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"팬 플랫폼" 검색결과 161-180 / 1,703건

  • 글로벌스타트업4 글로벌경제생태계 교재제12장부터 제15장까지내용을 A4기준 5페이지이상요약하시오 본인 의견을 1페이지 이상 작성하시오00
    이를 통해 문화 교류와 다양한 문화 간 교류가 증가하며, 세계 각국에서 다양한 문화적 배경을 가진 들 간의 연결을 촉진하고 있다.또한 케이팝은 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼을 통한 ... 활발한 홍보 및 상호작용을 통해 아티스트와 들 간의 관계를 더욱 가깝게 만들고 있다. ... 개인과 작은 그룹이 온라인 플랫폼을 통해 경제적 활동을 확장하고 고객에게 서비스를 제공함으로써 새로운 기회를 창출하고 경제 생태계를 형성하는 역할을 한다.2) 인사이드 자영업 본인
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 100만 클릭을 부르는 웹소설의 법칙 요약본
    출퇴근 시간, 자정, 조용한 새벽에 올리는 것을 추천▶ 여성향 = 로맨스 판타지, 퓨전극이 강세3) 남성 찐이 모인 플랫폼, 문피아▶ 남성향 = 현대 판타지, 무협, 스포츠, 현대 ... 잘나가는 플랫폼 뽀개기1) 내 소설과 찰떡인 플랫폼 찾기각 플랫폼을 이용하고 드나드는 독자층이 다르므로 선호하는 글의 성향도 다르다.내가 어떤 글을 쓸 수 있는지, 어떤 글을 쓰고 ... 매출 = 플랫폼과 작가가 수익을 나눈다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.14
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    최근에는 동영상 플랫폼인 유튜브에서 전 세계 가수 중 가장 많은 구독자를 가진 그룹이 되기도 하였으며, 블랙핑크가 데뷔했을 때부터 현재까지의 모습들을 영화로 만든 ‘블랙핑크 더 무비 ... 또한, 블랙핑크의 특성상 해외 들도 많이 보유하고 있는 그룹이기 때문에 애플리케이션 자체적으로 번역 기능을 지원하여 해외 들과 국내 들 그리고 해외 들끼리의 소통도 원활하게 ... 철저한 서비스 관리를 통해 이용하는 들이 불편함을 느낄 수 있는 일이 없도록 해야 할 것이며, 이를 통하여 더 두꺼운 층을 보유할 수 있을 것으로 예측된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 공학과 경영 과제 - 코로나 19 이후의 4p 전략
    지속되는 코로나 19 대믹을 극복하기 위해 백화점은 이러한 온택트 전략을 살린 가장 대표적인 예로 ‘라이브 커머스’를 운영하기 시작했다. ... 또는 다양한 플랫폼의 인플루언서들을 라이브 커머스 방송에 초대하여 신제품을 보여주는 등 다양한 콘텐츠를 활용하여 폭넓은 소비자의 유입을 증가 시켜야한다. ... 실시간 소통을 통해 재미와 신뢰를 주고 한시적인 할인 혜택 등 즉각적인 구매를 유도도 할 뿐 아니라 실속과 재미를 동시에 추구하며 동영상 플랫폼에 익숙한 MZ 세대들을 겨냥했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.18
  • [올인원패키지]CJ ENM 합격자기소개서 및 면접준비자료
    이 과정에서 제가 이전에 다양한 커뮤니티를 관리하며 쌓아온 경험을 활용하여 층을 더욱 확대하고, CJ ENM만의 독특한 문화를 만드는 데 기여할 계획입니다.CJ ENM에서 마케터로서의 ... 첫번째는 유튜브 2차 창작물 활성화 전략입니다.2030세대는 콘텐츠에 대한 정보를 얻기 위해 유튜브와 같은 플랫폼에서 2차 창작물을 적극적으로 소비합니다. ... 혁신적인 마케팅 전략을 개발하는 능력을 바탕으로, CJ ENM의 콘텐츠가 더 넓은 대중에게 사랑받을 수 있도록 기여하겠습니다.3. ①최근 가장 흥미롭게 소비한 콘텐츠를 선정하고(플랫폼
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.25
  • CJE&M,CJ E&M스마트미디어,K-Culture,엠넷닷컴,투니랜드,MWAVE,인터레스트미,CJ E&M게임,CJ E&M 음악공연사업
    출연자와 해외 들의 소통은 참여자들의 자발적인 실시간 번역 . 국내 자체 플랫폼을 통한 국내 콘텐츠의 세계화를 한 발 앞당긴 것으로 평가 . ... 뮤지컬로 진화설립일 2000 년 넷마블 시작 (2004 년 CJ 계열사 편입 ) - 2011 년 CJ E M 넷마블로 통합 3500 만 회원의 NO.1 게임포털 넷마블 다양한 장르의 플랫폼과 ... 콘텐츠 큐레이션 서비스CJ E M, 글로벌 100 만명이 다녀간 ‘ 엠웨이브 ’ 로 K- 팝 세계화 선도 CJ E M SMART MEDIA 2014-03-13 기존 한류 콘텐츠 플랫폼
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석
    방송출연 영상과 다르게 저작권 걱정이 없기 때문에 컨텐츠의 확대 및 재생산에 큰 도움이 되게 된다.이를 두고 미국의 엔터테인먼트 전문매체인 ‘버라이어티’는 BTS가 다양한 디지털 플랫폼을 ... 다이너마이트’의 성공을 가져오는 요인이 되기도 했다.4) 비즈니스적 측면의 분석비즈니스적 측면에서 성공요인을 분석하자면 빅히트 엔터테인먼트는 목적에 있어 사람들에게 위로를 선사하는 컨텐츠 플랫폼 ... 이는 들과 늘 가까이 있음을 은연중에 알리는 것으로 초창기 무명 시절의 설움을 약으로 바꾼 그들만의 소통의 방식이 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    삼성전자는 최근 갤럭시Z폴드3, 플립3 출시 기념 ‘삼성 갤럭시 파티 폴더블데이’를 개최했다.Ⅴ-2.해외 메타버스 플랫폼1) 해외의 대표적인 메타버스 플랫폼으로는 로블록스가 있다. ... 이전에는 오프라인에서 입학식, 미팅과 콘서트, 전시회, 교육, 수학여행 등을 진행했다면, 이제는 메타버스 안에서 이를 가능하게 한다. ... 대표적인 개발 엔진으로 게임이나 3D 애니메이션 개발 툴인 ‘Unity’, 고품질 콘텐츠를 개발할 수 있는 리얼타임 3D 제작 플랫폼 ‘Unreal’, 가상현실 및 증강현실 플랫폼
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 인적자원관리 ) 본인이 관심있거나 취업을 희망하는 기업(또는 조직)을 1곳 골라 채용방식에 대해 다음과 같은 내용을 포함하여 상세히 조사하여 제출하세요
    이영도 작가의 이기 때문에 출판사에도 관심이 생겼고, 황금가지에서 출판하는 책과 온라인 플랫폼이 마음에 들어서 황금가지에 애정을 갖게 되었다. 희망하는 직군은 편집자이다. ... 그 중에서도 특히 브릿G에 취업하고 싶은데, 브릿G는 황금가지에서 만든 온라인 소설 플랫폼이다. ... 브릿G에서는 출판된 소설을 연재 형식으로 판매하기도 하고, 소설 연재 및 리뷰란과 아트 등 아마추어 작가들이 활동할 수 있는 서비스를 운영한다. 또한 다양한 공모전도 운영한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.17
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    공급되는 플랫폼만 달라지고, 그 안에 내용물은 변함이 없다는 것이다. ... TV나 영화관, 서점, 공연장과 같은 기존의 공급처 뿐만 아니라 인터넷과 IT기술의 발전으로 등장한 다양한 플랫폼을 통해 다량의 문화상품들이 쏟아져 나오고 있다. ... 각각의 장르는 독자들이 관심 있어 하는 주제와 스타일로 쓰여 지며, 층과 수요층에 의해 소비된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 참여-국내 e스포츠 인구는 약 2000만명으로 고정적 문화 형성-최근 2020 리그오브레전드 ... 규모는 1650백만 달러로 추정>e스포츠 인지도 지속적으로 상승으로 현재 월드챔피언십 54개 회원국 참여-종주국의 위상 강화 및 디지털 강국 이미지 제고 인지도+e스포츠산업+종주국+플랫폼
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • JYP 마케팅 합격 자기소개서
    디어유, 네이버제트, 비욘드 라이브코퍼레이션은 모두 해외 들의 직접 참여가 가능한 플랫폼입니다. ... 케이팝을 온라인 공간에서 즐길 수 있게 되면서, 데믹 상황으로 인해 멀어졌던 과의 물리적/심리적 거리를 좁힐 수 있었습니다. ... 특히 해외 들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌고, 케이팝의 글로벌 진출을 선도해 온 JYP의 음악마케터를 꿈꾸었습니다.첫째, JYP는 보이스토리와 니쥬를 통해
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 스포츠 마케팅의 두 가지 유형인 스포츠의 마케팅과 스포츠를 통한 마케팅의 사례를 제시하고 각각의 마케팅 전략에 대해 설명하시오
    스포츠 스타를 활용하여 제품 또는 서비스와의 협업, 광고 등을 통해 소비자들에게 긍정적인 인식을 심어줄 수 있습니다.스포츠 이벤트의 활용: 스포츠 이벤트는 많은 관심과 열기를 모으는 플랫폼입니다 ... 스포츠 스타는 많은 들과 큰 영향력을 가지고 있기 때문에, 그들과의 협력을 통해 제품 또는 서비스의 홍보와 인지도를 높일 수 있습니다. ... 브랜드 가치를 활용하여 제품 또는 서비스와의 연관성을 강조하고, 소비자들에게 스포츠와의 연결을 통해 강한 감정적인 호소를 할 수 있습니다.스포츠 스타의 활용: 스포츠 스타는 많은 들과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.
    결론인터넷과 유튜브를 통해 다양한 콘텐츠를 만들어내는 크리에이터와 이들의 들은 유대관계를 형성할 수 있다. ... 서론이동통신 및 스마트폰 기술의 발달은 미디어 플랫폼을 TV에서 스마트폰으로 이동시키는 데 일조하였다. 2019년 8월에 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 국내 온라인 동영상(Over The ... 증가하는 추세로 확인되었다.특히, 유튜브(Youtube)는 자신이 원하는 동영상을 업로드하거나 다른 사람들이 업로드 한 동영상을 시간과 장소에 구애받지 않고 시청할 수 있는 오픈 플랫폼이다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.19
  • 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    작년에는 아이돌 BTS가 신곡 ‘다이너마이트(Dynamite)’를 발표하면서 메타버스를 활용했고, 블랙핑크도 가상 사인회를 열면서. ... 메타버스 기술 현황1) 메타버스 플랫폼메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 언급되는 플랫폼이다. ... 메타버스 제작 및 구현 플랫폼의 활용 영역이 단순 게임을 넘어서 전 산업으로 확대되는 중이며, 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하고 있다.기존에는 주로 게임의 가상세계를 만드는 데
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • [미디어] OTT시대를 맞이한 한국드라마의 변화와 정체성
    인기를 얻어 들이 생기면 다음 시즌부터 안정적인 시청자를 확보할 수 있습니다. ... 이러한 변화는 주로 OTT 플랫폼에서 활발하게 이루어지고 있습니다. ... 이동 가능한 기기를 통해 드라마를 시청할 수 있게 된 것은 OTT 플랫폼의 다양성과 함께 더욱 활성화되었습니다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 세계의정치와경제B형 기말, 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오
    스포츠를 통한 글로벌 문화 교류의 진정한 가치를 보여준다.뿐만 아니라, 국제 올림픽과 같은 대규모 스포츠 이벤트는 전 세계에서 모인 선수들과 관중들에게 국제적 이해와 친선을 증진하는 플랫폼을 ... 들은 자신의 팀을 직접 응원할 기회를 잃게 되고, 이는 과 팀 간의 유대감을 약화시키는 결과를 낳는다. ... 이러한 경기들은 국제적인 들이 각 클럽의 역사와 문화를 이해하며 각국의 축구 스타일과 문화의 차이를 경험하게 한다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 자본주의 속 대중문화 - 아이돌을 중심으로
    그래서, 플랫폼을 통하여 자신의 이미지를 활용한 컨텐츠를 판매한다면, 이 소비하는 것뿐 아니라 다양한 대중들이 아이돌을 접할 수 있게 된다. ... 수익 창출 구조문화 소비자로서 덤문화 소비자로서 상품가치의 관리자로서의 덤2-3 군대 속에서 아이돌이 갖는 의미결론3-1 자본주의 사회에서 아이돌과 이 갖는 의미서론주제 ... 따라서, 각각의 들은 자신이 아이돌의 이라는 사실을 두고, 같은 아이돌을 좋아하는 들과 조금 더 친한 경향을 보이는 것 같았다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.07
  • 스타트업 무신사의 경쟁 요인에 대한 고찰
    일단 무조건 규모를 키우는 데 집중하는 다른 플랫폼 기업들과 다르게 무신사를 진심으로 좋아하는 ㅇ르 모으는 데 집중한 것이다. ... 고객 선호도 조사에서도 다른 플랫폼에 크게 앞선 것으로 나타났다. ... MZ세대들의 선호도는 플랫폼을 운영하는 기업 실적에서도 고스란히 나타난다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 한류의 성공 요인과 한류 현상을 둘러싼 담론들에 대하여 논해보시기 바랍니다
    감성적인 이야기, 다채로운 시각과 음악, 풍부한 감정 표현 등을 통해 전 세계 사람들의 공감과 열광을 이끌어 냈습니다.디지털 기술의 발달: 디지털 시대의 도래로 인터넷과 소셜 미디어 플랫폼의 ... 이를 통해 한류 콘텐츠는 더욱 널리 알려지고 들과의 연결성을 강화하여 영향력을 확대했습니다. ... 인터넷과 소셜 미디어는 한류 콘텐츠의 홍보, 공유, 소통을 원활하게 해주었고, 해외 들과의 접점을 넓혀주는 역할을 했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대