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"1인미디어와 융합콘텐츠" 검색결과 161-180 / 3,478건

  • 건국대학교 일반대학원 K뷰티산업융합학과 연구계획서
    메이크업 특성과 광고표현 효과에 관한 연구, 경쟁 위험 생존자료에 대한 결합 프레일티 모형 연구, 경피 전달 시스템으로서의 지질 기반 소포 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 뷰티 1인미디어 ... 연구계획서저는 건국대학교 대학원 K뷰티산업융합학과에 진학을 한 다음에 지골피 추출물이 류마티스관절염 관련 매개체에 미치는 영향 연구, 화장품 효능성분의 피부 전달과 안정화를 위한 경피투과 ... 아로마 에센셜 오일 7종 생리활성 효능 비교 검증 연구, 메이크업 용 파우더 코팅 물질의 개발 및 코팅된 파우더 물성 측정 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 뷰티교육의 실감형 콘텐츠
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.23
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    특히 해외에서 인기있는 한류 BJ 콘텐츠는 주로 외국 현지어로 다양한 한국문화를 소개하거나, 한국의 화장품 사용법 위주이지만, 1인 미디어의 특성상 계속 새로운 콘텐츠가 등장하기 때문에 ... 접근할 수 있도록 다양화 전략이 필요하다.게임, 뷰티, 키즈, 음식, 여행 등 일상 생활 기반의 콘텐츠를 만드는 콘텐츠 크리에이터(1인 창작자, BJ)가 국·내 외 인플루언서(influencer ... 스토리텔링의 전달할 수 있는 랜드마크 설정(관광 산업과의 융합)이집트의 피라미드, 프랑스의 에펠탑, 중국의 만리장성, 미국의 자유의 여신상처럼 효과적인 콘텐츠가 우리나라에 있는지 의문이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    이는 현실과 다른 또 하나의 세계인만큼, 그만의 특성이 복잡하게 나타나기 때문이다. ... 본론1. 개념2. 현황3. 정책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 본론1. 개념메타버스는 아직까지 뚜렷하게 정의된 바가 없다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고
    제3자 교육기관과 연계하여 콘텐츠 개발이나 앱 개발, 어트랙션 기반 VR이나 AR 콘텐츠 개발, 디지털웹이나 앱, 영상 등 멀티미디어 콘텐츠 제작 등 내가 개인적으로 더 관심이 있는 ... 인적자원관리주제: 우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.목차I, 서론II.본론1. ... 장기과정은 수료한 뒤 6개월 내에 취업이 가능한 졸업예정자들을 대상으로 인문계열 학생들이 다른 전공분야와 융합하여 취업을 할 때 한층 더 차별성을 가지도록 500시간 내외에서 지원을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 마이크로블로그의 정의와 특징, 마이크로블로그와 기존 미디어 간의 차이점, 마이크로블로그 이용 현황을 설명하시오
    콘텐츠는 플랫폼에 제한되지 않고 다양한 미디어에서 사용이 용이해졌다. ... 또한 미디어 융합과 더불어 외국의 페이스북(Facebook), 마이스페이스(MySpace), 국내에는 싸이월드(Cyworld)와 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 인기와 닷컴버블의 ... 특히 1990년대 이후 기술의 발달로 인해 정보 기술, 커뮤니케이션 네트워크, 미디어 콘텐츠가 상호 연결되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.28
  • A++) 빅히트 엔터테인먼트의 기업가적 리더십 및 혁신적인 경영 철학
    이에 방시혁 대표는 국내외 소셜 미디어 플랫폼에 의존하지 않고 플랫폼 기업이라는 목표를 가지고 콘텐츠 발전을 융합시킬 ‘위버스’를 토대로 혁신을 개척하고 있다. ... 빅히트 엔터테인먼트의 플랫폼 확장과 혁신적인 경영 철학1) 빅히트 엔터테인먼트의 독자적인 플랫폼 ‘위버스’기업의 중요한 마케팅 및 홍보 수단은 소셜 미디어이며 이것을 바탕으로 콘텐츠가 ... 위버스는 월 평균 대략 1,100만 개의 콘텐츠를 생성하고 있다. 이에 따라 BTS 이외 빅히트 엔터테인먼트의 뮤지션들까지 전 세계에 좀 더 쉽게 홍보할 수 있는 기폭제 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.06.02
  • 일반고 미디어학과 최종합격 자기소개서 (동국대 성신여대 아주대) 할인자료
    또한, 협력이란, 개개인의 다름을 외면하는 것이 아니라 융합하여 팀으로서의 새로운 개성을 만들어가는 과정임을 깨달았습니다. ... 그저 음악을 만들고 부르는 것이 아니라 시장과 미디어를 이해하고 이를 음반에 효과적으로 적용하며, 음악 외의 콘텐츠를 다루는 데에도 능숙한, 복합예술인이 되고자 했습니다. ... 미디어커뮤니케이션 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,700원 (35%↓) 2405원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2022.09.15
  • 알고리즘, 추천시스템, 콘텐츠 소비 방향성, 웹과소셜미디어
    미디어커뮤니케이션전공 이 강 유 유튜브 (YouTube) 추천 알고리즘으로 인한 필터버블 (Filter Bubble) 현상 연구 - 연세대학교 정보대학원 맞춤형 융합 전공 신 유 ... 알고리즘 기반 추천시스템 은 사용자들이 미디어 콘텐츠를 소비하는 동안 현재 보는 콘텐츠와 유사한 콘텐츠 , 또는 사용자가 선호할 법한 콘텐츠를 곧바로 추천하고 , 소비자들이 해당 플랫폼에 ... 나는 콘텐츠를 소비하는가 소비 당하는가목차 1 서론 : 알고리즘 2 본론 : 뉴스 동영상 추천 서비스 3 쇼핑 맛집 추천 서비스 4 결론알고리즘이란 ?
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.01 | 수정일 2023.03.22
  • 소비자심리와 행동_소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사
    소셜 미디어ulture를 중심으로 웹툰, 공연, 게임, 패션, 뷰티 등 한류의 융합을 꾀하고 있으며, 장르 간 융합적 연계 모델을 구축에 노력을 기울이고 있는 것이다. ... 이후 1990년대 후반부터 2000년대 초반에 이루어진 한국 드라마의 수출로 한류 1.0인 K- 드라마가 시작되었다. ... 실제로 한류를 이끈 문화콘텐츠산업은 우리 경제의 주력 산업인 정보통신, 반도체, 자동차, 선박과 비교하여 고용 및 취업유발계수가 모두 높게 나타나고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • field trip 보고서
    본론1. ... ” 내지 “기술과 예술의 융합”으로 택하고 다양한 동영상 및 이미지 콘텐츠를 제공하면서 관객의 흥미도를 제고하였다.특히 이러한 흐름은 최근 전시회에서 다수 목격되는 기술과 예술의 융복합적 ... 인상주의 화가들이 그림에 옮긴 빛을 또다른 방식의 빛 – 즉 IT 기술이 발현하는 LED 조명과 같은 빛으로 재현한 일종의 미디어아트 작품을 전시하는 것이다.기술과 예술의 융합이라는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 제주대 전자상거래 퀴즈
    - 모바일 IPTV0.안드로이드용 모바일에서 애플리케이션, 게임을 포함한 클라우드 미디어 플레이어를 제공하는 디지털 콘텐츠 서비스는? ... -기술 융합0. 에디슨이 전기 에너지를 발명한 시기는 몇차 산업혁명이라고 할 수 있는가? ... 전자 상거래1-1 14문제0. 산업사회와는 전혀 다른 패러다임의 탈산업사회를 예견한 사람은? - 다니엘 벨0.
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    전문가의 영역으로만 인식되던 많은 분야들이 이제는 일반인들도 쉽게 다가갈 수 있게 되었고 이로 인하여 향상된 멀티미디어 콘텐츠의 개발과 연구, 발전이 필요하게 되었다.이러한 멀티미디어는 ... 멀티미디어는 이미지, 텍스트, 그래픽, 사운드, 비디오, 애니메이션 등과 같은 미디어를 두 가지 이상 결합해 어떠한 목적을 가진 오락, 게임, 뉴스, 광고, 교육 등과 같은 콘텐츠를 ... 사물인터넷은 인간과 모든 것들의 연결을 가능하게 하는 기술로 2025년까지 1조 개 이상의 센서들이 인터넷에 연결될 것으로 우리는 예상하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • e-book
    전자책은 사운드와 동영상 등 디지털 콘텐츠의 모든 요소를 융합하는 플랫폼을 가졌으며, 핵심적인 정의는 ‘새로운 미디어’이다. ... 1. 요약지금은 누구나 전자책에 대해 알고 있지만 10년 전만 해도 전자책은 일반인들에게 생소하고, 영화에만 등장하는 개념이었다. ... 이는 용도나 목적에 따라 다양한 형태로 출간될 수 있는 무정형의 디지털 출판물이자 다양한 형태로 재구성될 수 있는 미디어임을 뜻한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 원광대 문학과 문화 콘텐츠 기말고사 대체 과제
    이 과제 중 가장 중요한 핵심 단어인 트랜스 미디어미디어 간의 경계선을 넘어 서로 결합·융합되는 현상으로, ’초월‘을 의미하는 트랜스(trans)와 ’매체‘를 의미하는 미디어(media ... 관점에서 분석하고, 성공적인 콘텐츠 전략에 관해 설명하는 1번 문항을 선택하게 되었다. ... 방송·신문·인터넷·모바일 등의 미디어를 유기적으로 연결한 콘텐츠를 제공하며, 시청자의 요구에 다각적으로 반응할 수 있는 양방향 소통이 가능해져 시청자의 편의를 도모할 수 있다는 장점이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21 | 수정일 2021.10.29
  • [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    또한 SNS, 1인 방송 진행자 콘텐츠가 넘쳐나고 있으며 누구나 방송을 제작하고 참여할 수 있지만, 해로운 영상이 송출되지 않도록 관련된 법과 규정을 명확히 해야 함을 강조함. ... 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표함. ... 미디어커뮤니케이션학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시목차1. 주요 선택과목 세특 기재 예시2. 진로활동 특기사항 기재 예시3. 자율활동 특기사항 기재 예시4.
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    1. ... 표현에 관한 연구, 디지털 전환 이후의 지식 문화 연구, 라캉의 욕망 이론에서 본 앤서니 브라운의 그림책 『고릴라』 분석 연구 - 등장인물 한나의 심리표현을 중심으로 한 연구, 장애인 ... 공중화장실의 휠체어 사용자를 고려한 가변세면기의 디자인 고려사항 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 물과 비누의 자동 배출이 가능한 다기능 자동 수전 개발 - 디자인 기술 융합 제품
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.15
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    불가분의 관계, 융합 현상으로 인한 시너지 효과* 나라별 엔터테인먼트 개념- 1). ... 경영 전략 종류- 국내 엔터테인먼트 기업들은 연예인에게 기대고 있어 경쟁 상황을 예측 할 수 없기 때문에 엔터테인먼트 기업이 성공하기 어려운 이유이며 전략이 이론에 그침(1). ... 인터넷을 이용한 새로운 사업 기회- 6). 경영의 효율성- 7).
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시입니다. 본 자료를 통해 모두 원하는 대학에 합격하시길 빕니다.
    또한 SNS, 1인 방송 진행자 콘텐츠가 넘쳐나고 있으며 누구나 방송을 제작하고 참여할 수 있지만, 해로운 영상이 송출되지 않도록 관련된 법과 규정을 명확히 해야 함을 강조함. ... 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표함. ... 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시수학2 세특 기재 예시 1모든 수업 시간에 열정적인 태도로 참여하며 기본적으로 수학 계산 능력이 우수함.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.04
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    디지털 콘텐츠의 개념과 특성1) 디지털 콘텐츠의 개념콘텐츠(Content)라는 용어는 비교적 최근에 등장한 개념이다. ... 언제부터 콘텐츠라는 용어가 지금처럼 널리 쓰였는지에 대한 정설은 없지만 1990년대 중반 유럽에서 빠르게 진행되고 있는 방송과 통신의 융합 현상에 주목하는 과정에서 멀티미디어 콘텐츠 ... 첫째, 유통 플랫폼에 의한 분류인 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠, 모바일 콘텐츠 등 사업자 측면에 의한 분류를 들 수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • [A+]교육사회 사교육 관련 논문요약
    콘텐츠 개발은 교수설계 결과를 기반으로 멀티미디어 등 다양한 요소를 활용하여 콘텐츠를 제작하는 것이다. ... 소셜 러닝은 SNS, 블로그, 유투브 등과 같은 소셜 미디어를 무크 플랫폼과 연동하여 다양한 콘텐츠의 활용과 실시간 상호작용이 일어날 수 있다. ... 교수자와 학생이 함께 지식을 탐색하고 문제와 답을 찾아가는 상호작용 요소가 커지고 있으며 시각화 자료와 콘텐츠 중심의 소셜 미디어 활용 등이 증가하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.12.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:06 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대