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추억의게임 독후감 - 추억의게임 관련 독후감 1건 제공

"추억의게임" 검색결과 161-180 / 3,237건

  • 캐릭터를 이용한 광고
    펩시맨은 음료 광고 뿐 아니라 게임 캐릭터 단독으로도 인기가 있다. ... 추억의 캐릭터가 10년 만에 그 부활을 알렸는데요. 바로 90년대 후반에 등장, 광고모델로서 큰 활약을 했던 캐릭터, "펩시맨~" 입니다. ... 하나의 두꺼비 캐릭터를 보고 4050 기성세대는 추억을 상기시킬 수 있는 반면 2030 젊은 세대는 진로를 완전히 새로운 브랜드로 인식하기도 한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.09
  • 우수독후감 모음집입니다. 모두 네 편이 실려 있습니다.
    게임을 알지만 복잡해서 방법을 모르는 사람들이 많던 게임이다. 나는 그 게임을 2명이 아닌 3명까지도 해보았다. 두 명이나 세 명이나 끝까지 게임을 하면 결과가 나오지 않았다. ... 루다, 주영, 수민, 인혁, 지우, 철규 그들은 겨울방학 때 놀이공원에 가면서 좋은 추억을 만들었다. 열두 살이 끝나간다는 현실에 맞닥뜨린 그들은 후회하고 그리워할 것이다. ... 수학자들의 흥미로운 게임과 사고방식, 실생활 수학을 알게 되었다.첫 단원은 ‘수학자처럼 생각하는 법’이었다. 가장 먼저 궁극의 틱택토라는 게임이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 문학작품 감상문[인생은 아름다워-로베르토 베니니]
    처참한 수용소 생활 안에서도 남편은 아내에게 방송을 통해 함께 들었던 추억의 음악을 들려주고 사랑하는 아들의 목소리를 들려주어 자기들이 살아있음을 알려주고, 그로인해 그녀에게 살아갈 ... 아들 죠수에는 아버지의 말을 믿고 게임을 잘 하기로 마음을 먹어 ‘수용소 생활 게임’을 잘 헤쳐 나간다. 전쟁에 패배한 독일군은 증거를 없애기 위해 유태인들을 죽이기 시작한다. ... 아이 눈 높이에 맞춰 게임이라고 설명하면서 말이다. 순진한 아이의 시선에는 정말 그것이 실제 게임으로 인식되었다. 그만큼 아버지에 대한 무한한 신뢰가 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.18
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    ,https://www.bbc.com/news/world-asia-58729766- 오징어 게임은 어떻게 세상을 휘어잡았는가.- 첫째는 추억과 현실, 우리는 순수한 동심 속 놀이가 ... /2021/10/21/opinion/squid-game-violence.html- 왜 오징어 게임의 인기가 나를 두렵하게 하는가? ... FRANK BRUNI, TheNewYorkTimes, “Why the Popularity of ‘Squid Game’ Terrifies Me”https://www.nytimes.com
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 인물빙고
    젊은 시절을 추억하게 한다.2. 게임성이 삽입돼 다·소 몰입을 경험하게 한다.도움말1. 빙고 미션에 대해 정확하게 이해할 때까지 천천히 풀어서 설명한다.2. ... 치매예방재활놀이 프로그램 진행방법제목추억의 인물 빙고준비물빙고카드, 사인펜, 인물명단지도요령1. 최소 2명이 한 조가 돼 실시한다.2. ... 심·신이 건강한 어르신들의 경우 1인 놀이로도 가능하다.인물빙고 세부 내용치매예방 재활놀이 추억의인물빙고를 설명하도록 하겠습니다. 준비물은 인물명단, 빙고카드, 싸인펜입니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.25
  • 추신구라 감상문
    그러나 삶이란 게임이 아니다. 게임에서 캐릭터가 죽으면 ‘100원’을 넣으면 다시 시작할 수 있다. 하지만 인간의 생명이라는 것은 한번 밖에 없는 것이다. ... ‘게이샤의 추억‘에서는 우리나라 의상도 아름답지만 일본도 그에 못지않게 아름답다고 생각했었다. ... 예전에 ‘게이샤의 추억’이라는 책을 재미있게 읽었다. 그리고 영화가 있는 것을 알게 되어서 영화도 찾아보았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.24
  • (레크리에이션활동지도) 어린시절 추억의 놀이
    지금 생각해보면 나에게 정서적, 신체적으로 많은 도움이 되었던 게임이다.2. ... 교과목명: 레크리에이션활동지도[과제명] 어린시절 추억의 놀이목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론, 어린 시절 놀이소개 (소개, 경험, 의견)1. 고무줄놀이2. 줄넘기3. 사방치기4. 자치기5. ... 나도 옛날에 이 놀이를 하면서 땅을 밟지 않으려고 애쓰면서 게임을 재미있게 했던 것이 기억이 난다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 디지털 기기 사용에 대한 연구 동향
    게임 중독 5. ... 핸드폰이 없던 시절에 친구들과 직접 대면으로 만나서 싸우기도 하고 놀러 다니기도 하면서 건강한 친구관계와 언어 습관, 사회화를 겪어간다고 생각했고 그만큼 현재 추억되는 기억도 많기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    예를 들어, 가족이 함께 저녁 식사를 준비하면서 서로의 의견을 공유하고 함께 음식을 만들어내는 과정에서 가족 구성원들은 더욱 가까워지고, 소중한 추억을 만들 수 있다. ... 보드 및 카드 게임보드 및 카드 게임은 가족들이 함께하는 데에 매우 중요하다. 이러한 게임은 협력과 경쟁을 통해 가족 구성원들의 상호작용과 팀워크를 강화하는 데에 도움을 준다. ... 카드 게임은 보다 간단한 룰과 짧은 게임 시간을 가지고 있어서 언제든지 즐길 수 있으며, 간단한 장소에서도 즐길 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 떠오르는 MZ세대의 소비 트랜드, 뉴트로(New-tro)
    향수를 불러일으키는 이와 같은 뉴트로 소비문화는 특히 패키지 디자인 및 상품디자인 영역에서 다양한 시너지 효과를 창출하고 있으며, 식료품, 패션, 게임, 금융, 리빙 산업 등 전반적인 ... 즉, 레트로는 기성세대에게 추억이자 향수였다면, 뉴트로는 그 문화를 직접 누리지 못했던 대상, MZ세대에게 낯선 경험이자 새로운 욕구라고 할 수 있다. ... 바로 새로움(New)과 복고(Retro)의 합성어인 ‘뉴트로(New-tro)’로, 단순히 과거를 재현하여 추억을 불러일으키는 것이 아닌 복고풍의 감성을 현대적으로 재해석하여 새로운
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 사랑을 정의할 수 있을까
    그게 추억이라면 추억이겠지만 그 결말은 정말로 잊고 싶은 기억 중 한 가지다.이 주제를 고른 이유는 평소 관심있던 작가가 최근 출간한 소설의 주제가 바로 ‘사랑’이었기 때문이다. ... 이 점이 꽤나 참신하다고 느껴졌다.이 책에서 가장 기억에 남았던 부분은 책의 후반부 너무 확 결혼을 질러버렸나 생각을 하던 은희에게 민혁의 엄마가 아시안게임에서 입상한 후 올림픽 선수를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 건강가정기본법을 요점 정리하고, 현재 내가 살고 있는 지역의 건강가정·다문화가족지원센터(
    19로 인해 집단 교육이 어려워져서 이중언어 교육은 비대면 강의로 이루어지고 있으며 부모에게 필요한 이중언어 교육에는 동영상, 전래동화, PPT, 전래동화, 손유희 놀이, 퀴즈, 게임 ... 마지막 이틀간의 가족 캠프로는 ‘보이는 라디오’, ‘성장파티’, ‘가족 추억 만들기’를 통해 잊지 못할 추억 만들기로 마무리한다.4) 부모-자녀상호작용다문화가정의 문화적 배경과 이중언어 ... 이때의 결혼식은 부부의 개성에 맞는 스토리 맞춤형으로 진행되며 다문화 부부에게 감동과 추억을 선사하며 결혼식 이후 에도 다문화가족지원센터는 부모교육과 자녀교육 제공을 통해 행복하고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 유치원, 어린이집 2월1주 주간교육계획안 (6세)
    또한 6살 한 해 동안 유아들과 함께 나눈 프로젝트를 회상하며“추억 가득 프로젝트 축제”활동을 준비합니다. ... 동시/동화/동극[동시]썰 매[동시]“썰 매”재구성[과학동화]맑은날, 흐린날음률/미술[새노래]고드름[요들]노래는 즐겁다[배운노래]고드름[미술]눈결정체 오리기신체/게임/실외활동[게임]겨울옷
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.07
  • 자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방법을 제시
    기술의 발달로 집에서 영화를 본다거나 TV를 보거나, 자녀들은 핸드폰으로 영상이나 게임을 하고, 컴퓨터를 이용하여 각자의 시간을 보낸다.2. ... 가족들이 좋아하는 것들을 반영하는 것이 좋은데, 자녀가 조상들의 삶에 대해 이해할 수 있도록 과거 전통으로부터 아이디어를 얻는 것도 도움이 될 것이라고 생각한다.3) 추억 공유하기 ... 물론 레크리에이션, 비빔밥 만들기, 한지공예 등을 통하여 가족의 유대감과 화합을 높이는 계기가 되었고 한옥마을, 경기전, 전동성당 등 주변관광지를 방문하면서 가족과 함께 소중한 추억
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 노인건강증진-세대통합 프로그램 개발
    대해 이야기를 하는 시간을 갖는다.5) 짝꿍 두 명씩 일어나 게임을 하며 느낀 각자 소감을 이야기하는 시간을 갖고전통문화와 현대 놀이를 공유함으로써 세대간의 소통의 기회를 만들 수 ... 공존으로 고령화를 극복하기 위해 어린이집을 함께 운영하고 있는 플레겐 운트 보오넨의 노인 요양원의 사례를 참고하며 어른들은 자신의 어린 시절을 기억하고 노령화 되며 잊고 있던 어릴 적 추억들의 ... 얹어 물들이기를 완성해 준다.3) 짝꿍 두 명씩 일어나 아이들이 시행한 네일아트를 소개하며 칭찬하고 이야기하는시간을 갖는다.4) 노인들은 자신들이 봉숭아 꽃 물들이기 등에 관련된 추억들과
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.10.20
  • [방송과 광고 A+] 중간 리포트 과제
    집중을 쏟아부으며 열광할 만큼 재미있는 프로그램을 찾지 못했다.최근에도 많은 예능 프로그램이나 드라마를 많이 봤지만 왜 나는 유독 ‘더 지니어스’라는 프로그램에 빠져버렸고 아직도 추억하며 ... ‘지니어스’ 출연자들의 게임에서 비춰지는 모습들은 아주 솔직했다.카메라가 보이지 않고 관찰형 리얼리티 방식으로 촬영되고, 비방송인들도 많았던 탓인지 출연자들은 게임에서 승리하기 위해 ... 복잡하고 어려운데 흥미진진했다.솔직히 게임의 룰이 워낙 복잡해서 이해하려면 몇 번을 돌려봐야 하는데 제작진들은 게임을 시청자들의 수준에 맞추어 3줄 요약, 제작진 코멘트 등으로 소개하고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.30
  • 경영전략론_전략적 의사결정의 특징을 설명하고 기업의 전략적 의사결정의 예시에 대해 3가지 이상 설명하시오.
    그리고 블록 놀이에 집중하는 결정을 했다.핵심사업에 집중하는 것에 경쟁력의 원천이라고 보고, 주 소비층이었던 어린이를 포함하여, 어린 시절의 추억을 가지고 있는 어른들까지 향수를 자극하는 ... 기업의 전략적 의사결정의 예시1) 레고1990년~2000년대가 되어 장난감 블록보다는 비디오 게임이 등장하여도, 레고는 자리를 지켜올 수 있었다. ... 이는 기업의 전략적 의사결정에 있어 옳은 선택을 했기 때문이다.레고는 새로운 놀이로 비디오 게임이 아닌 테마파크와도 같은 사업을 제시하였다. 하지만 수익은 비교적 좋지 않았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 대중매체의 역사에 대하여
    우리나라의 드라마들은 길다면 길고 짧다면 짧은 시간을 거쳐 현재까지도 누군가에게는 추억이, 누군가에게는 위로가, 누군가에게는 웃음이 되며 끊임없이 화자되어 왔다. ... 그래서 바둑은 동양 고유의 게임이라 할 수 있다.조선시대에는 승경도 놀이라 하는 보드게임이 있었는데, 현재의 인생게임과 비슷한 게임이다. ... 그중 하나로 나타난 것이 게임이다. 현재까지 내려져 오는 게임 중 가장 오래된 것 중 하나인 장기와 체스도 전쟁을 바탕으로 만든 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격자소서
    그 안에는 모험, 기사도, 우정, 사랑, 추억이 살아 숨 쉽니다. 다시 말해 온라인 게임은 고객에게 꿈을 꾸게 하고 즐거움을 주는 역할을 합니다. ... 초등학교 때에는 닌텐도 게임에 너무 빠져 엄격하신 아버지께서 게임팩을 부숴버린 적이 있습니다. ... 거기에서 파생된 온라인 게임은 컴퓨터와 컴퓨터의 연결을 통하여 궁극적으로 사람과 사람을 연결해주는 소통의 역할을 합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 방통대 생활과학부 취미와예술 중간과제물
    어디든 편하게 다닐 수 있고 샤워와 요리도 할 수 있으며 가족과 좋은 추억을 만들 수 있기 때문이다. ... 온라인 게임은 대한민국이 컴퓨터가 보급되고 본격적으로 90년대부터 많은 게임을 개발하고, 프로게이머가 생겨나면서 ‘게임’ 혹은 ‘e-스포츠’ 하면 한국이라는 생각을 가질 정도로 세계에서도 ... 장르도 여러 가지라 질리지 않고 많은 게임을 취미 생활로 즐길 수 있는 게 장점이라고 생각한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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2024년 07월 08일 월요일
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