUE 4.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 근데영화한편씹어먹어봤니
    그때 당시 그친구는 일본 애니에 미쳐있었다. 애니에서 본 일본어를 종종 중얼거리기도 하고 시험이 끝난 날이면 그 친구가 피자를 사준다는 조건으로 같이 집에서 애니를 보곤 했다. ... 대전 외국어 고등학교의 일본어과에 입학하게된다. 단지 애니를 좋아하던 소녀는 그 나라의 문화를 사랑하게 되고 언어를 사랑하게 되었다. 그리고 성공했다. ... 그렇게 그 친구를 일본이라는 나라를 진정으로 사랑하게 되었다. 나한테 대학생이 되면 같이 일본에 가자는 말을 입버릇처럼 하던 그 친구는, 중학교 3학년.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.30
  • 일본 애니메이션 문화가 야기하는 문제점
    일본 애니메이션 문화가 야기하는 문제점애니메이션 하면 누구나 일본을 떠올릴 정도로 일본애니메이션 문화가 크게 발달한 나라다. ... 또한 심각한 경우에는 욱일기가 버젓이 등장하거나 일본이 전범국이란 것을 미화하는 등 상당히 논란이 될 만한 요소가 작품에 등장하게 되는 것이다. ... 목소리가 많다.여성캐릭터에 대한 성상품화 이외에도 일본 애니메이션 문화에서 자주 발생하는 문제가 있는데 작품에 욱일기를 등장시키거나 다이쇼 로망 등 전범미화 요소를 넣는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.11
  • 영상을 통해본 일본의 문화
    일본영상문화감상■주제■학과■담당교수■이름■학번■제출일자작품 : " 이니셜 D " (initial D)만화책 애니 영화 주인공의 차량(86)게임 3D 그래픽 영화 주인공만화 소개작가 ... 진관희(료스케), 여문락(타케시), 진소춘(큐우이치)개요 : 액션, 범죄, 드라마, 스릴러 / 108분 / 개봉일(2006.03.01)등급 : 15세 관람가실사화의 영향력(만화, 애니 ... 일본에는 인기작이 많아 대단한 판매량은 아니라고 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.13
  • 일본 애니메이션
    일본 애니메이션Ⅰ. Japanimation Ⅱ. 일본 애니메이션의 역사 Ⅲ. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 내적 요소 Ⅳ. ... 일본 만화의 역사ⅴ. 일본 만화의 역사*11세기(헤이안 시대) : 일본 초기 만화 형태의 획기적인 발전기 . ... 일본 애니메이션의 역사1960년대1970년대1980년대1950년대1990년대2000년대세계로 뻗어나가는 일본애니메이션 높은 퀄러티의 작품이 전 세계의 팬들을 열광시켰으며 일본 애니메이션의
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.21
  • 일본애니메이션`아니메`
    일본에서 애니메이션은 일본인 특유의 조어 실력에 의해서 ‘아니메’라는 명칭을 부여받는다. 이러한 아니메는 진짜 일본애니메이션이 있는 그대로 세계에 수출되고 보여진다. ... 데 일본 만화의 저력이 있다.2. ... 일본 애니메이션의 거장들과 작품1) 데즈카 오사무 - 아니메의 아버지아니메의 바탕은 무엇보다도 일본의 만화 문화에서 비롯되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 히사이시 조
    년 ~1994 년 소나티네 로 일본 아카데미 최우수 음악상 1999 년 하나비 로 일본 아카데미 최우수 음악상 2000 년 고쿠지로의 여름 으로 연속 일본 아카데미 최우수 음악상 1997 ... 이름 히사이시 조 ( 久石譲 , Joe Hisaishi ) 본명 후지사와 마모루 ( 藤澤守 , Mamoru Fujisawa) 국적 일본 출생 1950 년 12 월 6 일 일본 나가노 ... 수 상 1992 년 그 여름 가장 조용한 바다 로 일본 아카데미 최우수 음악상 1992 년 청춘 딩가딩가 딩딩딩 ( 靑春デンデケデケデケ ) 로 일본 아카데미 최우수 음악상 1993
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.29
  • 호소다 마모루 감독의 일본 애니메이션 <시간을 달리는 소녀> 비평문 감상문
    오카다 마사키와 고리키 아야메가 주연으로 등장한 일본 드라마 , 와타나베 마사하루 감독의 일본 애니메이션 등의 작품을 들 수 있다. ... 즉, 우리가 일상생활에서 달리는 행위라는 것은 달리지 않으면 자신이 원하지 않는 결과를 받는 데서 기인한다고 볼 수 있다.호소다 마모루 감독의 일본 애니메이션 에서도 주인공인 여학생 ... 감독이 제작한 , 비교적 최근 영화로는 레이첼 맥아담스가 주연으로 등장하고 리차드 커티스가 감독이 제작한 등의 영화가 있다.이처럼 할리우드 영화계에서뿐만이 아니라, 동양-특히 일본에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.08
  • 일어일문학과 합격 자기소개서(1,2,3 항목 글자수에 맞추어 서술)
    일제의 여러 잔재들을 학교, 군대별로 찾아보고, 국내애니메이션을 소개하며 일본 애니 제작 기술의 영향의 불가피성을 나타냈습니다. ... 이 활동을 통해 조원들을 이끌면서 진정한 리더란 이끌기보다 같이 힘을 합하여 해결하는 것이 더욱 중요하다는 진리를 깨닫게 되었습니다. 3학년때는 일본을 좀 더 탐구해보기 위해 '일본이 ... 반 친구들이 모르는 것을 물어보면 쉽게 알려주며 일본어에 점차 자신감을 가졌습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.22 | 수정일 2021.07.20
  • 엔터테인먼트 업체 투자 검토
    일본이 한국의 자리를 재탈환할 수도 있을 게다. 그만큼 이야기의 폭이 넓고 종류가 많다.(3) 일본애니 위주의 콘텐츠 시장이다. 드래곤볼은 84년작, 원피스는 95년작이다. ... 참고로 미디어 시장에서 일본은 갈라파고스 취급을 받는다. 영화나, 드라마의 톤이 똑같다. 영화 배급사는 토고, 애니 배급사는 토에이. 이런 구도도 변함이 없다. ... 일본 영화, 애니메이션을 보겠노라가 불법을 자행했던 어린 시절이 있었다. 한류 콘텐츠도 과거의 일본, 홍콩영화 같은 길을 밟지 않으리라 누가 보장하겠는가.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.23
  • 애니메이션의 개요,역사,종류,제작기법, 한국과 일본 비교
    애니메이션의 개요애니메이션(Animation)이란 말은 희랍어의 ‘Animal(동물)’ 라틴어의 ‘Anima’라는 단어에서 유래한 말로 영혼, 정신, 생명을 뜻한다. 이 말은 동사형인 ‘Animate’가 ‘생명을 불어넣다.’ ‘활동시키다.’ 라는 의미임을 볼 때 넓..
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 2019 SS 트렌드 조사
    라이트한 파스텔 계열에 화이트를 섞거나 핑크를 추가하는 방식의 컬러를 구사한다.세 번째로는, 일본이 제안한 애니웨어 피플(anywhere people) 이라는 컬러로, 녹슨 콘크리트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.01 | 수정일 2020.08.31
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:54 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대