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"카트라이더" 검색결과 161-180 / 1,015건

  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    넥슨코리아 ‘ 카트라이더 러쉬 ’ , 애플 국내 앱스토어 무료 다운로드 전체 1 위 넥슨코리아 ‘ 메이플스토리 DS ’ 일본 정식 발매 넥슨코리아 부산에 온라인게임 서비스 자회사 ‘ ... 모니터시스템 도입 넥슨코리아 ‘ 제 1 회 넥슨 작은 책방 독후감 대회 ’ 시상 넥슨코리아 ‘ 카트라이더 러쉬 ’ , 안드로이드용 T 스토어 출시 넥슨코리아 지스타 2011 게임 ... 넥슨코리아 PC 용 자전거 컨트롤러 ' 카트라이더 바이크 ' 출시 넥슨 일본법인 SNG ‘ 메이플스토리 : 우리들의 모험 ’ 日 포털 ‘ 모바게 ’ 통해 출시 넥슨코리아 PC 방 과금
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ’ 출시, 12월 PC방 점유율 1위 ‘스타크래프트’제친 최초의국산게임2005년 - ‘메이플스토리’ 회원수 1300만 명 돌파2006년 - 중국 서비스기록 갱신, 카트라이더 동시 접속자 ... 마비노기’ 발표2003년 - 퀴즈퀴즈 새 브랜드 ‘큐플레이’ 정식 서비스- ‘메이플스토리’ 국내 정식 서비스 시작- ‘크레이지 아케이드’ 출시회사 연혁..PAGE:62004년 - ‘카트라이더
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    2001 크레이지아케이드 비엔비 정식 서비스 실시 2002 넥슨 일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 카트라이더 ... 조직구조 전 략넥슨은 창업이래 1년에 2~3편의 게임을 다작하며 현재 총 30여편의 게임과 ' 메이플스토리 ', ' 카트라이더 ', ' 마비노기 ', ' 크레이지 아케이드 ', '
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    ㈜NEXON 카트라이더 분석*목차사업소개 주제 선정 배경 사업 현황 분석 SWOT 분석 STP 전략 결론 Q A*사업 소개회사명 : ㈜ 넥슨 설립 : 1994년 07월 대표이사 : ... 넥슨은 '카트라이더'의 영향으로 지속적으로 1위를 유지하고 있으나, 한게임/넷마블 등 2/3위와의 격차가 조금씩 좁혀지고 있는 상황사업 현황 분석*컨텐츠별 페이지뷰 분석 – 넥슨, ... 한게임 ※ Page View : 사용자가 페이지를 요청한 횟수넥슨-카트라이더, 한게임-고스톱 페이지를 가장 많이 방문사업 현황 분석출처 : 랭키닷컴*사업 현황 분석게임 포탈의 주요
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • E-SPORTS 올림픽 정식종목 채택의 견해 분석
    학생회에서 회의를 통해 e-sports를 진행하자는 결론이 나왔고, 종목은 스타크래프트, 오버워치, 롤, 피파 온라인, 카트라이더가 있었다. ... 스타크래프트, 피파 온라인, 카트라이더는 개인전으로 진행하였고 오버워치와 롤은 국문과 학우들이 팀을 꾸려 지원을 받는 형식으로 진행하였다. 2017년도 9월의 2주 동안 이렇게 e-sports를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31 | 수정일 2020.06.22
  • STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    결정적으로 카트 라이더 게임에 대한 관심도 높았다. ... 카트라이더카트 라이더는 간단한 조작으로 다양한 레이스를 즐길 수있는 온라인 레이싱 게임.포레스트 지역과 아이스 영역 등 특징적인 맵과 레벨에 맞는 코스가 다수 존재. ... 라이더 (KartRider)'에서 Facebook 버전 '카트 라이더 대시 슈 (KartRider Dash) '를 2012 년 상반기 서비스를 위해 개발하고 있다고 발표했다.
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 넥슨코리아 최종면접 질문 및 답변
    카트라이더나 크아만 보더라도 작은 에피소드를 갖고 있다.Q. 본인은 과금을 많이 했는지?A. ... 카트라이더와 서든어택등을 잠깐 하지만, 대부분은 던파를 하며 일부분이다.Q. 던파를 꽤 많이 해본듯 한데 어느정도로 했는가?A. 면접 끝나고 밤에 루크레이드 할 생각이다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.18
  • 블루오션 마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차 ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?' ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.12
  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    유럽 , 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 , 바람의나라 - 동아시아에서 거둔 성공만큼 미국에서 거두지 못함 스타워즈 : 구공화국의 가파른 성장세 해리포터 ,
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 학습지도안 줄넘기
    라이더 동작 익히기, 긴 줄넘기 더블 터치 복습수업이해정도질의 및 답변실기숙련도개인줄넘기,긴줄긴 줄넘기 - 한 사람 평행 복합 뛰기, 수직 복합 뛰기, 앞 뒤 로 복합수업이해정도 ... 뻗어 뛰기수업이해정도질의 및 답변실기숙련도개인줄넘기긴 줄넘기 더블 터치 뛰기 들어가는 요령 익히기, 1번 뛰기,3번 뛰기수업이해정도질의 및 답변실기숙련도도개인줄넘기,긴줄리듬 줄넘기-카트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 아모레 퍼시픽 20대 점유율 확대방안
    - 하나 가상 현실 속 마케팅 전략 PPG 남성의 수요가 많은 게임을 통해 간접적으로 광고 전략 활용함 넥슨의 카트라이더를 꼽을 수 있다 . ... 카트라이더 PPG 광고는 코카콜라 , 마이크로소프트 , BMW 등 다양한 업체의 참여를 통해 약 6 개월동안 12 억원 상당의 매출을 올린 것으로 알려져 있다 .10 촉진 전략 제안
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • NEXON 넥슨 마케팅전략분석 파워포인트
    진입 기업 대체제 경쟁자게임 산업의 성장 규모 6Ⅱ 자사분석넥슨 기업 소개 8 기업 명칭 : 넥 슨 ( Nexon ) 국내의 대표적 퍼블리싱 기업 1994 년 설립 대표 게임 : 카트라이더
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.13
  • e-스포츠 발전을 위해 어떻게 해야할까?
    개최하며 세계 각국의 많은 E스포츠 팬들의 관심을 모으고 있다. 2014년 월드 챔피언십 결승전이 서울 상암에서 개최됐는데 이날 경기는 무려 4만 명이 넘는 유료관객이 참가했다.3) 카트라이더카트라이더는 ... E스포츠 공인 종목현황(2012년 2월 기준)스타크래프트, 피파, 위닝일레븐, 철권, 카운터 스트라이크, 워크래프트3, 카트라이더, 스페셜포스, 겟앰프드, 서든어택, 던전앤파이터, ... 로두마니 스튜디오가 제작 하고 넥슨이 서비스 하는, 카트 경주를 배경으로 한 경주 게임이다. 2005년 2월 e-Sports 공인 종목으로 선정되었으며, 현재 스타크래프트와 더불어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.23
  • 넥슨의 마케팅 전략
    NO.241 2005. 3.22 , NO.241넥슨은 왜 이렇게 잘나가나지금부터 카트라이더를 샅샅이 파헤쳐 보자카트라이더가 뭐길래.카트라이더의 성공요인가장 잘 할 수 있는 것에 집중해라 ... RTS 게임은 복잡하고 다양한 전술을 필요로 하고 RPG 게임류 역시 복잡하고 많은 시간과 비용을 소요하는 게임이어서 여성 및 라이트 유저는 간단하고 조작이 쉬운 웹보드 게임에 비중이 ... 게임 매니아들의 경우는 조작법의 난이도가 큰 변수로 작용하지는 않지만, 카트라이더의 쉬운 조작법은 넓은 저변의 게임 팬과 게임시장 창출을 가능하게 함.인터넷 게임인 '카트 라이더(Cart
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.28
  • [서평] e스포츠 나를 위한 지식플러스
    일반종목은 하스스톤, 스타크, 히어로즈 오브 더 스톰, 카트라이더 등이 있다.. 시범종목으로는 스페셜 포스가 있다.협회가 종목을 선정한다는 게 참으로 한국적이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    그 중에서도 메이플 스토리, 마비노기, 던전앤파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있다. ... 진출 현황중국미국일본유럽바람의 나라1997년 진출2000년 진출비앤비2002년 진출메이플 스토리2004년 진출2005년 진출2003년 진출2006년 진출테일즈 위버2004년 진출카트라이더2005년 ... 게임용 결제 수단은 신용카드가 대부분을 차지하고 있지만, E-Wallets 등의 대체적 수단도 성장하고 있다.Ⅲ. 기업전략분석1.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 온라인 게임에 대해
    1.8GHz, RAM 512MB 이상③ 정기적인 패치-앞에서 말한 마리오 카트는 3시간정도면 끝을 볼 수 있어서 금방 질리는 반면,카트라이더 같은 경우에는 꾸준한 패치작업으로 계속 ... ( 우물안 개구리 )저도 카트라이더를 주제로 정할때 인기가 예전만 못하기 때문에 많이 고민했습니다.하지만 넥슨은 여기서 주저하지 않고 해외로 눈을 돌려서 현재 미국, 캐나다, 일본, ... 새로운 것을 창출.마리오(16개 맵) vs 카트라이더(100여개 맵)..PAGE:101.대한민국- 인터넷 초강국 2.간단한 조작 - 남녀노소 누구나① 인터넷 초강국 - 낮은 가격
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.06
  • 넥슨의 마케팅 전략
    치킨세트’및‘파파이스 카트라이더 PRO세트’등의 새로운 메뉴를 출시하여 이를 구입한 모든 고객에게 카트라이더 게임 아이템 쿠폰을 지급하였다. ... 대표적으로 웹보드, 카드 게임들이 해당하고 이것들은 온라인 게임이 아니더라도 모바일 등 다른 형태로도 즐길 수 있는 게임이다. ... 실제 차량이 카트라이더에 등장하는 것은 BMW와 제휴해 '미니(MINI)'를 선보인 이후 두 번째다.⑤ 제약회사와의 제휴 - 동화약품공업은 온라인 게임 ‘카트라이더’를 통해 후시딘
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • [청소년문화론] 청소년의 게임문화 (현대 청소년들의 게임문화에 관하여)
    카트라이더’ 등 캐쥬얼게임의 등장으로 여성들에게도 큰 인기를 얻었다.휴대전화의 보급이 확산되면서 모바일 게임 문화도 생겨났다. ... 그리고 ‘카트라이더’, ‘서든어택’ 등 여러 종목이 추가되며 e스포츠는 더욱 번성하였다. 2011년부터 ‘리그 오브 레전드’ 가 청소년들에게 가장 큰 인기를 얻었으며 현재는 ‘오버워치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23
  • 넥슨의 성공전략 및 swot 분석
    하고 있는 게임에는 바람의 나라, 어둠의 전설, 테일즈위버, 일랜시아, 아스가르드, 메이플스토리, 마비노기, 큐플레이, 크레이지 아케이드와 국민게임으로 넥슨의 가치를 빛내고 있는 카트라이더 ... (캐주얼 게임에 적용)4)넥슨존 : 넥슨이 서비스하는 전 게임을 한 가지 요금으로 결제하고 사용 할 수 있는 패키지 과금 형태이다.5)넥슨 캐시 : 휴대폰, 신용카드, 전화, 자동 ... /일류의 제품/서비의 지속적인 추구2)회사 구성원들에게 성장의 기회 부여3)고객에게 즐거움과 기쁨 제공4)엔터테인먼트 산업의 선도자Ⅲ.넥슨(Nexon)의 성공전략1.제품 -특히 ‘카트라이더
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:59 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대