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"테마파크기획" 검색결과 161-180 / 1,705건

  • 엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    소설과 영화의 잇따른 성공은 수많은 캐릭터 상품과 게임, DVD, 테마파크 등 파생 상품의 성공을 견인했다. ... 다양한 SNS와 애플리케이션을 활용하는 것도 OSMU 전략을 기획할 때 고려해야 할 요소가 될 것이다. 이에 전략적으로 미디어를 활. ... 뽀로로는 2003년 아이코닉스가 기획하여 오콘, 삼천리총회사, SK브로드밴드, EBS와 공동 제작한 애니메이션으로, 2020년 현재까지 6기가 방영되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    캐릭터 상품 범주는 완구, 식품, 문구, 팬시, 의류, 출판 등 전통적인 상품 군과 최근 들어 활성화되고 있는 게임, 디지털 음원, 카페, 테마파크, 팝업스토어 등 새로운 상품 군으로 ... 만화와 그림 등을 표현수단으로 창출되는 고도의 창작능력과 기획력 확장력 지닌 산업이다. ... 위비프렌즈는 삼성전자 스마트폰 테마 서비스에도 입점하여, 출시 한 달 만에 15만 다운로드를 돌파하였으며 90% 이상의 다운로드가 해외에서 발생함으로써 수출로도 인기를 얻고 있다는
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • (축제·이벤트관광) 국내 지역축제 분석
    그래서 지역홍보 수단이 필요했으며, 어떻게 알릴 것인가를 고민하던 중, 친환경의 지역을 가장 어필할 수 있는 나비를 테마로서 축제를 기획하였다.나. ... sns해시태그 이벤트, 지역농특산물 판매, 도자명장전시, 경덕진 도자교류전, 이천도자어워드, 코스튬플레이판매마당 : 도자기판매거리, 다례체험, 안전문화119 페스테벌, 애견놀이터, 키즈파크 ... 개요부산국제매직페스티벌은 문화콘텐츠산업의 떠오르는 블루오션인 ‘마술’을 테마로 하는 국내 100만 마술 매니아의 꿈의 축제인 국내 유일의 세계 최대 규모의 마술 페스티벌이다.나.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 전통사회와생활문화 ) 생활문화 관련 박물관, 전시관, 자료관(향토자료관), 유적지 등
    영주 시립 박물관에서 한지테마파크를 운영하면서 한지 경험의 장을 마련한 것 자체는 유의미한 시도이다. ... 원주 지역의 문화와 역사에 대해 체험할 수 있는 상설전시 뿐 아니라 한국의 전통 문화를 주제로 한 기획전시가 열리기도 한다. ... 이 기획전시에서는 특별전시, 공예교실과 같은 전통문화 체험 프로그램, 교육 프로그램 등이 함께 운영되어 문화를 향유하는 공간으로써 기능하고 있다.박물관은 인류의 유산을 수집하고 보존하고
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 도시재생(도시재생의 문제점과 발전방향)
    한국광해관리공단이 주축이 되어 대한석탄공사, 한국지역난방공사 등과 함께 폐광 시설을 광산테마파크와 스마트팜으로 조성하고 친환경 재생에너지 생태계를 조성할 계획이라고 한다.현재 우리나라의 ... 또한 관의 주도로 주민이 배제된 채로 사업이 진행되다보니 기획부동산이 들어오거나 투기세력이 극성을 부리는 경우도 종종 있다. ... 런던의 테이트모던 미술관을 통한 지역재생사업이나 예술을 테마로 구리 제련소의 쇠락으로 함께 쇠락하던 나오시마 등의 사례를 벤치마킹하였지만 도시재생 사업을 진행하려는 해당 도시만의 장소적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.27
  • [축제이벤트관광 3학년] 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석
    세계박람회가 끝이 난 후 박람회장 전체를 비지니스 파크로 조성해 2층 국가관은 분할해서 4층으로 만들어 일반 업체의 사무실로 사용할 계획이다. ... 그리고 임대료는 입주업체들의 판매량에 따이 부적하다는 측면이 강해 친환경적인 테마인 물로 바뀌었다.(2) 주요 행사 프로그램스페인 사라고사 세계박람회는 100% 친환경을 선언하여 ‘ ... 영국을 포괄한 전 세계로 진출할 수 있게 해주는 기능을 중시하며 축제를 기획한다.SXSW는 전 세계 공모를 통해서 뮤지션들을 결정하고 무대를 배치한다.
    방송통신대 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 관광상품론 레포트-문화 예술 관광
    연홍도는 문 닫은 학교를 미술관으로 바꾸고 지속적으로 전시를 열고 있으며, 제부도 역시 제부도 아트파크를 신설하고 곳곳에 디자인 요소를 입히고 있다. ... 동남아 국가는 K-POP, 한류 드라마 등을 활용해 한류스타를 동반하는 관광 이벤트 등 테마형 관광상품에 집중해야 하며 일본 관광객의 경우는 20~30대 젊은 층을 대상으로 뷰티, ... 또한 더 나아가서 문화예술관광 상품을 직접 기획해볼 것이다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 사회복지현장실습 실습중간평가서 실습종결평가서
    ‘광명동굴 테마파크 피크닉’을 발표함.11.02한글지도와 및 신체활동 프로그램 지도저학년 아동의 한글지도를 통한 라포형성100%저학년 아동의 한글지도를 통해 라포형성에 좋은 영향을 ... 현장실습 동기아동복지센터에서 실습함에 있어 함께한 실습생과의 인적자원 활용을 통해 프로그램 기획과 아동의 5대 의무교육을 위한 상황극 기획 등을 진행할 수 있었습니다.물적자원? ... 예방에 대한 시청각 교육과 기관의 여러 사례를 통해 아동학대 예방을 배움.10.31아동, 청소년 사회복지 프로그램 개발 교육기관 아동의 사회복지 프로그램 이론 교육100%프로그램 기획안으로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.18 | 수정일 2023.02.19
  • (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후
    디즈니는 만화영화 제작 스튜디오로 시작하여 영화와 방송 프로그램 제작은 물론 테마파크, 출판 등의 사업을 진행하고 있다. ... 과제명:[문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.2.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • [서류합격] 신세계프라퍼티 합격 자기소개서
    신세계프라퍼티는 중소형 빌딩 자산관리에서부터 동서울 터미널 개발, 화성 국제테마파크 등 다양한 스펙트럼의 혁신적인 도전을 하는 기업이라고 생각합니다. ... 신세계 프라퍼티 합격 자기소개서지원 직무: 개발사업기획1. ... 경험은 개발사업기획 직무에 관심을 갖게 되었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 월마트 기업경영
    대표적으로 숙박 , 관광 , 레스토랑 , 이벤트 , 테마파크 , 크루즈 산업 등이 있으며 , 전반적으로 관광산업분야에 관계된 산업이다 .2 월 마트 기업 소개2 기업 소개 월마트는 ... 극대화 하려는 기법 (4) 탄력적인 공급 시스템인 QR 시스템 구축3 시스템 분석 (4) 탄력적인 공급 시스템인 QR 시스템 구축 신속 대응시스템의 목적 신기술의 접목을 통해 제품의 기획
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.18
  • 축제이벤트관광 ) 국내 지역축제 분석
    축제는 학술행사와 축하 퍼포먼스, 작은 음악회, 중요무형문화재 공연 등 테마파크 수상무대에서 이루어지는 행사와 백일장, 군민참여행사, 도자기 빚기, 천연염색 등의 보고 즐길 수 있는 ... 마련한 후에 유채꽃 축제를 추진하려고 하였으나 유채꽃만으로는 경쟁력이 없고 특별한 차별점이 되지 않는다고 생각하였고 그로인해 친환경과 연관 지을 수 있는 '나비'를 중심으로 축제를 기획하였다 ... 초기에는 한라산 눈꽃축제라는 이름으로 축제를 열었으며 이름이 점차 바뀌어 현재는 제주 윈터 페스티벌로 축제 명을 바꾼 뒤 '스노우 월드'와 '스노우 시티'라는 두 가지 테마를 가지고
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 미디어 ) 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물, 유튜브 등의 영상미디어콘텐츠를 분석해 시대의 문맥상 작품들의 의미와 가치를 함께 의논하고 찾아보도록 한다. 센과 치히로의 행방불명
    터널을 빠져나오자 버려진 테마파크 같은 공간이 등장했는데, 그곳에는 사람이 없었지만 아주 먹음직스러운 음식들이 차려져 있었다. ... 즉, 어떤 형식으로든 맥락(Text)에 반영되는데, 그것은 작품 속 국가나 특정 시대나 문화를 담거나 작가의 사상이나 기획 의도 혹은 자라온 환경 등에 영향을 받는다는 의미이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.23
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    (산업화, 대중문화) + 신기술문화산업의 성숙과 새로운 영역의 등장소리콘텐츠: 음악라디오 방송, 음반그림책, 만화책, 사진집, 라디오 프로그램, TV프로그램, 애니메이션, 영화, 테마파크행위콘텐츠 ... 소비자는 기획자 또는 개발자로 참여- 기술의 발달: 기술적으로 실현 가능한 기획 혹은 창작인지 점검- 디지털은 시간과 장소의 제한없이 원하는 모든 정보를 얻어낼 수 있게 만들었고, ... 소비자와 함께 하는 경우가 늘어난다. → 소비자의 입맛에 따라 제작을 하고 기획하기도 함.
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 끌리는 것들의 비밀
    ( Fitbit )06. ‘ 재미 ’ 는 그 무엇도 당해내지 못한다 Fun 텔레비전 , 영화 , 소설 , 게임 , 공연 테마파크 등 모든 엔터테인먼트 산업은 재미를 판다 . ... 눔 ( Noom ) 코치 눔 앱은 식습관 관리가 세련되게 기획되어 있다 .움직임 데이터가 건강을 완성한다 앱을 넘어서 내 몸에 직접 착용해 생체 리듬 전반을 관리해 주는 시장 핏비트
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 소비자심리학 소비자의 지각을 설명하는 가장 일반적인 게슈탈트 원리로는 근접성의 법칙, 폐쇄성의 법칙, 유사성의 법칙, 전경배경의 원리 등이 있다. 각각의 원리에 대한 설명을 제시하고 4가지 원리 각각에 대한 실제 광고물을 선정하여 설명과 함께 제시하며 제시된 각각의 사례에 대한 자신의 평가와 의견을 제시하세요.
    이 근접성의 법칙은 아이들이 부모와 함께 가는 놀이동산 혹은 테마파크, 동물원 등등에서 흔히 볼 수 있는데 입구에서 출구로 나오는 순간 출구 앞에는 그 놀이 공간에서 아이들에게 노출되었던 ... 그렇기 때문에 광고의 특성상 소비자의 호기심과 관심과 이목을 끌었다는 데에 광고 목표를 달성한 것은 높은 점수를 줄만큼의 결과물을 나왔지만 광고의 성공의 기획은 좋았지만 실질적인 기업 ... 마이클럽은 여성 네티즌을 상대로 결혼, 육아, 재테크, 일 따위의 관심사를 맞춤식으로 서비스 하는 여성 전문 컨텐츠 업체로써 따뜻한 느낌을 주어서 회원을 모집하는 데에 목적으로 두고 기획
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 글로벌지식경영 2021 중간고사 시험문제 및 A+ 답안
    예를 들어 디즈니랜드는 프랑스와 유럽 사람들이 4-5일 관광하며 오래 머물 것이라고 예상하여 숙박 관련 시설을 많이 지었지만, 유럽인들은 테마파크에 오래 머물지 않는 문화적 차이가 ... 중앙통제적 규모의 경제 특성을 갖고 있으며, 본사는 전략과 정책을 기획하고, 지역 기업은 수행하는 구조이다.
    시험자료 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.07.24
  • 21년도 서울시자원봉사센터 자기소개서
    모든 곳을 등록하지는 못했지만, 테마파크 등 굵직한 기관들에서 성과를 낼 수 있었습니다. ... 또한, 프로그램을 운영·관리할 때 기획, 홍보, 진행, 관리 등의 과정을 꼼꼼하게 확인하며 넘어가는 열정을 가지겠습니다. ... 이 경험은 제가 봉사활동을 직접 기획하여 진행하였기에 더욱 주도적으로 임할 수 있었습니다. 6명의 아동과 약 두 달간 함께하며, 활동의 결과물을 내야 한다는 강박보다는 동네의 놀이
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 트렌드 코리아 2021
    엽종별로 경기 회복 패턴을 크게 5가지로 예측했다.V자형 : 대면성은 높고 대체성이 낮은 업종 (테마파크, 미용실, 방문형 서비스업 등)U자형 : 대면성과 대체성이 높은 업종 (해외여행 ... 중심으로 변화하는 니즈에 재빨리 대응하며 사업을 전환하는 타깃 피보팅으로 해외여행 중심의 사업 구조를 국내여행 중심으로 빠르게 전환하는 예가 이에 해당한다.넷째, 상품 품목을 새롭게 기획하거나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 4차 산업혁명 시대 공연산업의 현황과 문제점 및 발전방향
    즉, 물건을 파는 것에서 경험을 파는 것으로 시장의 법칙이 바뀌고, 테마파크로 변신한 유통 공간, 미술관이나 전시관이 되어 취미생활 공간을 제공하는 작은 오프라인 매장, 미로나 난파선을 ... 공연산업의 개념공연산업은 공연 콘텐츠를 기획, 제작, 공연, 유통하는 모든 관련 분야를 총칭하며, 그 범위(장르)는 연극, 무용, 뮤지컬, 음악회, 인형극, 콘서트 등 다양한 형태를 ... 여기에는 공연의 창작(작사, 작곡, 희곡, 저작활동), 기획/제작(캐스팅과 마케팅), 배급(프로덕션, 티켓판매 활동), 그리고 최종적으로 소비자에게 이르기까지 전 과정을 포함하고 있다
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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6:21 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대