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"퍼스널미디어" 검색결과 161-180 / 1,087건

  • 국내 캐릭터 산업의 역사 및 현황
    ’ 시대 ‘ 멀티미디어 ’ 시대 ‘ 퍼스널 디바이스 ’ 시대 아날로그 캐릭터의 전성기 (70 년 ~90 년대 후반 ) 제 1 의 물결 제 2 의 물결 제 3 의 물결 캐릭터 창조의 ... 엽기토끼 )’ 2001 년 플래시 애니메이션 유행하며 ‘ 마시마로 ’ 캐릭터 유행 3 개월만에 조회수 3,000 만건 / 2001 년 매출 1,200 억원③ 제 3 의 물결 ‘ 퍼스널 ... 캐릭터 산업 ‘ 제 3 의 물결 ’빠르게 변화하는 미디어 시장과 캐릭터 산업 미디어의 진화에 따라 다양한 형태로 변해왔던 국내 캐릭터 시장 각 시대별 새롭게 등장한 뉴미디어를 타고
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.21
  • 마케팅 불변의 법칙 요약
    극단적이라고 볼 수도 있으나 대부분이 실패를 숨기기 위해 외부에 알리는 경우가 많음.- 미디어의 보도를 너무 맹신하지 말 것. 실패를 암시하는 경우 많음. ... .- ex1: IBM 메인컴퓨터 -> 퍼스널컴퓨터, 펜컴퓨터, 워크스테이션, 중형컴퓨터, 소프트웨어, 네트워크, 전화, 가정용컴퓨터 (PC주니어라는 브랜드) 등 -> 복사기 코닥에 ... 넥스트 컴퓨터의 기자회견, 수천 명을 수용하는 행사장 규모와 입장권, 거금의 투자, 미디어에 노출 (실패)- 언론에서는 성공적이었으나 마케팅에서는 실패로 끝난 사례 多Ex.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • 매스미디어의 기능과 역할
    그러나 퍼스널 컴퓨터를 대표하는 정보통신기술의 발달과 그것의 보급으로 정보전달의 대상을 특정하면서도 전통적인 매스미디어와 근사적인 성질을 갖춘 매체가 점차 등장하게 되었다. ... 실제로 미디어에 노출되어 있는 모든 사람들이 미디어의 메시지에 영향을 받는 것은 아니다. ... 이는 환자에게 주사를 놓으면 곧바로 효과가 있거나 또는 미디어에 노출된 수용자가 미디어의 자극에 의해서 기계적으로 반응할 정도로 미디어의 영향력이 강하다는 것이다.??
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2016.06.13
  • 제3의물결 요약 및 분석
    가족 - 탈획일화 , 기업 - 다면적이익제 3 의 물결 새로운 정신영역 , 미래의 퍼스널리티 개인의 내부 충동과 욕망 + 사회의 외부 충동과 압력간에 존재하는 긴장 = 미래의 퍼스널리티 ... 제 3 의 물결 요약 및 분석목 차제 1 의 물결제 2 의 물결 대량생산 매스미디어발달 핵가족 , 규격화된 교육제 2 의 물결제 2 의 물결제 2 의 물결 통합자에 의한 지배 의원대표제에 ... 제 3 의 물결 vs 초투쟁제 3 의 물결 생물학이 가장 다대한 영향 , 네 가지 산업의 결합을 통해 새로운 기술체계구축제 3 의 물결 단기가동 , 주문생산 , 전자주택 탈획일화미디어
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.30
  • 필립 코틀러 <마켓4.0> 요약서
    또한 퍼스널 컴퓨터가 일반적으로 보급되었고, 인터넷이 탄생하면서 새로운 네트워크가 형성되었다. ... 대부분의 고객이 마케팅 광고보다 친구, 가족, 소셜 미디어에서 만난 사람들의 조언을 더 신뢰한다. ... 소셜 미디어의 부흥 덕분에 투명성이 확대되면서 브랜드는 더는 거짓되고 입증할 수 없는 약속을 할 수 없게 되었다.
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.16
  • 맥쿼리증권 기업분석 < 외국계 금융기관 >
    뱅킹(Personal Banking)맥쿼리 퍼스널 뱅킹(Macquarie Pers습니다. ... 본 사업부의 산업별 전문영역으로는 건강의료, 소비자/유통, 에너지/공공재, 사행성/레저, 상품/금속, 인프라스트럭처/수송, 부동산 및 미디어/통신 산업 등이 있습니다.에너지 마켓(Energy ... 및 금융 서비스 그룹 (BFS: Banking and Financial Services Group)은 맥쿼리의 리테일뱅킹과 금융 서비스 사업으로 구성되어 있으며, 다양한 종류의 퍼스널
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.02 | 수정일 2016.07.18
  • 라이프로그
    크기의 장치안에 카메라와 소형 녹음기를 포함하고 있어 개인이 보고 듣고 말하는 것을 기록하는 개인 기록 장치를 처음으로 제안빅데이터가 메가 트랜드로 부상하면서 최근에는 라이프로깅을 퍼스널 ... 추세빅데이터가 통상 대규모의 이용자 또는 대규모의 객체를 대상으로 로그 데이터를 기록한다면, 라이프 로깅은 한 개인을 둘러싼 주변 환경의 각종 데이터를 일생동안 기록, 분석하기 때문에 퍼스널 ... 생활에서 경험하는 모든 정보를 기록, 검색 할 수 있는 기술 그리고 그것을 통해 남겨진 기록블로그에 자기 생활을 기록하고, 자료를 올리며, 커뮤니케이션 통로로 활용하듯 일상생활을 멀티미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 미술교육과문화 /학지사 중 제 8장 시각문화와 영상교육에 대한 정리ppt입니다.
    1) 슈퍼 컴퓨터 2) 퍼스널 컴퓨터 3) 와이파이 퍼스널 컴퓨터 3. 다음 학자 워커와 채플린이 분류한 시각문화의 4 개 영역으로 옳지 않은 것은 ? ... 시각문화 = 대중적인 시각적 문화 현상들문화적 생산의 영역 ● 시각문화의 영역 시각문화의 영역 미술 공예 , 디자인 매스미디어와 전자미디어 공연예술과 스펙터클아트 = 인간에 의해 창출된 ... 적응시키고 , 더 나아가 영상정보화를 선도하는 역할· 미술교육의 시각미디어 교육 의 의의 ➀ 학생들에게 일상 속에 있는 시각 미디어에 의한 시각 문화를 올바르게 이해하고 대처할 수
    리포트 | 22페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.06.14 | 수정일 2016.05.11
  • 캐릭터 콘텐츠의 UCI 연계를 통한 온라인 거래 관련법 분석
    캐릭터 산업 시장에 대한 현황1) 캐릭터 및 캐릭터 산업 정의 및 구조(1) 캐릭 등 다양하다.형태별분류형태별팬시플 캐릭터오리지널아트 일러스트레이션상표 마크 로고퍼스널리티목적별광고캐릭터인물 ... 제조업2,244,8032,267,5062,354,59743.93.82.4소계2,590,1192,611,9912,713,45950.63.92.4캐릭터상품유통업캐릭터상품 도매업2,525,5202,486,722941,74917.66.42.3캐릭터상품 소매업1,70고 있으며, IPTV 등 새로운 뉴미디어
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 소셜 커머스 레포트
    소셜 미디어 글쓰기에 자동으로 삽입되는 방식소셜웹형소셜 커머스를 소셜 미디어와 적극적으로 결합하여 커머스 사이트 내에서도 소셜 미디어의 기능을 구현, 소비자의 구매, 평가, 리뷰 ... Stickybits스마트폰 앱을 통해 쇼핑을 온라인 몰에서 오프라인깍지 확장퍼췌이스 쉐어링(Purchase Sharing)Blippy, Swipely신용카드 결제 정보를 바탕으로 타겟 마케팅 가능퍼스널 ... 등의 활동이 자동으로 반영되어 연계, 공유되는 방식오프라인 연동형오프라인 공간을 네트워킹이 가능한 단말기로 소셜미디어와 연결시켜 위치기반 서비스를 활용, 소비자의 오프라인 상점에서의
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.12 | 수정일 2017.03.24
  • 전자상거래에서의 빅데이터 활용
    그 과정에서 소셜 미디어 등을 통해 구전효과가 발생할 수 있으며 실제 구매 전환율이나 매출 또한 증대되게 된다.해외 사이트 eBay 등에서는 이러한 현상을 응용하여 일반인 혹은 유명들의 ... 큐레이션 커머스는 이처럼 어떠한 면에서는 비서처럼 나의 쇼핑을 도와주는 퍼스널 쇼퍼로까지 기능할 수 있을 것이며 쇼핑을 좋아는 사람뿐만 아니라 그렇지 않은 사람들에게는 귀찮은 일을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • (e-비즈니스 공통) 1. 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워킹은 엄밀한 의미에서 동일한 것을 지칭하지 않는다. 어떤 것이 더 포괄적인 개념인 지에 대해 기술하고, ‘유비쿼터스’라는 용어 자체를 규정할 수 있는 분류 기준 두 가지를 각각 제시하고 각 기준들에 대해 다섯 가지씩의 용어들을 기술하시오 2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오
    당시 마크 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인 프레임(Main Frame)과 퍼스널 컴퓨터(PC)에 이어 제 3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 ... 이는 이미 우리나라에서도 유선망으로 인한 시간ㆍ장소의 한계에서 벗서비스 제공이 가능한다.⑤ 위치정보서비스GPS 기술을 이용한 정보 서비스가 뉴스와 1인 미디어 등 그 활용범위가 다양해지면서 ... 환경친화적 주거생활, 삶의 질 혁신을 추구하는 지능화된 가정내 생활환경과 거주공간으로서 언제 어디서나 어떤 기기로도 컴퓨팅의 이용이 가능한 유비쿼터스 환경을 가정내에서 실현하여, 미래의 미디어
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 아프리카TV 기업소개
    미디어 트렌드 블로그와 미니홈피 등 개인 미디어에 대한 욕구 확산 자신을 보여주려는 욕구 젊은 세대들의 과감한 자기표현 트렌드성공요인 새로운 소통창구 ‘ 대안 미디어 ’ 로 성장 ... 수익수익구조 퀵뷰는 방송을 보다 빠르고 편리하게 시청할수있는 아이템성공요인 아프리카 TV 를 성공시킨 세가지 트렌드 동영상트렌드 인터넷이 대용량 동영상중심으로 바뀌어가는 트렌드 퍼스널
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.22
  • 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    멀티미디어 프로그램 평가를 위한 주요 항목을 기술할 수 있다.컴퓨터와 멀티미디어의 발전1950년대 터미널 방식의 메인프레임 컴퓨터 1970년 마이크로사의 컴퓨터 1978년 퍼스널 컴퓨터의 ... 제 8장 컴퓨터와 멀티미디어 교육교 육 목 표교육용 컴퓨터의 발전과정을 설명할 수 있다. 멀티미디어의 개념과 구성 요소를 설명할 수 있다. ... 멀티미디어의 교육적 활용 유형멀티미디어 자료 모음 ▪ 멀티미디어의 기본 요소인 텍스트, 사운드, 이미지, 애니 메이션, 비디오를 분리된 형태로 제공하여, 이런 자료를 수업에 활용한다
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.22
  • 건축에서의 정보통신기술의 현 적용 현황 및 미래 적용 전망
    정보 통신 기술은 문자, 소리, 이미지, 영상, 데이터, 멀티미디어 등의 다양한 서비스를 제공하여 우리 생활을 편리하게 만들어 주고 있으며, 누구나 새로운 정보를 창출하고 공유할 수 ... 또한 휴대 가능한 퍼스널 컴퓨터나 각종 모바일 기기, 대용량의 소형기억장치나 정보네트워크 등에 의해 필요한 자료를 어디에서나 참조할 수 있게 됨으로써 자택이나 식당이 오피스 업무의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 페이스북 기업 분석 - SWOT분석, 수익구조, Forecasting까지(A+받은 발표자료입니다)
    중Technology √ √ Industry Consumer √ Policy √ Industry-Organization view Industry-Organization View 퍼스널 ... 지금까지 사용자가 자신의 일상 생활을 친구와 공유하고 영화 / 음악을 공유 , 추천하며 미디어 콘텐츠 분야가 활성화된 측면도 매우 크다 . ... Industry-Organization View 백악관 , 인터넷 사용자들의 사생활을 보호하는 내용의 가이드라인 발표 페이스북 , 구글에 개인정보보호규정 강화 방송통신위원회에 뉴미디어
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.17
  • 광고언어학-(매체 연관성 표) 인터넷 매체의 특성
    포털사이트인 네이버나 다음 사이트에서만 해도 광고가 없다는 것은 왠지 모르게 허전하다고 느낄 만큼 우리에게 있어 인터넷을 통한 광고는 그만큼 친근하게 다가와 있다.② 개인 소구성인터넷은 퍼스널미디어라고 ... 미디어이다.신뢰성신문에 대한 신뢰가 광고에도 반영된다.신뢰성잡지에 대한 신뢰가 반영된다.신뢰성방송국에 대한 신뢰가 반영된다.세그먼테이션 효과오디언스 세그멘테이션에 의해 특성층에의 ... 주체적으로 접촉하기 때문에 심리적 저항이 적다.설득성고급인쇄, 다색인쇄가 가능하고 주목을 끌기가 쉽다.설득성시각, 청각 쌍방향에 의한 강한 소구가 가능하다.개인소구성개인청취가 많은 퍼스널
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.28
  • 둥국대학교 영상대학원 전기 합격 학업계획서 연구계획서
    맞춰 개인화된 메시지를 제공하는 퍼스널라이즈드 미디어(Personalized Media)의 시대 즉 개인미디어의 시대로 진입함을 인식하여 효과적인 영상미(美)와 시대적 조건에 맞는 ... 이론의 기초적인 베이스가 다져진다면 과정 현시대에 가장 특징이라 할 수 있는 유비쿼터스 미디어(Ubiquitous Media)에 대한 이론을 정립해 나가고 점차 개개인의 특성과 성격에 ... 연출론(Media Directing) 에 대한 을 중점으로 영상디자인론에 대하여 공부, 이수 하겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 25,000원 | 등록일 2013.05.13
  • AHP를 이용한 4G 이동통신망 선정을 위한 연구
    디지털타임즈 , [ 기획 - 퍼스널 미디어 ] (6); 이동형 복합단말기 시대 열린다 7. 개인 블로그 ( http://mynarae.net/blog/256 ) 8. ... 이동통신 네트워크의 진화 이동통신사를 위한 차세대 표준기술 선정을 위한 프레임워크 제시3 세대 이동통신의 한계 4 세대 이동통신 필요 진정한 의미의 글로벌 로밍 대용량 고속 멀티미디어 ... 2001 년 ~ 2010 년 이후 영화 한편 받는 시간 9 분 43 초 5.6 초 “4 세대 이동통신 기술의 주도권을 잡는 자가 미래 통신 시장을 지배한다 ” 제한적 글로벌 로밍 멀티미디어
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.14
  • 커뮤니케이션 테크놀로지의 채택과 실행
    조직내의 개혁과정○ 개혁의 채택(새로운 커뮤니케이션 테크놀로지의 채택)은 개인이 아니라조직에 의해 결정된다는 이론 대두예) 퍼스널 컴퓨터 : 학교 조직 / 전자우편, 원격회의 : 기업 ... , 원거리영상회의 등)- 뉴미디어의 정보지향적 특성이 뉴미디어의 이용과 채택에 중요한 요인이 되고 있음※ 기존 미디어의 지나친 오락중심적 성향에 대해 개선필요성을 느끼는 사람들이 뉴미디어에 ... 큰 매력을 느끼고 있음○ 뉴미디어 채택의 자기과시성- 자신들의 사회경제적 신분을 과시하기 위한 하나의 상징으로 뉴미디어를 채택○ 초기 뉴미디어 채택자들의 특성① 외부지향적 특성 (
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.11.19 | 수정일 2017.04.25
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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1:13 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대