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"패션과영상문화" 검색결과 161-180 / 3,399건

  • 엔터테인먼트경영_한국과 중국과의 문화적 관계
    한국의 젊은 세대도 자신을 어필하기 위해 틱톡을 이용한 댄스 영상, 자기 PR 영상, 여행 영상 등 분야를 가리지 않고 업로드를 하면서 정체성을 만들어나가고 있다.(4) 한중 문화 ... 한국의 드라마, 영화, 뮤직비디오, 패션이 중국에서 인기를 얻고 소비되었다. 1990년 중반부터 한국 드라마인 ‘질투’, ‘여명의 눈동자’가 선풍적인 인기를 끌면서 한류를 선도하였다 ... 인터넷 동영상 플랫폼인 틱톡은 빠르게 콘텐츠를 소비하는 2030 세대를 겨냥해서 만들어졌는데 젊은 세대에서 틱톡을 애용하면서 젊은 층의 하나의 문화로 자리 잡았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 블로그 마케팅
    교시 내 용 1 st 강의진행방법 블로그 마케팅 의미 2 nd 블로그 마케팅 작성 3 rd 사업자 등록 정부지원 사업제언블로그 마케팅 의의 1st 34 소셜미디어 ’ 시대에 미디어 문화 ... 컨셉회의 ▷ 동영상 제작 ▷ 동영상 유포 11 페이스북 페이스북 유저 섭외 ▷ 공유 / 공감하기 섭외 ▷ 배포 12 트위터 트위터 유저 섭외 ▷ 컨텐츠업로드 ▷ 배포 13 카카오스토리 ... 이미지와 동영상 - 이미지와 텍스트비율이 적절한 게 좋다 . - 사진 + 글 + 사진 + 글 + 사진 + 글 패턴으로 마지막에 동영상 1~2 개 삽입 ( 상위노출 아주 좋음 ) 9.
    노하우 | 50페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.09.06
  • Z세대로 살아온 나의 대중문화
    패션, 영화, 드라마, 게임. 음악 등 모든 분야에서 대중문화 트렌드를 주도했다. 페이스북을 삶의 일부분이라고 생각하는 나 또한 이에 매우 민감하게 반응했다. ... 이러한 경향은 후에 유튜브를 통한 문화 콘텐츠 소비에 큰 영향을 주게 된다.Z세대의 대중문화 소비 경향 : 소통과 영상Z세대가 차세대 문화 소비층으로 주목받고 있다. ... 영상은 글보다 사람들의 뇌리에 더 강하게 각인시킨다. 페이스북은 영상 위주의 게시물이 매우 활성화된 곳이다. 이 점은 페이스북의 강한 영향력과 결합해 대중문화 트렌드를 이끌었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.22
  • 고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을 시대 양식에 맞춰 비교·설명하고, 해당 작품의 고증에 대한 자신의 견해를 작성해보시오
    복식문화주제: 고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을 시대 양식에 맞춰 비교·설명하고, 해당 작품의 고증에 대한 자신의 ... 브라이오니는 해피 엔딩의 소설을 집필한 것으로 밝혀진다.2) 영화 의 소개(1) 개괄영화 는 영국의 소설 작가인 새라 워터스의 원작 소설 를 영화화한 작품이다.마찬가지로 를 TV 드라마로 영상화한 ... 기모노를 선택한 것으로도 생각된다.이처럼 두 영화는 모두 1930년대의 패션 유행을 잘 반영하고 있는 영화인 것으로 평가할 수 있을 것이며, 에서의 기모노 패션은 당시 이국의 스파이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    인터넷과 스마트폰을 통해 네트워크화 되면서 대중음악, 영상 및 만화 제작 등 다양한 문화의 영역에서 생산 주체로 활약하면서 동시에 상당 부분 문화소비자로 존재한다.(4) 현재중심주의 ... N세대는 정보전달 속도가 빨라 새로운 패션이나 유행을 창조하며, 시장에서도 그들의 파급효과는 엄청난 위력을 발휘하고 있다. ... 그들은 심각하고 진지한 것보다는 재미있고 즉각적인 반응을 추구하는 성향이 강해 책을 읽는 것보다는 인터넷과 TV 등 영상매체를 보는 것을 더 선호한다.(2) 유비쿼터스 문화오늘의 청소년들은
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.
    또 경기도 이천의 복합문화공간인 시몬스 테라스에서는 지역 특산품인 쌀과 가드닝 용품을 굿즈로 판매해 가족 단위 고객까지 마음을 사로잡았다. ... 압구정 갤러리아백화점 명품관 웨스트에서는 재킷, 점프슈트 등등 한정판 패션 아이템을 선보였다. ... 신나며, 보기 좋고, 한번 영상을 본 사람은 머릿속에서 광고가 나도 모르게 떠오를 정도로 중독성이 강하기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.05
  • 기술경영 빅데이터 선두기업(zara)
    다양한 인종 , 문화 , 세대의 기호를 반영한 제품 Threat 위협 후발 경쟁사들의 성장 품질 위주의 패션 사업 동향 등장 Opportunity 기회 Fast Fashion Market ... 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 그 규모가 방대하고 , 생성주기도 짧고 , 형태도 수치 데이터 뿐만 아니라 문자와 영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터를 뜻한다 . 2) 기업이 빅데이터를 ... 빅데이터와 패션사업 1) 패션사업의 과거와 현재 과거 패션사업은 소수의 엘리트가 지배하는 사업이었다 .
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2020.10.22
  • 학생(아동, 청소년)문화에 대해 특징을 알아보고, 장점과 단점을 설명하시오.
    다양한 영상매체의 환경에서 성장하고 있다. ... 과거 사회를 풍미했던 염색문화, 일본풍이라는 비판에도 불구하고 당당하게 패션으로 자리잡고 있는 일본 스타일 및 새로운 코스프레 및 자연스러운 피어싱과 타투, 끝으로 케이팝으로 인한 ... 현상으로 생겨난 신종문화의 하나로 보여지는 플래쉬 몹 등이 바로 여기에 속하는 문화현상으로 생각한다.영상세대와 사이버 세대현대사회의 청소년들은 급격화 된 산업화로 인한 스마트폰 보급화로
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.20
  • [마케팅] 라이브커머스와 MZ세대_소비문화의 새로운 흐름
    "영상을 보면서 코디를 배울 수 있는 기회를 제공하고, 요즘 패션 트렌드인 '꾸안꾸' 스타일을 '캐주얼 데이트룩'이라는 이름으로 보여줘 시청자들의 만족도를 높이고 있습니다. ... 직접적으로 노출되고 제시되며, 이용자들은 출연자들이 광고 모델을 언급하거나 익숙한 CM 송을 흥얼거리는 등을 통해 상품과의 연결을 더욱 강화할 수 있습니다.이 보여주는 상호작용성은 패션 ... 웹드라마와 웹예능 등의 콘텐츠를 중심으로 구성되어 있으며, MZ세대에게 즐거움과 오락성을 제공하는 콘텐츠와 라이브커머스의 기능을 융합한 형태입니다.MZ세대는 짧은 시간 동안 흥미로운 영상
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
  • 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오
    다양한 영상매체의 환경에서 성장하고 있다. ... 과거 사회를 풍미했던 염색문화, 일본풍이라는 비판에도 불구하고 당당하게 패션으로 자리잡고 있는 일본 스타일 및 새로운 코스프레 및 자연스러운 피어싱과 타투, 끝으로 케이팝으로 인한 ... 현상으로 생겨난 신종문화의 하나로 보여지는 플래쉬 몹 등이 바로 여기에 속하는 문화현상으로 생각한다.영상세대와 사이버 세대현대사회의 청소년들은 급격화 된 산업화로 인한 스마트폰 보급화로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.19
  • 자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오
    Z세대에게만 보이는 성향인 '병맛' 트렌드는 복고풍 스포츠 웨어가 하나의 문화로 만들어지며 고프코어룩 등의 다양한 패션 브랜드를 만들고 있다.이 세대의 가장 큰 특징은 제품과 서비스에 ... 그럼에 따라 라이브 동영상 스트리밍에서 비디오 커머스가 출현하게 되며 e-커머스에서 시작되어 이제는 v-커머스로까지 전환되고 있다.5) 뉴트로 패션복고풍을 뜻하는 레트로와 '새로운'의 ... 최근 섬유패션산업 동향2. 의류 트렌드 동향3. 섬유패션산업의 진단 및 한계4. 경쟁력 강화 방안Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 미국생활과 문화의 이해 과제(미국을 만나다 요약문과 감상문)
    유럽은 중세시대부터 존재했던 건물들을 보고 그들의 음식과 문화를 느꼈다면, 이 영상으로 봤을 때는, 뉴욕시티는 정말 아름다운 곳이다. 근대의 아름다움이라고 생각했다. ... 문창일 경상대학교 철학과 2013010309센트럴 파크와 체스그리고 할렘문화 다양한 소통, 다양한 문화를 이해할 수 있다. ... 라 마마 극단은 창의적인 곳이다.맨해튼은 금융, 패션, 트렌드의 중심지이다.타임스퀘어미국에서 가장큰 메트로폴리탄 지역이다.2016년에는 2600만명의 관광객관광버스를 타면 도시 전체를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.21
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고 성패 요인을 설명하시오
    이는 최근 패션 업계에서 특히 글로벌 럭셔리 브랜드를 중심으로 해서 다양한 문화 콘텐츠를 활용한 시즌 콘셉트 개발 전략이 주류로 부상하고 있다는 점에 착안한 것이다. ... 키트에는 신제품의 소재나 콘셉트 등을 담은 영상이나 사진에 더해서 신제품에 사용된 메인 소재를 마스크로 제작하여 동봉했다. ... 사회 공헌 마케팅을 통해서 기업 이미지를 제고했으며, 한국과 인도 사이의 문화적 이해도를 높이기 위해서 문화 교류 프로그램 역시 지속적으로 수행하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    영상문화콘텐츠산업론"역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출“: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 ... 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.영상문화콘텐츠산업론"역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출“: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 ... 예를 들면 좋아하는 가수의 의상, 화장기법, 패션, 무대조명 및 장치, 뮤직비디오 등 하나하나가 예술이고, 전 세계 사람들의 마음을 움직일 수 있는 요소라고 생각한다.노래만 잘하고,
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 한양대학교병원 간호사 자소서 합격 자소서
    직접 기획하고 찍은 사진 및 영상 콘텐츠들을 통해 제 취향과 스타일을 소비자들에게 전달하고자 노력했습니다. ... 뿐만 아니라, 한양대학교의 근로자 문화와 자율성을 이해하며 지원하고자 합니다. 팀원들과의 협력과 의사소통을 통해 의료진 전체가 한 몸처럼 함께 노력하는 문화를 경험하고 싶습니다. ... 한 가지 구체적인 예시로, 대학 졸업 전 최근 진행한 패션 컨텐츠 제작 프로젝트를 소개하겠습니다. 이 프로젝트는 참가한 뷰티 및 패션 관련 SNS 채널을 통해 공유되었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.07
  • 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오
    또한 대중 매체와 패션, 음악 등이 영향을 주면서 자신들을 드러내고 보여 줄 수 있는 청소년들의 문화가 생김으로써 이를 표출할 수 있도록 청소년 축제 등과 같은 방법을 이용하는 것이 ... 또한 전자기기를 통한 여가 활동은 텔레비전, 영화, 휴대폰, 컴퓨터 등의 영상 매체로서 일방적으로 전달되는 정보를 수동적으로 받아들이는 수동적인 활동이라는 점이 있다. ... 과목명 : 학교사회복지론 주제명 : 학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    등 ) 이 패션 , 농업 , 교육 , 금융 등 다양한 산업에 영향을 미침  공연예술 분야에서도 관람객들의 경험을 제고하기 위해 혁신기술을 적극적으로 도입 공연예술이 갖고 있는 여러 ... 발전 실질적으로 공연예술의 향유 폭과 향유 양태를 다양하게 만들 수 있는 온라인 스트리밍 기술 - 소셜 미디어를 통한 ” 라방 ( 라이브 스트리밍 )” 기술 , 온라인 영상의 압축 ... 투사하며 , 실제 공간에 대하여 시각적 환상을 유발하고 관객의 시각적 몰입을 유도함 단지 건물의 외면 ( 파사드 ) 에 영상을 송출하는 것으로 그치지 않고 , 공간의 변용과 새로운
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • [평가제통과] 만3세 9월 보육일지 평가제
    9월 23일)결재담임원장놀이 주제우리나라의 예술문화교사의 기대우리나라 예술의 아름다움을 느끼고,우리나라의 문화를 관심 있게 알아본다.일과 (시간)계 획 및 실 행월 (9/19)화 ( ... (올바른 손 씻기 6단계)한복 패션쇼장 구성하기카페 놀이한복 패션쇼 놀이발레리나가 되어요.전통 생활 도구에는 무엇이 있나요? ... 보여주었고, 영상을 본 뒤 삼삼오오 모여 블록을 매트 위에 크게 둘러 공연장을 만들고, 블록 안으로 들어가 탈춤을 추며 역할영역과 연계하여 놀이가 이루어졌다.
    리포트 | 12페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.23
  • (문화와교육) 내 삶을 통해 본 문화와 교육
    상당수가 화장이나 패션, 게임 등의 주제에 몰려 있다. ... 이런 분야에 몰리는 이유는 일단 현재 아동청소년의 관심사가 화장과 패션, 게임, 연예인 등에 집중되어 있기 때문에 클릭을 유도하기가 쉽다.크리에이터들이 조회수에 목을 매는 이유는 유튜브 ... 관한 영상들이 추천이 한 동안 뜬 적이 있었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 기말고사
    사람이 그림이고 이야기다9-2 문화콘텐츠 영상저널리즘1. ... 영상저널리즘은 인쇄매체와 다른 미디어 특성을 바탕으로 함9-3 문화콘텐츠 광고1. ... 영상저널리즘의 특징· 영상으로 이야기 될 수 있는가· 소재의 차이와 정보배열의 차이· 영상과 음향을 통해 감성에 호소퓰리쳐 역사사상 처음있는 일2010년 4월 주목을 받은 프로퍼블리카3일에
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.07
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:38 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대