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"창작상품" 검색결과 161-180 / 5,904건

  • 책, <NFT 사용설명서>의 독후감입니다
    판매자는 쇼핑몰에 상세페이지를 만들어서 판매할 상품을 올리고 구매자는 필요한 상품을 골라서 구매를 하게 됩니다. NFT도 마찬가지입니다. ... -트위터 트윗책에서는 위와 같은 창작물을 예로들고 있지만, 앞으로 다양한 디지털 창작물이 상품화 될 것으로 예상하고 있습니다.어떻게 거래가 될까? ... , 게임 아이템 등 디지털 형태의 모든 창작물이 거래가 될 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.25
  • 지식재산론_지식재산권의 분쟁사례와 시사점
    미·중의 대중 상품 교역은 전체 상품 교역의 16.4%를 차지한다.한국, 일본, 대만 등 중국에 대한 수출 비중과 경제성장 의존도가 비교적 높은 나라이다. ... 서론지식재산권은 지적 창작물을 보호하고 이를 소유하거나 이용하는 권리를 나타내는 법적 개념이다. 이것은 아이디어와 발명, 창작물, 상표 및 기타 지적 소유물을 포함하고 있다. ... 먼저 저작물을 만든 개인이나 단체에게 주어지는 권리로, 음악, 문학, 미술, 소프트웨어 등의 창작물에 해당한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    (Creator) : 누구나 콘텐츠 창작자가 될 수 있으며,참여자가 자발적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에이용자이므로 창작물을 무한히 생산할 수 있다.○ 디지털 통화(Currency ... 항시운영하는 은행)·제페토 스튜디오를 통해 직접 맵을 만들거나 옷 등 아이템을팔아 수익 창출 가능⇒ 유명기업들이 가상세계안에 매장을 두고 고객 체형의 변화,계절, 관심의 변화 등에 맞는 상품을 ... Canon) : 메타버스의 주이용자들은 서비스를 설계자가의도한 목적대로만 소비하는 수동적 사용자가 아닌 같이 즐기고경험할 수 있는 판을 깔고 능동적으로 콘텐츠를 소비, 생산, 확산○ 창작
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 인문백년장학금 자기소개서 학업계획서
    방학 중에 포토샵 강의를 수강하고, 포토샵 자격증도 취득할 예정입니다.또, 고등학교 때 만들었던 문학 관련 상품 제작 동아리의 연장선으로 대학에서 운영 중인 재학생 대상 창업지원시스템에도 ... 저는 재학 중인 문예창작학과에서 소설창작이론과 실습을 통해 작가로서의 역량을 키우고, ‘뉴미디어와 스토리텔링’, ‘출판과 편집 디자인’ 등의 강좌를 들으며 보다 다양한 방법으로 사람들이 ... 인문 100년 장학금의 지원을 받아 꾸준히 작품을 창작해나가며 제 역량을 쌓고, 꿈을 이룰 것입니다.2. 학업?
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
  • [일본학과] 2023년 2학기 일본문학과영화 출석수업대체시험 핵심체크
    때문임 2) 우미인초의 인기① 나쓰메 소세키가 교수직을 고사하고 전업 소설가로서 처음 선보이는 신문 연재소설『우미인초』에는 많은 관심이 쏠렸고, 제목을 차지한 우미인초를 이용한 상품도 ... 여러번 옮겼던 긴노스케는 그 가운데 니쇼학사에서 한학과 만나게 됨⑥ 한시문을 통해 문학에 흥미를 느끼게 된 긴노스케는 ‘근대소설’을 쓰는 작가 소세키가 된 후에도 평생에 걸쳐 한시문 창작을 ... 서양의 문학을 모델로 삼은 일본 근대문학이 아니라 한문학과 같은 일본의 전통적인 문학이라 할 수 있음③ 그가 낮에는 소설을 집필하고 밤에는 한시를 지었다는 잘 알려진 일화는 근대소설 창작
    방송통신대 | 24페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 20세기 이전 서구권 아동 문학 특징 정리
    그가 쓴 (1697)에는 나 , , 그리고 등의 유명한 이야기가 실려 있으며 이 이야기들은 지금까지 프랑스의 전래 동화로 많은 사랑을 받는 동시에 다양한 문화 상품으로 변주되어 소개되고 ... 전후 서구권 아동문학17세기 전후까지 서유럽을 중심으로 하는 서구권에서는 이른바 “아동문학”의 개념이 제대로 정립되어 있지 않았으며 정식으로 이 범주 안에 들어갈 수 있는 그런 창작된 ... 이렇게 인간의 자연스러운 본능과 감성, 그리고 개인의 주관과 자아를 중시하면서 자유로운 창작의 기회를 가능하게 하는 낭만주의 사조 아래, 아동문학에 있어서도 인간의 상상과 공상을 바탕으로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.04
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 출석수업대체과제물] 마케팅커뮤니케이션관리(공통)
    ), 그에 각각 기초하여 광고 카피를 2가지 서로 다른 종류로 창작해(7강(장) 참고) 보시오. ... (필수 작성 내용: 상품에 대한 소개, 소구 유형별 선정 사유, 광고 카피 제시 및 설명)목차Ⅰ. 광고 상품Ⅱ. 광고 크리에이티브 소구 및 카피1. 이성적 소구2. ... 광고 상품에서 표적청중은 다이어트를 하고 있는 사람들이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 제일약품 제약영업 합격자소서
    많은 제약회사가 난립하는 가운데 케펜텍, 리피토 등의 대표상품으로 이미 시장에서 확고한 위치를 선점하고 있는 제일약품의 파격적인 조직변화가 제 눈길을 끌었습니다. ... 디지털 미디어 콘텐츠 전공생으로 대학 4년간 새로움을 추구하며 창작물을 만들어 왔습니다. ... 빠르게 변화하는 미디어 트렌드를 읽고, 그에 맞춰 능력을 개발하여 끊임없이 생각하고, 창작해왔습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    정신적, 감성적 가치를 담고 있는 문화상품(cultural commodity)이라고 할 수 있다. ... 창작?창업 인프라 확충, 맞춤형 기업육성프로그램 운영으로 강소 콘텐츠 기업을 육성해야 한다. 둘째, 콘텐츠 시연 공간을 활성화한다. VR? ... 이러한 파급효과는 우리 문화원형의 개발과 산업화를 구상하게 함으로써 전통문화의 보존 및 발굴과 문화의 창작적 활동에 기여할 수 있다는 점이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    캐릭터 상품은 티셔츠, 문구류, 피규어, 플래시 메모리 등 다양한 형태로 제작되어 판매됩니다. ... 광고 수익, 유료 구독 모델, 저작권 판매, 캐릭터 상품 등 다양한 수익 창출 방식이 활용되고 있습니다. ... 이를 통해 창작자들과 관련 산업들은 수익을 창출하고, 대중들은 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 이러한 경제적 영향은 만화와 웹툰 산업의 성장과 발전을 도모하고 있습니다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 2020, 2022년도 최신 기출 족보(171문제)
    다음 중 창작 소재 3대 요소에 관한 설명으로 올바르지 않은 것은? ... 1) 문화콘텐츠는 경제적 측면보다는 정신적 가치를 수반하는 문화상품의 한 부류이다.2) 문화콘텐츠는 시대가 바뀌면서 고급문화로 탈바꿈하거나 중요한 연구 대상이 된 대중문화이다.3)
    시험자료 | 64페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.12.08 | 수정일 2024.05.10
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 현대광고와 카피전략 기말시험 과제물(주관식 문제)
    광고에서 표현기법별 카피 창작의 방법으로 9가지가 제시되고 있는데 이것으로 모두 설명하시오.1) 실증형장점을 직접 제시하고, 경쟁사보다 자사 상품이미지 선점시 사용한다. ... 시각효과를 노리는 배경은 고려하지 않고 상품 그 자체만을 나타낸 것이다. 예컨대, 호화스러운 시계, 세련된 자동차만을 나타내는 시각화 방법이다.- 중략 -
    방송통신대 | 10페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.05.04
  • 생활과 윤리 기출 선지 문제 및 정답(예술과 대중문화 윤리-플라톤, 칸트, 아도르노 등)
    간주하기 때문이다.( )② (아도르노) 문화 상품이 작품 창작자의 독창적 견해에 따라 제작되기 때문이다.( 가치가 늘어난다.( )3. 2018(4월)/교육청11③ (벤야민) 예술 ... 상상력의 발달을 저해한다.( )④ (아도르노) 문화 산업은 대중의 비판적인 의식을 바탕으로 형성된다.( )7. 2022(6월)/평가원9① (아도르노) 문화 산업이 대중문화를 규격화된 상품으로 ... 감상자를 사유의 주체가 되도록 독려한다.( )3. 2018(4월)/교육청11① (아도르노) 문화 산업은 개성의 표현을 장려해 대중의 의식을 다양화한다.( )② (아도르노) 대중의 창작
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.25
  • 오타쿠 문화의 장점
    또한 1차 제작자가 2차 창작에 관용적인 분위기가 오타쿠들로 하여금 모방을 통한 창작활동을 자극하여 코미케와 같은 행사를 활성화하고 거대 팬덤을 만드는 근간이 된다. ... 마지막으로 오타쿠들의 ‘전문가적, 비평가적 견해’가 질 좋은 상품을 만들어낸디. 전문가적 견해는 일본의 장인 정신과 관련이 있다고 볼 수 있다. ... 이렇듯 누구보다 진심을 다해 열중하는 오타쿠들이 있기에 상품과 산업 자체의 질은 상대적으로 높을 수 밖에 없으며 기업들도 그들의 힘을 알기 때문에 이를 묵인하기 어렵다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2022.06.15
  • 네이버 웹툰의 성공 비결 분석
    Profit Share) 프로그램을 고안했다.PPS 프로그램는 1) 콘텐츠 유료 판매(미리보기, 다시보기 등) 2) 웹툰 전용 광고(간접광고, 텍스트형 광고 등) 3) 웹툰 파생상품 ... 창작자가 잘 먹고 잘 사는 구조를 형성하여 안정적이고 고수익을 얻는 작가를 통해 결국 양질의 컨텐츠 생산으로 고객 만족도 향상할 수 있었다.2. ... 그 결과 유료 콘텐츠를 제공하던 방식을 무료로 전환하는 대신 광고 수익의 일정 부분을 작가에게 돌려줘 일반적인 수준 이상의 수입을 창작자들에게 돌려줬다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
  • <에듀업 광고학 A+만점과제> 최근 다양한 SNS채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고, 본인이 생각할 때 가장 효과적인 SNS 채널에 대한 의견을 기술하시오.
    이들은 자신의 창작물을 유튜브에 업로드해 인기를 끕니다. ... 이후에는 타 스토어들과 가깝게 상품별로 추천항목을 만들어 다양한 연령층들을 타겟 삼아 판매율을 더 높였습니다. ... 전문성을 살려 특정 분야에서만 활동을 하는 사람들이 있는가 하면 화제성이 되는 콘텐츠가 있을 때마다 그에 관련한 창작물을 제작하는 유튜버도 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.20 | 수정일 2022.09.22
  • 2023년 1학기 방송통신대 현대광고와카피전략 기말시험과제물)광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지 광고의 크리에이티브(creative) 측면에서 시각화 방법 15가지 등
    인쇄 광고 카피의 창작에서 카피가 단순히 비주얼을 설명하는 수준의 광고는 실패한다. ... 극적인 요소가 없는 무미건조한 내용은 카피가 아닌 상품 설명서이다.⑤비주얼과 시너지를 일으키도록 써라독창적인 아이디어를 바탕으로 카피와 비주얼(visual)의 절묘한 결합을 시도해야 ... 비주얼에서 설명하지 못한 말을 카피로 보완하고, 카피에서 표현하지 못한 내용을 비주얼이 설명함으로써 시너지 효과를 일으켜야 한다.⑥형용사와 부사를 필요 이상으로 쓰지 마라상품의 특성에
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24 | 수정일 2024.07.14
  • WTO의 주요 관할 내용
    방송 등의 창작물을 포함한 지적생산물 등에 관한 권한을 의미한다. ... WTO가 출범하기 이전까지 이러한 지적재산권의 보호는 지적재산권에 대한 제3자의 불법적 사용을 방지함으로써 많은 위험과 노력이 수반되는 발명과 창작활동에 대한 의욕을 고취시켜 경제발전에 ... 상품거래분야 1. 1. 관세인하 WTO 협정에서 상품분야 협정의 가장 중요한 이슈는 관세인하부분이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 마케팅커뮤니케이션관리4) 본인이 관심있는 상품 또는 브랜드나 기업을 한 가지선정-모두함께 박카스-하여 그 상품의 TV광고 또는 유튜브광고를 제작하시오0k
    ), 그에 각각 기초하여 광고 카피를 2가지 서로 다른 종류로 창작해(7강(장) 참고) 보시오.Ⅰ. ... 광고 크리에이티브 소구 유형 2가지를 택하고(6강(장) 참고), 그에 각각 기초하여 광고 카피를 2가지 서로 다른 종류로 창작해(7강(장) 참고) 하기로 하자.Ⅱ. ... 마케팅커뮤니케이션관리4) 본인이 관심있는 상품 또는 브랜드나 기업을 한 가지선정하여 그 상품의 TV광고 또는 유튜브광고를 제작하시오0k경영 마케팅커뮤니케이션관리4본인이 관심이 있는
    방송통신대 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.05.01
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    음식, 패션, 화장품 등과 같은 한류 파생상품을 적극적으로 소비한국 화장품은 중국과 동남아시아의 화장품 시장에서 가장 인기세계 각국의 한류 팬들은 한류를 통해 한국 문화를 경험하며 ... 증가와 키치적 요소를 포함한 b급 문화 코드 사용되었다는 평가가장 중요한 것은 무한복제가 가능한 SNS의 영향, 그리고 SNS의 확산력과 b급 문화의 결합으로 파급력 확대한류 파생 상품한국 ... 소재는 몬스터의 출현과 도전이며, 캐릭터에 있어 기존의 흉물스런 몬스터가 아니라 귀엽고 예쁜 모습으로 인기를 얻었음원전과는 다른 전혀 새로운 창작 형태로서 스토리텔링의 유형은 전형적인
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:28 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대