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"2000년대 광고언어" 검색결과 161-180 / 2,558건

  • 1인 미디어 콘텐츠의 유해성-Z세대의 청소년들을 중심으로 글쓰기 과제
    Z세대란Z세대는 1990년대 중반부터 2000년대 중반 사이에 태어난 세대를 지칭하며, X세대와 Y세대에 이은 알파벳의 마지막 글자로 ‘20세기에 태어난 마지막 세대’를 뜻하는 신인류로서 ... 또한, 신체적 폭력물뿐만 아니라 언어적 폭력이라는 맥락의 연장선에서 1인 미디어가 사회적 소외 계층 비하 표현 사용에 대해서도 1인 미디어 플랫폼을 통해 전파되어 10대 청소년들 사이에서 ... 올해 3월, 디지털 광고 기업 인크로스가 발표한 동영상 플랫폼 이용 순위에 따르면 유며 개인방송 콘텐츠의 유해성을 융합콘텐츠보다 더 높게 인식하고 있다.1인 방송의 콘텐츠에 대한 논란이
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 중국 수출전략, 마케팅 전략
    성장성이 높은 분야로 각광 받음.중국 정부는 2000년대 중반 이후 산업고도화를 위한 창의 산업을 육성하기 시작하여 디자인산업 역사는 비교적 짧은 편임하지만 급속한 성장으로 중국은 ... 2) 언어 및 번역브랜드 웹 사이트의 언어는 브랜드 타겟 고객에 따라 다를 수 있지만, 중국 본토의 경우 중국어 간체가 되어야 합니다. ... 55.9%로 2000년 28.1% 보다도 현저히 낮음중국 서비스 시장은 발전 초기 단계로 해외 기업 투자에 의존하고 있음.2017년 중 중국의 서비스 분야 외국인 투자금액은 940억
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.19
  • 인터넷 악성 댓글(악플)을 정의하고, 악플의 원인과 문제점 및 대책방안과 본인의 생각을 서술하세요.
    한국 방송영상산업진흥원이 발표한 ‘연예인 악성 댓글 사례와 개선방안’에서는 2000년부터 2019년까지 연예인 악성 댓글 사례 240건을 분석한 결과 여성 연예인에 대한 악성 댓글이 ... 악성댓글 문제는 미디어 폭력에 의해 표출된 신개념 언어폭력이다. ... (comment), 리플(←reply))란을 통해, 타인에 대한 욕설과 비방, 허위사실 유포, 명예회손, 인신공격, 사생활 침해, 개인정보유출, 폭력이나 사행성 조장, 음담패설, 광고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    넷플릭스는 1999년 블록버스터와의 서비스 차별화를 위해 월정액 구독료를 낸 고객에게 최대 4편의 DVD를 무기한으로 대여해주는 혁신적인 구독형 서비스를 출시하였고 2000년에는 연체료가 ... 넷플릭스는 투자금과 수익의 대부분을 콘텐츠에 투자한다. 그야말로 가공할 규모의 투자다. ... 대표적인 미국 드라마로는 상류층 뉴요커가 과거의 범죄에 발목을 잡혀 여교도소에 수감되면서 벌어지는 흥미진진한 에피소드를 담은 코미디 드라마 (2013), 서로 다른 문화와 언어를 가진
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 전문 사회복지사가 되기 위해서는 기본적으로 사회복지실천현장에 대한 이해와 클라이언트의 문제에 관한 관심이 필요합니다. 내가 관심 있는 사회복지실천 대상과 문제점 및 사회복지사의 역할에 관해서 기술하시오.
    또한, 김승섭 고려대 보건정책관리학부 교수팀과 한국게이인권운동단체 친구사이가 2017년 공동으로 연구한 결과도 이를 반영하고 있다. ... 홍대입구역에는 ‘성 소수자는 당신 곁에 있습니다’라는 문구가 쓰인 광고가 내걸렸다. ... 서론 : 사회복지사의 개입 필요성세계인권선언 제2조에 따르면 "모든 사람은 인종, 피부색, 성, 언어, 종교 등 어떤 이유로도 차별받지 않으며, 이 선언에 나와 있는 모든 권리와 자유를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.23
  • 우리나라 의료관광 현황분석 및 대안제시
    싱가포르는 2000년 이후 중국의 부상으로 주력 산업이던 물류, 금융, 관광산업의 경쟁력이 지속적으로 하락함에 따라 차세대 성장동력으로 정부가 주도적으로 의료 및 바이오산업을 육성하는 ... 정책을 실시하였고, 태국의 경우 1997년 금융위기 당시 대부분의 병원 경영이 악화됨에 따라 이를 개선하기 위한 목적에서 정부가 주도하여 의료산업 육성을 위해 의료 시장을 완전 개방하는 ... 즉, 외국인 환자의 사전·사후 관리, 유치기관 평가지정제도(제14조 유치기관 평가 및 지정), 외국인 대상 의료광고 실시 근거를 마련(제15조 의료광고에 관한 특례)하여 외국인 환자
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    H.O.T 신드롬과 2000년대 초반 배용준이 출연한 드라마인 겨울연가를 통한 통칭 ‘욘사마’ 열풍 등이 있다. ... 한국의 다양한 미디어 콘텐츠들이 해외로 전파되어 인기리에 소비되는 현상을 곧 “한류(韓流)”라 일컫는데, 이러한 한류는 1990년대를 기점으로 크게 수출되어, 대표적인 예로 중화권에서의 ... 스포티파이라는 음악 앱 내에서 프로모션 중인 블랙핑크의 신곡이 자동재생되고, 광고 자동재생을 막기 위해서는 유료 버전을 결제해야 했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 2018 가을 산업의 혁신과 경제 중간고사 문제지
    음성, 동영상 등 모든 형태의 정보와 지식이 디지털화되고, 컴퓨터로 생성, 보관, Search, download, 이전 되면서 가용 정보와 지식의 한계가 소멸되기 시작했다.인터넷. 2000년도 ... (4점)os에 끼워팔기연관있는 검색엔진 -광고수익-6. ... ‘산업의 혁신과 경제’, 중간고사경제학부, 2018년 10월 24일Part I1.
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2023.12.29
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링-현재 한국 사회에서 유통되고 있는 특정한 문화콘텐츠를 1개 이상 선택하여 이에 대해 다각적인 측면에서 분석하는 연구보고서 작성
    서론우리나라는 1980년대를 기점으로 급격한 산업발달을 겪게 되었다. ... 이것이 1세대 팬덤이며 2000년대로 넘어가면서 생기는 팬덤이 2세대, 그리고 현대까지 이어오는 아이돌 팬덤이 3세대로 분류될 수 있다. ... 대표적인 것으로 종교, 언어, 예술 등이 포함된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    그때부터 사람들은 컴퓨터를 이용하여 직접 대면하지 않아도 사람들이 얼굴을 맞대고 대화를 할 수 있게 되었으며, 인터넷 채팅 시스템이 생겨서 새로운 온라인 모임이 만들어지게 되었다.⑥2000년대 ... 대학교에도 컴퓨터공학과 네트워크 연구실이 자리잡게 되었고 애플사의 컴퓨터가 납품되었다. 1983년에는 애플이 캘리포니아의 학교에 약 9,000여대의 애플Ⅱ를 기부하면서 애플Ⅱ가 미국 ... 키보드와 본체, 모니터로 구성된 컴퓨터 50대가 1974년 컴퓨터매장에 납품되었는데 이것이 바로 애플사 최초의 개인용 컴퓨터 애플Ⅰ이다.④1980년대에는 개인용 컴퓨터가 더욱더 대중화되었다
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • [챗봇 분석자료] 하이테크마케팅 발표용 PPT
    향후 전망 2017 년 2021 년 7 억 300 만 달러 ( 약 7900 억원 ) 31 억 7000 만달러 ( 약 3 조 5500 억원 ) 출처 : 테크나비오 고객이 앱보다 챗봇 ... 정보 , 금융상담 , 일정관리 , 길 찾기 Google, ms , 샤오빙 공공 서비스 법률 상담 , 세금 납부 , 부동산 정보 , 구인 구직 법무부 , 경기도 기획실 엔터테인먼트 광고 ... 가능한 대화형 채팅봇 - 빅데이터 기반 시황 , 종목 , 펀드 상품 추천 및 상품안내 , 고객 맞춤형 카드추천 서비스 - 뉴스와 날씨 등 생활 정보 제공 등 답변 영역이 765 2000
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2023.08.30
  • 2000년대 웹툰의 매체전환 특징과 단상 A+ 소논문
    2000년대 웹툰의 영화‧드라마 매체전환 특징과 단상미디어문예창작학과3학년2017400144오다연2000년대 웹툰의 영화‧드라마 매체전환 특징과 단상서론2000년대에 들어서면서 무선 ... 웹툰을 보는 주 연령대가 10대에서 30대 사이라는 점을 감안한다면, 드라마나 영화 제작 시에도 주 타켓을 젊은 층으로 잡을 수 있다. ... 영상산업에서 많은 영화와 드라마가 웹툰을 원작컨텐츠로 차용하는 이유는 다음과 같다.첫번째로, 영상을 기본언어로 창작되어지는 만화나 웹툰 같은 경우, 영화나 드라마 같은 영상으로 매체전환을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 아동복지의 개념 및 문제점과 대안
    지금까지 이러한 아동학대문제는 가정 내 문제로만 간주되어 왔으나 2000년 7월부터 새로이 개정되어 시행되는 “아동복지법”에 따라 국가가 아동학대문제에 적극적으로 개입하게 되었다. ... 넷째, 처벌규정을 명확히 해야 한다.ㄴ) 홍보가화를 통한 대국민 인식 전환대중매체를 이용한 공익광고를 통해 전국민들 대상으로 아동학대의 개념과 후유증의 심각성을 홍보하여 아동학대 문제의 ... 아니며 부모와 자녀의 특성, 가족의 상호작용 과정, 가족의 사회 환경적 스트레스 등의 다양한 요인에 의한 것이므로 개입 방안 또한 다양하게 연구되어야한다.한국이웃사랑회가 1999년
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.19
  • 아주약품 국내영업마케팅담당 최종 합격 자기소개서(자소서)
    이제 막 중학생이 되었고 학교도 기숙사 학교였기에 아르바이트 같은 일보다 부모님께서 보내주신 한국 간식이 눈에 보였습니다. 2000년대 초반, 제가 있던 산동 현지 기숙사 학교에서 ... 저는 대학교에서 2년에 걸친 학생회 임원 경력으로 예상치 못한 상황이 발생하였을 때 언제든지 총대를 매고 동료를 통솔하여 적재적소에 자원을 투입할 수 있는 책임감을 배웠습니다. ... “브레이크의 성능이 한계에 달했을 때 타이어의 능력이 시작된다”는 광고 문구처럼, 이미 정상급 의료 경험이 가능한 대한민국에서 자신을 치료할 의사가 어떤 의료기기를 사용하는지 관심을
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 학문 목적 한국어 교재에 대한 고찰과 세부 내용 검토
    그러나 한국어 교육 성장 단계에서는 한국어 교재 다양화 및 시장격적으로 발전하게 되는 시기인 1990년대부터 2000년대에 걸쳐 한국어를 전공으로 하는 교육 과정이 개설되고 이와 관련한 ... 적은 것으로, 의미 기능이 간단한 것으로 부터 복잡한 것으로 배열한다. 1990년대 중반까지의 교재가 채택한 주된 교수요목이 이에 해당한다. ... 초급 2에서는 대학생활에서 부딪치는 다양한 문제를 해결할 수 있고 새로 알게 된 정보를 발표할 수 있으며, 대학생활에 필요한 간단한 광고나 안내 방송을 듣고 이해할 수 있고 짧은 글을
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.09.05
  • 홍콩영화특징및역사
    홍콩영화 붐 우리나라에서는 80 년대 후반부터 90 년대 후반까지 주윤발 , 유덕화 , 장국영 , 왕조현 등 국내광고 출연 홍콩 영화의 특징01 90 년대 중반 부터 홍콩 영화 쇠퇴기 ... ~ 1930 년대까지 강세 : 유성영화의 등장 = 일반적으로 국어 사용 : 언어통일운동의 영향 표준어 영화 홍콩 전쟁 이후 강세 그 전엔 광둥어 영화 금지 정책 : 전쟁 후 상해의 ... 특징 20 세기 에 엄청나게 발전함 1960 년대부터 1970 년대까지 최전성기 장철 , 호금전 , 이소룡 등의 유명 감독 활발히 활동 20 세기 1970 1960 최전성기01 세계적
    리포트 | 67페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.25
  • 학점은행제 경영학개론 과제(A+자료)
    주식회사에서 운영하다가 2000년 자회사인 한게임과 합병하여 NHN이 된 후 다시 분리하여 현재는 네이버 주식회사에서 운영하고 있다. ... 광고, 쇼핑(B2B2C), 디지털 간편결제 사업을 영위하고 있으며, 국내 최대 IDC를 보유한 기업이다. ... 이는 HTML, CSS, 자바스크립트, JSP 등의 언어를 사용하며, 간단한 이미지 작업까지 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.09 | 수정일 2023.09.22
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    애플에 의한 피씨, 모바일 산업의 발전과 미래[애플의 부활(1997년~2000년)] – 잡스 복귀*1997년 8월6일) 스티브 잡스, 애플의 실질적 보스로 마이크로소프트사와 협약 체결마이크로소프트 ... 대성공*1996년 12월 : 애플, NeXT사 인수(430백만달러)*1997년 1월 : 스티브잡스- NeXT사에서 애플로 컴백 / 애플-MacWorldExpo에서 MacOS8 발표 ... 컴퓨터와 컴퓨터의 언어로 문제를 해결하는 능력인 컴퓨팅 사고 함양 교육은 필수이다.3.
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    개발자나 제작자에게 지급한 수익에서 남는 부분은 로블록수스의 또 다른 주요 수입원으로서 이 외에도 로열티 수입이나 광고 수입이 있으나 미미한 수준이라고 분석된다.로블록스는 1990년대 ... 중반에서 2000년대 초 반 출생 세대인 Z세대가 색다른 경험을 추구한다는 점에 착안하여, 핵심 서비스인 게임을 금융이나 유통 등 다른 부문에 연계하면서 경쟁우위를 형성하고 있다. ... 기술적인 측면에서 보면 로블룩스는 프로그래밍 언어 중에서 더 가볍고 사입 기능을 가진 스크립트 언어인 루아를 기반으로 하기 때문에 더 간편하게 게임을 제작할 수 있어서 개발자 편의성이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 공연예술의 이해와 감상, 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.
    제작되어 장기 공연되고 해외에서도 공연하고, 뮤지컬 시장이 본격적으로 산업화하였다. 2001년 오페라의 유령이후는 2000년대 이후 지금까지 뮤지컬은 가장 성공적인 공연예술 장르로 ... 그로 1960년부터 텔레비전과 대중음악 열풍으로 뮤지컬계가 침제기를 맞았지만, 1970년대부터는 변화를 시도하며 순전히 상업적 목적을 위한 뮤지컬이 등장, 진지한 성격의 뮤지컬로 인기를 ... 또 1980년대 들면서 영국 뮤지컬이 괄목할 만한 도약을 보여주는 시기로 웨버의 ‘지저스 크라이스트’, ‘캣츠’, ‘오페라의 유령’이 나왔다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 14일 토요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대