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"일본의 애니메이션" 검색결과 161-180 / 628건

  • [일본문화] 일본 애니메이션에 대하여
    Ⅰ.서론7~80년대의 ‘은하철도999’, ‘철완아톰’, ‘마징가Z', '들장미소녀 캔디’부터 최근에 아이들에게 미치는 영향 때문에 사회적인 이슈까지도 되었던 ‘포켓몬스터’까지... TV에서 어릴 적 재미있게 보았고, 지금까지도 우리에게 너무도 친숙한 대다수의 만화영화들..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.05
  • [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션-1. 머리말MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 “아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀...”라는 유명한 주제..
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    한 국미 국일 본1909윈져맥케이(공룡거티GertietheTrained Dinosur)그림과 사진의 합성 시도한 작품으로 유명1913“아프리카의 히자 대령”셀 애니메이션 기법이 애니메이션의 표준 제작 방식으로 정착.1917시모가와 오덴 "문지기 이모가와게이쇼"아시아지역..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • [애니메이션] 일본 애니메이션의 변천사
    일본 애니메이션의 변천사일본 애니메이션은 1917년 시모가와 오덴(下川凹天), 사나우치 준이치(幸內純一), 기타야마 세이타로(北山情太郞) 등 세 사람에 의해 제작된 〈문지기 이모가와 게이쇼〉로서 시작되었다. 그러나 이 시기의 애니메이션은 산업적 의미보다는 개인적인 차원..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • (일본문화개론) 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)'
    일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)'- 목 차 -? 서론? 본론1. 아니메의 역사와 발전 모습2. 특징3. 매체에 따른 분류4. 작가로 보는 아니메5. 작품으로 보는 아니메6. 아니메의 영향, 파급효과7. 일본 애니메이션의 성공요인? 결론? 서론애니메이션은 화상(畵..
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.05
  • [인문]일본애니메이션체험기
    누구나 다 알다시피 현재 일본의 대중문화는 우리나라에 뿌리를 깊게 내리고 있다. 일본 대중문화에 우리 대중문화가 심하게 노출되었던 것은 불과 수년 동안이다. 1945년 해방이후 줄곧 일본 대중문화의 침투를 막아왔고 부분적인 누수는 있었지만 대체로 반세기 가까이 가장 가..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 일본의 애니메이션, 제페니메이션(Japanimation)
    1. 애니메이션이란?* 애니메이션 = 만화 ??만화는 애니메이션의 하위개념애 니 메 이 션 but, 가장 상업화된 장르로서, 어릴 적부터접한 친근감으로 인해 포괄적 개념인만 화 애니메이션과 동격화 됨.① 정의ㄱ. 눈의 잔상현상을 이용하여 그림이나 인형 등이 움직이는 것..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 한국vs일본 vs미국 애니메이션 비교와 발전방향
    꿈과 희망 - 디즈니의 동화 vs 지브리의 신화 디즈니와 지브리는 미국과 일본의 애니메이션의 상징 같은 존재입니다. 둘은 사람들에게 꿈과 희망이라는 메시지를 준다는 공통점이 있습니다. 그러나 디즈니가 아직 아이의 세계라면, 지브리는 어른의 세계를 지향하는 점에서 차..
    리포트 | 2페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.10.05
  • 일본의 애니메이션
    Ⅰ.서론일본의 애니메이션 산업이 최근‘국민적 엔터테인먼트’로 떠오르며 전성기를 맞이하고 있다. 극영화산업이 쇠퇴하고 있는 것과 대조적으로, 애니메이션일본을 대표하는 신 성장 산업이자 세계적으로 막강한 경쟁력을 보유한 업종으로 부상하고 있다. TV용 애니메이션이 세계..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 일본 에니메이션 감상 - 초고속5센티 미터
    초속5센티미터초속5센티미터의 영상은 봄, 여름, 가을, 겨울의 4계절을 모두 보여주며, 각 시간적 흐름에 따라 색채가 변화하고 각각의 색채는 공통적으로 선명하고 아련한 느낌을 준다. 두 주인공이 나오는 첫 배경인 봄은 벚꽃이 피고 흩날리고 떨어지는 속도처럼 느릿느릿하고..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.27
  • [일본 문화] 일본 애니메이션 산업
    アニメ(일본 애니메이션)일본사회와문화목차12345아니메의 정의아니메의 역사아니메의 특징과 이를 통해 본 일본사회아니메 산업결론목차12345아니메의 정의아니메의 역사아니메의 특징과 이를 통해 본 일본사회아니메 산업결론목차12345아니메의 정의아니메의 역사아니메의 특징과 ..
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    1. 저패니메이션(Japanimation)이란?일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.14
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    일본의 애니메이션(저패니메이션)목 차저패니메이션(Japanimation)이란? 오타쿠 문화. 일본 애니메이션의 기원. 저패니메이션의 유래. 일본의 애니메이션 시장규모. 일본 애니메이션의 역사. 일본 애니메이션의 특징. 한국의 애니메이션.저패니메이션이란?Japan과 An..
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [나라별 애니메이션 분석비교] 일본의 애니메이션
    일본의 애니메이션애니메이션의 개념애니메이션이란 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라로(Rostrum camera라고도 함)로 찍어 움직이는 화상을 만들어내는 것이다.▩ 재패니메이션의 역사1 시작과 배경일본 애니메이션의 시작은 제2차 세..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.10
  • [일본문화] 일본 애니매이션
    일본 애니메이션》서론"캔디" "아톰" " 은하철도999" "코난"....이것들은 과연 무엇에 관한 제목들일까여??이러한 질문 자체가 어색할 정도로 아마 위의 제목들은 여러분에게 너무나도 친숙할꺼라 생각합니다. 위의 제목들은 많은 사람들이 어렸을 때부터 즐겨 접해오던 ..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.06
  • [일본경제] 일본 애니메이션 산업의 성공요인과 변화에 대한 연구
    일본경제 보고서일본 애니메이션 산업의 성공요인과 변화에 대한 연구홍 길 동 Gil-dong HongⅠ. 서론1. 연구의 동기2. 연구의 주제3. 용어의 정의4. 연구의 범위와 방법Ⅱ. 본론1. 일본 애니메이션의 역사2. 일본 애니메이션의 특징3. 일본에서의 일본 애니메..
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.10
  • [감상문]일본애니메이션 `동경대부`
    동경대부(東京代父)1. 들어가기전일본영상문화감상 수업시간에 본 다양한 일본영상중에 가장 재미있고, 흥미로웠던 영상이있다. 바로 이다.다시 한번 그 영상을 보아 거기에 나오는 일본문화와 이 애니메이션에 대해 구체적으로 더욱 파헤쳐보고 싶다.2. 줄거리노숙자인 긴짱, 하나..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.25
  • 일본 애니매이션 인랑
    1. 인랑의 줄거리전후의 일본. 아직도 혼란한 가운데 반정부 운동이 격렬하게 이어진다. 수도 동경의 치안은 자치경과 수도경이라는 두 기구에서 맡고 있다. 주인공인 '후세 카즈키'는 수도경 산하의 '특기대' 대원이다. 특기대는 과격 반정부 단체에 대항하여 창설된 기계화 ..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • 일본 애니메이션
    일본 애니메이션...[미야자키 하야오]{1941년 토쿄에서 태어난 미야자키는 소년 시절부터 만화를 보고 자라면서 애니메이터로 꿈을 키워 온 사람이었다. 특히 테즈카 오사무의 만화를 읽이면서 미야자키는 많은 영향을 받는다. 중학교와 고등학교 시절에는 본격적인 그림 연습을..
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.01
  • 일본에니메이션을 열광하는 이유와 성공비결
    21세기의 국제화 정보문화시대의 강물처럼 흘러가는것이 대중문화이다1988年 4月 일본대중문화개방을 1,2,3次,전면개방등 점차적 개방을 한다고 宣言 하여, 오늘에이르러 왔지만, 일본 대중문화의 선봉장인 애니매이션은 이미 오래전에 우리 어린이, 청소년들에게 매우 친숙한 ..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.26
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대